Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 26-03-2013, 10:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...gdc_46396.html

Impressionante anteprima della demo che Epic Games porterà al Game Developers Conference di San Francisco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 12:58   #2
sanzokan
Member
 
L'Avatar di sanzokan
 
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 199
Il motore grafico consentirà anche qualità veramente stupende, il problema è l'aspettare giochi che lo sfruttino a dovere
sanzokan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 17:04   #3
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4427
Ok, voglio un FPS con l'UE4 e l'Oculus Rift e posso morire contento.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 17:22   #4
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15569
«sarà in grado di consegnare giochi con un dettaglio grafico semplicemente impossibile oggi»

Ma dove scusate? Non si vede niente di nuovo e speciale in quel video (anzi, non si vede quasi niente ), ma solo perché qualcuno ha scritto così, allora sarà "così"?
Mah... potere dell'hype generato dal marketing sulle masse che già iniziano a sbavare!

P.S.
Non critico l'engine ma l'hype immotivato dietro a una notizia che lascia il tempo che trova... e non giustificata da un video all'altezza. Praticamente gli si crede sulla parola.
Forse anche i video sono "in beta" ora...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 26-03-2013 alle 20:26.
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 18:57   #5
amon.akira
Senior Member
 
L'Avatar di amon.akira
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
voglio vederlo in azione su qualcosa di concreto, basta demo...
amon.akira è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 19:21   #6
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Dura più la scritta UNREAL ENGINE 4 che non il video in se... Cosa dovrebbe rappresentare sta roba di pochi secondi di roba chiaramente non in tempo reale?
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 19:46   #7
sanzokan
Member
 
L'Avatar di sanzokan
 
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 199
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Dura più la scritta UNREAL ENGINE 4 che non il video in se... Cosa dovrebbe rappresentare sta roba di pochi secondi di roba chiaramente non in tempo reale?
lascia spazio all'immaginazione
sanzokan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 20:06   #8
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da sanzokan Guarda i messaggi
lascia spazio all'immaginazione
Ma ne serve mooooooooolta di immaginazione. Io non riesco a capire lo scopo di questi video o di quei video teaser di Bf4. Poi dicono che spendono troppo per i giochi (o meglio in marketing, ormai si sa che spendono più in marketing che non nel gioco in se) e non riescono a recuperare con le vendite... E' ovvio spendono soldi per fare questi trailer e teaser che non servono praticamente a nulla, che pretendono...
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2013, 22:50   #9
sanzokan
Member
 
L'Avatar di sanzokan
 
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 199
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Ma ne serve mooooooooolta di immaginazione. Io non riesco a capire lo scopo di questi video o di quei video teaser di Bf4. Poi dicono che spendono troppo per i giochi (o meglio in marketing, ormai si sa che spendono più in marketing che non nel gioco in se) e non riescono a recuperare con le vendite... E' ovvio spendono soldi per fare questi trailer e teaser che non servono praticamente a nulla, che pretendono...
Beh guarda io non solo non riesco a capirli, ma credo siano addirittura la strategia sbagliata: una persona si guarda questi teaser vedo/non vedo fatti in modo da sembrare epici, si fa salire le aspettative a livelli stellari e una volta con il prodotto giocato e finito rimane con l'amaro in bocca (purtroppo parlo per esperienza diretta ).
Stessa cosa per questo video: si parla di grafica da urlo, poi il primo gioco che esce con il suddetto motore grafico presenta tanti di quegli errori che non basterebbe un anno per elencarli tutti
sanzokan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2013, 20:26   #10
peronedj
Senior Member
 
L'Avatar di peronedj
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1049
qui il video completo

http://www.youtube.com/watch?v=kr2oH...layer_embedded
__________________
Case Nzxt H1|Intel Core i9 12900K|Asus ROG STRIX Z690-I Gaming|2X16GB DDR5 Corsair Vengeance 5600mhz CL36|Asus TUF Gaming Nvidia RTX 3080 TI OC|SSD M.2 WD Black SN850 1TB nvme|SSD M.2 Samsung 970 EVO 500GB nvme|Alimentatore Corsair SFX 750W 80 Plus Platinum|Tastiera Logitech G613|Mouse Logitech G603|Casse Onkyo 7.2.2 Dolby Atmos|Ampli Denon AVC-X3700H|Schermo 65" OLED 4k hdr Sony A1|Win 11 64bit
peronedj è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2013, 08:32   #11
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15651
Bhe sticassi, fantastico davvero, pensare che ho cominciato a giocare con Pong (eh si, son vecchio) e guarda oggi che roba!

C' è solo da sperare che un videogioco della durata di 15 ore con quel livello di dettaglio non ce lo facciano pagare 500€

Ironico....ma non troppo.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2013, 08:59   #12
Lanzus
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4361
Quote:
Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Bhe sticassi, fantastico davvero, pensare che ho cominciato a giocare con Pong (eh si, son vecchio) e guarda oggi che roba!

C' è solo da sperare che un videogioco della durata di 15 ore con quel livello di dettaglio non ce lo facciano pagare 500€

Ironico....ma non troppo.
Il prezzo finale di un gioco non inflaziona con il progresso tecnologico, o almeno non direttamente. E' il marketing, la forza lavoro necessaria a portare a termine un progetto a decretarne il costo finale. Per assurdo quindi, se un engine è fatto bene (quindi fa risparmiare tempo a livello di development) e si vende "da solo" come è sempre stato per gli Unreal engine i costi di sviluppo dovrebbero diminuire e di conseguenza il prezzo finale per l'utente.
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
Lanzus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2013, 09:48   #13
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15651
Quote:
Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Il prezzo finale di un gioco non inflaziona con il progresso tecnologico, o almeno non direttamente. E' il marketing, la forza lavoro necessaria a portare a termine un progetto a decretarne il costo finale. Per assurdo quindi, se un engine è fatto bene (quindi fa risparmiare tempo a livello di development) e si vende "da solo" come è sempre stato per gli Unreal engine i costi di sviluppo dovrebbero diminuire e di conseguenza il prezzo finale per l'utente.
Tutto vero, i tool migliorano, consentono più azioni con meno fatica ma aggiungono anche più lavoro volenti o nolenti.

Poco ci manca che con un personaggio 3d dell'Ue4 ci faccio un intero livello di Quake 1 (paragone estremo)
Il materiale necessario per un video gioco moderno non si crea da solo, anche avendo un motore già pronto.

Probabilmente è come dici tu se uno sviluppatore compra un motore 3d pronto e lo usa con quello che contiene e basta.....così fa il suo bel gioco, che è uguale a tutti gli altri con lo stesso motore 3d presenti sul mercato.

Ma lo sai che forse hai proprio ragione....
LOL
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
Spunta un engineering sample di Ryzen 9 ...
iPhone 18 Pro, alcuni utenti segnalano s...
Android Auto: Gemini ascolta la domanda ...
OpenAI avvisa oltre 100 organizzazioni p...
Dall'AI alla SI: il rebranding di Trump ...
0patch offrirà supporto esteso pe...
Sudo sembra un iPod, ma nasconde una car...
Meta, OpenAI e Google rifanno OpenClaw: ...
Pixel 10a: Google alza il prezzo di 100 ...
5 sconti TOP e una super city e-bike per...
Speciale Sonoff per utenti Prime: 4 valv...
Meno ghiaccio, meno acqua: il dato che c...
SBS annuncia il lancio degli accessori P...
Speciale Smart TV 65 e 75 pollici in off...
GL.iNet Beryl 7 a 107,19€: router Wi-Fi ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1