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Old 06-12-2013, 13:33   #3181
c3sar3
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ci sta tutto ahahahah
http://www.youtube.com/watch?v=qG3W7jNA8Zg
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Old 06-12-2013, 13:36   #3182
arma1977
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oddio muoio
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Old 06-12-2013, 13:52   #3183
kirk0101
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Spettacolareeeee
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Old 06-12-2013, 14:12   #3184
Lino P
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Guarda è strano, con la vecchia piattaforma (i5 760 - 8gb 1333)e stessa vga, bf3 mi andava come mi va adesso bf4, con l'i7 ho avuto un'enorme boost di prestazioni, irrisorio (ma comunque visibile), su bf4

Inviato dal mio Galaxy s4
irrisorio o enorme?
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Old 06-12-2013, 14:13   #3185
Floris
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Domanda veloce: sulla corta media distanza è meglio privilegiare la precisione o la stabilità
E' ironica ?
Non capisco perchè dovrebbe essere ironica!
E, sicuramente, rispondere in questo modo non aiuta ulteriori utenti che potrebbero porsi la stessa domanda.
La domanda è pertinente e non ha una chiara ed unica risposta.
Considerando l'AEK-971 e l'AUG-A3, il primo è più preciso del secondo ma meno stabile. Quindi tra le due non vi è un chiaro vincitore ovvero un'arma che sia contemporaneamente più precisa e stabile.
In generale, per rispondere alla domanda, se sei bravo a controllare il recoil (funzione della stabilità), è meglio privilegiare la precisione. Altrimenti, se hai difficoltà nel controllare il recoil, è meglio privilegiare la stabilità.
Detto questo, se hai qualche esperienza nel gioco, le armi migliori per l'assalto al momento sono l'ACE23 e, se hai China Rising, l'L85A2. Se cerchi un'arma per tutte le classi, mi sembra che tra le carabine quella più versatile e utilizzata al momento sia l'ACE52CQB.
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Old 06-12-2013, 14:23   #3186
amnesia11
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Adesso faccio arrabbiate Vinnie

Un mio amico con cui giocavo tempo fa ti avrebbe risposto: "Perché a un PRO non frega un cazzo dei riflessi delle ombre e dei fili d'erba."

Ricordo che a CoD4 c'era gente che tra cfg mod e robe praticamente giocava con solo i modelli 3d, textures filtri e cazzi vari li eliminavano per avere 200fps... la gente è strana

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 4
sei sei così tanto PRO riesci a giocare con una grafica spettacolare e allo stesso tempo fare il cu** alle persone..
poi se sei un pro non vai in un server di gente normale...ma ti ritrovi a fare competizioni con altri utenti al tuo stesso calibro...poi se sei pro e te la vuoi competere con i bambini..sei un pro nabbo....
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Old 06-12-2013, 14:23   #3187
Vinnie
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Adesso faccio arrabbiate Vinnie

Un mio amico con cui giocavo tempo fa ti avrebbe risposto: "Perché a un PRO non frega un cazzo dei riflessi delle ombre e dei fili d'erba."

Ricordo che a CoD4 c'era gente che tra cfg mod e robe praticamente giocava con solo i modelli 3d, textures filtri e cazzi vari li eliminavano per avere 200fps... la gente è strana

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Vero
Chi fa tornei in infantry mette tutto al minimo tranne le mesh su ultra.
Gioca con risoluzioni a dir poco ridicole (800x600).
C'è un motivo per tutto questo.
Trovare il seppur minimo vantaggio sfruttando il motore del gioco.
Con tutto al minimo riduci i disturbi dovuti ad effetti "decorativi", vedi solo quello che DEVI vedere: il menico.
Inoltre bf3 ad esempio dava il massimo della risposta in game con 200fps fissi.
Portare a 800x600 faceva anche in modo di pigliare "più facilmente" la hitbox.

Invece sull'elicottero dove era importante vedere il tv nemico si teneva dettaglio tutto al massimo, ombre al minimo (influivano sul dust), mesh al massimo, effetti al massimo (importantissimo perchè rendevano il tv in avvicinamento molto visibile), dettagli terreno al minimo (vedi meglio la fanteria che non si può confondere con la vegetazione che appunto viene rimossa dal pannello); e poi fare più fps possibile in quanto il raggio di virata del missile è direttamente proporzionale afli fps. Più fps fai, più il missile curva.

Però si parla di competizione dove magari ci sono in ballo (oltre al titolo) anche dei premi in denaro
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Old 06-12-2013, 14:28   #3188
wwanno
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Non capisco perchè dovrebbe essere ironica!
E, sicuramente, rispondere in questo modo non aiuta ulteriori utenti che potrebbero porsi la stessa domanda.
La domanda è pertinente e non ha una chiara ed unica risposta.
Considerando l'AEK-971 e l'AUG-A3, il primo è più preciso del secondo ma meno stabile. Quindi tra le due non vi è un chiaro vincitore ovvero un'arma che sia contemporaneamente più precisa e stabile.
In generale, per rispondere alla domanda, se sei bravo a controllare il recoil (funzione della stabilità), è meglio privilegiare la precisione. Altrimenti, se hai difficoltà nel controllare il recoil, è meglio privilegiare la stabilità.
Detto questo, se hai qualche esperienza nel gioco, le armi migliori per l'assalto al momento sono l'ACE23 e, se hai China Rising, l'L85A2. Se cerchi un'arma per tutte le classi, mi sembra che tra le carabine quella più versatile e utilizzata al momento sia l'ACE52CQB.
Boh io ho visto che il sar ha una stabilità da paura ed una buona valutazione nel fuoco non mirato.
Non ho ancora gli sblocchi ma con un laser ed una impugnatura decente può diventare una ottima arma. Forse ha il rof troppo basso però (600rpm)

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Old 06-12-2013, 14:43   #3189
Floris
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Boh io ho visto che il sar ha una stabilità da paura ed una buona valutazione nel fuoco non mirato.
Non ho ancora gli sblocchi ma con un laser ed una impugnatura decente può diventare una ottima arma. Forse ha il rof troppo basso però (600rpm)
Il SAR-21 è ottimo sulla lunga distanza. Se cerchi un'arma per la media-corta distanza forse (IMHO) ti conviene indirizzarti su qualcos'altro. Come dici tu, infatti, ha un basso RPM e contro armi con elevato RPM partiresti svantaggiato.
Prova qualche altra arma con la combinazione muzzle break/stubby grip (o potato che è la stessa cosa) oppure compensator/stubby grip. In generale questa combinazione rende l'arma più stabile senza intaccare troppo la precisione. La prima combinazione per armi con elevato recoil verticale, la seconda per quelle con elevato recoil orizzontale.
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Old 06-12-2013, 15:40   #3190
Beseitfia
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ragazzi io ho battlefield 4 edizione standard e dovrei fare il premium a breve, secondo voi le mappe diu china rising meritano??
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Old 06-12-2013, 15:54   #3191
SamuTnT
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ti basta leggere una qualsiasi delle ultime 10 pagine per saperlo
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Old 06-12-2013, 15:55   #3192
SamuTnT
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sei sei così tanto PRO riesci a giocare con una grafica spettacolare e allo stesso tempo fare il cu** alle persone..
poi se sei un pro non vai in un server di gente normale...ma ti ritrovi a fare competizioni con altri utenti al tuo stesso calibro...poi se sei pro e te la vuoi competere con i bambini..sei un pro nabbo....
..io ho risposto alla tua domanda, mica ho detto che la penso così
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Old 06-12-2013, 15:56   #3193
Valnir
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ho un problemino, ho provato a far partire bf4 con l'eseguibile x86 (con la procedura che mi avete detto) solo che mi esce un errore:

Licenza non valida DLL missing....

con l'eseguibile x64 nessun problema come mai?
__________________
|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3|
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Old 06-12-2013, 16:02   #3194
arma1977
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ho un problemino, ho provato a far partire bf4 con l'eseguibile x86 (con la procedura che mi avete detto) solo che mi esce un errore:

Licenza non valida DLL missing....

con l'eseguibile x64 nessun problema come mai?
Valnir,quale procedura? a che scopo?grazie
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Old 06-12-2013, 16:07   #3195
Valnir
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Valnir,quale procedura? a che scopo?grazie
tasto destro sul gioco in origin---mostra dettagli gioco--opzioni di avvio---battlefield 4 x86

siccome ho 4 gb di ram e il gioco ha degli scatti con conseguente caricamento su hd causa probabilmente poca ram, volevo vedere se facendolo partire a 86 riuscivo a togliere questo fastidioso problemino che me lo rende praticamente ingiocabile... in attesa di trovare altru 2 moduli da 4 gb di ram...
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|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3|
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Old 06-12-2013, 16:09   #3196
arma1977
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tasto destro sul gioco in origin---mostra dettagli gioco--opzioni di avvio---battlefield 4 x86

siccome ho 4 gb di ram e il gioco ha degli scatti con conseguente caricamento su hd causa probabilmente poca ram, volevo vedere se facendolo partire a 86 riuscivo a togliere questo fastidioso problemino che me lo rende praticamente ingiocabile... in attesa di trovare altru 2 moduli da 4 gb di ram...
ho 8gb poi provo e ti dico,grazie mille
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Old 06-12-2013, 16:24   #3197
threnino
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tasto destro sul gioco in origin---mostra dettagli gioco--opzioni di avvio---battlefield 4 x86

siccome ho 4 gb di ram e il gioco ha degli scatti con conseguente caricamento su hd causa probabilmente poca ram, volevo vedere se facendolo partire a 86 riuscivo a togliere questo fastidioso problemino che me lo rende praticamente ingiocabile... in attesa di trovare altru 2 moduli da 4 gb di ram...
casualmente vendo un kit 2x2gb. Ti può interessare?

niente post mercatino, grazie
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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri
ACQUISTI:
WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user

Ultima modifica di Ziosilvio : 06-12-2013 alle 20:43. Motivo: niente post mercatino, grazie
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Old 06-12-2013, 16:40   #3198
SamuTnT
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ma io tutta questa fame di ram non la vedo, in effetti 4gb forse sono pochi, io comunque con w8.1 non ci arrivo a 4gb utilizzati durante il gioco.. con w7 x64 si, li superavo, avolte arrivavo quasi a 5 in effetti..
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Old 06-12-2013, 16:41   #3199
sergettoz
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irrisorio o enorme?
Enorme su bf3 irrisorio con bf4, hai ragione, dovevo mettere invece vicino a irrisorio

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Old 06-12-2013, 16:42   #3200
Valnir
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ma io tutta questa fame di ram non la vedo, in effetti 4gb forse sono pochi, io comunque con w8.1 non ci arrivo a 4gb utilizzati durante il gioco.. con w7 x64 si, li superavo, avolte arrivavo quasi a 5 in effetti..
mmm quindi se riesco dovrei provare windows 8.1....
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