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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 08-08-2013, 12:50   #81
Vul
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
La qualità grafica è una cosa, la qualità d'immagine è un altra.
Detto questo beato te, sei un classico utente da console.
Il punto rimane sempre quello, se giochi a 1 metro di distanza su un 40" il full hd inizia ad essere qualcosa di cui uno necessita e del quale puoi notare miglioramenti.

Ma già a poca più distanza su un 32" la differenza è impercettibile, quindi figuriamoci l'AA.

Se volete la grafica ultrapompata dovete spendere e tanto su pc, inutile girarci intorno. Le console hanno una natura differente e chi per 400 euro si aspettava l'equivalente di pc di fascia alta casca male, come sempre è cascato.

A dettagli elevati e full hd vengono piegate in certe applicazioni e vengono sbattute ben molto lontane dai 60 fps schede video da 300 euro, quindi mi chiedo, ma cosa pretendete da una console a 400 euro?

Io dai video che ho visto sulle console, quella qualità grafica mi basta e avanza, ciò che mi interessa a questo punto è la qualità dei giochi specie esclusive e la qualità e servizi (e prezzi) dei relativi shop online.

E' evidente che il problema è semplicemente che voi non siete pubblico da console, pensate a numeretti e transistor anzichè a divertirvi, buon per voi, non significa che tutti la debbano pensare come voi e gente come me si godrà i multipiattaforma pagandoli una miseria rispetto alla console su pc, con dettagli più elevati e si godrà gran parte delle esclusive che meritino su PS4, mi sembra tanto semplice e lineare questo ragionamento.

Non è che non mi sono goduto esclusive come The Last of Us o Dark Souls Demon's Souls o l'antologia di Metal Gear Solid, God of War o Uncharted o Heavy Rain o Journey solo perchè su pc potevo giocare Far Cry 3 o Crysis 3 a 2560 e full filtri, lì si che ti diverti, ma fammi il piacere

Ultima modifica di Vul : 08-08-2013 alle 12:54.
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Old 08-08-2013, 12:56   #82
PaulGuru
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Il punto rimane sempre quello, se giochi a 1 metro di distanza su un 40" il full hd inizia ad essere qualcosa di cui uno necessita e del quale puoi notare miglioramenti.

Ma già a poca più distanza su un 32" la differenza è impercettibile, quindi figuriamoci l'AA.
Io l'aliasing lo vedo di brutto anche a 3m quindi inutile trovare scuse, non è una cosa soggettiva, se non lo vedi tu è perchè hai bisogno di un paio di occhiali.

Non è questione di seghe mentali, io ho avuto la xbox360 per ben 6 mesetti e ad alcuni titoli non si può giocare, fisicamente sì ma fa letteralmente pena farlo in quel modo senza parlare che l'assenza di filtri di tipo AF si nota palesemente e salta subito all'occhio.
Si chiama ESIGIENZA SUPERIORE, se te ti accontenti di tutto non è colpa nostra.

Ultima modifica di PaulGuru : 08-08-2013 alle 12:58.
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Old 08-08-2013, 13:17   #83
Vul
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Io l'aliasing lo vedo di brutto anche a 3m quindi inutile trovare scuse, non è una cosa soggettiva, se non lo vedi tu è perchè hai bisogno di un paio di occhiali.

Non è questione di seghe mentali, io ho avuto la xbox360 per ben 6 mesetti e ad alcuni titoli non si può giocare, fisicamente sì ma fa letteralmente pena farlo in quel modo senza parlare che l'assenza di filtri di tipo AF si nota palesemente e salta subito all'occhio.
Si chiama ESIGIENZA SUPERIORE, se te ti accontenti di tutto non è colpa nostra.
Ma quale esigenza superiore

A 3 metri la differenza aa/non aa non la vedi nemmeno su un 52" pollici figuriamoci su un 32". Forse la vedi autoconvincendoti, perchè a me non risulta che la fisica e l'ottica permettano ciò:



A 1 metro e mezzo su un 32" non si riescono a distinguere due pixel differenti di un 720p (forse se sei ipermetrope non so).

A 3 metri non si può letteralmente vedere la differenza fra un 480p e un 2160p su un 32" (ovviamente a parità di qualità di sorgente, ovvio che l'immagine di un 4k è più bella se il 480p è una conversione di conversione ultracompressa).

Quindi stop cazzate please o cerca un buon oculista caro superman.

Per il resto mi ricordi tanto questo video (in particolare da 6 minuti e 35 in poi)

http://www.youtube.com/watch?v=7eZ8XFYeVo0

Persone come te meritano sti giocacci alla Far Cry 3 o Crysis 3 sul tuo pc ultra pompato mentre io mi godo giochi inguardabili alla Dark Souls a soli 720p e senza filtri, sopravviverò comuque e ho la netta sensazione che mi divertirò anche di più.

Ultima modifica di Vul : 08-08-2013 alle 13:25.
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