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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 16-09-2013, 10:38   #841
skyscr3am
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Se non rispettano le date di lancio al fine di offrire un prodotto completo e curato sotto ogni aspetto se la pigliano con gli sviluppatori che non rispettano le date.

Se per rispettare le date fanno uscire un gioco non pronto ( vedasi rome total war2, simicity o pes2014 dove non ci sarà manco la pioggia perchè non han fatto in tempo a mettercela, per citare tre dei tantissimi esempi che si potrebbero fare ) se la pigliano con gli sviluppatori che fanno pagare i giocatori per fargli da beta tester.

come fanno fanno gli sviluppatori sbagliano. Io non capisco che problema ci sia a giocarlo adesso o giocarlo fra tre mesi, siete malati terminali e avete le ore contate?
Concordo.. meglio tardi e completo!
Però capisco anche chi si lamenta.. Su PC non abbiamo tutte queste grandi alternative ed effettivamente fremo anche io dalla voglia di averlo
Di sicuro sarà mio al Day-one
skyscr3am è offline  
Old 19-09-2013, 17:57   #842
gianfranco.59
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Ultima modifica di gianfranco.59 : 19-09-2013 alle 18:00.
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Old 23-09-2013, 19:48   #843
Orkozzio
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Da quello che si è letto in giro, questa dovrebbe essere la settimana in qui è possibile effettuare il preorder.... che dite.. comparirà davvero l'icona su steam?!
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Old 23-09-2013, 19:54   #844
Corbulo
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Da quello che si è letto in giro, questa dovrebbe essere la settimana in qui è possibile effettuare il preorder.... che dite.. comparirà davvero l'icona su steam?!
Mi pare avevano detto preorder settembre.. Proprio alla fine che palle però
Corbulo è offline  
Old 24-09-2013, 09:20   #845
jumpboy8
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Non ce la fanno ad aprire il preorder entro settembre a quanto pare:

Jesper Giørtz ‏@jespergb 12h
@KunosStefano Is september still scheduled for pre-order of Assetto Corsa?
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Stefano Casillo ‏@KunosStefano 12h
@jespergb we might miss that.
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Tobbe Bergman ‏@tobbebergman 12h
@KunosStefano @jespergb But release date is set to Jan 2014 ?
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Stefano Casillo ‏@KunosStefano 12h
@tobbebergman @jespergb i hope not I dont know where they got that one.
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Tobbe Bergman ‏@tobbebergman 11h
@KunosStefano @jespergb Aha so you mean earlier than Jan 2014 ?
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Stefano Casillo ‏@KunosStefano 11h
@tobbebergman @jespergb absolutelly, cant take it anymore of this
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Old 24-09-2013, 09:40   #846
Capozz
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Mi dispiace dirlo ma ultimamente i kunos non si stanno comportando nel migliore dei modi... tanto hype, annunci, foto nuove, interviste ecc ma non sono in grado di rispettare le scadenze. Sarebbe più corretto verso l'utenza dire che è ancora tutto TBA.
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Old 24-09-2013, 09:42   #847
Giustaf
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come immaginavo!
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Old 24-09-2013, 09:47   #848
venax
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Serietà pari a 0 .
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Old 24-09-2013, 18:36   #849
Orkozzio
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Non ci posso credere.... la postepay era già pronta!
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Old 24-09-2013, 19:01   #850
Corbulo
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Delusione immensa... Qua siamo oltre, ho speso una botta di soldi nell'attesa di sto gioco, tra postazione, volante, ecc..

Corbulo è offline  
Old 24-09-2013, 19:09   #851
Albi80
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Mese più mese meno non mi cambia la vita . Basta che il simulatore sia valido .
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Old 24-09-2013, 19:39   #852
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Sa tutto di dèjà vu, non so a voi...
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Old 24-09-2013, 20:34   #853
FunnyDwarf
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Sa tutto di dèjà vu, non so a voi...
avoja

guarda per me possono farlo uscire anche tra un anno ma l'importante è che il gioco sia finito e testato come si deve, insomma basta che non ripetano gli errori commessi durante la gestazione di Netkar Pro.
FunnyDwarf è offline  
Old 24-09-2013, 20:45   #854
Filo90
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ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci
Filo90 è offline  
Old 25-09-2013, 09:17   #855
Corbulo
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ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci
Sai se uno è al livello malato di guardare ogni giorno news e vedere rimandata continuamente la data, si è difficile
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Old 25-09-2013, 09:27   #856
Giustaf
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Old 25-09-2013, 10:53   #857
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ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci
Non è questione di bug, non hanno rinviato il gioco di più di un anno solo perchè hanno bug da fixare. Questo perchè sono partiti con l'idea di buttare fuori un gioco con, che ne so, 10 macchine e invece si son ritrovati con ottime licenze da sfruttare e hanno deciso di fare un gioco più completo, implementando anche ad esempio una carriera single player.

Probabilmente si sono accorti durante lo sviluppo che avevano la possibilità di fare molto di più di quello che pensavano, per loro stessa ammissione non si aspettavano di riuscire ad ottenere tutte queste licenze ed ora che le hanno ottenute hanno deciso giustamente di espandere il progetto.

Il motivo dei continui ritardi è questo, a grandi linee. Mica rinviano il gioco di un anno e passa perchè non riescono a fixare dei bug
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Old 25-09-2013, 11:58   #858
momo-racing
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che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
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Old 25-09-2013, 12:05   #859
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che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
Non fanno solo videogiochi. Si occupano anche di simulatori di guida professionali, ricostruzioni digitali di circuiti per conto terzi ecc.
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Old 25-09-2013, 12:37   #860
gianfranco.59
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che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
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