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#2981 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 528
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#2982 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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è stata postata ma solo a metà
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#2983 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Padova
Messaggi: 513
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Case Asus TUF-GT501 + Alim. Aerocool Strike-X 1100W- Sch.Madre Gigabyte X570 AORUS ELITE- CPU AMD Ryzen 7 5800X - RAM G.Skill Ripjaws V 32 GB DDR4 - Sch.Video RTX 4090 FE - Monitor LG C2 OLED 42" - Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 - Audio Creative Sound Blaster X4 - Sennheiser HD 560S + Barra Creative KATANA V2 |
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#2984 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Linguaglossa (CT) Trattative: Anto, Bobosassa, topolino2808, lamabbio, nicropilar, flasheart7
Messaggi: 2904
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MB AsRock Z87 Extreme6/AC CPU Intel i7-4770K Dissi Corsair H100i RAM Corsair Vengeance Pro 16GB 2133MHz CL11 GPU Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC SSD Samsung 850 EVO 500GB Case Corsair Vengeance C70 Ali Corsair HX750W UPS Bluewalker Powerwalker VI 1500 LCD Monitor LG 27UD59 4k 27" |
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#2985 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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#2986 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Forte dei marmi
Messaggi: 136
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Almeno siamo tutti d accordo ke sia meglio dell ultimo cod.
Tutti c arrabbiamo perché secondo me sotto sotto lo amiamo, anche se bestemmiano tanto.. :-)
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Asus X299 TUF MARK1 - I7 7800x@5gz delidded - H100i v2 - vengeance rgb 32gb 3200mz - M2 pro 1tb - Evga gtx1070FE - Corsair rm850x - asus vg248qe - crystal 460 - W10pro |
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#2987 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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sono pronto per l'acquisto,si trova intorno ai 30€?
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#2988 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Quote:
Se a nessuno fregasse veramente,questo thread sarebbe vuoto |
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#2989 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 528
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in realtà adesso che me lo ha fatto notare ho anche io questo "problema", sorvolando con l'elicottero il test range effettivamente gli oggetti 3d più lontani si caricano mano a mano che mi avvicino...minchia mi tocca cominciare a inveire contro quelli della DICE??
Scherzo slide, però sinceramente alberi che mi appaiono all'imporvviso a distanze così ravvicinate come dici tu no, quello non mi succede...ammetto che questa cosa sia poco utile a spottare un blindato da un aereo per poi mitragliarlo ma credo che sia un discorso di "ottimizzazione" delle risorse..altrimenti dovremmo avere almeno millemilamiliardi di gb di ram in cui stipare tutti i poligoni e gli oggetti 3D di una mappa da 64 players.. insomma io ci ho sempre giocato e manco me ne ero accorto..e continuerò a giocarci.. non ho mai sostenuto che fosse esente da difetti, anzi.. però boh.. sarà che siamo in pochi noi fortunati a divertirci così... |
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#2990 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45745
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Quote:
Io ci ho rinunciato, lo prendo per quello che è senza fustigarmi... |
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#2991 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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- BC2, che era full server side, aveva una distruzione dinamica molto più accentuata - BF3 in alpha era server side, e filava tutto liscio anche a 64 giocatori (e l'hitreg era decisamente migliore di BC2) - la levolution è uno scriptone client side, l'unica cosa che deve fare il server è dire "levolution on" ai client - non è vero che la DICE non ha potere sull'aggiornamento della struttura dei server, tutti i provider di BF3/4 sono affiliati direttamente alla DICE, perchè i server file non sono pubblici Quindi è solo questione di soldi, i gsp vogliono hostare infinite istanze di server su una macchina montante un atom, e la dice li accontenta perchè sono d'accordo. Quindi sono tutte scuse, mettano su server decenti e smettano di prendere per il culo gli acquirenti.
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#2992 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 315
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bah.. adesso mi crasha ad OGNI cambio mappa..
a parte questo (!!!) mi reputo fortunato a parte i caricamenti texture a cazz che giocando a terra noto poco. l'hitreg mi fa incacchiare non poco ma vabbè allo stato del bugfield ormai ci fai il callo. gli costerà poi caro mettere lo spawn protection come su BF3? son più le volte che crepo durante il black screen che quelle sotto live fire... è un peccato perchè quando giochiamo in compagnia il divertimento c'è e pure tanto. adesso con i crash ad ogni cambio mappa se prima sorvolavo adesso mi incazz sul serio... |
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#2993 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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non ho capito perchè non hanno messo il levolution nelle nuove mappe
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#2994 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 6639
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Non ce la faccio più!!! Sta sera è già la quarta volta che mentre gioco mi crasha e mi manda il pc ko riavviandosi da solo... Ma percheeee???
Inviato da iPhone5 usando Tapatalk Pro
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#2995 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 315
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#2996 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Ultima modifica di arma1977 : 04-12-2013 alle 20:29. |
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#2997 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Forte dei marmi
Messaggi: 136
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Interessante e più d mezz' ora ke le mappe stanno sui 25fps e in low a 45. Hahahahahaha che spettacolo. Nemmeno avessi fatto variazioni d qualcosa bo..
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#2998 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
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#2999 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Modica
Messaggi: 2
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Scan di prossimità veicoli di Battlefield 4
Ragazzi qualcuno di voi è riuscito a far funzionare gli scan di prossimità sbloccati nei vari mezzi di Battlefield? Non sono proprio riuscito a capire come farli funzionare (li ho sbloccati, li seleziono ma... nada, sulla minimappa non compare mai nulla).
Grazie e ciao! |
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#3000 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
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Vedo che il SUAV è un'ottimo metodo per trollare eh
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