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#5181 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
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#5182 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Forse perchè siamo su PC, caratterizzato fin da sempre dal vantaggio del salvataggio libero e non basato sui checkpoints delle consoles, cosa purtroppo frequentissima anche nei porting attuali. A ognuno il suo
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 21-07-2013 alle 08:20. |
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#5183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 723
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#5184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#5185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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dipende dal bilanciamento e dalla struttura del gioco provate a farvi questo: http://www.gog.com/gamecard/blade_of_darkness e provate a fottere il boss finale senza save liberi.... |
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#5186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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#5187 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8558
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#5188 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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sulla mappa il save è libero... e molto grinding lo fai li o verso la fine, a due schermate dal save point! in FF7 i salvataggi sono equilibrati molto bene, non come Tomb Raider 3, dove oltretutto sono monouso...
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
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#5189 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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Io ad esempio sto giocando a deus ex e poter salvare quando voglio agevola troppo le cose... Poi è ovvio che dipende dal gioco ma in casi come quello che ho scritto aiuta eccome IMHO
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#5190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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, ma dover ogni volta ripetere, in caso di morte, 4 5 minuti della stessa sequenza, mi fa passare la voglia onestamente. Basta dare l'opportunità come in SS3, checkpoint e save liberi, chi vuole usa entrambi con malus al punteggio, chi non vuole si accontenta dei checkpoint.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#5191 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7852
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Sto gioco sembra una vera perla, 1.25 $ per un tempo limitato:
Pitiri 1977 http://www.shinyloot.com/pitiri-1977 |
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#5192 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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#5193 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Lake of Como
Messaggi: 4917
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD 2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR |
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#5194 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
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Sapete quanto durano i clamorosi sconti su Origin?
Non ho trovato la scadenza...
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#5195 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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E' la giustizia divina per aver affermato che i quicksave semplificano la vita. A parte che dipende da gioco a gioco, ma se bisogna affidarsi ai checkpoint per avere un buon livello di sfida significa che c'è qualcosa che non va. Fortunatamente ormai i checkpoint sono distribuiti in modo intelligente, vedi tomb raider, che non fanno rimpiangere i quick.
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#5196 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#5197 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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il problema è che non ha senso mettere un limite al videogiocatore. Perchè a questo punto, io pretenderei in Crysis o in Metro un'ia degna ad esempio, in cui i nemici non ti sparano e ti beccano sempre e comunque. Non si possono praticamente evitare i proiettili negli fps moderni, sono strutturati semplicemente male, è una difficoltà fittizia, e finisci per scegliere la strada più semplice.
Checkpoint e salute rigenerabile hanno reso gli FPS dei filmetti interattivi.
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#5198 | |
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 109
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Io i quicksave (quando i programmatori li lasciano come unica modalità di salvataggio) li abolirei per legge! |
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#5200 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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...sulla salute rigenerabile hai perfettamente ragione...è una stronzata assurda
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...sulla salute rigenerabile hai perfettamente ragione...è una stronzata assurda








