Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla
Una ammiraglia elettrica, da sei o sette posti, con il comfort di viaggio come missione assoluta. Un'auto non per tutti, ma di cui ti innamori dopo pochi giorni, ecco com'è andata la nostra prova di lunga durata
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode
Hyper Mini LED con 2.304 zone, DisplayPort 2.1 e Dual Mode: 5K a 165 Hz oppure QHD a 330 Hz: LG propone un monitor da gioco ma dalla buona versatilità creativa, con prestazioni interessanti e un listino di 1.220 euro. Peccato l'alimentatore ingombrante
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition porta la maglia iridata su uno smartphone accessibile: display Extreme AMOLED da 6,78 pollici a 144Hz, fotocamera Sony LYTIA 710 con moto ai, Snapdragon 7s Gen 3 abbinato a 8GB di RAM, batteria da 5200 mAh con ricarica TurboPower a 68W e certificazione IP68/IP69, il tutto in una veste PANTONE Silhouette con logo dorato a 24 carati, moto buds bass incluse in confezione e contenuti software dedicati ai Mondiali 2026
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-02-2013, 16:58   #24421
mattxx88
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
Quote:
Originariamente inviato da Ali3n77 Guarda i messaggi
Ora di core voltage sta a 0....di quanto aumento per fare una prova veloce per vedere se davvero lo aumenta??
mm... sparalo al max e dai grafici vedi se realmente sale o sta cappato a 1.21
__________________
HwPartialDwnGrade
mattxx88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 16:59   #24422
Ali3n77
Senior Member
 
L'Avatar di Ali3n77
 
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
Quote:
Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
mm... sparalo al max e dai grafici vedi se realmente sale o sta cappato a 1.21
Mi pare eccessivo spararlo al massimo lol ! arriva a + 100!!!
Che tradotto quanto sara'?? 1.30???
__________________
ZOTAC 4070S bios modded by by me
BENQ 2K IPS 2560x1440 - DSR FINO A 4K
Grazie F4610T per tutto l'impianto a liquido - Tigertank li Consigli per gli acquisti
Ali3n77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 17:00   #24423
mattxx88
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
Quote:
Originariamente inviato da Ali3n77 Guarda i messaggi
Mi pare eccessivo spararlo al massimo lol ! arriva a + 100!!!
Che tradotto quanto sara'?? 1.30???
nn credo arrivi li, vai a step allora se non ti fidi :P
__________________
HwPartialDwnGrade
mattxx88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 17:03   #24424
Ali3n77
Senior Member
 
L'Avatar di Ali3n77
 
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
nada provato ma non lo fa applicare......se aumento mi torna in automatico a 0!
Porc !
__________________
ZOTAC 4070S bios modded by by me
BENQ 2K IPS 2560x1440 - DSR FINO A 4K
Grazie F4610T per tutto l'impianto a liquido - Tigertank li Consigli per gli acquisti
Ali3n77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 17:04   #24425
mattxx88
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
Quote:
Originariamente inviato da Ali3n77 Guarda i messaggi
nada provato ma non lo fa applicare......se aumento mi torna in automatico a 0!
Porc !
uffi... vedremo con la versione finale :/
__________________
HwPartialDwnGrade
mattxx88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 20:53   #24426
eXeS
Senior Member
 
L'Avatar di eXeS
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Esatto proprio così, io ho sempre pensato che per i Crysis non valga la pena cambiare vga(specialmente se ad esempio significa 2 titan) al volo ma al massimo aspettare di riuscire a giocarlo maxato a tempo debito. Alla fine è solo un gioco(per me poi al di là della grafica è il solito fps corri-spara-ricarica) su millemila!
Ti quoto al 100% e aggiungo che lo sto giocando a 1440p con due schede che hanno solo 2GB e tutto al max tranne ombre ombreggiatura ed acqua impostate su elevato e con FXAA, sta praticamente sempre a 60fps tranne alcuni punti dove per una ragione inspiegabile droppa a 30-40, anche ad impostazioni basse, anche disabilitando lo sli, questo per dire che come molti giochi recenti è sufficiente abbassare qualcosina per godere di una esperienza visiva comunque ottima.

Attivando l'msaa già a 2x il framerate cala di un buon 20-25% portandosi spesso sotto i 60, ma non per un problema di memoria ma perchè il gioco è un mattone, inutile girarci intorno

A proposito della memoria usata ho fatto un test interessante.

FXAA - Memoria utilizzata 1560MB


Modifico l'AA dalle impostazioni grafiche del gioco

MSAA 8X - Memoria utilizzata 2023MB


Modifico nuovamente l'AA dalle impostazioni grafiche del gioco

FXAA - Memoria utilizzata 1202MB


Che significa questa cosa ? Che probabilmente il gioco e/o il memory manager non deallocano immediatamente la memoria associata a risorse quando queste non sono più utilizzate, ma lo fanno solamente quando non è più sufficiente per soddisfare nuove richieste.

Ad esempio nel primo screen con FXAA la memoria utilizzata era di 360MB superiore rispetto al terzo fatto sempre con FXAA e sullo stesso fotogramma, e questa è stata rilasciata passando ad MSAA8X in quanto c'era la reale necessità di farlo altrimenti non avrebbe potuto impostare quel livello di AA, quindi la memoria realmente necessaria per renderizzare quel frame con FXAA non è quella indicata nel primo screen, ma nel terzo.

Questo per cercare di dare un risposta alla domanda: quando l'osd di AB mi indica che sono al limite sull'uso della memoria video, lo sono veramente, oppure no ?

Che a mio avvisto dovrebbe essere: sono al limite quando il numero indicato coincide con la memoria video ma si hanno anche blocchi random dell'immagine, come ad esempio io riscontro con C3 alla mia risoluzione con MSAA 8X.

A queste impostazioni i 4GB potrebbero fare comodo, se ci si accontenta di giocare a 30fps con uno sli, o 15-20 in singola
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w

Ultima modifica di eXeS : 25-02-2013 alle 20:58.
eXeS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:00   #24427
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
la 2GB @2560x non basta manco per un MSAA4x
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:01   #24428
Obrigado
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Ti quoto al 100% e aggiungo che lo sto giocando a 1440p con due schede che hanno solo 2GB e tutto al max tranne ombre ombreggiatura ed acqua impostate su elevato e con FXAA, sta praticamente sempre a 60fps tranne alcuni punti dove per una ragione inspiegabile droppa a 30-40, anche ad impostazioni basse, anche disabilitando lo sli, questo per dire che come molti giochi recenti è sufficiente abbassare qualcosina per godere di una esperienza visiva comunque ottima.

Attivando l'msaa già a 2x il framerate cala di un buon 20-25% portandosi spesso sotto i 60, ma non per un problema di memoria ma perchè il gioco è un mattone, inutile girarci intorno

A proposito della memoria usata ho fatto un test interessante.

FXAA - Memoria utilizzata 1560MB


Modifico l'AA dalle impostazioni grafiche del gioco

MSAA 8X - Memoria utilizzata 2023MB


Modifico nuovamente l'AA dalle impostazioni grafiche del gioco

FXAA - Memoria utilizzata 1202MB


Che significa questa cosa ? Che probabilmente il gioco e/o il memory manager non deallocano immediatamente la memoria associata a risorse quando queste non sono più utilizzate, ma lo fanno solamente quando non è più sufficiente per soddisfare nuove richieste.

Ad esempio nel primo screen con FXAA la memoria utilizzata era di 360MB superiore rispetto al terzo fatto sempre con FXAA e sullo stesso fotogramma, e questa è stata rilasciata passando ad MSAA8X in quanto c'era la reale necessità di farlo altrimenti non avrebbe potuto impostare quel livello di AA, quindi la memoria realmente necessaria per renderizzare quel frame con FXAA non è quella indicata nel primo screen, ma nel terzo.

Questo per cercare di dare un risposta alla domanda: quando l'osd di AB mi indica che sono al limite sull'uso della memoria video, lo sono veramente, oppure no ?

Che a mio avvisto dovrebbe essere: sono al limite quando il numero indicato coincide con la memoria video ma si hanno anche blocchi random dell'immagine, come ad esempio io riscontro con C3 alla mia risoluzione con MSAA 8X.

A queste impostazioni i 4GB potrebbero fare comodo, se ci si accontenta di giocare a 30fps con uno sli, o 15-20 in singola

quoto tutto... mi hai anticipato!

ho notato tutto cio' che hai notato tu!

aggiungo che l'algoritmo nvidia rende virtualmente insaturabile i 2gb.... poi pero' in realta' quando il driver scarica la roba inutile dalla ram per caricarne di utile qualcosa non sempre va per il verso giusto... (io ho avuto momenti di rallenty e qualche microfreeze)


aggiungo pure che le ati non hanno lo stesso sistema, ma usano il vecchio sistema (hyper memory) cioe' usano quella del sistema (ram) con rallentamenti drammatici!

Ultima modifica di Obrigado : 25-02-2013 alle 21:07.
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:03   #24429
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi

A queste impostazioni i 4GB potrebbero fare comodo, se ci si accontenta di giocare a 30fps con uno sli, o 15-20 in singola
se ti fai un 3 way di 670 4GB vedrai a quel punto fai più di 30fps

Ultima modifica di <Masquerade> : 25-02-2013 alle 21:16.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:36   #24430
eXeS
Senior Member
 
L'Avatar di eXeS
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
la 2GB @2560x non basta manco per un MSAA4x
Limitatamente a quella mappa con AA 4X i blocchi di frame che si hanno con AA 8X non ci sono, e facendo lo stesso giochino la ram utilizzata con AA 4X dopo 5 minuti di gioco è 1980MB e rotti, con AA 8X satura, e ripristinando l'AA 4X si abbassa a 1760 e rotti, quindi sembra che con AA 4X i 2GB possano essere sufficienti, ma il problema è che si viaggia ad un framerate per i miei gusti insufficiente, tra i 35 e 45.

Quote:
Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
quoto tutto... mi hai anticipato!


Quote:
Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
ho notato tutto cio' che hai notato tu!

aggiungo che l'algoritmo nvidia rende virtualmente insaturabile i 2gb.... poi pero' in realta' quando il driver scarica la roba inutile dalla ram per caricarne di utile qualcosa non sempre va per il verso giusto... (io ho avuto momenti di rallenty e qualche microfreeze)
E' si, stessa sensazione, che poi era quella che avevo sperimentato ai tempi dello sli di 560 con BF3 in fulhd e MSAA attivo.

Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
se ti fai un 3 way di 670 4GB vedrai a quel punto fai più di 30fps
Preferisco accontentarmi dell'FXAA
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
eXeS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:39   #24431
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Limitatamente a quella mappa
bisognerebbe vedere in tutto il resto del gioco..
Quote:
referisco accontentarmi dell'FXAA
mi sa che vedrai, in un primo momento, con sto gioco anche io mi dovrò accontentare di FXAA
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:43   #24432
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Exes levami una curiosità... io ho provato solo il primo livello sotto la pioggia..(non ho intenzione di andare oltre per ora)

ecco quello si può considerare uno dei punti, se non il punto + peso del gioco o c'è di peggio?
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:54   #24433
Obrigado
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
Exes levami una curiosità... io ho provato solo il primo livello sotto la pioggia..(non ho intenzione di andare oltre per ora)

ecco quello si può considerare uno dei punti, se non il punto + peso del gioco o c'è di peggio?
peggio peggio...
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 21:57   #24434
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
peggio peggio...
con una singola 670 @ 1300/7150mhz , FXAA , 1440p misto high very high
è una tragedia, come picco minimo mi è andato a 24fps quando guardavo in alto. negli interni già meglio.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 22:02   #24435
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
La parte iniziale è tra le peggiori
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 22:23   #24436
eXeS
Senior Member
 
L'Avatar di eXeS
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
Exes levami una curiosità... io ho provato solo il primo livello sotto la pioggia..(non ho intenzione di andare oltre per ora)

ecco quello si può considerare uno dei punti, se non il punto + peso del gioco o c'è di peggio?
In ogni livello ci sono punti in cui il framerate diventa inspiegabilmente basso ad esempio quando si guarda attraverso alcune vetrate, o si sposta lo sguardo, si tratta in movimento di pochi secondi di gioco, ma ci sono.

In questi casi le due gpu lavorano al 40-50% l'una e disabilitando lo sli all'80-85, mi è difficile quindi stabilire dei 3 livelli giocati quale sia il più peso, perchè il basso framerate è sempre coinciso con un basso utilizzo delle gpu, cosa che magari dipende dallo sli, dal gioco, dalla cpu, non saprei, in ogni caso non ricordo situazioni con entrambe le gpu a regime nelle quali il framerate era inferiore ai 60.
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
eXeS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 22:37   #24437
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
In ogni livello ci sono punti in cui il framerate diventa inspiegabilmente basso ad esempio quando si guarda attraverso alcune vetrate, o si sposta lo sguardo, si tratta in movimento di pochi secondi di gioco, ma ci sono.
.
a me con la singola non succede, se intendi quelle vetrate che ci stanno anche nel primo livello quando entri dentro il primo interno.
se è quel vetro li (che è in una porta) guardandoci attraverso ho sempre la solita media di frames.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 22:42   #24438
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi

In questi casi le due gpu lavorano al 40-50% l'una e disabilitando lo sli all'80-85, mi è difficile quindi stabilire dei 3 livelli giocati quale sia il più peso, perchè il basso framerate è sempre coinciso con un basso utilizzo delle gpu, cosa che magari dipende dallo sli, dal gioco, dalla cpu, non saprei, in ogni caso non ricordo situazioni con entrambe le gpu a regime nelle quali il framerate era inferiore ai 60.
questa cosa purtroppo succede anche in Crysis 2 + Maldo, dove, fermo restando che lo sli mi ha dato una grossa mano, con una singola gpu come la 670 era improponibile @1440p, mentre in SLI diciamo 85% delle volte stavo a 60fps...
cmq sia, ci stavano dei punti dove inspiegabilmente il frames andava già fino a 50 (in un punto fino a 42) e fin li...ok, ma poi ci stava pure l'utilizzo della gpu basso....e questo non mi torna.
Anzi in realtà torna. perchè alcuni motori grafici han dei colli di bottiglia.
però sarei curioso..
vedi post di sotto

Ultima modifica di <Masquerade> : 25-02-2013 alle 23:22. Motivo: aggiunta
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 22:49   #24439
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
sarei proprio curioso di sapere, quando si verificano cose tipo questa da me descritta, se una single gpu potentissima non l' accusa...ed in quel punto ci passa ad un frames migliore.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2013, 23:12   #24440
Obrigado
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
http://www.pcgamer.com/2013/02/25/cr...ropey-physics/
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non ...
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e...
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Editio...
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati? Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo...
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portati...
Prezzi iPhone 17 in aumento: gli ultimi ...
Edge segue Chrome: a rischio molte esten...
Studi su batteri e archaea: la vita sull...
Claude Code, le diverse sessioni ora par...
I sistemi di sicurezza attuali non basta...
iPhone, nuove indiscrezioni sul modello ...
Le iconiche Sony WH-1000XM4 stanno per t...
TV 55 pollici in offerta: Xiaomi 4K a 32...
Robot per le piscine in offerta su Amazo...
Nessun downgrade a Vera e Rubin Ultra, s...
Ho costruito un agente IA locale dentro ...
TOP 10 Amazon del weekend, si inizia col...
Google sta costruendo un data center da ...
SSD NVMe 4TB in offerta: Acer Predator e...
Robot aspirapolvere in offerta su Amazon...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:14.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v