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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 14-08-2014, 08:58   #241
UnicoPCMaster
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@hexaee: Considerato che, nonostante tutti quei problemi, l'ho finito senza problemi e penso di aver giocato roba "leggermente" più complessa del combattimento di Risen 2, direi di no.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 14-08-2014, 09:35   #242
Darkless
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Sono 8GB mi dice Steam, e ho già una lunga lista di arretrati al momento... Non sarà che siete impediti voi con questo combat che richiede un po' più di astuzia e pianificazione, oltre che tempismo e pazienza?
Considerato che a nemmeno un 1/3 del gioco ero già quasi immortale e che a differenza dei vecchi gothic/risen in tutto il gioco non son quasi mai crepato (e usando pochissimo le armi da fuoco) se non proprio all'inizio direi di no, l'impedimento non c'entra.
C'è solo uno scontro veramente difficile nel gioco (no, non è il boss finale, quello è una pippa come qualsiasi cosa trovi nell'endgame) e se usi il voodoo diventa facilissimo pure quello.
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Old 14-08-2014, 10:39   #243
hexaae
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Tornando al gioco cmq alla fin fine pare si tratti più di un Risen 2.5 che 3...
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Old 14-08-2014, 10:52   #244
fraussantin
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Tornando al gioco cmq alla fin fine pare si tratti più di un Risen 2.5 che 3...
Che però invece di avere una ambient piratesca , purtroppo son tornati al fantasy.

A me piaceva l'idea dei pirati.

Bastava sviluppare un'altra bella isola e rimettere il vecchio combact(di r 1, giusto per accontentare gli stucchi!), un altra bella trama (magari una fase di battaglie navali sviluppata alla ac4) , ed usciva un capolavoro senza concorrenti.

Adesso è l'ennesimo rpg fantasy che se non sarà perfetto(e non lo sarà di certo) prendera solo fischi!
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Old 14-08-2014, 11:26   #245
Darkless
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Se fai un'ambientazione piratesca il combat di Risen 1 devi buttarlo via quasi tutto, c'azzecca poco e nulla con fioretti e stocchi. Inoltre devi creare un sistema per bilanciare le armi da fuoco.
Alla fine i PB non hanno bilanciato per niente queste ultime e il nuovo sistema che si sono inventati funzionava malissimo.
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Old 14-08-2014, 11:42   #246
Luiprando
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Che però invece di avere una ambient piratesca , purtroppo son tornati al fantasy.

A me piaceva l'idea dei pirati.

Bastava sviluppare un'altra bella isola e rimettere il vecchio combact(di r 1, giusto per accontentare gli stucchi!), un altra bella trama (magari una fase di battaglie navali sviluppata alla ac4) , ed usciva un capolavoro senza concorrenti.

Adesso è l'ennesimo rpg fantasy che se non sarà perfetto(e non lo sarà di certo) prendera solo fischi!
l'ambientazione è ancora piratesca solo certi ambienti tendono al medievale ma abbigliamento, spade, mosconi e pistole sono ancora in ambiente pirata.
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Old 14-08-2014, 11:51   #247
fraussantin
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l'ambientazione è ancora piratesca solo certi ambienti tendono al medievale ma abbigliamento, spade, mosconi e pistole sono ancora in ambiente pirata.
Ma....
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Old 14-08-2014, 11:59   #248
Darkless
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l'ambientazione è ancora piratesca solo certi ambienti tendono al medievale ma abbigliamento, spade, mosconi e pistole sono ancora in ambiente pirata.
Non proprio. Diciamo che è una via di mezzo.
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Old 14-08-2014, 12:04   #249
Luiprando
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si una via di mezzo... ma di certo non solo fantasy, la suggestione dei caraibi è ancora nettamente presente.
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Old 14-08-2014, 12:56   #250
hexaae
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Secondo la recensione di Gamemag (mi pare), addirittura si può incappare in dialoghi che lasciano trapelare come il titolo fosse in realtà proprio una continuazione di Dark Waters...! Dialoghi con Patty che dice "ti ricordi...<riferimento a vecchie avventure di R2>", quando come ben sappiamo l'eroe senza nome è nuovo. Questo farebbe pensare appunto ad una specie di espansione o continuazione di R2, trasformata poi in R3.
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Old 14-08-2014, 12:56   #251
hexaae
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Che però invece di avere una ambient piratesca , purtroppo son tornati al fantasy.

A me piaceva l'idea dei pirati.

Bastava sviluppare un'altra bella isola e rimettere il vecchio combact(di r 1, giusto per accontentare gli stucchi!), un altra bella trama (magari una fase di battaglie navali sviluppata alla ac4) , ed usciva un capolavoro senza concorrenti.

Adesso è l'ennesimo rpg fantasy che se non sarà perfetto(e non lo sarà di certo) prendera solo fischi!
Per una bella avventura piratesca (e seria) mi sa dovrai attendere Raven's Cry...
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Ultima modifica di hexaae : 14-08-2014 alle 13:01.
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Old 14-08-2014, 12:58   #252
zombievil
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Non doveva uscire il 15? ho visto che steam me lo patchato ed è possibile giocarci ora
zombievil è offline  
Old 14-08-2014, 13:00   #253
fraussantin
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Per una bella avventura piratesca mi sa dovrai attendere Raven's Cry...
Lo so , se ne parlava dietro. Il che mi preoccupa e la mancanza della bandiera tricolore ....

Ps per piacere non ricominciamo con le traslator war!
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Old 14-08-2014, 13:05   #254
F5F9
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Per una bella avventura piratesca (e seria) mi sa dovrai attendere Raven's Cry...
sei troppo ottimista, sanno dare i motori grafici ma non i giochi
e non sanno disegnare
F5F9 è offline  
Old 14-08-2014, 13:09   #255
hexaae
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sei troppo ottimista, sanno dare i motori grafici ma non i giochi
e non sanno disegnare
Beh, diverse innovazioni di Two Worlds II le hanno poi copiate anche nomi blasonati come Bethesda etc. Pensiamo anche all'ottimo crafting che avevano inventato. Non sono così male... Certamente con un reparto artistico di prima qualità farebbero meglio visto che il motore (e per l'occasione dovrebbero sfoggiare il GRACE 3) è molto valido e leggero. Gli ambienti sono fatti bene, sicuramente migliorabili i modelli umani invece (attaccatura collo/spalle è da rivedere secondo me e paiono innaturali, anche se le animazioni sono buone).
Gli errori di 2W2 li conosciamo ormai, ma non è da escludere che abbiano anche imparato qualcosa, quindi stiamo a vedere...
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Ultima modifica di hexaae : 14-08-2014 alle 13:15.
hexaae è offline  
Old 14-08-2014, 13:24   #256
F5F9
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i modelli umani di 2W erano assolutamente inguardabili, quelli del seguito erano ancora largamente insufficienti, è una delle ragioni per chi l'ho disinstallato a metà, mi disturbavano troppo l'occhio (e io sono uno che adora i vecchi giochi pixellosi )
F5F9 è offline  
Old 14-08-2014, 14:50   #257
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Lo so , se ne parlava dietro. Il che mi preoccupa e la mancanza della bandiera tricolore ....

Ps per piacere non ricominciamo con le traslator war!
Dovresti preoccuparti di questa di bandiere:

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Old 14-08-2014, 15:54   #258
Ghigi
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Non doveva uscire il 15? ho visto che steam me lo patchato ed è possibile giocarci ora
Come siamo messi a temperatura della GPU rispetto agli altri giochi ? A me Risen 2 cuoceva le schede in modo imbarazzante, tanto che non l'ho mai davvero giocato per questo motivo.
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Old 14-08-2014, 16:08   #259
Darkless
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Anche a me, piazzato afterburner e risolto il problema.
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Old 16-08-2014, 18:48   #260
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