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Old 06-12-2013, 00:48   #3141
arma1977
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Lino io non trovo di questi problemi in nessun titolo.Se l'hardware non regge mega filtri e ombre ultra, abbasso qualche dettaglio e tutto gira fluido.
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Old 06-12-2013, 00:54   #3142
arma1977
Bannato
 
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i cali di frame ci sono anche su ps4 ,questo per dire quanto sia un mattone in certe situazioni.

Per non avere fastidiosi cali ci sono software come radeon pro o nvidia inspector con cui puoi bloccare gli fps.

per esempio bf3 mi saltella da 60 fps a 45, con questi programmi ho settato gli fps a 50 e non noto più nessun rallentamento. se il vostro sistema non regge i 40-50,settate a 40fps e con un attimo di abitudine tutto scorrerà fluido.
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Old 06-12-2013, 01:05   #3143
Yellow13
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Per giocare in multiplayer dovete lasciar perdere i settaggi che appesantiscono la grafica (che tanto fa cagare lo stesso) e metterli al minimo, fatta eccezione per alcuni particolari come Mesh e filtro AA. Badate al sodo, che poi è inutile lamentarsi che i colpi non entrano, già il gioco è rotto, se poi avete anche i frames altalenanti è un disastro.
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Old 06-12-2013, 01:20   #3144
I trust me
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Io da ieri ho messo gli ultimi beta nvidia, nn uso l ottimizzazione d nvidia exp. Che prima usavo, tutto su ultra msa4 no post a. Perché a parer mio sfuoca, Pannello nvidia a default, vsync attivo regge i 60fps fluido ma sopratutto dopo circa 6 ore d gioco in varie mappe mai un crash, nn credo sia una soluzione ma a me per ora funziona.
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Old 06-12-2013, 01:28   #3145
ice_v
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ma quand'è che finirà sta storia?
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Old 06-12-2013, 01:42   #3146
PJivan
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Mmmm, hyper trheading disabilitato, ma non sembra cambiare troppo la situazione, forse sono io che pretendo troppo?

Inviato dal mio Galaxy s4
riabilitalo che molti software sfruttano tutti gli 8 threads
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In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI

Ultima modifica di PJivan : 06-12-2013 alle 02:06.
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Old 06-12-2013, 01:48   #3147
ema0185
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ma quand'è che finirà sta storia?
Tra 7-8 patch. Forse.
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Old 06-12-2013, 02:13   #3148
Dr Banana
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Old 06-12-2013, 08:08   #3149
Vinnie
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Originariamente inviato da TnS|Supremo Guarda i messaggi
Negli scontri frontali tra fanti vince chi ha meno ping
da bf3, e quindi anche in bf4, non è così.

Pingare sotto i 20ms è estremamente controproducente. Pingare 50-60-70-80ms è ideale.
E cmq, meglio pingare 200ms invece di 2

Controlla un pò il link al video del netcode postato pochi post sopra da me.
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Old 06-12-2013, 08:21   #3150
Vinnie
Senior Member
 
L'Avatar di Vinnie
 
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Città: Bolzano
Messaggi: 3717
MAA OP?



http://www.youtube.com/watch?v=1XW9NXjJeOA
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Old 06-12-2013, 09:15   #3151
eldivino
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
da bf3, e quindi anche in bf4, non è così.

Pingare sotto i 20ms è estremamente controproducente. Pingare 50-60-70-80ms è ideale.
E cmq, meglio pingare 200ms invece di 2

Controlla un pò il link al video del netcode postato pochi post sopra da me.
Come mai? Potresti riassumerlo in poche parole?
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Trattative sul mercatino concluse positivamente con oltre 30 utenti
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Old 06-12-2013, 09:55   #3152
SamuTnT
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Ma LOL seriamente?? Dimmi su che server era perché ci vado subito a fare exp a manetta ...dai non è OP l'aa, sono OD (over demented ) i tre fenomeni con gli apc e il tipo col carro..scusa eh..ma tu affronteresti così lo acontro con una aa con gli zuni?? E dai..

..poi di base a me del normal sta sul cazzo il fatto che i mezzi si autoriparano..quello è una cagata pazzesca!

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Old 06-12-2013, 09:56   #3153
sergettoz
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E disinstallo anche fraps, ieri nel poco tempo libero che ho avuto invece di giocare sono stato a chiedermi perche facesse 58 fps invece di 60!

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Old 06-12-2013, 10:10   #3154
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http://www.tomshw.it/mobile/cont/new...g/51512/1.html

"Per prima cosa vogliamo ringraziare i fan che stanno giocando a Battlefield 4 e che ci stanno offrendo il loro supporto. Sappiamo che dobbiamo ancora lavorare per sistemare il gioco, è la nostra priorità. Il team di DICE sta lavorando senza sosta sugli aggiornamenti", si legge nel comunicato di EA.

"Abbiamo deciso di rendere disponibile l'espansione China Rising questa settimana, ma non ci sposteremo sui progetti futuri o espansioni finché non risolveremo tutti i problemi con Battlefield 4. Sappiamo che molti giocatori sono frustrati e capiamo il loro dispiacere. Non ci fermeremo finché non sarà tutto sistemato", continua il portavoce di EA.
__________________

Ultima modifica di liberato87 : 06-12-2013 alle 10:19.
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Old 06-12-2013, 10:18   #3155
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oltre alla potenza della AA...nell'altro team non avevano le braccia per giocare...capisco gli heli e i jet..ma lav e tank...
sempre parlando della ottima hitbox...ieri a me mi colpivano da ogni parte e dove e a me non entrava un colpo manco mirando a corpo...cosa che di solito evito sparando direttamente alla testa...davvero bello
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Old 06-12-2013, 10:22   #3156
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"Per prima cosa vogliamo ringraziare i fan che stanno giocando a Battlefield 4 e che ci stanno offrendo il loro supporto. Sappiamo che dobbiamo ancora lavorare per sistemare il gioco, è la nostra priorità. Il team di DICE sta lavorando senza sosta sugli aggiornamenti", si legge nel comunicato di EA.

"Abbiamo deciso di rendere disponibile l'espansione China Rising questa settimana, ma non ci sposteremo sui progetti futuri o espansioni finché non risolveremo tutti i problemi con Battlefield 4. Sappiamo che molti giocatori sono frustrati e capiamo il loro dispiacere. Non ci fermeremo finché non sarà tutto sistemato", continua il portavoce di EA.
da tipo un bel pò di giorni
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Old 06-12-2013, 10:49   #3157
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da tipo un bel pò di giorni
Deduco patch Mantle rimandata! :banghead:

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Old 06-12-2013, 10:53   #3158
Lino P
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Lino io non trovo di questi problemi in nessun titolo.Se l'hardware non regge mega filtri e ombre ultra, abbasso qualche dettaglio e tutto gira fluido.
veramente si parlava di utilizzare i giochi odierni come "misuratori" delle prestazioni dei pc, cosa impossibile visto il modo barbaro in cui i titoli attuali sfruttano l'hardware.
Si parla di come far si che su un mostro di cpu come un i7, pagato fior di quattrini, il gioco possa girare meglio, dasibilitando una feature come l'ht.
Ditemi voi se questa roba è un bench attendbile, o se sia il caso di fasciarsi la testa per 58 fps anzichè 60.
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Old 06-12-2013, 11:01   #3159
sergettoz
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
veramente si parlava di utilizzare i giochi odierni come "misuratori" delle prestazioni dei pc, cosa impossibile visto il modo barbaro in cui i titoli attuali sfruttano l'hardware.
Si parla di come far si che su un mostro di cpu come un i7, pagato fior di quattrini, il gioco possa girare meglio, dasibilitando una feature come l'ht.
Ditemi voi se questa roba è un bench attendbile, o se sia il caso di fasciarsi la testa per 58 fps anzichè 60.
Vabbe ma nel mio caso è chiaro che sia la vga a frenare il tutto, sono io che pretendo i 60fps con tutto attivo, ma se non ce la fa non ce la fa!... Ma insomma con la novità dei post sopra è plausibile che la patch Mantle è rimandata?

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Old 06-12-2013, 12:05   #3160
SamuTnT
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oltre alla potenza della AA...nell'altro team non avevano le braccia per giocare...capisco gli heli e i jet..ma lav e tank...
sempre parlando della ottima hitbox...ieri a me mi colpivano da ogni parte e dove e a me non entrava un colpo manco mirando a corpo...cosa che di solito evito sparando direttamente alla testa...davvero bello

questo succede anche a me, ci sono delle volte in cui mi accorco che potrei anche lanciare un'onda energetica al tipo davanti a me ma non gli causerei alcun danno, però ho notato che cambiando server la cosa passa, non so se attriubuire la cosa ai server che sono in debito d'ossigeno o alla linea che con alcuni server va "in mona", come dicono a trapani
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