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#5101 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Cioè non ti sei accorto che cambiando arma cambia il tempo di ricarica? Vai nella passiva Elite Mercenario e guarda la voce "velocità rigenerazione cariche"......cambia arma e riguardala (arma molto + leggera o molto + pesante di quella che usi,così vedi una differenza maggiore) Altrimenti a cosa servirebbe l'evoluzione 6A che dà il 100% di velocità ricarica? non sono ottimista...è chiaro che ci vuole una build Melee.La mia è così (e non ho ancora tutto al massimo) http://narida.pytalhost.com/me3/clas...ooperUpgrade5/ (considera che Narida non ha ancora aggiornato le percentuali dell danno melee in "omni-bow mastery" che adesso sono più alte Ultima modifica di TheInvoker : 14-03-2013 alle 21:20. |
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#5102 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4313
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Un consiglio per chi giocherà il dlc citadel: il dlc tiene conto del punto in cui siete arrivati quindi se lo fate a metà del gioco avrete tot personaggi o relazioni amorose mentre se lo fate alla fine (gioco finito) avrete un'altra situazione possibile ; consiglio di farlo in prossimità della fine , giusto un pò prima della missione finale altrimenti perderete una scena tutto sommato importante visto lo spirito del dlc ...
Ps: forse dovrei utilizzare lo spoiler ma
NOOOO.... altro che bimbi blu....
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#5103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Comunque mi sono confuso sul countdown cioè sulla ricarica intesa al Talos, io intendevo che non ce attesa tra un potere e l'altro sul fattore peso delle armi, altro discorso è che influisce sulla rigenerazione delle granate intese come munizioni. Devo dire che mi hai incuriosito quindi più tardi darò un altra possibilità al mio Talos, soprattutto voglio proprio vedere se i dardi sono migliorati...
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#5104 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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Ma quel'è la scena importante che si rischia di perdere? |
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#5105 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4313
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Beh aggiungerei
Per la scena che manca , nella prima volta che l'ho fatto con un save con finale fatto
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#5106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Ho fatto un paio di partite con il Talon e a parte il fatto che era perennemente per terra, devo dire che i darti sono effettivamente migliorati...
I dardi a percussione fanno decollare letteralmente i nemici senza corazza (delizioso vedere volare quelle meretrici delle phanton Un po meno efficaci e spettacolari quelli perforanti ma con i mini corazzati come i geth lanciafiamme o i dragon ci si diverte... Purtroppo però, secondo me, il Talon è un personaggio da argento, per gli ori è obbligo aumentare gli scudi e anche in quel caso si fa veramente fatica a restare in piedi, soprattutto nelle ondate finali...
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#5107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Io oggi ho giocato con un DIstruttore n7 che ha 1550 scudi,e dovevo sempre stare al riparo perchè ad ogni colpo subito li perdevo tutti
Questo non succede in bronzo magari,ma in oro si.quindi cosa mi frega averne 625 o 1550? tanto c'è il gate shield che funziona per tutto tranne che per le granate. è chiaro che preferisco averne di più,ma non sacrificando 35%+50%+25% (di killing spree) bonus melee. Che poi appunto è melee per modo di dire,visto che uccido gente a distanza da fucile di precisione con mio omni-bow (e fa anche + danno,oltre che essere + veloce e ad avere l'auto mira) |
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#5108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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#5109 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Come puoi paragonare il distruttore con quella chiavica del Talon? Fa il triplo dei danni con le armi, le sue granate un qualcosa di devastante per non parlare dei valori vita/scudi... Quote:
A parte che parliamo di un potere contro un arma il che non è la stessa cosa inoltre vedo che sei un esperto cecchino se scrivi certe cose... Quote:
Non è certo una sola questione di Scudi ma di velocità del personaggio e di cosa può disporre come poteri, altrimenti i vari krogan e paracarri sarebbero invincibili...
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#5110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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é chiaro che uno è un personaggi che si basa sulle armi e l'altro sui poteri. Per il secondo discorso,trovami un fucile di precisione che fa 2500 danni senza utilizzo del mantello tattico e di amplificatori (gear dell'arma va bene,intendo non quelli consimabili),che non ha bisogno di clip, e che prende il bersaglio al 100% |
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#5111 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Il distruttore può subire più attacchi di varia natura e restare in piedi ma col il Talon anche se ha una serie di armi molto notevoli supporta un numero di colpi (se va bene più o meno la metà) decisamente minori. Nelle situazioni caotiche che si vengono a creare in Oro/Platino è il più esposto e non avendo caratteristiche di velocità eccelse è un bersaglio fin troppo facile da sdraiare. Tanto per farti un esempio io con adepto drell faccio una fraccata di punti grazie al saccheggio e alle granate a grappolo (esplosioni biotiche) e pur avendo un numero di scudi vita molto basse è un missile nei movimenti e soprattutto ha un attacco in mischia rapido, cosa che il Talon disgraziatamente non possiede. Quote:
Mai provato (esempio più potente) un Javelin con potenziamenti vari, incursore geth e occultamento? Che domande certo che no altrimenti non iniziavi neanche sto discorso...
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#5112 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Quante volte vi capita di subire danno poco alla volta?? a me praticamente mai,gli scudi vanno via tutti,e quando passano alla salute va via tutta pure quella,ovvero ci vogliono 4 colpi 1)scudi fino al gate 2)toglie il gate 3)salute fino al gate 4)sei morto Io constatavo come a certe difficoltà,il danno che prendi è sicuramente maggiore di 1550 e quindi in quel caso avere 1550 o 625 è lo stesso.Sempre 4 colpi servono per stenderti A bronzo magari non è così,anzi sicuramente non è così,come magari non è così se incontro 1v1 un cannibale che fa sicuramente meno di 1550 danni anche ad oro,ma sinceramente 1v1 con un cannibale che io abbia 625 o 1550 scudi non conta,dato che lo faccio secco in un nanosecondo. Quando risulta utile avere molta più vita?? a me personalmente quando magari sono senza scudi e a metà barra vita e sto scappando da 3-4 nemici minori.In quel caso è utile perchè avendone solo 600 (quindi 300 se sono ametà) sicuramente muoio,se ne ho 1400 e sono a 700 magari mi salvo.Però le situazioni del genere non è che son tanto e cmq esistono i pacchetti per curarsi volendo. Poi ognuno fa le sue scelte nel costruire i personaggi.C'è a chi non serve avere il danno melee e quindi si opta per gli scudi.Il Talon è un personaggio basato sull'omni-bow e non gli diamo i bonus melee?? sarebbe come prendere un ricognitore e non dargli nemmeno un punto in carica biotica ma usare le altre abilità da "adepto" poi voglio dire...i Geth e i volus hanno una barra vita ridicola,altro che il Talon,eppure se esistono un motivo ci sarà. (adesso magari mi dirai che ai geth non metti mai l'huner mode,la loro abilità personalizzata) Ultima modifica di TheInvoker : 16-03-2013 alle 01:02. |
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#5114 | |||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Con il talon bastano la metà dei colpi che prende un distruttore per finire per terra, per non parlare dei colpi a distanza delle banshee o i danni subiti dal sangue acido dei devastatori e in difficoltà platino è morte quasi certa... Quote:
Un consiglio da uno che ha giocato un pelino più di te: Dovresti usare meno il sito dove prendi i numeroni delle varie combinazioni e giocare di più con tutti i personaggi, armi e combinazioni possibili; ti si apre letteralmente un mondo e per questo devo anche ringraziare i giocatori più bravi di me (soprattutto quelli in questo forum )Quote:
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I geth pur non essendo particolarmente veloci hanno un attacco in mischia pesante che possono colpire più nemici (ed è anche veloce), gli ingegneri geth in più hanno la possibilità di avere la torretta come generatore di scudi. Come vedi i vari personaggi hanno un qualcosa in più o in meno che in linea generare riesce a compensare la carenza o i troppi scudi/vita; il talon secondo me è quello in cui hanno un po esagerato nei poteri e hanno trascurato la difesa...
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#5115 |
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Senior Member
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il sito serve...soprattutto per vedere i valori dei danni rispetto alla salute dei nemici
Tipo...io faccio una build a caso e ho un fucile a pompa che fa 1000 danni e un avversario che ha 3100 tra scudi e vita,mi ci vogliono 4 colpi,però guarda caso il mio caricatore ne contiene 3 quindi in mezzo ci sarà pure una perdita di tempo per ricaricare Se invece modifico la build per arrivare a 1050 danni,ecco che lo secco con 3 colpi Piccoli cambiamenti che magari sembrano dettagli nella costruzione del personaggio in realtà possono risultare fondamentali,e visto che il gioco non è molto generoso nel fornire i dati,mi organizzo con altre fonti La Difesa del Talon sono le mine....imposti un perimetro intorno a te Infatti secondo me è un buon personaggio per fare le partite da solo |
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#5116 | |
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#5117 | |
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#5119 |
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se non ci penso io a dire qualche scemenza qua non ci si fa mai una risata
comunque sto rigiocando a ME1 facendo Shepard donna stavolta. Devo dire che rigiocarci è un pò difficile...è molto più lento e nonostante io abbia sempre apprezzato il suo stile più esplorativo e meno "sparatutto" del 2 e del 3 devo dire che rigiocarci adesso è un pò difficile.
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#5120 | |
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di questo ne sono certo in quanto lo sto usando in ori, e se non scappa è fregato |
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