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#3861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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scusate se riposto ma nessuno ha commentato ed io mi stavo intasando di screenshot sul pc
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
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#3862 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1963
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madonna le ultime sono favolose, ma riesci a giocarci? o sono a risoluzioni disumane?
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#3863 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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Ma quanti Taxi ci sono in giro?
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#3864 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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#3865 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
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Secondo me dovrebbe aumentare un po' la luminosità ed abbassare il contrasto, sono troppo scure.
Quello dei taxi, sì, è un bug, l'engine non tiene in memoria tutti i modelli disponibili, soprattutto se sono moddati, e spawna auto identiche.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#3866 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 405
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Quote:
Comunque c'è un fix per risolverlo, non sempre funziona però |
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#3867 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
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Se non ricordo male è un limite intrinseco al motore, come sappiamo tutti il porting è stato un mezzo aborto sotto molti punti di vista...
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#3868 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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C'e' un modo molto facile per evitare che si verifichi questo bug. Inserire pack di auto piu' ridotti (tipo 10-15 auto alla volta) e avviare il gioco per vedere se tutto funzioni, e continuare ad aggiungerle fino a raggiungere il limite oltre il quale il bug prende il sopravvento. Io ho risolto cosi a suo tempo
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#3869 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30227
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non è un bug...quella via è piena di case d'appuntamenti
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#3870 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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Hanno ragione non è un bug,almeno so che ce il bug,ne sono consapevole ma io qui ho poche auto moddate,vediamo 2 porshe 1 ferrari 1 shelby 1 ds4 1 dodge e 2 carroattrezzi quindi 8 auto a quanto pare il bug parte prima del previsto.il fix non lo metto perche' per far screenshot non mi serve.quando usero il gioco per giocarci o fare video prendero' in considerazione l'idea del realtrafic.asi ma una volta mi faceva crashare il gioco vediamo se ora con la gtx780 si comporta uguale.
voi dite che sono scure ma io le vedo abbastanza luminose penso dipenda da come ognuno di noi abbia settato il proprio schermo. gli screen sono fatti a 2520x1575 pero' sto usando attualmente un monitor d-sub quindi non riesce a fare il DS,in pratica sto sforzando il monitor a risoluzioni non sue visto che è un 22" 1680x1050,sono consapevole dei rischi.ed il frame rate è buono..intorno ai 40-50fps,dovrei prendere un monitor almeno in DVI cosi il DS puo' funzionare..quando uso la tv led 24" allora faccio un bel 2160p e arrivo a 20-25 fps sicuramente con un i7 farei almeno 10 fps in piu. mangia molto il processore,di vram me ne ruba il 50% edit,il contrasto e la luminosita' ci sto ancora giocando tramite lo sweetFX quindi non ho raggiunto quello che volevo per ora devo aumentare il grigio e diminuire il seppia,diminuire il contrasto e pure HDR. oggi vedo cosa riesco a fare.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 07-02-2014 alle 11:06. |
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#3871 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
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Gli altri screen li vedo bene boh!
Nei tuoi sembra sempre come se fosse nuvolo... Comunque era solo un'opinione personale, non voglio limitare la tua creatività!
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#3872 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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BF4
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#3873 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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ok vai tranquillo,io ho detto cosi perche' quando a volte uso la tv come monitor devo amettere che lei usa una tecnologia automatica nel contrasto dei colori,se l'immagine è circondata da del bianco,come una pagina html o anche quando apri l'immagine con applicazione di windows la rende piu cupa,al contrario quando la posto su un forum con sfondo grigio scuro,tutto torna normale.ecco io mi basavo su questo,cmq alcune immagini le ho screennate col nuvoloso,mi potresti indicare quale tu vedi scura,magari riesco a capirne il motivo.
edit: gli screenshot di Battlefiled4 sono bellissimi!! è il multiplayer?o single player?come fai a togliere la HUD?da quando ho cambiato videocard devo ancora giocare a giochi seri
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#3874 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30227
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raga qualcuno di voi sai dirmi se la release 1.5 dello sweetfx ha problemi nella gestione dello SMAA in dx11?
Problemi nel senso che non applica il filtro come dovrebbe, sto avendo qualche intoppo con sleeping dogs in dx11 che già utilizza un filtro aa proprietario. |
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#3875 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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Quote:
Quelli di BF4 sono screenshots del MP, l'HUD lo tolgo col comando Ui.Drawenable 0 una volta entrato in partita. Ovviamente in modalita' Spettatore. Quote:
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#3876 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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Io uso la 1.5.1 su GTA4 ma non riscontro problemi..dici che funzioni meglio se ci metto 1.4?magari il filtro funziona meglio D: ?
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#3877 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#3878 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#3879 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#3880 |
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Senior Member
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