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Old 18-03-2015, 12:27   #3281
jotaro75
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A quello sicuro... io ho già un tablet, ma preferisco usarlo da tablet, quindi prenderò lo Steam Link... anche se ormai è solo per vecchi giochi, difficile che prenda nuovi giochi su Steam (l'ultimo acquisto è stato il primo dicembre, c'ho quasi 7€ che non so dove spenderli), passero a Windows 10/Xbox... tanto gli sconti ci sono anche da altre parti, e preferisco i rewards di Xbox (che saranno anche su Windows 10) alle carte Steam (oltre ad achievements e altro).
ma infatti il mio problema non è dove acquistare i nuovi giochi, ma è avere una scusa per giocare tutti quelli che ho in libreria e che non ho nemmeno cominciato...con quelli non potrò più dire...non li gioco ora perchè voglio stare stravaccato sul divano

cmq meglio chiudere qui l'OT altrimenti ci cacciano
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Old 18-03-2015, 12:33   #3282
gaxel
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ma infatti il mio problema non è dove acquistare i nuovi giochi, ma è avere una scusa per giocare tutti quelli che ho in libreria e che non ho nemmeno cominciato...con quelli non potrò più dire...non li gioco ora perchè voglio stare stravaccato sul divano

cmq meglio chiudere qui l'OT altrimenti ci cacciano
Sì, pure io... aspettavo per divinity anche per quello, l'ho provato in streaming usando il Transformer e funziona benissimo, ma controllarlo con pad della x360 non è il massimo, perché richiede di spostare il cursore e fare click per spostarsi... va bene in combattimento, ma quando ci si sposta sarebbe meglio di no (levetta e via, tanto ne controlli uno e gli altri ti seguono)... poi dovrebbe evidenziare oggetti e npc vicini e offrire opzioni di default bindate su 2-3 tasti (dialoga, raccoglie, ecc...)

Dubito lo faranno mai, per questo credo sarà meglio aspettare lo Steam Controller, per giocarlo sulla TV.
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Old 18-03-2015, 12:43   #3283
T_zi
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Il tuo assunto sarebbe vero solo se uno comprasse un monitor touch e giocasse su quello anzichè usando mouse e tastiera

Siccome ci sono mille mila dispositivi touch Windows 8.1 in giro, e molti li stanno comprando, qualcuno vorrebbe anche giocarci... nel Windows Store non c'è ancora una fava, si indirizza a quei giochi Steam che supportano il touch, come Shadowrun o Civ5 che funzionano perfettamente.

Se il gioco è a turni, non è nemmeno un grosso problema la mano che copre lo schermo, quindi...
Giocare con il touch o con il pad è di una lentezza e scomodità allucinante. Mai capito perchè bisogna adattare tutti i giochi a tutte le periferiche... Vuoi giocare ad un platform o a un gioco di calcio? Ti prendi un pad e taci. Vuoi giocare ad un rts/fps/strategico? Ti prendi mouse e tastiera e taci. Che poi se dumbizzano i giochi per pad e interfaccia console, ci rimette chi gioca su pc.
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Old 18-03-2015, 13:05   #3284
gaxel
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Giocare con il touch o con il pad è di una lentezza e scomodità allucinante. Mai capito perchè bisogna adattare tutti i giochi a tutte le periferiche... Vuoi giocare ad un platform o a un gioco di calcio? Ti prendi un pad e taci. Vuoi giocare ad un rts/fps/strategico? Ti prendi mouse e tastiera e taci. Che poi se dumbizzano i giochi per pad e interfaccia console, ci rimette chi gioca su pc.
La tastiera è scomoda per definizione, poi uno si adatta, perché è studiata per scrivere... tant'è che il WASD manco è allineato, molti preferiscono usare le freccie, ecc... e non è analgica, ergo... in un gioco che necessita di diverse velocità di movimento, devi sprecare uno o più tasti per quello. Inoltre spesso devi alzare la mano per premere un tasto, che è scomodo e lento, anche se te li bindi come vuoi tu.

Il pad è ergonomico, analogico e hai tutti i controlli sotto le dita.

Diverso il discorso del mouse... è sicuramente più veloce e preciso del pad e meno "ingombrante" del touch, e avendo 2 tasti + rotella come minimo, permette di poter fare più azioni senza staccare la mano (giochi come divinity sono fattibili senza usare mai la tastiera).

Sul pad, sia se usato come puntamento che come cursore, sono richiesti aiuti e scorciatoie per velocizzare e semplificare le cose. Personalmente, mi trovo benissimo in DAI, anche facendo un pesante uso della tactical camera, ho provato Supreme Commander 2 su X360 e non è malvagio... e mi diverto tantissimo pure a XCOM Enemy Unknown e Civ: Revolutions, sapendo che sono semplificati, ma pazienza.

Col touch non ho problemi in Shadowrun...
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Old 18-03-2015, 13:11   #3285
F5F9
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ma scusate: DOS è uno di quei (benemeriti) giochi per i quali basta n° 1 mano che maneggia il mouse
se proprio si vuole si può ricorrere, ma facoltativamente e saltuariamente, a un tasto o due della tastiera come scorciatoia
perché agognare il pad che implica per forza l'impiego di due mani?
e la sigaretta? e il panino? e la birretta? e il dito nel naso? e la fetta di torta?
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Old 18-03-2015, 13:22   #3286
T_zi
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La tastiera è scomoda per definizione, poi uno si adatta, perché è studiata per scrivere... tant'è che il WASD manco è allineato, molti preferiscono usare le freccie, ecc... e non è analgica, ergo... in un gioco che necessita di diverse velocità di movimento, devi sprecare uno o più tasti per quello. Inoltre spesso devi alzare la mano per premere un tasto, che è scomodo e lento, anche se te li bindi come vuoi tu.

Il pad è ergonomico, analogico e hai tutti i controlli sotto le dita.

Diverso il discorso del mouse... è sicuramente più veloce e preciso del pad e meno "ingombrante" del touch, e avendo 2 tasti + rotella come minimo, permette di poter fare più azioni senza staccare la mano (giochi come divinity sono fattibili senza usare mai la tastiera).

Sul pad, sia se usato come puntamento che come cursore, sono richiesti aiuti e scorciatoie per velocizzare e semplificare le cose. Personalmente, mi trovo benissimo in DAI, anche facendo un pesante uso della tactical camera, ho provato Supreme Commander 2 su X360 e non è malvagio... e mi diverto tantissimo pure a XCOM Enemy Unknown e Civ: Revolutions, sapendo che sono semplificati, ma pazienza.

Col touch non ho problemi in Shadowrun...
Con la tastiera puoi assegnare a qualsiasi cosa un tasto, quindi è più versatile per definizione. In stone soup fai "i" per inventario e ad ogni oggetto che hai è assegnata una lettera. Fai le stesse cose che fai con il mouse, ma con la pratica le fai 5 volte più veloce. Per spostarti usi il tastierino numerico per le 8 direzioni, praticamente il mouse puoi anche non usarlo. E parliamo di un gioco ben più complesso di divinity.
Xcom ha rinunciato agli action points proprio perché richiedevano più comandi per azione, aumentando le possibilità tattiche, preferendogli un sistema con due sole azioni per omino, sistema poi mutuato da shadowrun proprio perché pensato per il pad, ma appunto semplificato. Basta vedere la differenza tra xenonauts e xcom
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Old 18-03-2015, 13:23   #3287
gaxel
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ma scusate: DOS è uno di quei (benemeriti) giochi per i quali basta n° 1 mano che maneggia il mouse
se proprio si vuole si può ricorrere, ma facoltativamente e saltuariamente, a un tasto o due della tastiera come scorciatoia
perché agognare il pad che implica per forza l'impiego di due mani?
e la sigaretta? e il panino? e la birretta? e il dito nel naso? e la fetta di torta?
Vero, anche se quando gioco solitamente nn faccio altro, di certo non fumo, bevo, mangio (non più almeno, ai tempi di BG finivo un pacchetto a sessione mouse mano destra, paglia sinistra con pollice sulla barra spaziatrice e indice su Q ), ma preferisco comunque giocare sul divano... e lì il mouse non è fattibile, per me.
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Old 18-03-2015, 13:27   #3288
gaxel
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Con la tastiera puoi assegnare a qualsiasi cosa un tasto, quindi è più versatile per definizione. In stone soup fai "i" per inventario e ad ogni oggetto che hai è assegnata una lettera. Fai le stesse cose che fai con il mouse, ma con la pratica le fai 5 volte più veloce. Per spostarti usi il tastierino numerico per le 8 direzioni, praticamente il mouse puoi anche non usarlo. E parliamo di un gioco ben più complesso di divinity.
Xcom ha rinunciato agli action points proprio perché richiedevano più comandi per azione, aumentando le possibilità tattiche, preferendogli un sistema con due sole azioni per omino, sistema poi mutuato da shadowrun proprio perché pensato per il pad, ma appunto semplificato. Basta vedere la differenza tra xenonauts e xcom
A parte che se ho le dita su wasd e devo andare su i per inventario, cambio gioco ma Xcom non è stato semplificato per il pad, che non vedo che difficoltà ci sia in un gioco a turni a usare il pad con o senza action points o più azioni per turno... è stato semplificato per allargare il bacino di utenza.
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Old 18-03-2015, 13:34   #3289
Darkless
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ma scusate: DOS è uno di quei (benemeriti) giochi per i quali basta n° 1 mano che maneggia il mouse
se proprio si vuole si può ricorrere, ma facoltativamente e saltuariamente, a un tasto o due della tastiera come scorciatoia
perché agognare il pad che implica per forza l'impiego di due mani?
e la sigaretta? e il panino? e la birretta? e il dito nel naso? e la fetta di torta?
Eh lui vorrebbe i controlli mentali, o un tizio che usa il controller in sua vece seguendo le sue direttive. Tanto essendo il gioco a turni avrebbe il tempo per farlo.
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Old 18-03-2015, 13:48   #3290
T_zi
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A parte che se ho le dita su wasd e devo andare su i per inventario, cambio gioco ma Xcom non è stato semplificato per il pad, che non vedo che difficoltà ci sia in un gioco a turni a usare il pad con o senza action points o più azioni per turno... è stato semplificato per allargare il bacino di utenza.
Non hai capito. Le mani le hai entrambe sulla tastiera. All'inizio sei lento perchè non sai i comandi, ma poi vai spedito come un treno Poi generalmente si tende ad usare le sempre le stesse shortcut per i roguelike, non solo la "i" di inventory, ma anche le freccine per scendere le scale o salirle. Allargare il bacino di utenza voleva dire prendere dentro le console, con il loro limitante pad, da qui la semplificazione. Usare gli action points è un po' come usare i waypoint con il mouse, volendo, per quanto riguarda il movimento; il pad va bene per pochi comandi, ravvicinati nell'interfaccia. Già attraversare la schermata è più lento, e fermarsi in un punto è più difficile. Sempre per quanto riguarda i giochi a turni, che bene o male hanno la visuale del campo di battaglia abbastanza statica.
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Old 18-03-2015, 13:49   #3291
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Eh lui vorrebbe i controlli mentali, o un tizio che usa il controller in sua vece seguendo le sue direttive. Tanto essendo il gioco a turni avrebbe il tempo per farlo.
ancora meglio un walkthrough su youtube, si evita la scocciatura di interagire, e poi ormai li fanno pure in sequenza, non c'è bisogno di cambiare link tra un video e l'altro.
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Old 18-03-2015, 13:57   #3292
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ancora meglio un walkthrough su youtube, si evita la scocciatura di interagire, e poi ormai li fanno pure in sequenza, non c'è bisogno di cambiare link tra un video e l'altro.
Ne usi parecchi eh? Sei ben informato
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 18-03-2015, 13:59   #3293
Darrosquall
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Ne usi parecchi eh? Sei ben informato
mi sono visto the order e beyond
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Old 18-03-2015, 14:04   #3294
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Il pad è ergonomico, analogico e hai tutti i controlli sotto le dita.
ni...è vero quel che dici per gli action, ma ci sono anche giochi dove è differenziato il comando per girarsi verso una direzione e traslare sempre verso una direzione senza che il pg si giri. In genere la traslazione è fatta con i tasti Q ed E. Con il pad questa cosa sarebbe poco fattibile o quantomeno scomoda
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Old 18-03-2015, 14:15   #3295
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il gamepad si usa per 3 motivi:

- sei troppo impedito (anche se in realtà sarebbe abitudine)
- quel gioco è meglio col gamepad
- la terza chiamasi "spaparanzarsi", anche se su certi giochi basterebbe in effetti una bella poltrona con poggia mouse visto che la tastiera non si usa (chissà se l'hanno inventata )
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Giocare con il pad ad uno strategico è un po' come pretendere di guidare una macchina con le redini Ho detto.
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Old 18-03-2015, 14:40   #3299
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ma visti senza giocare?
in effetti uno è un film interattivo l'altro un giochetto di massimo 4 ore con il resto di video...però a giocarci ci sei "più dentro"

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Giocare con il pad ad uno strategico è un po' come pretendere di guidare una macchina con le redini Ho detto.
ovviamente non è che tutti i giochi siano fattibili col gamepad, a meno di ammazzarli stile the sims su console
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Bella questa
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