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Old 03-06-2014, 06:42   #661
Murdock79
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Ripreso a giocare dopo la morte del salvataggio ( e della scheda video) il gioco si comporta bene a dettagli bassi anche con la vecchia radeon 3850, oscillando intorno ai 30 frame (con un piccolo overclock).

Mi è successo però un evento strano, mi parte una missione in cui uccidere un grosso e il buon Marcus con compagna ci si impegnano (avevo un fucile cal 22 ) lui si accascia ma la missione risulta attiva.
Mi allontano torno nuovamente ed eccolo li nuovamente in vita! Risultato arriva una mandria furiosa che chiude marcus e il grosso lo usa come grissino
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Old 03-06-2014, 08:07   #662
MATTEW1
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raga dioi tanto sto provando brakedown ma mi ricordo che nel gioco base chiamavo via radio per cercare munizioni cibo medicine ecc e mi davan sulla mappa l'icona dove andare a cercare o ricordo male?
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Old 03-06-2014, 08:20   #663
Axios2006
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Ripreso a giocare dopo la morte del salvataggio ( e della scheda video) il gioco si comporta bene a dettagli bassi anche con la vecchia radeon 3850, oscillando intorno ai 30 frame (con un piccolo overclock).

Mi è successo però un evento strano, mi parte una missione in cui uccidere un grosso e il buon Marcus con compagna ci si impegnano (avevo un fucile cal 22 ) lui si accascia ma la missione risulta attiva.
Mi allontano torno nuovamente ed eccolo li nuovamente in vita! Risultato arriva una mandria furiosa che chiude marcus e il grosso lo usa come grissino
Marcus è alquanto robusto. Sarà successo che ha attivato la stessa funzione che il giocatore può attivare quando è sopraffatto dagli zombie: premendo freneticamente "spazio" ti rialzi con la barra salute parzialmente ripristinata ma non di molto. Marcus avrà fatto in automatico la stessa cosa.

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raga dioi tanto sto provando brakedown ma mi ricordo che nel gioco base chiamavo via radio per cercare munizioni cibo medicine ecc e mi davan sulla mappa l'icona dove andare a cercare o ricordo male?
Si, dalla sala radio. Dopo 9 minuti Lily ti indica dove andare.
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Old 03-06-2014, 08:33   #664
MATTEW1
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siccome son arruginito..cioè io uso il tasto alt (x la radio) ma non vedo l'opzione per chiedergli dove trovar le provviste mi dici dove sta xD
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Old 03-06-2014, 08:39   #665
Axios2006
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siccome son arruginito..cioè io uso il tasto alt (x la radio) ma non vedo l'opzione per chiedergli dove trovar le provviste mi dici dove sta xD
Non la radio del personaggio. Vai nel menù della base, vai nel pannello dele strutture, selezioni la sala radio e premi il tasto corrispondente alla risorsa che vuoi.
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Old 03-06-2014, 08:44   #666
MATTEW1
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grazie)
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Old 03-06-2014, 08:45   #667
djmatrix619
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Grazie per la comprensione.

O è un problema di Steam o Lifeline riesce ad intuire che sei in Italia, il gioco base è in inglese e nel dubbio non ti mostra alcun sottotitolo...

Undead Nicole lo sottoporrà ad Undead DJ o ChrisP. Tranquillo che li leggono tutti.

Ah.. il fatto dei driver non firmati, te lo avrebbero fatto notare loro comunque. E' la seconda risposta standard dopo "verifica la cache di Steam".
Si ho visto l'organizzazione che hanno, però!! Non si vede spesso!
Guarda spero che riescano a risolvere, non vorrei davvero cambiare impostazione di Steam, quando ho cambiato da Italiano ad Inglese è successo un macello.. sono partiti 40 downloads da svariati giga!

Il driver video non credo proprio sia la causa, qui è più un problema... come se mancasse un file. Come se il gioco richiedesse nella cartella un file che non c'è, o delle stringhe mancanti.

Spero che ora questo DJ vada a confrontare cosa è cambiato nella localizzazione di LIFELINE rispetto al base game, e trovi l'inghippo.
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Old 03-06-2014, 09:07   #668
Axios2006
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Si ho visto l'organizzazione che hanno, però!! Non si vede spesso!
Guarda spero che riescano a risolvere, non vorrei davvero cambiare impostazione di Steam, quando ho cambiato da Italiano ad Inglese è successo un macello.. sono partiti 40 downloads da svariati giga!

Il driver video non credo proprio sia la causa, qui è più un problema... come se mancasse un file. Come se il gioco richiedesse nella cartella un file che non c'è, o delle stringhe mancanti.

Spero che ora questo DJ vada a confrontare cosa è cambiato nella localizzazione di LIFELINE rispetto al base game, e trovi l'inghippo.
Si, lo so che il driver video non c'entra. Siccome è una delle prime cose che di solito dicono...

Comunque nel giro di un paio d'ore hai ottenuto risposte da Nicole e Dj..... penso risolveranno a breve. La prima patch post Lifeline è già in lavorazione.
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Old 03-06-2014, 10:05   #669
Murdock79
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Marcus è alquanto robusto. Sarà successo che ha attivato la stessa funzione che il giocatore può attivare quando è sopraffatto dagli zombie: premendo freneticamente "spazio" ti rialzi con la barra salute parzialmente ripristinata ma non di molto. Marcus avrà fatto in automatico la stessa cosa.
Mi son espresso malissimo, a cadere a terra è stato il grosso! ha fatto l'animazione in cui muore accasciandosi ma non è scattato il trigger di missione completata. Ho provato avvicinandomi a colpirlo ma nulla, fin quando non mi sono dovuto allontanare dall'area e al ritorno trovarlo nuovamente in piedi e bello baldanzoso
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Old 03-06-2014, 10:15   #670
Axios2006
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Mi son espresso malissimo, a cadere a terra è stato il grosso! ha fatto l'animazione in cui muore accasciandosi ma non è scattato il trigger di missione completata. Ho provato avvicinandomi a colpirlo ma nulla, fin quando non mi sono dovuto allontanare dall'area e al ritorno trovarlo nuovamente in piedi e bello baldanzoso
Ah... ora è chiaro. Comunque gli juggernaut sono alquanto coriacei e la hitbox alla testa non è perfetta. Può essere che era svenuto, tu lo colpivi alla testa ma non lo accoppavi perché la hitbox era erroneamente sotto terra.

Ps: io a caccia al grosso vado sempre con lanciagranate o molotov....
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Old 03-06-2014, 10:25   #671
alexbilly
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ricominciato da un paio di giorni... un chiattone mi ha seccato la soldatessa
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Old 03-06-2014, 10:43   #672
IL_mante
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Ah... ora è chiaro. Comunque gli juggernaut sono alquanto coriacei e la hitbox alla testa non è perfetta. Può essere che era svenuto, tu lo colpivi alla testa ma non lo accoppavi perché la hitbox era erroneamente sotto terra.

Ps: io a caccia al grosso vado sempre con lanciagranate o molotov....
preferisco un bel furgone, per ora se ne trovano tanti
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Pc: Intel i3 10100F - 32GB DDR4-2666 - MSI MAG B460M BAZOOKA - MSI GTX 1660 Ventus XS OC Smartphone: REALME GT MASTER EDITION
Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189
Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 03-06-2014, 10:57   #673
djmatrix619
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preferisco un bel furgone, per ora se ne trovano tanti
Ma perché hanno tolto quella cosa nel quale se gli colpivi con un auto, questa reagiva come se avesse colpito un muro, al posto del juggernaut? Io ho sfasciato diverse auto mentre cercavo di tirarlo sotto hahaha
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Old 03-06-2014, 11:06   #674
Axios2006
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Ma perché hanno tolto quella cosa nel quale se gli colpivi con un auto, questa reagiva come se avesse colpito un muro, al posto del juggernaut? Io ho sfasciato diverse auto mentre cercavo di tirarlo sotto hahaha
Ma le auto si sfasciano ancora eccome. Mi sa che Il_mante guida le auto stile "usa e getta" o meglio "investi il bestione, spera muoia sul colpo, e scappa con solo 2 ruote"
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Old 03-06-2014, 11:11   #675
Murdock79
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Io il sopracitato cicciobastardo (austin power docet) l'ho colpito col posteriore del pick up e mi ha devastato il posteriore e le gomme

Allora era svenuto il fetente!
Che poi durante l'assedio con Mia e il buon 7,62 con 3 colpi lo avevo steso. Povero Marcus la sua pettinatura afro veglierà dall'alto
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Old 03-06-2014, 11:46   #676
Jammed_Death
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ciao ho appena iniziato questo gioco...sembra molto interessante, ho letto il thread iniziale e un po di commenti...ho alcune domande:

volevo migliorare la grafica ma sweetfx su windows 8.1 scazza...c'è qualche altro metodo? Ho visto che esiste il sito "nexus mod" anche per questo gioco, consigli?

sono appena all'inizio ma ho visto che si può migliorare la base, i materiali li trovo per strada come le altre risorse o appariranno missioni apposite per migliorare?
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 03-06-2014, 11:54   #677
djmatrix619
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Io il sopracitato cicciobastardo (austin power docet) l'ho colpito col posteriore del pick up e mi ha devastato il posteriore e le gomme

Allora era svenuto il fetente!
Che poi durante l'assedio con Mia e il buon 7,62 con 3 colpi lo avevo steso. Povero Marcus la sua pettinatura afro veglierà dall'alto

Il bello è che io alla prima partita li evitavo sempre, perché non sparavo mai (per paura di consumare munizioni) e non sapevo come ucciderli! .. poi mi sono vendicato alla seconda partita!
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Old 03-06-2014, 11:55   #678
Axios2006
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Originariamente inviato da Jammed_Death Guarda i messaggi
ciao ho appena iniziato questo gioco...sembra molto interessante, ho letto il thread iniziale e un po di commenti...ho alcune domande:

volevo migliorare la grafica ma sweetfx su windows 8.1 scazza...c'è qualche altro metodo? Ho visto che esiste il sito "nexus mod" anche per questo gioco, consigli?

sono appena all'inizio ma ho visto che si può migliorare la base, i materiali li trovo per strada come le altre risorse o appariranno missioni apposite per migliorare?
Ciao e benvenuti nel thread.

Su mod grafici attendi qualcuno che li adopera.

Sui materiali, trovi le casse di materiali specie nei magazzini, garage e cantieri edili.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2014, 12:57   #679
Murdock79
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Originariamente inviato da Jammed_Death Guarda i messaggi
ciao ho appena iniziato questo gioco...sembra molto interessante, ho letto il thread iniziale e un po di commenti...ho alcune domande:

volevo migliorare la grafica ma sweetfx su windows 8.1 scazza...c'è qualche altro metodo? Ho visto che esiste il sito "nexus mod" anche per questo gioco, consigli?

sono appena all'inizio ma ho visto che si può migliorare la base, i materiali li trovo per strada come le altre risorse o appariranno missioni apposite per migliorare?
Potresti provare questi effetti LINK e queste texture LINK sfortunatamente non c'è molta gente che ci lavora...

Per i materiali li trovi perlustrando e quando sei all'avamposto puoi dalla radio avviare una ricerca specifica.

Quote:
Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Ok, ci sono anche io.
Ho la Chiesa circodata da infestazioni, come è meglio gestirle e come equipaggiarsi per risolvere al meglio?
Molotov e occhio che l'arma corpo a corpo sia in buono stato!
Murdock79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2014, 14:31   #680
Axios2006
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Ok, ci sono anche io.

Alcune domande sparse:
1) Quando uno nell'accampamento è già la seconda volta che è nervoso, ci parlo, uccidiamo alcuni zombies e torna tutto normale, alla terza volta mi consigliate di cacciarlo dal presidio?
2) Ho la Chiesa circodata da infestazioni, come è meglio gestirle e come equipaggiarsi per risolvere al meglio?
3) Quanto tempo giocate di media? Mi sembra d'aver capito che sia un giorco sostanzialmente "mordi e fuggi" poiché fatte un paio di esplorazioni i personaggi si stancano ed è meglio uscire dal gioco, o sbaglio?

Per il momento ho queste tre ma aumenteranno esponenzialmente: il gioco mi sembra bello tosto
Benvenuto anche a te.

1) No, anzi, missioni a corto raggio per punti influenza a gratis ed inoltre fai amicizia con il pg nervoso. Inoltre una volta a accettata la missione, invece di dirigerti sull'obiettivo subito, vai a saccheggiare qualche casa con scorta a gratis (non spendi 100 punti influenza per farti accompagnare)

2) Ti avvicini di soppiatto con una pistola silenziata e spari alla testa agli screamer (senza braccia, calvi, testa bianca) poi con 2 moloov accoppi gli altri. Oppure attendi di avre accesso all'artiglieria e li bombardi con tutta la casa.

3) Progredendo farai amicizia con gli altri pg della base. Fatta amicizia, diventeranno selezionabili. Fai cambio e continui. Ovviamente se hai molti feriti gravi, molti stanchi, armi rotte nell'inventario, fermi ed esci. La progressione a partita spenta sistemerà tutto.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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