|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#21 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
|
Quote:
Il supporto a Mantle viene implementato nel motore grafico, e qui parliamo di motori che vengono costruiti e venduti per essere utilizzati in decine di giochi. Sfruttare Mantle, a detta di qualche sviluppatore che ha rilasciato una dichiarazione, sembra non richiedere poi così tanto sforzo implementativo, e per un motore che durerà anni e verrà venduto in molte copie, i costi rientrano. |
|
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
|
Quote:
negli scenari GPU limited il vantaggio è uno sputo, tanto quanto una revision di driver, e presumo che siano anche di meno visto che non capisco il senso di non usare la 290X con il 4960X, quando la stessa è stata usata per il 7700K, o meglio, il senso lo intuisco, che quelli sono i casi migliori...
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
|
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
|
Io adesso voglio proprio trovare uno che si compra una 290X da abbinare a una APU AMD! Che senso ha questo confronto. Se Mantle da benefici tangibili a chi ha un i5 e almeno una 280X, oppure ha un i3 con una 270X allora ha un senso. Ma se mi toglie solo il CPU limited con chi usa una CPU cesso con una 290X.... beh è solo una presa per il
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 423
|
Secondo me, Mantel verrà sfruttata realmente solo sulle console, ed è stata sviluppata maggiormente in quest'ottica.
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
|
Quali visto che ne xbox one ne ps4 lo supportano?
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
|
|
|
|
|
#26 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
|
@TwinDeagle
Mantle è una tecnologia per PC, non per consolle. Le consolle hanno già le loro tecnologie equivalenti, da molto tempo. Difatti mantle nasce per portare su PC un certo tipo di ottimizzazioni che fino ad ora erano esclusiva delle consolle. |
|
|
|
|
|
#27 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1605
|
Osiamo? Io ormai ho il sistema ridotto a un colabrodo per colpa dell'upgrade alle 13.12 e successivo downgrade per non dover sopportare lo sfarfallio che il sistema dava non appena la gpu saliva sopra la velocità di riposo, con la mia 7970. Quasi quasi, tanto vale provare, almeno se mi si sbraga completamente il sistema già dovevo reinstallare tutto...a quel punto però reinstallo le 13.9.
Edit: ah, ma tanto questa prima beta va solo sulle 2XX. Ultima modifica di inited : 30-01-2014 alle 13:35. |
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
|
Quote:
AMD ti permetterà di risparmiare quando ti comprerai la prossima cpu perchè non ti basteranno meno soldi per acquistare una cpu. Questa non è una presa per il culo, è un miglioramento tangibile di cui potrai godere.
__________________
C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
|
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 423
|
Questo non lo sapevo. O meglio lo sapevo, ma pensavo che essendo l'hardware delle nuove console simile ad un pc, i due mondi si sarebbero unificati con questa generazione. A questo punto, non vedo proprio l'utilità di Mantel, visto che porta reali miglioramenti solo su sistemi fantasiosi, e miglioramenti identici ad un miglioramento driver per sistemi più equilibrati. Sicuramente saranno migliorati con il tempo, ma il fatto che siano open source non significa che nvidia li adotterà. E se nvidia non passa a mantle pochissimi giochi verranno realizzati con queste API nativamente. Forse giusto qualche patch..
|
|
|
|
|
|
#31 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
|
E' stato fatto il solito castello di carta.
Ormai tipico di AMD. Sembrava che Mantle dovesse accelerare le prestazioni del rendering effettuato dalla GPU (fa meno chimate, taglia la banda, riduce l'overhead, aumenta di qui, riduce di là), e invece alla fine si scopre che è praticamente solo un driver migliore (a quanto pare più multithreaded delle DirextX) che gira sulla CPU? C'è gente che è andata per forum (non solo questo) per settimane a fare l'evangelista di questa cosa: "vedrete quando uscirà Mantle! Le 260 andranno come le 780Ti! Con Mantle Maxwell non basterà a nvidia per recuperare in prestazioni! Con Mantle si potrà giocare in 4K là dove prima si arrivava al FullHD" e altre amenità del genere. Ora si scopre che funziona bene se si usano le APU affiancate da GPU che non fanno da collo di bottiglia. Configurazioni consigliatissime peri videogiocatori. E sopratutto, molto diffuse. Chi ha un Intel che già brasa le APU in prima con il freno a mano tirato e una scheda video con le contropalle (che sia AMDo nvidia poco cambia) che se ne fa di Mantle? Andava bene sulle console (con quei pietosi core che si ritrovano) ed è secondpo me un progetto per console fallito (ovvero bocciato sia da Microsoft, come logico, ma anche da Sony) riciclato su PC. Un mega hype per poi arrivare al nulla in pratica. |
|
|
|
|
|
#32 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
|
non mi è chiara una cosa. Il motore grafico deve essere riscritto per poter usare Mantle... presumo quindi che nel caso che il sistema non supporti Mantle, le istruzioni semplicemente non verranno usate e pertanto il gioco girerà come se non ci fosse, o sbaglio?
In quel caso, dal momento che alla fine i motori grafici più diffusi saranno soprattutto Unreal Engine 4 e il Frostbite... se Epic e Dice implementeranno le istruzioni nei loro motori, praticamente AMD è a cavallo!! |
|
|
|
|
|
#33 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Città: Avellino
Messaggi: 1049
|
In effetti sembra che con queste api, amd andrà a far sfruttare al massimo le proprie apu per ridurre il gap con processori di fascia medio alta della concorrenza. Non resta che aspettare i test e non resta che sperare in un positivo contropiede di amd che faccia scendere i prezzi delle cpu intel. Ma è pur vero che con un i5 da 150 euro non si hanno particolari "colli" nei giochi.
|
|
|
|
|
|
#34 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#35 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
|
Sono sorpreso da questi test preliminari: il miglioramento c'è dove sembra meno utile per i gamer hardcore.
Mi sarei aspettato una ottimizzazione spinta delle API grafiche tipo Glide, mentre qui si riduce l'overhead della CPU. Sono perplesso. Aspettiamo qualche test definitivo.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
|
|
|
|
|
#36 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Parma
Messaggi: 3123
|
Bisogna aspettare i bench e forse anche qualche giorno in più per avere un'idea di cosa puo' offrire.
Per ora si dice tutto ed il suo contrario: per esempio fudzilla indica guadagni dal 14 al 59% (quest'ultimi con un i7-3970X con 2 290X in crossfire). Se in media si guadagnasse un 25% sarebbe un notevole risultato. |
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 46510
|
Quote:
Il mio pagato 150 euro e va più che bene ! |
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
|
|
|
|
|
|
|
#39 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 13977
|
Quote:
Anandtech ha testato le potenzialità di calcolo in FP di Kaveri ( Cpu only e Gpu + Cpu ) confrontandole con la controparte Intel... I risultati, dopo tanti strombazzamenti AMD, sono a dir poco imbarazzanti per quest'ultima, soprattutto se confrontati con l'architettura Haswell... http://www.anandtech.com/show/7711/f...nd-intel-chips
__________________
Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8... Ultima modifica di AlexSwitch : 30-01-2014 alle 12:13. Motivo: Correzione |
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Bannato
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
|
Segnalazione interessante. A livello FP sono stati parecchio chiari: un core Haswell è come 4 core SteamRoller.
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:55.




















