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#41 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Generalmente poi le quest sono così in tutti gli RPG su console, anche se per quando ne so... su console non è mai uscito un RPG, come li intendo io, al massimo Action RPG, che per forza di cose trovano il loro "massimo" nei combattimenti action. Se si esce dal seminato degli action rpg e dei giochi Bioware, c'è roba un pelo più variegata e complessa, dai primi due Fallout, a Divinty OS e Wasteland 2, passando per Arcanum... ma anche il primo The Witcher, il primo Deus Ex, Gothic e Vampire: Bloodlines sono RPG (action) un pelo diversi dai giochetti Bioware. Come passa tempo vanno benissimo comunque... |
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#42 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Poi sì, è studiato per mena mena ad minkiam, solo non capisco come faccia una persona a fare mena mena ad minkiam per oltre 100 ore... |
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#43 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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però capisco che a livello di trama siamo su altri livelli.. ma la meccanica io non la trovo poi così lontana da quello che può offrire un'altro titolo.. Quote:
Lo stile di gioco anche se non profondo è quello che "va di più".. spece nel mondo console.. E' un po come dire "l'ennesimo FPS", il nuovo CoD copia-incolla del precedente.. per quanto stanchi.. vende.. e se vende è perche ad una grossa fetta piace.. Mi sa che per la profondità che cerchi tu, ti tocca cercarli nel mondo PC.. su console non ricordo di averne visti fatti in questo stile.. o se ci son stati si contano sulle dita di una mano.. (di una tartaruga ninja)
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#44 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#45 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Ma scusate, quali sarebbero le varianti del .."vai uccidi torna" che dovrebbero mettere nel 70% delle quest del gioco ? Che non siano varianti "vai recupera e torna" ? Mi son sempre chiesto quali mirabolanti quest dovrebbero inventare per far da contorno alla main quest cosi originali da prenderti le 15 ore che ti allungano un gioco per portarlo a 20 ?
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
"caro avventuriero.. mia moglie è molto malata, io sono vecchio stanco ma con una spada da 18x.. se vai nel posto X, uccidi tutti gli Y e mi riporti l'unica pozione che la puo curare, ti regalo la spada 18x".. Insomma.. gira che ti rigira il film è sempre questo, nelle sue varianti ma è quello.. Come negli FPS, c'è il cattivo che devi inseguire/raggiungere uccidere tutti gli scagnozzi (si chiama sparatutto non per niente Le meccaniche son quelle.. se il tutto è contornato da una buona storia ci sta
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#47 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Bè, se avete giocato solo a "RPG" Bethesda o Bioware (compresi i BG che sono i primi veri rpg casual per la massa) è chiaro
![]() Io parlo di quelli che ho nominato prima, che per 10 anni non se ne sono visti, e ora stanno tornando in pompa magna... su tutti Divinity: Original Sin che è il miglior RPG da Ultima VII (1992). |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9055
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Com'è Il livello di interazione con l'ambiente? Si può mangiare, cucinare, dormire?
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk |
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#49 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#50 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9055
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Quindi nessuna penalità per le troppe ore sveglio? ciclo giorno/notte è inutile? Le armi/armature si danneggiano?
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk |
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#51 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non solo... ci sono luoghi nelle mappe in cui puoi creare istantaneamente campi senza bisogno di nessun prerequisito. Da qualunque punto della mappa puoi fare un fast travel a qualsiasi campo allestito, e nei campi puoi riposarti, senza limitazioni, e immediatamente hai il party curato e le scorte (pozioni) ripristinate. Quindi, se esci malconcio da uno scontro, fai fast travel al campo, ti riposi, fai scorta di pozioni e torni dov'eri. Nei campi puoi anche cambiare al volo il party, creare pozioni e altro. |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5028
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#53 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Come promesso, un paio di immagini.. E si, non sono enormi.. Io li leggo ma come vi dicevo qui la dimensione del TV aiuta parecchio..
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5028
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Grazie @Pan, a me sembra si leggano molto bene, io userò un 27" ma a prescindere dalla grandezza del monitor a me sembrano caratteri leggibili sopra la media dei vari giochi sottotitolati.
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#55 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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iscritto, in attesa di ritirarlo al MW dopodomani
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#56 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Macerata
Messaggi: 1637
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a vedere le pagine del 3ed, o non ha venduto molto sul forum, o nessuno ha il coraggio di parlarne
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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Il gioco ufficialmente dovrebbe uscire domani.... Considerando la mezza ciofeca che è stato il secondo non mi sorprenderei se non vendesse un botto... A me ad esempio il primo è piaciuto molto. Poi ho provato il secondo e ho lasciato perdere....
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9055
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Ufficialmente esce domani, sto ancora lottando con il pre-load che non vuol partire
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Io lo ritiro domani... non mi fa impazzire la serie, ma dovevo dare dentro al volo Lords Of The Fallen prima che si accorgessero che è una merda, avevo paura che non me lo ritiravano piu' avendono ritirati gia' 200
![]() Non c'era altro da pre-ordinare che mi interessasse... spero di non riportarlo indietro dopo 2 giorni
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Quote:
Se la backstory di una quest "vai e ammazza" è della serie "mi ha rubato una pecora, ammazzalo!" capisci che ti cadono le palle, se magari fossero cose un po' più elaborate, che poi hanno ripercussioni anche su altre quest/aspetti del gioco e via dicendo, sarebbe meglio. Il problema è che si da troppa importanza alla quantità piuttosto che alla qualità delle singole, quindi ci si ritrovano giochi con 100 quest secondarie che ti raschiano le chiappe dalla noia, quando magari ne bastavano in tutto 10 che però si intersecavano con trama principale o ne sviluppavano di altre separate e non terminavano in 15 minuti spesi ad andare dal punto A al B e uccidere uno o più NPC o ritrovare un oggetto e spendere altri 15 minuti a tornare da B a A per riconsegnarlo.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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