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#321 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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per ps4 anche Knack e dark sorcerer di quantic dreams, anche se nn ho capito se è una demo o un gioco vero e proprio
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#322 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Ho letto, non so dove, è stato annunciato anche un nuovo freeroaming. Ne sapete qualcosa? Oppure quelli che avevano scritto sta cosa non capiscono una mazza?
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacingLezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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#323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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http://www.eurogamer.net/articles/20...x-360-xbox-one "Respawn's "entirely multiplayer" action game Titanfall will be released in spring 2014 on PC, Xbox 360 and Xbox One" Link http://www.youtube.com/watch?v=81iHil-U4LA alla versione pc presentata alla conferenza EA. |
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#324 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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#325 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Ho visto solo ora a pezzi le conferenze... la prima cosa che mi viene in mente è che se Kojima fosse salito sul palco Microsoft ai tempi della presentazione 360 qui sul forum ci sarebbe stato un suicidio di massa di tanti elementi ormai dimenticati
![]() Detto questo: - Ryse mi ha procurato un erezione - Il prezzo Xbox One me lo ha fatto ammosciare - Il prezzo PS4 e relativa gestione dell'usato me lo ha fatto riprendere - Forza 5 è tanta roba ma si sapeva - La Ps4 farebbe schifo ma in confronto alla One è un capolavoro di linee - Questo Metal Gear è il primo che mi fa venire voglia di giocarlo In conclusione non so quale console comprero' al dayone, al momento direi 60% PS4 e 40% Xbox One. Il fatto che costa di piu', che ha l'accrocchio inutile e che non si puo' mettere in piedi gioca a sfavore di One, dal'altro canto Ryse mi affascina e Forza 5... bhe è Forza. Alla fine comprero' Wii U...
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#326 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1527
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Quote:
quindi figurati, premetto che non mi frega nulla del gioco, ma rimane sempre una cosa ridicola ![]() cmq mi sono accorto di una cosa, stan facendo tutti giochi dove bisogna cooperare con altri amici, vedi titan fall, destiny, il nuovo tom clancy's, watch dog e altri giochi di macchine che non ricordo il nome. ma un povero cristiano come me che gioca sempre solo riesce lo stesso a giocare? edit: non ho trovato un fottuto gameplay di quantum break, piango
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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#327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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Pensa che era gia in pausa su Ps3 adesso pausa Ps4.. vero ultimamente stanno uscendo parecchi titoli co-op... |
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#328 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Inoltre notate che il numero di sparatutto in prima persona si è ridotto drasticamente negli ultimi due anni, per favorire invece gli sparatutto in terza persona
Una differenza abissale
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#329 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 256
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Io direi che ha vinto sony anche se c'è l'intruso del multiplayer a pagamento che fa storcere il naso.
Ho fatto una versioncina abbreviata della conferenza m$, ovviamente ironica http://www.youtube.com/watch?v=1UcVy0_06nc
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Canale youtube: http://www.youtube.com/user/BigDrakow Twitter: https://twitter.com/BigDrakow Facebook: https://www.facebook.com/Bigdrakow |
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#330 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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per me è abissale.. io in prima persona non riesco ad orientarmi e faccio da bersaglio dieci volte di più che in terza persona (dove faccio comunque schifo e non mi azzardo mai al multiplayer competitivo)
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#331 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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io le prendero' entrambe con gli sconti gamestop di questo mese, alla fine entrambe le vado a pagare 630 euro, visto che sono anni che non compro hardware ed anni che non prendo una console, li posso anche spendere
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#333 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Ho notato una cosa abbastanza interessante... Nomura ha detto che il motivo per cui FF15 e KH3 arriveranno anche su Xbox One, è perchè entrambe le versioni saranno sviluppate il DX11, il che rende un porting triviale.
Pensate che questo vada ad incidere sul tentativo della Valve di allargare l'utenza Steam su Linux? Prima era solo la 360, ma adesso che perfino la PS4 userà le DirectX, è molto improbabile che qualcuno dei grandi produttori deciderà di fare versioni OpenGL dei giochi, nonostante le pressioni della Valve. In altre parole, il gioco della Valve si basava sul fatto che solo la Microsoft usava le DirectX, ma adesso ci si è messa anche la Sony...
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#334 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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leggevo altrove (Tom's) che fuori sede Sony (dopo la dichiarazione di non blocchiamo l'usato) hanno precisato che la PS4 non effettuerà alcuna restrizione, andando a confermare quanto sapevamo.
ma aggiunge che non vieterà ai publisher di adottarne (vuoi la registrazione quindi delle copie sui sistemi prorpietari come Origin o UPlay per dirne un paio oppure gli online pass..) questo come un po temevo, non rischia di portare il tutto ai livelli quasi simili a MS? voi l'avevate letto?
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#335 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Quote:
![]() quando hanno detto " DRM-free with disc-based games" Quote:
Ovvio che sony fa finta di niente, in realtà con i publisher l'accordo è : Microzozz se vuoi ti controlla loro il gioco con il check online. Sony se vuoi ti fa introdurre tutte le cose che vuoi ma lo deve fare il publisher e non te lo offrono di default.... La EA, che sappiamo benissimo è quella che preme di più su un "zero usato" , blocca l'usato su microzozz e piazza i codici per giocare su sony.... ma non i codici del live, si inventeranno i codici per scaricare il DLC del multiplayer , cosi ti attacchi al caxxo
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#336 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
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#337 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Anch'io credevo che la PS4 utilizzasse una sorta di OpenGL, ma... questa è l'intervista a Nomura (il lead producer di FF15)
Quote:
Mi sembra strano perchè significherebbe che Sony deve aver pagato MS per il loro utilizzo. Però non è impossibile. Le licenze esistono. E MS non avrebbe alcun motivo di negarlo, se Sony lo chiedesse (anzi, a loro farebbe comodo, perchè ci sarebbero più giochi multipiattaforma).
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#338 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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#339 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22732
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Essendo una GPU Amd sicuramente le supporta.... Se hanno la licenza non dovrebbero esserci problemi di sorta
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#340 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
Forse si sono presi paura dal corteggiamento di Linux da parte della Valve, hanno pensato che era il caso che cominciassero a fare usare le DirectX anche a qualcun altro, e hanno deciso di darle alla Sony senza costi particolari? Pensando che in questo modo avrebbero potuto rallentare l'avanzata delle OpenGL, almeno fra i grossi publisher. O forse, si tratta di DirectX modificate - però anche per fare ciò, credo dovessero avere almeno il consenso della Microsoft, no?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 12-06-2013 alle 11:52. |
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