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Old 06-12-2013, 11:07   #3161
taleboldi
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ma quand'è che finirà sta storia?
forse prima del prossimo DLC
forse ...
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita HP ProBook 650G8
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Old 06-12-2013, 11:07   #3162
SamuTnT
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Vabbe ma nel mio caso è chiaro che sia la vga a frenare il tutto, sono io che pretendo i 60fps con tutto attivo, ma se non ce la fa non ce la fa!... Ma insomma con la novità dei post sopra è plausibile che la patch Mantle è rimandata?

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eppure non è che hai una matrox millenium, è pur sempre una signora scheda la tua, possibile che non riesci a stare sui 60? (io comunque fossi in te metterei l'aa post al minimo, se non spento e l'occlusione ambientale al minimo, l'occhio ne risente poco e gli fps tanto)
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Old 06-12-2013, 11:16   #3163
sergettoz
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eppure non è che hai una matrox millenium, è pur sempre una signora scheda la tua, possibile che non riesci a stare sui 60? (io comunque fossi in te metterei l'aa post al minimo, se non spento e l'occlusione ambientale al minimo, l'occhio ne risente poco e gli fps tanto)
I 60 li ha! Anche 70-80, ma con dei fastidiosi cali a 50 muovendo la visuale, come antialiasing ho attivato l'msaa 4x, quell'altro tipo è spento, l'occlusione ambientale che voce sarebbe?

Edit... Trovata!
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Old 06-12-2013, 11:22   #3164
Vinnie
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eppure non è che hai una matrox millenium, è pur sempre una signora scheda la tua, possibile che non riesci a stare sui 60? (io comunque fossi in te metterei l'aa post al minimo, se non spento e l'occlusione ambientale al minimo, l'occhio ne risente poco e gli fps tanto)
l'AA post è una schifezza, fa diventare tutto ancor più cartone animanto di quello che già è.
Meglio sempre lasciarla su OFF.
Pure l'HBAO infastidisce non poco la scena creando dei chiaroscuri per cui spesso non vedi i nemici in ombra.
HBAO OFF è un vantaggio netto quando si gioca

Dal mio punto di vista tutto al max TRANNE AA (pre e post, mi fanno schifo entrambi) e HBAO.
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Old 06-12-2013, 11:25   #3165
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l'AA post è una schifezza, fa diventare tutto ancor più cartone animanto di quello che già è.
Meglio sempre lasciarla su OFF.
Pure l'HBAO infastidisce non poco la scena creando dei chiaroscuri per cui spesso non vedi i nemici in ombra.
HBAO OFF è un vantaggio netto quando si gioca

Dal mio punto di vista tutto al max TRANNE AA (pre e post, mi fanno schifo entrambi) e HBAO.
D'accordo su tutto ma senza nessun tipo di AA non si può guardare!

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Old 06-12-2013, 11:28   #3166
Capozz
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Li più che altro sono i giocatori del team nemico ad essere dei nabbi colossali... il lav in uno scontro frontale con l'maa vince a mani basse, figuriamoci un mbt.
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Old 06-12-2013, 11:38   #3167
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Pure l'HBAO infastidisce non poco la scena creando dei chiaroscuri per cui spesso non vedi i nemici in ombra.
..è quello per cui l'HBAO è pensato (non nascondere i nemici, gestire le ombre dinamiche degli oggetti 3D)
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Old 06-12-2013, 11:39   #3168
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"Abbiamo deciso di rendere disponibile l'espansione China Rising questa settimana, ma non ci sposteremo sui progetti futuri o espansioni finché non risolveremo tutti i problemi con Battlefield 4".
Quindi han deciso che i dlc non usciranno mai, bene.

Avranno sicuramente previsto un rimborso per tutti quelli che hanno preso il premium .
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Old 06-12-2013, 11:43   #3169
wwanno
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Domanda veloce: sulla corta media distanza è meglio privilegiare la precisione o la stabilità

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Old 06-12-2013, 11:43   #3170
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Domanda veloce: sulla corta media distanza è meglio privilegiare la precisione o la stabilità

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E' ironica ?
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Old 06-12-2013, 11:44   #3171
wwanno
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No perché.? Non conosco la differenza tra le due in termini di gioco

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Old 06-12-2013, 11:47   #3172
threnino
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No perché.? Non conosco la differenza tra le due in termini di gioco

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sulla corta distanza è meglio andare di hipfire in generale, in particolare se hai un'ottica zoom (3.4x o 4x) per essere più rapidi.
Essendo molto ravvicinati il tap fire non è più necessario, quindi meglio la raffica continua.
Quindi hip fire. Non so in italiano come viene tradotto.
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Old 06-12-2013, 11:48   #3173
Lino P
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Vabbe ma nel mio caso è chiaro che sia la vga a frenare il tutto, sono io che pretendo i 60fps con tutto attivo, ma se non ce la fa non ce la fa!... Ma insomma con la novità dei post sopra è plausibile che la patch Mantle è rimandata?

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non credo proprio.
Btf 4 ha una resa allineata al 3, con qualche lieve miglioria.
Se il 3 si maxava con vga dicsamente meno potenti della tua, non vedo perchè adesso, a parità di resa, una scheda come la tua debba risultare insufficiente.
Il motivo è sempre lo stesso: il marketing.
La sviluppo dei giochi resta fermo, ma guarda caso per ottenere la qualità di 2 anni fa o poco +, occorre una vga da 300 euro.
Si è capito che bisogna farsene una ragione, ma visto che i motivi sono chiari, vi consiglio per lo meno di non sbatterci troppo la testa...

Ps per evitare gli sbalzi di fps, attiva triplo buffering + v-sync.

Ultima modifica di Lino P : 06-12-2013 alle 11:55.
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Old 06-12-2013, 11:48   #3174
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Li più che altro sono i giocatori del team nemico ad essere dei nabbi colossali... il lav in uno scontro frontale con l'maa vince a mani basse, figuriamoci un mbt.
E non lo so. .... ieri ho equipaggiato la aa con gli zuni così per provarla, tanto su zavod ci sono solo elicotteri lenti che li devasti con la mitragliatrice. Con quei razzi ho fatto fuori non pochi corazzati avversari

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Old 06-12-2013, 11:48   #3175
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Dal mio punto di vista tutto al max TRANNE AA (pre e post, mi fanno schifo entrambi) e HBAO.
ha volte può risultare contro producente...a non vedo perchè bandirlo così a prescindere..
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Old 06-12-2013, 12:08   #3176
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ha volte può risultare contro producente...a non vedo perchè bandirlo così a prescindere..
Adesso faccio arrabbiate Vinnie

Un mio amico con cui giocavo tempo fa ti avrebbe risposto: "Perché a un PRO non frega un cazzo dei riflessi delle ombre e dei fili d'erba."

Ricordo che a CoD4 c'era gente che tra cfg mod e robe praticamente giocava con solo i modelli 3d, textures filtri e cazzi vari li eliminavano per avere 200fps... la gente è strana

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Old 06-12-2013, 12:09   #3177
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Chi usa un sweetfx che ravviva i colori?
Un link di uno funzionante con x64 ? Tnx
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Old 06-12-2013, 12:12   #3178
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non credo proprio.
Btf 4 ha una resa allineata al 3, con qualche lieve miglioria.
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Ps per evitare gli sbalzi di fps, attiva triplo buffering + v-sync.
Guarda è strano, con la vecchia piattaforma (i5 760 - 8gb 1333)e stessa vga, bf3 mi andava come mi va adesso bf4, con l'i7 ho avuto un'enorme boost di prestazioni, irrisorio (ma comunque visibile), su bf4

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Old 06-12-2013, 12:14   #3179
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Adesso faccio arrabbiate Vinnie

Un mio amico con cui giocavo tempo fa ti avrebbe risposto: "Perché a un PRO non frega un cazzo dei riflessi delle ombre e dei fili d'erba."

Ricordo che a CoD4 c'era gente che tra cfg mod e robe praticamente giocava con solo i modelli 3d, textures filtri e cazzi vari li eliminavano per avere 200fps... la gente è strana

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È per questo che hanno invertito la barra dei dettagli del terreno! Si vede che bf4 è orientato al competitivo
:-D

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Old 06-12-2013, 12:18   #3180
arma1977
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finito di scaricare con una chiavetta che scaricava 1,7mb/s

premetto che con bf3 e le stesse impostazioni video mi gira fisso a 55 fps,questo mi scende anche a 35. Graficamente sembra inferiore al 3 tranne che per l'illuminazione. Le texture mi sembrano più "slavate". Di pro mi piace di più il feeling con le armi,e i colpi sembrano entrare meglio. Le mappe sono carine

ora il 3 l'avevo preso dopo circa un'anno dalla sua uscita e non ho riscontrato i problemi iniziali,e come dei bravi beta tester,attendiamo le varie patch per questo 4° capitolo
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