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Old 24-10-2013, 10:57   #1401
Duncan
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Torniamo sull'argomento del thread ? no perchè sembra di assistere ad una diatriba tra un cieco che dice ad un sordo quanti colori ha l'arcobaleno.

Call of duty Ghost.... 720p per x1 e 1080p per ps4.... motivo ? Dicono "xbox1" difficile da programmare ?!?!?

Che sia uno delle prime avvisaglie che indicano quale sarà la piattaforma di riferimento per gli sviluppatori ?
Gli servirà un po' di tempo per adattare gli engine per sfruttare a dovere i 32MD di SRAM... su PS4 è tutto abbastanza lineare, alloco memoria grafica, processo ed ho finito, senza dover stare a spostare dati tra ram ecc, secondo me neiu multipèiattaforma ci vorrà qualche mese per vedere cosa sarà possibile fare con la One, senza contare che il rescaling a 1080p se fatto bene da frame 720p potrebbe garantire più frame con un degrado dell'immagine non elevatissimo.
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Old 24-10-2013, 10:58   #1402
dani&l
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Gli servirà un po' di tempo per adattare gli engine per sfruttare a dovere i 32MD di SRAM... su PS4 è tutto abbastanza lineare, alloco memoria grafica, processo ed ho finito, senza dover stare a spostare dati tra ram ecc, secondo me neiu multipèiattaforma ci vorrà qualche mese per vedere cosa sarà possibile fare con la One, senza contare che il rescaling a 1080p se fatto bene da frame 720p potrebbe garantire più frame con un degrado dell'immagine non elevatissimo.
la sram c'è anche su xbox 360 se non ricordo male....
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Old 24-10-2013, 11:06   #1403
crespo80
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qualcuno mi spiega questa cosa sull'upscaling nelle consoles?
Prima di comprare la PS3 qualche mese fa, leggevo che la maggior parte dei titoli girano a risoluzione 720p (chi poco meno, chi poco più), una manciata a 1080p e alcuni vengono upscalati a 1080 subito dopo il rendering, prima di venire inviati alla TV.
Ma quali sono questi titoli che vengono upscalati?
Ho un TV 32" FullHD, sulla PS3 ho impostato come risoluzione di uscita la 1080 e il "potenziatore di risoluzione" è attivo, ma con tutti i giochi che ho provato il mio TV segna in ingresso una risoluzione di 720p, mentre legge 1080p solo nella dashboard.
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Old 24-10-2013, 11:09   #1404
aleroc
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qualcuno mi spiega questa cosa sull'upscaling nelle consoles?
Prima di comprare la PS3 qualche mese fa, leggevo che la maggior parte dei titoli girano a risoluzione 720p (chi poco meno, chi poco più), una manciata a 1080p e alcuni vengono upscalati a 1080 subito dopo il rendering, prima di venire inviati alla TV.
Ma quali sono questi titoli che vengono upscalati?
Ho un TV 32" FullHD, sulla PS3 ho impostato come risoluzione di uscita la 1080 e il "potenziatore di risoluzione" è attivo, ma con tutti i giochi che ho provato il mio TV segna in ingresso una risoluzione di 720p, mentre legge 1080p solo nella dashboard.
i giochi sono quasi per la totalità in 720p...
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Old 24-10-2013, 11:14   #1405
FirstDance
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qualcuno mi spiega questa cosa sull'upscaling nelle consoles?
Prima di comprare la PS3 qualche mese fa, leggevo che la maggior parte dei titoli girano a risoluzione 720p (chi poco meno, chi poco più), una manciata a 1080p e alcuni vengono upscalati a 1080 subito dopo il rendering, prima di venire inviati alla TV.
Ma quali sono questi titoli che vengono upscalati?
Ho un TV 32" FullHD, sulla PS3 ho impostato come risoluzione di uscita la 1080 e il "potenziatore di risoluzione" è attivo, ma con tutti i giochi che ho provato il mio TV segna in ingresso una risoluzione di 720p, mentre legge 1080p solo nella dashboard.
Sia la console che il TV hanno uno scaler: se l'immagine arriva al tv FullHD a 720p, interviene lo scaler del televisore per fare upscaling a 1080p, altrimenti vedresti a schermo un'immagine piccola con i bordi neri.
Se invece imposti 1080p sulla console, interviene prima lo scaler della console. A quel punto il tv dovrebbe ricevere l'immagine già a 1080p e proiettare l'immagine a schermo senza manipolarla. Sul perché il tv dica 720p in ingresso non saprei. Dovresti controllare bene le impostazioni dei due device.
Quando si parla invece di giochi a 1080p vuol dire che vengono renderizzati direttamente a quella risoluzione, senza necessità di intervento da parte di nessuno dei due scaler, ma il numero di questi giochi si conta sulle dita di una mano monca, perché ovviamente richiede risorse elaborative molto impegnative, che le attuali consoles non hanno, se non a scapito di altre features grafiche quali textures, filtri e fps, oltre ovviamente ad avere la necessità di una programmazione sopraffina.

p.s.: la maggior parte dei televisori monta scaler di pessima qualità. Mi pare che le console abbiano mediamente scaler migliori, ma non ne sono sicuro.

p.p.s. solo per i rompiscatole: ho detto mediamente.
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Ultima modifica di FirstDance : 24-10-2013 alle 11:33.
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Old 24-10-2013, 11:25   #1406
Duncan
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la sram c'è anche su xbox 360 se non ricordo male....
Architettura completamente diversa, dimensioni diverse, non è una passeggiata ottimizzare un engine e non credo che gli masti cambiare qualche parte del codice per farlo girare al meglio anche ammesso che abbian potuto fare porting dei motori usati su 360... ci vorrà tempo per farli girare come orologi
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Old 24-10-2013, 14:50   #1407
Fedozzo
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Call of duty Ghost.... 720p per x1 e 1080p per ps4.... motivo ? Dicono "xbox1" difficile da programmare ?!?!?

Che sia uno delle prime avvisaglie che indicano quale sarà la piattaforma di riferimento per gli sviluppatori ?
Io l'avevo detto...
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Old 24-10-2013, 16:33   #1408
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qualcuno mi spiega questa cosa sull'upscaling nelle consoles?
Prima di comprare la PS3 qualche mese fa, leggevo che la maggior parte dei titoli girano a risoluzione 720p (chi poco meno, chi poco più), una manciata a 1080p e alcuni vengono upscalati a 1080 subito dopo il rendering, prima di venire inviati alla TV.
Ma quali sono questi titoli che vengono upscalati?
Ho un TV 32" FullHD, sulla PS3 ho impostato come risoluzione di uscita la 1080 e il "potenziatore di risoluzione" è attivo, ma con tutti i giochi che ho provato il mio TV segna in ingresso una risoluzione di 720p, mentre legge 1080p solo nella dashboard.
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Sia la console che il TV hanno uno scaler: se l'immagine arriva al tv FullHD a 720p, interviene lo scaler del televisore per fare upscaling a 1080p, altrimenti vedresti a schermo un'immagine piccola con i bordi neri.
Se invece imposti 1080p sulla console, interviene prima lo scaler della console. A quel punto il tv dovrebbe ricevere l'immagine già a 1080p e proiettare l'immagine a schermo senza manipolarla. Sul perché il tv dica 720p in ingresso non saprei. Dovresti controllare bene le impostazioni dei due device.
Quando si parla invece di giochi a 1080p vuol dire che vengono renderizzati direttamente a quella risoluzione, senza necessità di intervento da parte di nessuno dei due scaler, ma il numero di questi giochi si conta sulle dita di una mano monca, perché ovviamente richiede risorse elaborative molto impegnative, che le attuali consoles non hanno, se non a scapito di altre features grafiche quali textures, filtri e fps, oltre ovviamente ad avere la necessità di una programmazione sopraffina.

p.s.: la maggior parte dei televisori monta scaler di pessima qualità. Mi pare che le console abbiano mediamente scaler migliori, ma non ne sono sicuro.

p.p.s. solo per i rompiscatole: ho detto mediamente.
gli segna 720p perchè l'upscaling di PS3 e 360 funzionano diversamente.

Su 360 basta settare la risoluzione a 1080p e ogni contenuto viene upscalato

Su PS3 purtroppo non è così, bisogna settare le risoluzioni compatibili forzandole; si possono settare 576p, 720p e 1080p. Se si setta solo 1080p ed un titolo è compatibile con l'upscaling a 1080 (ad es. Uncharted 3) allora la console upscala. Se un titolo invece non prevede l'upscaling (ad es. GTA V) e da dashboard è stato settato 576p e 1080p per forzare 720>1080 la console purtroppo downscala l'immagine a 576p. Occhio perchè la maggior parte dei titoli fa così, rischiate di giocare a 576p e di non accorgervene.

P.s. PS3 ha lo scaler HW fin dal principio, 360 l'ha introdotto solamente nel 2007 con l'Elite (e l'HDMI) e si chiama HANA.
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Old 24-10-2013, 16:44   #1409
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Cerchiamo di rimanere IT: televisori, 360 e PS3 non dovrebbero essere oggetto di discussione.

Se il rumor dei 720p vs 1080p per Cod fosse confermato (si vocifera anche di 720p per Titanfall) le cose non promettono proprio bene per la console MS. Io, visti anche i titoli di lancio e quello che mi e' rimasto da giocare su 360, sono sempre piu' convinto di aspettare il 2014 inoltrato per l'aggiornamento della console, quando saranno uscite e si potra' parlare su dati di fatto e valutare i pro e i contro.
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Old 24-10-2013, 16:53   #1410
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Se il rumor dei 720p vs 1080p per Cod fosse confermato (si vocifera anche di 720p per Titanfall) le cose non promettono proprio bene per la console MS. Io, visti anche i titoli di lancio e quello che mi e' rimasto da giocare su 360, sono sempre piu' convinto di aspettare il 2014 inoltrato per l'aggiornamento della console, quando saranno uscite e si potra' parlare su dati di fatto e valutare i pro e i contro.
Io aspetto sicuro la seconda metà del 2014, sia perchè aspetto che esca qualche altro valido titolo per ps4 che mi faccia decidere, sia perchè ho da giocare ancora Tomb Raider, The Last of us, Beyond two souls e qualche altro gioco.
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Old 24-10-2013, 17:18   #1411
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Il punto è uno secondo me, tempo fa dicemmo qualcosa del genere: nei multipiatta sicuro PS4 meglio, a parità di impostazioni, per eguagliare il framerate su One però basterebbe tagliare la risoluzione di poco, diciamo 900p come Ryse e il risultato qualitativamente non sarebbe stato troppo inferiore (sempre a parità di dettagli) rispetto al 1080p di PS4. Magari ve lo ricordate anche quell'articolo di DF. Ora, sinceramente, come dissi tempo addietro, una differenza così non mi farebbe propendere prima per PS4, sarebbe talmente stupida come cosa che non ci voglio nemmeno pensare. Il problema è che 720p non è 900p. E non posso pensare che su una console next gen un CoD abbia problemi a girare a 1080p nativi, così come un Titanfall. Ora, magari ai Respawn gli si può anche perdonare, team relativamente nuovo e neanche tanto grande, ma agli IW..se dovesse essere così con che criterio la piattaforma di riferimento per CoD continuerà ad essere Xbox? Come si comporterà MS? Lasciando perdere i post del cazzaro di turno quale Penello in MS e Yoshida in Sony. Io rimango interdetto perchè, ad un mese dall'uscita, non so quel che compro, da una parte e dall'altra.
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Old 24-10-2013, 17:29   #1412
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io stavo tenendo qualcosa da parte per ps4, poi quando ho visto 2-3 rinvii sono tornato all'idea di aspettare infamous 3. Ho reinvestito (per non dire buttato ) parte della cifra nella collection di metal gear e un altra parte andrà a gt6, con in più l'abbonamemto al plus sicuramente avrò il passatempo per aspettare
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Old 24-10-2013, 19:33   #1413
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io stavo tenendo qualcosa da parte per ps4, poi quando ho visto 2-3 rinvii sono tornato all'idea di aspettare infamous 3. Ho reinvestito (per non dire buttato ) parte della cifra nella collection di metal gear e un altra parte andrà a gt6, con in più l'abbonamemto al plus sicuramente avrò il passatempo per aspettare
Ottima scelta, anche io farò così a meno di attacchi scimmieschi dell'ultimo secondo.
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Old 27-10-2013, 05:40   #1414
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Sono indeciso se comprRe Xbox one e spostare l'eco sistema del occhi su Apple, oppure continuare a usare Windows 8 anche per giocare, ed avere l'ecosiatema Microsoft..... Dilemma che mi attanaglia non poco........ Meglio pc o console? Il pc me lo porto in giro, le console no...:-(
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Old 27-10-2013, 05:51   #1415
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Secondo me meglio restare su pc,magari seguendo l'evolversi della situazione con steam os

Hai il 99% dei titoli in uscita su console,più le esclusive pc,il tutto a 1080p o superiore.
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Old 27-10-2013, 07:56   #1416
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Vero!! Però sai la cosa che i da fastidio su pc, che devo avere 2 store diversi, origin e steam.... Vabbe dettagli, poi la cosa che voglio gestire un ecosistema unificato, invece così ho pc per game, iPhone come telefono, e tutto sincronizzato con gmail... Un macello :-) ad ogni modo lo so che il pc è decisamente più versatile e prestazionale :-)
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Old 27-10-2013, 09:21   #1417
arma1977
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Non so cosa sia,ma ho provato ad abbandonare il pc in favore delle console,ma dopo pochi mesi mi manca,e prontamente ci ritorno.

Qualsiasi genere di titoli,simulatori,indie,fps,rts,tastiera e mouse,mods,steam,Free to play.
Abbiamo di tutto per il nostro passatempo preferito
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Old 27-10-2013, 09:30   #1418
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Il vantaggio della console è il suo preZo minore, la colleghi a una tv e a internet e hai tutto per almeno 7 anni.... Invece il pc mediamente ogni 3 anni, c'è da aggiornarlo, sicuramente la scheda video, ma forse anche la RAM e il processore se guardi la mia configurazione in firma..... Che dire, con il pc fai di tutto, ed è fantastico, ripeto le console sono più per un gioco arcade, mentre su pc c'è sia arcade ma anche la simulaIone, cosa che io non disdegno, anzi..... Un r factor o un arma 3 sono cose che si console non ci metteremmo mai byte :-)
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Old 27-10-2013, 09:58   #1419
arma1977
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Già..

Però mi son fatto quattro conti;Xbox one 500 euro e ancora non ho in tasca nulla. Mi compro almeno due giochi e si passano i 600 euro,per aver in mano cosa poi?
L'unica cosa che potrebbe essere interessarmi sono i titoli gratuiti mensilmente,sempre se li metteranno.
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Old 27-10-2013, 10:24   #1420
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Già..

Però mi son fatto quattro conti;Xbox one 500 euro e ancora non ho in tasca nulla. Mi compro almeno due giochi e si passano i 600 euro,per aver in mano cosa poi?
L'unica cosa che potrebbe essere interessarmi sono i titoli gratuiti mensilmente,sempre se li metteranno.
bè è chiaro che se compri la console al dayone spendi parecchio e hai poca roba in mano e tra cui scegliere, aspettando ci si può solo guadagnare.

però torniamo in tema
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