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#24061 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#24062 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
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Quote:
Buono a sapersi
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RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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#24063 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Quote:
evitare i server italiani come la peste (a meno di non esercirtarti a tirare TV, per il resto sono totally useless). Perchè? 1. pingano troppo poco: il valore ideale per giocare a BF3 è 50ms secondi senza jitter. Diciamo che va bene dai 30 ai 90 ms. 2. sono hostati TUTTI da seflow.it e a te cercare notizie su seflow.it; ti posso dire che i server di bf3 sono hostati su degli ATOM! A tutte le domande di tipo: "ma perchè hanno fatto questa scelta sciagurata dell'hitreg client side?" Semplice: per $$$$$$ Nel panorama PC la gente noleggia i server, nel panorama console è la EA stessa a fornire i server. Più o meno si dividono i clienti 2/3 console (xbox + ps) e 1/3 PC. Più devono essere performanti i server, più viene a costare il renting dei vari server. Non solo, aggiungiamo che dopo la alpha la lead plattform è passata da PC a console perchè si sono accorti che le scatolette non riuscivano a gestire la distruttibilità che era stata implementata e gli fps scendevano in modo osceno. Diventando le console la piattaforma di sviluppo principale ci siamo ritrovati un "porting" bello e buono. Nella alpha: 1. hitreg server side: era una meraviglia, era semplicemente BC2/BF2 senza bug (dal punto di vista del netcode). 2. distruttibilità: potevi davvero distruggere TUTTO o quasi, i palazzi di Metro non crollavano certo, ma i muri venivano giù TUTTI. 3. ground deformation. Granate, C4, cannonate ecc... deformavano il terreno, tanto che potevi crearti le trincee in metro rush c'era l'APC in attacco, col c4 potevi crearti una trincea e infilarcelo dentro Ma poi c'era il bug che ha fatto togliere "anche questa cosa". Capitava che se saltavi dentro una trincea/buco o ti ci sdraiavi dentro.... finivi sotto la mappa, e potevi uccidere tutti senza farti nè vedere nè sparare. Da sotto i proiettili passavano di sopra, non viceversa. E invece di risolvere il bug? Tolto una features potenzialmente utile. Immagina dover difendere delle flag dall'attacco dei tank, poter scavare dei buchi insormontabili e costringere i tank ad un percorso obbligato... sei matto? troppa collaborazione, ricordiamoci il nuovo target: le console, ergo: casual gamers.Nella alpha la soppressione era quasi inesistente (così come la random deviation causata dalla soppressione). Poteva essere un grandissimo titolo anche per gli appassionati del 5vs5 infantry. Nella alpha inoltre non era presente quella vaccata del color grading dove sembra di essere nel mondo dei puffi strafatti di crack dove tutto è blu... Nella alpha il respawn era sulle flag (se le avevi), in base oppure solo sullo squadleader così come bf2. Troppo difficile, via anche quello. Si, potenzialmente BF3 poteva essere un titolo pazzesco, artisticamente è uno spettacolo, giocare nei server da 64 le mappe air è davvero divertente e spettacolare. Solo che certe scelte lo hanno reso una schifezza. Nonostante tutto è divertente e ci ho passato quasi 1000 ore. Questo mi fa ancora più incazzare visto quello che sarebbe potuto essere. Bf3 è diventato in fun l'apoteosi della casualità, bug, cente senza braccia e cervello che gioca per "sbloccare" la mimetica. Non essendoci VOIP ingame, non puoi semplicemente comunicare (per non dimenticare la mancanza del commander). BF era comunicazione in primis... vabbeh.... per fortuna esiste Levelbf
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica |
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#24064 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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chissà che bello battelfield 4 con le microtransazioni e magari anche le micromappe visto che è pensato x xbox
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#24065 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#24066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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![]() cmq le micro transazioni non sono per forza un malus se sono esclusivamente estetici e permettono di avere un supporto attivo del gioco... |
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#24067 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8558
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provato su Win7 64bit e Win8 64bit (IE10), funziona senza il minimo problema |
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#24068 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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stiamo parlando di EA mica di valve, questi per guardagnare extra money fanno di tutto
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#24069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10174
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ragazzi ma quel valore fluidità rete mi pare nelle opzioni...voi a quanto lo avete settato? di default è a metà e i server su cui gioco pingo sui 50 di media
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#24070 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#24071 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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Ok non c'è più speranza, dovremmo sorbirci questo scempio di netcode fino al 2015
http://www.joystiq.com/2013/02/27/ea...unning-on-ps4/ |
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#24072 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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#24073 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10174
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oggi su 4 server 3 mi hanno kickato.....ea online.....mah....da cosa dipende? laggavo molto, sarà per questo? anche se non credo dipenda dalla linea dato che pingavo 40
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#24074 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Veneto
Messaggi: 410
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sapete se ci sono dei cittoni con i tanks e cacciacarri , perche mi è successo di essere stato colpito ma senza impatto del proietto che mi è passato sopra al tank , ero in modalita 3 persona e l'ho visto passare sopra ma il tank era oramai fuori utilizzo
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Win 7 64 bit - i7 3770K - CM HYPER 612S - ASUS P8Z77 V - Corsair Vengeance DDR3 16 GB 1600 - GEFORCE GTX 680 - Corsair PPro 128 GB - Crucial M4 256 GB - Logitech G15 - T. Flight Stick X -VPR EH-TW6000 - ASUS VW266H - XTatic 5.1 - WD Livewire - Logitech G400 BF3 Soldier Ultima modifica di Videoxon : 28-02-2013 alle 19:08. |
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#24075 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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#24076 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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ragazzi oramai ci avrete macinato post su post e in rete cene sono 2000.... una soluzione per risolvere la completa inutilità del CF con questo cavolo di gioco?? mi va decente solo se disattivo tutto ma è fastidioso dover giocare tutto su qualità bassa con qualche scattino (risoluzione 2560x1440) sapendo che ho una'altra scheda a dar man forte se potesse.
triplo buffering disattivato, cap aggiornati driver aggiornati ecc... per questo gioco aumenti anche la rama da 4 a 8gb pensando fosse quella... nulla -.- soluzioni?? |
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#24077 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
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#24078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: near Palermo
Messaggi: 483
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il server per teamspeak l'ho aggiunto... ma non vi trovo tra i server del battlelog .. |
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#24079 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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sul battlelog c'è il nuovo filmato dell'espansione The end
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#24080 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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