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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 04-12-2013, 15:02   #2941
Vinnie
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Si, c'è già chi URLA AL NERF sul forum
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Old 04-12-2013, 15:03   #2942
wwanno
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Punto primo. La patch che doveva risolvere alcune delle eterne piaghe di BF4 non ha risolto niente, per me. Ancora vengo ucciso dietro copertura, ancora rilevo colpi multipli per un singolo colpo, e via dicendo.

Secondo e più a proposito di China Rising. Le mappe sono assai ben fatte come idee e ampliano la varietà di scenari sia esteticamente sia tatticamente. Però i server su cui le ho provate hanno diverse volte presentato problemi di lag, instabilità con crash del client più frequenti, cose così. A livello di ottimizzazione delle risorse di gioco, poi, c'è una sovrabbondanza di mezzi da combattimento secondo me che trasforma alcuni tipi di mappe in pure e semplici arene di combattimento motorizzato, con i giocatori costretti a usare la classe ingegnere e basta, oppure dividersi in ingegneri che vanno a contatto coi mezzi nemici e cecchini che ne fanno strage dalle alture. Torna anche lo sbilanciamento dovuto ai mezzi volanti che alle volte proprio non danno tregua (e non parliamo di fazioni sprovvedute che lasciano che gli avversari si prendano i loro jet ed elicotteri oltre che i propri), con in cambio dei mezzi antiaerei spesso assenti (il Tunguska tanto te lo fregano per attaccare altri mezzi a terra) e quelli dell'ingegnere ridimensionati (l'IGLA è l'ultimo sblocco dell'ingegnere e per quel che fa potevano anche risparmiarselo).
Poi io sono una capra, intendiamoci, ancora non capisco come fanno certi cecchini a beccarmi e da distanze immani mentre io non li becco o se li becco non li uccido, e da distanze brevissimi quando a me quella classe così vicino non piglia nemmeno un palazzo...sarà che odio giocare come un coniglio saltellante e di cose come (in altri giochi) fare quickscoping ho l'orrore (a che mi serve un gioco visivamente verosimigliante se poi mi comporto come Super Mario o uso trucchetti irrealistici?).

Unica cosa, il discorso della modalità Air Superiority mi incuriosisce: io non so pilotare nemmeno con un pad, non so perché ma questi mezzi funzionano molto diversamente da come mi aspetterei, quando vedo certi elicotteristi fare acrobazie e magari depositare una squadra su una capanna passando fra spuntoni di roccia ne rimango ammirato e segretamente convinto che abbiano chissà che trucchi sotto braccio, di certo io non ne sono capace, ma questa modalità testimonia una fiducia in questo ruolo da parte di DICE e mi fa pensare che potrebbe fungere da scuola piloti, con un po' di perseveranza.
Crystal & Vinnie andate all'attacco, ve lo chiedo per favore, fatelo nero.

questo è il link alla discussione prego accomodatevi
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...readid=2615246
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Old 04-12-2013, 15:04   #2943
cipici
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Su forum del battlelog c'è una serie INFINITA di pianti perchè sbloccare l'ucav è TROPPO DIFFICILE!!!!

Awbhawhahahahaha, ecco cos'è ora BF

Ci vogliono BEN 3 jet fighter ribbons (15 kill, minimo 5 kill a round per un ribbon).
Il livello di nabbaggine è davvero oltre ogni limite, quando basta prendere un attack jet, cacciarsi su paracel e tirar giù le gunship.
Non ho parole.



Gente che gioca a battlefield ma non sa nemmeno cosa siano i mezzi.
E sono TANTISSIMI, TROPPI.

SVEGLIA GENTE!!!! AVETE SBAGLIATO GIOCO!!!!!

che sfigati!!!! la comunità di Battlefield è finita bla bla di bambini Idioti
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Old 04-12-2013, 15:12   #2944
slide1965
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Sui veicoli che si muovono velocemente succedeva anche su bf3 basta vedere il video postato qualche pagina dietro di quelle due partite competitive. A quanto pare se non lo hanno cambiato ritengono che sia il metodo migliore per gestire la cosa senza sovraccaricare l'hardware.
A proposito di caricamenti texture, ho appena fatto un video su Bf3

caricamento texture quasi invisibile





Bf4
caricamento texture buggato stile anni 80


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Old 04-12-2013, 15:21   #2945
Vinnie
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A proposito di caricamenti texture, ho appena fatto un video su Bf3

caricamento texture quasi invisibile





Bf4
caricamento texture buggato stile anni 80


Avviene in modo più evidente sul DLC CR, ma è così su tutte le mappe.
Per tirare alla MAA devo avvicinarmi molto col jet (tieni presente che con tutto a ultra non dovrei soffrire di questi problemi, ma tant'è... ), tanto che se non tiro gli ECM PRIMA e mi vede dal radar sono carne da macello.
Questo perchè vedo il dorito dello spot della MAA ma non vedo la texture, texture che inizia a manifestarsi quando sei MOLTO vicino.
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Old 04-12-2013, 15:22   #2946
michael1one
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Ma cose quel pattume di mappa
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Old 04-12-2013, 15:24   #2947
SamuTnT
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slide io nel video di BF4 quello che vedo caricare nettamente in ritardo sono le ombre, su quello non posso dir niente, ma non mi pare di vedere altre cose particolari...stasera provo sul mio, però io non sono premium quindi posso provare solo le mappe normali, di queste su quale noti questo difetto?

P.S.: ti ho aggiunto sul battlelog.

EDIT: dopo l'intervento di Vinnie ho riguardato il video e ho capito..sono gli oggetti 3d che carica man mano, non le texture (a me hanno sempre insegnato che le texture sono quelle che rivestono gli oggetti 3d)...sai che non ci ho mai fatto caso?? stasera controllo..

Ultima modifica di SamuTnT : 04-12-2013 alle 15:29.
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Old 04-12-2013, 15:25   #2948
slide1965
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slide io nel video di BF4 quello che vedo caricare nettamente in ritardo sono le ombre, su quello non posso dir niente, ma non mi pare di vedere altre cose particolari...stasera provo sul mio, però io non sono premium quindi posso provare solo le mappe normali, di queste su quale noti questo difetto?

P.S.: ti ho aggiunto sul battlelog.
tutte, Zavod poi è agghiacciante, intere piante che appaiono dal nulla con texture che continuano a caricarsi finchè non ci sei a 10 metri
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Old 04-12-2013, 15:28   #2949
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tutte, Zavod poi è agghiacciante, intere piante che appaiono dal nulla con texture che continuano a caricarsi finchè non ci sei a 10 metri
Ieri sera mi son schiantato 2 volte sul nulla. Morto in azione. Poi l'inquadratura gira........un albero....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 04-12-2013, 15:33   #2950
SamuTnT
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tutte, Zavod poi è agghiacciante, intere piante che appaiono dal nulla con texture che continuano a caricarsi finchè non ci sei a 10 metri
diavolo Zavod è una di quelle su cui ho giocato di più..ci farò caso, ma usate qualche .cfg moddato o tool che intervengono sulle prestazioni 3d??

io non uso nulla di tutto ciò, non ho neanche nvdia exp (o come si chiama, l'equivalente del catalyst insomma).. non vorrei che questi "artifici" siano in parte concause del fatto che alcuni abbiano grossi problemi "strutturali" e altri no.. che dite?
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Old 04-12-2013, 15:36   #2951
Prezioso
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ragazzi ma nessuno sa dove comprare bf4 liscio boxato?!?!?
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Old 04-12-2013, 15:37   #2952
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diavolo Zavod è una di quelle su cui ho giocato di più..ci farò caso, ma usate qualche .cfg moddato o tool che intervengono sulle prestazioni 3d??

io non uso nulla di tutto ciò, non ho neanche nvdia exp (o come si chiama, l'equivalente del catalyst insomma).. non vorrei che questi "artifici" siano in parte concause del fatto che alcuni abbiano grossi problemi "strutturali" e altri no.. che dite?
Devi usare l'eli per vedere il problema(ammesso che c'è l'abbia anche tu perchè come vedi anche su questa cosa inspiegabilmente c'è chi il problema c'è l'ha e chi no, un po come il netcode)

Nel cfg ho solo il lock dei frame e triple buffering a zero.
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Old 04-12-2013, 15:55   #2953
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ma sto gioco vale la pena prenderlo o no?cavolo leggo solo di problemi.
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Old 04-12-2013, 15:57   #2954
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A che livello di difficoltà consigliate di iniziare la campagna?
Normale o difficile?
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Old 04-12-2013, 15:59   #2955
SamuTnT
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se hai già giocato al 3 in multiplayer anche se la inizi Difficile ti sembrerà di aver a che fare con dei ritardati.. fai tu..
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Old 04-12-2013, 16:00   #2956
Alex-RM
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se hai già giocato al 3 in multiplayer anche se la inizi Difficile ti sembrerà di aver a che fare con dei ritardati.. fai tu..
Ok, vado di difficile.
L'importante è che non ci siano situazione "frustanti" e impossibili da passare.
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Old 04-12-2013, 16:09   #2957
Vinnie
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Ieri sera mi son schiantato 2 volte sul nulla. Morto in azione. Poi l'inquadratura gira........un albero....
Beh, vuoi ridere?
L'altro ieri volavo su Golmud Railroad, quando nel mezzo di una virata (ero solo, stavo uscendo di mappa e quindi ho virato per rientrarvi) chi mi uccide?
Un tipo con una M2 SLAM
Vabbeh
E non stava certo cittando visto che stava facendo 2-22

Ultima modifica di Vinnie : 04-12-2013 alle 16:12.
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Old 04-12-2013, 16:11   #2958
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se hai già giocato al 3 in multiplayer anche se la inizi Difficile ti sembrerà di aver a che fare con dei ritardati.. fai tu..
"..che siete, una tribù di handicappati?"
[Cit.]

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Old 04-12-2013, 16:37   #2959
Max775
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si si che bf4 fosse definitivamente finito nella schiera dei giochi casual game oriented era lampante, ma ingenuamente non avevo considerato il subdolo piano che ne consegue, che effettivamente non fa una grinza:

avere un utenza impreparata equivale allo scrollarsi di dosso lamentele e rogne, vendite sicure anche se sforni sterco e al contempo disgustare e far scappare chi si lamenta, ci sta .

Un film di 007 a confronto è un gioco da ragazzi
Certo che Fox Mulder e' un dilettante in confronto a voi! Alcuni ex dipendenti DICE, attualmente latianti, hanno fatto trapelare tramite wikileaks che per BF5 ci sara' la Collectors Edition acquistabile solo da chi dimostra di avere la versione originale di BF2 e includera' un cappello di carta stagnola nella confezione.

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