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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 03-12-2013, 19:59   #2741
Zodd_Il_nosferatu
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confermo e diventato piu pesante azz che fail
Cazz io pensavo fosse solo una mia impressione
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Old 03-12-2013, 20:02   #2742
~Blissard~
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Speravo che con sta patch lo stutter venisse risolto e invece va peggio di prima, si che la mia cpu non è nuovissima ( phenom 2 x4 955 ) ma il resto dei giochi compreso bf3 gira bene, questo anche a dettagli low ogni tanto mi fa schizzare la cpu al 100% e via di scatti il brutto è che me li fa in particolare quando apsso da e furi la visuale in mira, ergo ingiocabile
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Old 03-12-2013, 20:04   #2743
PJivan
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per 22 euro, massi si può fare...
dove?
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iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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Old 03-12-2013, 20:13   #2744
tony89
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Sono senza parole

NESSUNA levolution,nessuna costruzione tranne qualche baracca,cecchini ovunque,aerei ed elicotteri inutili causa AA NUKER

Mappe molto dispersive,ti senti a KM di distanta da tutto e vedi riflessi di mirini che ti mirano da tutte le parti

Se con un tank provi ad avanzare è inutile causa camp massiccio dei tank avversarsi

Ma veramente.....
o.o nessuna levolution?
dai trailer pensavo che l'aereo enorme si schiantasse sulla mappa
Per ora sono felice di non aver preso il premium

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dove?
sullo store messicano
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Old 03-12-2013, 20:18   #2745
vulvaoculare
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dettagli terreno, l'ultima impostazione prima dell'aliasing.
Sinceramente confidavo che la sistemassero anche se non c'era nei fix, non posso crederci che non lo sappiano
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dettagli terreno, la voce sopra all'antialisian differito, ma comunque sia conviene lasciare perder, mettere su ultra e giocare come abbiamo sempre giocato fino ad adesso, anche perchè non si può sempre a scervellarsi per cambiare setting ad ogni game
thanks ora provo a modificare.. ma vedo che è diventato lento come la famee brutto come la beta... ma sti qui si mangiano la colla?=
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento...
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Old 03-12-2013, 20:27   #2746
PJivan
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sullo store messicano
yep ma leggendo in rete EA banna
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Old 03-12-2013, 20:40   #2747
Phoenix84
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sbaglio o le texture nelle nuove mappe sembrano nettamente peggiori di quelle base?
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BASE RAFFREDDANTE: Project Typhoon Mod link... http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2580888
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Old 03-12-2013, 20:42   #2748
tony89
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sbaglio o le texture nelle nuove mappe sembrano nettamente peggiori di quelle base?
l'hanno fatto perchè altrimenti su xboxone girava a 15 fps come dead rising 3
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Old 03-12-2013, 20:54   #2749
Valnir
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Speravo che con sta patch lo stutter venisse risolto e invece va peggio di prima, si che la mia cpu non è nuovissima ( phenom 2 x4 955 ) ma il resto dei giochi compreso bf3 gira bene, questo anche a dettagli low ogni tanto mi fa schizzare la cpu al 100% e via di scatti il brutto è che me li fa in particolare quando apsso da e furi la visuale in mira, ergo ingiocabile
giusto per sapere, quanta ram hai?
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Old 03-12-2013, 20:56   #2750
sergettoz
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Boh, su zavod non scendo mai sotto i 50 anche durante il finimondo, quella nuova (peaks na cosa del genere) è molto bella e molto pesante, comunque non vedo differenze di prestazioni dal pre al dopo patch

Inviato dal mio Galaxy s4
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Old 03-12-2013, 21:01   #2751
Lino P
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l'hanno fatto perchè altrimenti su xboxone girava a 15 fps come dead rising 3
epic quote
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Old 03-12-2013, 21:04   #2752
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giusto per sapere, quanta ram hai?
Anche quella non molta ( 4GB ) e GPU MSI 560Ti , la cosa strana è che ad esempio BF3 anche a dettagli alti lo riesco a giocare bene, il test interno di bf4 mi dice che è tutto ok anche a dettagli alti in effetti il gioco è fluido ma a random e specie quando passo in mira si mette a scattare
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Old 03-12-2013, 21:04   #2753
dany4president
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sbaglio o le texture nelle nuove mappe sembrano nettamente peggiori di quelle base?
Si, l'ho notato anche io, tranne su Picchi, lì le texture sono belle.

P.S. 13° nazionale col tank *-*
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Old 03-12-2013, 21:08   #2754
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confermo e diventato piu pesante azz che fail
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ok , mi confermi che è diventato un cess come ho notato e che non gira più come prima... attenderemo la nuova patch senza dargli un cent in più.. peccato, fino a ieri era a posto e si poteva giocare bene, oggi è tornato al day one.. che schifo!
A me non è cambiato nulla...

Osservando il grafico di perfoverlay.drawgraph 1 non ci sono differenze significative e gli fps, sono pressochè uguali.

Ultima modifica di gd350turbo : 03-12-2013 alle 21:11.
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Old 03-12-2013, 21:12   #2755
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Anche quella non molta ( 4GB ) e GPU MSI 560Ti , la cosa strana è che ad esempio BF3 anche a dettagli alti lo riesco a giocare bene, il test interno di bf4 mi dice che è tutto ok anche a dettagli alti in effetti il gioco è fluido ma a random e specie quando passo in mira si mette a scattare
Praticamente il mio stesso sistema.... E sono nelle tue stesse condizioni....probabilmente abbiamo un problema di RAM... Perché con bf4 ho 3,8gb occupati ed il restante mi sa che è a disposizione del sistema operativo, inoltre quando scatta ho parecchi caricamenti su hd.....su sistemi a 64bit sono consigliati 8 gb se non sbaglio...
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Old 03-12-2013, 21:17   #2756
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Boh, su zavod non scendo mai sotto i 50 anche durante il finimondo, quella nuova (peaks na cosa del genere) è molto bella e molto pesante, comunque non vedo differenze di prestazioni dal pre al dopo patch

Inviato dal mio Galaxy s4
Io non ho ancora provato le nuove mappe, ma dai video che ho visto, a perte quella del deserto, sembrano avere molta piu' vegetazione delle mappe originali, quindi un decremento di fps potrebbe starci. Provero' piu' tardi.

Poi se uno vuole giocare ad un gioco AAA uscito alla fine del 2013 con un PC di fascia media del 2008 aspettandosi prestazioni decenti, e' un altro discorso.
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Old 03-12-2013, 21:30   #2757
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Window 7, Cè ma è molto minore di quello che mostri...
Ovvero vedi molto in lontananza il formarsi delle texture, da te si formano molto vicino.
Dopo provo windows 8
Giretto a lourdes ?
se il gioco mi avesse preso anche solo un pochino potrei prenotare un biglietto ma allo stato attuale direi che non smanio

Più che altro è per mia pignoleria che vorrei capire dove sta il problema , problema che ho solo in bf4 e che non ho mai avuto (ne ho) in nessun altro gioco, compreso bf3

Dici che forse non bastano i 6gb di vram che ho sulle gpu e i 16 gb di ram che ho a sistema per far si che le texture vengano caricate in maniera umana?

Domani vedo di installare 800gb di ram e cerco schede video con 128gb di vram, si sa mai che non c'e ne sia abbastanza

Scherzi a parte, non so dove andare a cercare il problema dato che qui tutto funziona a regola d'arte(a parte questa rogna su bf4)

I driver sono gli ultimi nvidia 331.82 e non danno problemi apparenti.

Bho?

La cosa che mi lascia ancora più perplesso è che non sono l'unico a lamentare il problema, diversamente avrei gia provato a reinstallare
__________________
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Ultima modifica di slide1965 : 03-12-2013 alle 21:34.
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Old 03-12-2013, 21:35   #2758
gd350turbo
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se il gioco mi avesse preso anche solo un pochino potrei prenotare un biglietto ma allo stato attuale direi che non smanio

Più che altro è per mia pignoleria che vorrei capire dove sta il problema , problema che ho solo in bf4 e che non ho mai avuto (ne ho) in nessun altro gioco, compreso bf3

Dici che forse non bastano i 6gb di vram che ho sulle gpu e i 16 gb di ram che ho a sistema per far si che le texture vengano caricate in maniera umana?

Domani vedo di installare 800gb di ram e cerco schede video con 128gb di vram, si sa mai che non c'e ne sia abbastanza

Scherzi a parte, non so dove andare a cercare il problema dato che qui tutto funziona a regola d'arte(a parte questa rogna su bf4)

I driver sono gli ultimi nvidia 331.82 e non danno problemi apparenti.

Bho?

La cosa che mi lascia ancora più perplesso è che non sono l'unico a lamentare il problema

Alcune cose di bf4 si riescono a sistemare con dei workaround, altre con il file user.cfg

Ma questa non so proprio da dove incominciare a cercare....
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Old 03-12-2013, 21:36   #2759
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Alcune cose di bf4 si riescono a sistemare con dei workaround, altre con il file user.cfg

Ma questa non so proprio da dove incominciare a cercare....
insomma, diciamo che potrebbe trattarsi di un fenomeno paranormale
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Old 03-12-2013, 21:43   #2760
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confermo e diventato piu pesante azz che fail
Vedo che avete notato tutti il notevole calo prestazionale dopo questa nuova patch. IMHO non è un bug, è marketing geniale!
La prossima patch che uscirà fra un mesetto probabilmente sarà quella con la prima beta del Mantle, ripristinerà le prestazioni che si avevano prima di questa patch, e darà a tutti la sensazione che sia più fluido proprio grazie al Mantle...

==> Pura opinione personale di vecchio gamer un pò disilluso...
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