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Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
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Old 19-11-2013, 08:13   #1241
Xevlas
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ora mi dice "devi accedere come amministratore per continuare" ovviamente apro origin come amministratore ma con il piffero che lo scarica. mi sto innervosendo e non poco.. ORIGIN del mio
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Old 19-11-2013, 08:28   #1242
Xevlas
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installato su hard disk ma continua a chiedermi di aggiornare il gioco.. e il gioco e aggiornato! origin non trova altri aggiornamenti.. allucinante.. soldi regalati a quanto pare.. MAI piu comprare un gioco da sti infami
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Ultima modifica di Xevlas : 19-11-2013 alle 08:31.
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Old 19-11-2013, 08:34   #1243
OdontoKiller
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I giochi EA escono dal Beta testing dalla 3^ patch in poi asd
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Old 19-11-2013, 08:41   #1244
street
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io non ho giocato al 2 purtroppo, quindi no so com'era. Ti posso solo dire che per la mia esperienza, un comandante non ha il tempo di fare il player, devi dare i comandi ecm/uav ogni 10 secondi... Se le squadre collaborano con il comandante, devi dargli molti ordini e cercare di accontentare tutti. Qualcuno ha proposto una serie di checkpoint per far fare al caposquadra un determinato percorso: Sarebbe una cosa molto utile.
appunto: il cooldown dell' uav è ridicolo, ti ritrovi solo a tappare continuamente invece che inviare ordini strategicamente.

ti metto un link, il primo che ho trovato, per farti capire la differenza: http://www.youtube.com/watch?v=NemFcCrIE1k

e ti assicuro che volendo potevi eccome giocare e fare il commander, anche se alla fine facevi o l'uno o l' altro.
In ogni caso, guarda la mappa come era più pulita e capibile, invece che quel tutto-blu che non serve ad altro che a confondere.
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Old 19-11-2013, 09:30   #1245
Crystal Dragon
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io non ho giocato al 2 purtroppo, quindi no so com'era. Ti posso solo dire che per la mia esperienza, un comandante non ha il tempo di fare il player, devi dare i comandi ecm/uav ogni 10 secondi... Se le squadre collaborano con il comandante, devi dargli molti ordini e cercare di accontentare tutti. Qualcuno ha proposto una serie di checkpoint per far fare al caposquadra un determinato percorso: Sarebbe una cosa molto utile.
Proprio per questo che fa schifo, è un minigioco di spamming uav ed emp uav. Invece di allungare i cooldown di bf2 (che già lì erano abbastanza corti da non lasciarti il tempo di muoverti sul campo) hanno reso tutto ancora più spammoso visto che hanno tagliato le gambe al ruolo. Avrebbero dovuto fare in modo che col tablet potessi usare direttamente l'interfaccia commander MENTRE eri in gioco, invece di dover premere caps lock come in bf2 e rimanere inerme. Così da sparare, spottare, inviare ordini, e intanto usare il tablet per mandare uav, coordinare le squadre e tirare artiglieria. Quello sarebbe stato figo. Poi cazzo la storia delle perk in base alle flag è una cagata colossale, se il team è in difficoltà necessita di più aiuti, non ha senso dare risorse al vincente soprattutto in public (che è già sbilanciato per team stack e rosiquit), così rendi ancora più difficile l'uscire dal baserape... è stato proprio fatto col culo qua il commander, non lo userò mai (anche perchè se poi voglio giocare a terra devo uscire e rientrare, e perchè non posso candidarmi mentre sto giocando se vedo che la situazione lo richiede).
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Old 19-11-2013, 09:41   #1246
paolo.guidx
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Previsione ottimistica secondo me....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 19-11-2013, 09:55   #1247
dany-dm
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Io ho un Nexus7 (prima versione) ma nel google play non esiste l'applicazione
Devo connettermi dalla pagina web del battlelog?
Ciao, abbiamo una spia della DICE qui dentro perchè sembra ti abbiano ascoltato! Hanno aggiornato la app rendendola compatibile anche con il nexus 7.

Prova a vedere se ora puoi scaricarla. Anzi aspetta! con quest'ultimo aggiornamento hanno fatto casini con il login.
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Old 19-11-2013, 10:13   #1248
taleboldi
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...
Prova a vedere se ora puoi scaricarla. Anzi aspetta! con quest'ultimo aggiornamento hanno fatto casini con il login.
Ah ecco ...
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Old 19-11-2013, 10:48   #1249
zappetta
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E' una "feature" che hanno aggiunto con l'ultima patch.
Non è uno scherzo: quando il commander lancia l'EMP, ai giocatori della squadra avversaria, salta fuori quell'effetto di Chromatic Abberration simil Blur.
Verrà eliminato (fortunatamente) tramite feedback della community.
speriamo non gli venga in mente di "regalarci" qualche feature in più o siamo rovinati!!
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Old 19-11-2013, 11:01   #1250
Vinnie
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Originariamente inviato da zappetta Guarda i messaggi
speriamo non gli venga in mente di "regalarci" qualche feature in più o siamo rovinati!!
Beh, vedrai i nuovi UAV esplosivi che potranno essere lanciati con la prossima espansione

DICE, that's all folks!!
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Old 19-11-2013, 11:02   #1251
cipici
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Proprio per questo che fa schifo, è un minigioco di spamming uav ed emp uav. Invece di allungare i cooldown di bf2 (che già lì erano abbastanza corti da non lasciarti il tempo di muoverti sul campo) hanno reso tutto ancora più spammoso visto che hanno tagliato le gambe al ruolo. Avrebbero dovuto fare in modo che col tablet potessi usare direttamente l'interfaccia commander MENTRE eri in gioco, invece di dover premere caps lock come in bf2 e rimanere inerme. Così da sparare, spottare, inviare ordini, e intanto usare il tablet per mandare uav, coordinare le squadre e tirare artiglieria. Quello sarebbe stato figo. Poi cazzo la storia delle perk in base alle flag è una cagata colossale, se il team è in difficoltà necessita di più aiuti, non ha senso dare risorse al vincente soprattutto in public (che è già sbilanciato per team stack e rosiquit), così rendi ancora più difficile l'uscire dal baserape... è stato proprio fatto col culo qua il commander, non lo userò mai (anche perchè se poi voglio giocare a terra devo uscire e rientrare, e perchè non posso candidarmi mentre sto giocando se vedo che la situazione lo richiede).
forse ti sei dimenticato un particolare il BF2 o il BF2142 quando si beccava il comandante il Team sfigato, il team avversario ti faceva saltare uav artiglieria ecc. ecc. potevi solo mandarti o mandare i rifornimenti per riparare.Nel 4 anno introdotto le flag,non vedo un grosso cambiamento
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Old 19-11-2013, 11:10   #1252
Lino P
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speriamo non gli venga in mente di "regalarci" qualche feature in più o siamo rovinati!!
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Old 19-11-2013, 11:12   #1253
OdontoKiller
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Pure il fatto di dare punti bonus ogni tot secondi se hai piu di metà delle flag incentiva il baserape.. Per non parlare che per quanto mi riguarda le kill ed i punti fatti in zona nera avversaria NON devono essere contati, in questo modo se chiudi il nemico in base è solo che peggio per te, perche lui cobtinua a far punti, te no..
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Old 19-11-2013, 11:14   #1254
MadCow
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ti metto un link, il primo che ho trovato, per farti capire la differenza: http://www.youtube.com/watch?v=NemFcCrIE1k
che bei ricordi

ieri sera ho provato a fare il comandante... delusione e senso di impotenza
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Ultima modifica di MadCow : 19-11-2013 alle 11:18.
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Old 19-11-2013, 11:24   #1255
wwanno
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Pure il fatto di dare punti bonus ogni tot secondi se hai piu di metà delle flag incentiva il baserape.. Per non parlare che per quanto mi riguarda le kill ed i punti fatti in zona nera avversaria NON devono essere contati, in questo modo se chiudi il nemico in base è solo che peggio per te, perche lui cobtinua a far punti, te no..
Io non capisco cosa ci sia di male nel baserape. Ok è noioso per tutti e frustrante x chi lo subisce, ma lo scopo del gioco è vincere e se una squadra si ritrova in baserape è solo colpa sua. I modi per uscirne ci sono.

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Old 19-11-2013, 11:27   #1256
sickofitall
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Io non capisco cosa ci sia di male nel baserape. Ok è noioso per tutti e frustrante x chi lo subisce, ma lo scopo del gioco è vincere e se una squadra si ritrova in baserape è solo colpa sua. I modi per uscirne ci sono.

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il baserape va debellato per dare la possibilità agli avversari almeno di uscire dalla propria base e tentare di riscattarsi, su bc2 c'era il kick automatico mentre su bf3 e bf4 no.... a me piaceva quell'opzione, almeno la gente non se ne stava appollaiata fuori dallo spawn per fare easy kill
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Old 19-11-2013, 11:43   #1257
wwanno
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il baserape va debellato per dare la possibilità agli avversari almeno di uscire dalla propria base e tentare di riscattarsi, su bc2 c'era il kick automatico mentre su bf3 e bf4 no.... a me piaceva quell'opzione, almeno la gente non se ne stava appollaiata fuori dallo spawn per fare easy kill
E che senso ha quando la AA mobile può stare camperata in base a farmare? Mi vuoi dire che in una situazione del genere non dovrei sentirmi autorizzato a prendere un jet e aprirla in due e che se lo faccio dovrei essere kickkato?
Il baserape non deve essere debellato, ma bisogna dare ai players i mezzi (quando si disegna una mappa di gioco) per poter uscire da quella situazione. Se poi sono tutti cecchini appollaiati in base che sparano MA si lamentano se qualcuno li uccide, incapaci di sfruttare quei mezzi di cui parlavo prima allora non è colpa di chi fa baserape.

Io generalmente mi attengo alla regola che se qualcuno spara dalla sua base allora lo trito. E non è baserape per quanto mi riguarda.

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Old 19-11-2013, 11:44   #1258
Crystal Dragon
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il baserape va debellato per dare la possibilità agli avversari almeno di uscire dalla propria base e tentare di riscattarsi, su bc2 c'era il kick automatico mentre su bf3 e bf4 no.... a me piaceva quell'opzione, almeno la gente non se ne stava appollaiata fuori dallo spawn per fare easy kill
No mi spiace ma il baserape è parte integrande del gioco, vanno aumentate le difese in base, ma vanno anche eliminate tutte le protezioni senza senso (tipo AA invincibile e automatica, confini che non ti permettono di camminare nella base nemica, etc). Ovviamente con questo map design terribile la cosa diventa frustrante, già in bf2 i mezzi aerei spawnavano in una zona ben più difficile da raggiungere:


A difesa della base ci dovrebbero essere bunker, mitragliatrici fisse, postazioni di tow e stinger, AA fisse, filo spinato e recinti, con all'interno ben difesi gli spawn dei mezzi. Ora la main è solo un punto per spawnare "safe" prima di entrare in partita, uno schifo... poi c'è la herp derp destruction che ti fa spaccare una recinzione col coltello da burro...

P.S: notare che fushe pass da 64 è tipo 3 volte dawnbreaker conquest large rofl

Ultima modifica di Crystal Dragon : 19-11-2013 alle 11:53.
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Old 19-11-2013, 11:59   #1259
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E che senso ha quando la AA mobile può stare camperata in base a farmare? Mi vuoi dire che in una situazione del genere non dovrei sentirmi autorizzato a prendere un jet e aprirla in due e che se lo faccio dovrei essere kickkato?
Il baserape non deve essere debellato, ma bisogna dare ai players i mezzi (quando si disegna una mappa di gioco) per poter uscire da quella situazione. Se poi sono tutti cecchini appollaiati in base che sparano MA si lamentano se qualcuno li uccide, incapaci di sfruttare quei mezzi di cui parlavo prima allora non è colpa di chi fa baserape.

Io generalmente mi attengo alla regola che se qualcuno spara dalla sua base allora lo trito. E non è baserape per quanto mi riguarda.

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Il baserape se le squadre sono un minimo bilanciate non si dovrebbe verificare. Detto questo, se succede è perchè non si gioca di squadra nel 99% dei casi, quindi la cosa è voluta da chi la subisce.

Chi è causa del suo male pianga se stesso. (cit.)
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Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 19-11-2013, 12:04   #1260
paolo.guidx
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P.S: notare che fushe pass da 64 è tipo 3 volte dawnbreaker conquest large rofl
Me la ricordo 'sta mappa, in 64 era pure grande
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