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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
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Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
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Old 09-10-2014, 00:29   #41821
Mukuro
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ma alla fine come va l'ombra di mordor 1080p su 780ti avendo soli 3gb di vram? Non l'ho ancora preso spero vada lo stesso anche se leggo sulle reviews che sarebbero richiesti 6Gb
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Old 09-10-2014, 07:32   #41822
Thunder-74
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Mikael , nvidia non è fessa: vendere un prodotto chiamandolo 970/980 invece di 960, attrae di più il consumatore poco esperto che crede di prendere la succeditrice della 780/780ti. Per quanto riguarda uscire con i chip intermedi invece che con il chippone, altra mossa astuta: vendono 2 volte agli scimmiati

Alla fine la scelta andrebbe fatta frame alla mano

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Old 09-10-2014, 09:01   #41823
mikael84
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Mikael , nvidia non è fessa: vendere un prodotto chiamandolo 970/980 invece di 960, attrae di più il consumatore poco esperto che crede di prendere la succeditrice della 780/780ti. Per quanto riguarda uscire con i chip intermedi invece che con il chippone, altra mossa astuta: vendono 2 volte agli scimmiati

Alla fine la scelta andrebbe fatta frame alla mano

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Esatto è proprio questo il punto e penso che ormai si continuerà a procedere di questo passo.

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ma alla fine come va l'ombra di mordor 1080p su 780ti avendo soli 3gb di vram? Non l'ho ancora preso spero vada lo stesso anche se leggo sulle reviews che sarebbero richiesti 6Gb
Tutto ultra texture medie
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Old 09-10-2014, 09:36   #41824
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ma alla fine come va l'ombra di mordor 1080p su 780ti avendo soli 3gb di vram? Non l'ho ancora preso spero vada lo stesso anche se leggo sulle reviews che sarebbero richiesti 6Gb
Installato ieri, io sono tutto ultra e texture su alto e non ho avuto problemi fin ora. Ho giocato ieri sera un paio di ore e devo dire che la vram non è un problema (risoluzione 1440p vram tra i 2,4-2,8Gb. i 6gb servono se usi le texture ULTRA che sono per il 4k credo.. comunque non le ho provate.)
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Old 09-10-2014, 09:42   #41825
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Installato ieri, io sono tutto ultra e texture su alto e non ho avuto problemi fin ora. Ho giocato ieri sera un paio di ore e devo dire che la vram non è un problema (risoluzione 1440p vram tra i 2,4-2,8Gb. i 6gb servono se usi le texture ULTRA che sono per il 4k credo.. comunque non le ho provate.)
a me già in fullHd mi sta a 2.8gb con texture su High...
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Old 09-10-2014, 09:55   #41826
mikael84
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a me già in fullHd mi sta a 2.8gb con texture su High...
Io devo calare a medio, high è impossibile in movimento su 1440p, stuttera troppo nei combattimenti
Cmq lo SLI sembra ben sfruttato già di base
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Old 09-10-2014, 10:01   #41827
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Strano, io quel poco che l'ho giocato in scheda singola anche texture ultra non stutterava per niente, certo su high era leggermente piu' fluido ma cmq giocabilissmo in entrambi i casi.
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Old 09-10-2014, 10:12   #41828
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a me già in fullHd mi sta a 2.8gb con texture su High...
appunto.. sono le texture che influiscono di più sull'uso della memoria, tra 1080 e 1440 (in Downsampling) la differenza nell'uso di vram è minimo, anche se le frame minime e medie calano abbastanza.
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Old 09-10-2014, 10:13   #41829
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Strano, io quel poco che l'ho giocato in scheda singola anche texture ultra non stutterava per niente, certo su high era leggermente piu' fluido ma cmq giocabilissmo in entrambi i casi.
Ho messo i 344 , prima avevo i 340 ed è migliorato tantissimo ma non mi va piu'lo SLI
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Old 09-10-2014, 10:30   #41830
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Old 09-10-2014, 10:54   #41831
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Risolto, ho caricato il profilo suo e impostato forza frame rendering alternato 2
Ora è stabile e va divinamente a 60fps 1440p texture high e non stuttera.

Erano i vecchi driver o lo SLI mal implementato

Questo è il beneficio dello SLI, delle volte bisogna smanettare un pochino ma quando hai i 60fissi sempre è tutt'altra cosa.
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Old 09-10-2014, 11:35   #41832
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Risolto, ho caricato il profilo suo e impostato forza frame rendering alternato 2
Ora è stabile e va divinamente a 60fps 1440p texture high e non stuttera.

Erano i vecchi driver o lo SLI mal implementato

Questo è il beneficio dello SLI, delle volte bisogna smanettare un pochino ma quando hai i 60fissi sempre è tutt'altra cosa.
concordo ;-)
Si è creato un po di confusione riguardo alle texture su questo gioco.. a quanto pare (sono al lavoro e non ho verificato) hanno fatto un dlc gratuito con le texture ultra-hd 4k che richiedono i 6gb di vram, e da quello che ho capito, non sono le "ultra" presenti nelle impostazioni.
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Old 09-10-2014, 11:39   #41833
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Risolto, ho caricato il profilo suo e impostato forza frame rendering alternato 2
Ora è stabile e va divinamente a 60fps 1440p texture high e non stuttera.

Erano i vecchi driver o lo SLI mal implementato

Questo è il beneficio dello SLI, delle volte bisogna smanettare un pochino ma quando hai i 60fissi sempre è tutt'altra cosa.
Bene, l'ho proverò pure io in attesa dei driver.
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Old 09-10-2014, 11:41   #41834
obiwan-80
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concordo ;-)
Si è creato un po di confusione riguardo alle texture su questo gioco.. a quanto pare (sono al lavoro e non ho verificato) hanno fatto un dlc gratuito con le texture ultra-hd 4k che richiedono i 6gb di vram, e da quello che ho capito, non sono le "ultra" presenti nelle impostazioni.
Si penso pure io, anche se lo si installi se non viene rilevata una vga con 6gb non sono attivabili.
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Old 09-10-2014, 11:43   #41835
mattxx88
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concordo ;-)
Si è creato un po di confusione riguardo alle texture su questo gioco.. a quanto pare (sono al lavoro e non ho verificato) hanno fatto un dlc gratuito con le texture ultra-hd 4k che richiedono i 6gb di vram, e da quello che ho capito, non sono le "ultra" presenti nelle impostazioni.
No, anche senza pacchetto impostando texture ultra ti satura la vram
E la satura anche se la lasci su alto e poi alzi la risoluzione a 150%
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Old 09-10-2014, 13:24   #41836
TigerTank
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No, anche senza pacchetto impostando texture ultra ti satura la vram
E la satura anche se la lasci su alto e poi alzi la risoluzione a 150%
Tanto vale tenerle su alto e stop...tanto si è visto che le differenze grafiche sono praticamente inesistenti
A me sti giochetti di pompare i porting(magari stutterosi di loro) con delle ultra textures non vanno molto a genio.
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Old 09-10-2014, 14:04   #41837
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Tanto vale tenerle su alto e stop...tanto si è visto che le differenze grafiche sono praticamente inesistenti
A me sti giochetti di pompare i porting(magari stutterosi di loro) con delle ultra textures non vanno molto a genio.
Qualcosa si devono pure inventare, per farci cambiare le vga ....

Altrimenti con i porting che stanno uscendo, o usciranno vedi AC Unity gioco per le scatolette next generation che girerà sulle suddette alla mirabolante risoluzione di 900p e 30fps, che motivo avrei di cambiare le mie 780
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Old 09-10-2014, 14:13   #41838
mikael84
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Tanto vale tenerle su alto e stop...tanto si è visto che le differenze grafiche sono praticamente inesistenti
A me sti giochetti di pompare i porting(magari stutterosi di loro) con delle ultra textures non vanno molto a genio.
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Qualcosa si devono pure inventare, per farci cambiare le vga ....

Altrimenti con i porting che stanno uscendo, o usciranno vedi AC Unity gioco per le scatolette next generation che girerà sulle suddette alla mirabolante risoluzione di 900p e 30fps, che motivo avrei di cambiare le mie 780
Esatto.
Il problema è che gli utenti appassionati PC stanno(anche via DS) ormai arrivando ai 4k, mentre i porting sono ancora scritti per console del 2006 con 256mb di ram.
Se già le basi venissero scritte per le nuove sarebbe ben diverso, solo che anche qua il PC è attualmente troppo avanti e bisogna continuare a giocare porting rattoppati con texture uber(di nome) ed effetti mal ottimizzati
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Old 09-10-2014, 15:31   #41839
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Mikael hai ragione da vendere, ma qua mi sa che si sta prendendo una deriva che non so dove porterà il mondo dei videogames, porting fatti coi piedi a risoluzioni infime per il 2014 e adesso anche la storia che 30fps è bello e meglio dei 60 vedi ultime dichiarazioni di Ubi ....
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Old 09-10-2014, 15:42   #41840
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Mikael hai ragione da vendere, ma qua mi sa che si sta prendendo una deriva che non so dove porterà il mondo dei videogames, porting fatti coi piedi a risoluzioni infime per il 2014 e adesso anche la storia che 30fps è bello e meglio dei 60 vedi ultime dichiarazioni di Ubi ....
Una rondine non fa primavera, e ubi non è l'unica a far videogiochi

se mi prendi ubi come esempio estremo in negativo io posso prenderti cd project fra i positivi
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