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Old 30-05-2013, 16:59   #1
jokers85
Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 48
[c++] Mastermind, funzione di verifica

Sto realizzando un mastermind in c++
http://it.wikipedia.org/wiki/Mastermind
http://en.wikipedia.org/wiki/Masterm...8board_game%29

Non avendo ancora studiato la parte grafica del c++ (anche perchè al momento non mi interessa), ho pensato di farlo con i numeri.

Ho creato una funzione che mi genera un array di interi random < 8, ed una funzione che chiede un array al giocatore.
Il problema si presenta nel momento di determinare se i numeri sono stati indovinati, o meglio se non sono stati indovinati, mi spiego:
per trovare un numero indovinato mi basta fare:
array_pc[i] meno array_giocatore[i] se =0 il numero è uguale, se != 0 il nemero è diverso.
se != 0 dovrei anche controllare che tale numero non sia in un altra posizione e qui mi blocco.
Avevo pensato di fare una cosa del tipo:
se array_pc[0] - array_giocatore[0] != 0 || array_pc[1] - array_giocatore[0] !=0 || etc..., solo che mi sembra un pò una st*****ta.
Qualche suggerimento?
jokers85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2013, 11:18   #2
MissaW_RaZ_98
Senior Member
 
L'Avatar di MissaW_RaZ_98
 
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Parma
Messaggi: 313
prova con la funzione strcmp della libreria string
MissaW_RaZ_98 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2013, 22:15   #3
nico159
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
Messaggi: 939
Utilizzando C++11 è abbastanza semplice (ricordati che se usi GCC va aggiunta l'opzione -std=c++11 e devi avere una versione molto recente di GCC)

Codice:
#include <iostream>
#include <array>
#include <random>
#include <algorithm>
#include <limits>

int main(int argc, char **argv) {
    using namespace std;
    static const size_t values_size = 3;
    array<int, values_size> random_values;
    array<int, values_size> user_values;
    
    random_device rd;
    default_random_engine prng(rd());
    uniform_int_distribution<int> dis(0, 7);
    
    cout << "I valori casuali sono: " << endl;
    
    for(int& rnd : random_values) {
      rnd = dis(prng);
      cout << rnd << endl;
    }
    
    sort(random_values.begin(), random_values.end());
    
    
    cout << "Inserisci " << values_size << " valori casuali" << endl;
    
    for(int& value : user_values) {
      while (!(cin >> value)) {
	  cout << "Il numero inserito non è valido, riprova" << endl;
	  cin.clear();
          cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
      }
    }
    
    sort(user_values.begin(), user_values.end());
    
    if(random_values == user_values) {
      cout << "I numeri sono stati indovinati" << endl;
    } else {
      cout << "I numeri non sono stati indovinati" << endl;
    }
    
    return 0;
}
__________________
In a world without fences, who needs Gates?
Power by: Fedora 8 - Mac OS X 10.4.11

Ultima modifica di nico159 : 05-06-2013 alle 22:25.
nico159 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2013, 10:08   #4
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da nico159 Guarda i messaggi
Utilizzando C++11 è abbastanza semplice (ricordati che se usi GCC va aggiunta l'opzione -std=c++11 e devi avere una versione molto recente di GCC)

Codice:
#include <iostream>
#include <array>
#include <random>
#include <algorithm>
#include <limits>

int main(int argc, char **argv) {
    using namespace std;
    static const size_t values_size = 3;
    array<int, values_size> random_values;
    array<int, values_size> user_values;
    
    random_device rd;
    default_random_engine prng(rd());
    uniform_int_distribution<int> dis(0, 7);
    
    cout << "I valori casuali sono: " << endl;
    
    for(int& rnd : random_values) {
      rnd = dis(prng);
      cout << rnd << endl;
    }
    
    sort(random_values.begin(), random_values.end());
    
    
    cout << "Inserisci " << values_size << " valori casuali" << endl;
    
    for(int& value : user_values) {
      while (!(cin >> value)) {
	  cout << "Il numero inserito non è valido, riprova" << endl;
	  cin.clear();
          cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
      }
    }
    
    sort(user_values.begin(), user_values.end());
    
    if(random_values == user_values) {
      cout << "I numeri sono stati indovinati" << endl;
    } else {
      cout << "I numeri non sono stati indovinati" << endl;
    }
    
    return 0;
}
Dato che usi C++11, come mai static const size_t anzichè constexpr size_t?
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2013, 17:31   #5
nico159
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Messaggi: 939
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Dato che usi C++11, come mai static const size_t anzichè constexpr size_t?
Non ci avevo proprio pensato, venendo da linguaggi come C# ho scritto in maniera intuitiva static const

Che differenze ci sono? Il compilatore per entrambi i casi sostituisce values_size con il suo valore all'interno del codice
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nico159 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2013, 23:52   #6
vendettaaaaa
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L'Avatar di vendettaaaaa
 
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Messaggi: 1267
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Originariamente inviato da nico159 Guarda i messaggi
Non ci avevo proprio pensato, venendo da linguaggi come C# ho scritto in maniera intuitiva static const

Che differenze ci sono? Il compilatore per entrambi i casi sostituisce values_size con il suo valore all'interno del codice
Hmm a quanto ho capito con constexpr lo fa, è praticamente una macro type safe, mentre static const va cmq ad allocare la variabile nella memoria statica. Ma sono sicuro solo al 99%
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2013, 00:06   #7
nico159
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
Messaggi: 939
Quote:
Originariamente inviato da vendettaaaaa Guarda i messaggi
Hmm a quanto ho capito con constexpr lo fa, è praticamente una macro type safe, mentre static const va cmq ad allocare la variabile nella memoria statica. Ma sono sicuro solo al 99%
Ok grazie per il consiglio
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nico159 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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