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Old 21-02-2013, 18:18   #501
_Nico1588_
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Arma 3 sarà esclusivamente distribuito da steam, ovviamente non mancherà la versione scatolata che prevede un codice di attivazione sempre da steam.

Fonti: PC Gamer, Eurogamer

mi turba un poco questa affermazione:
Releasing the game via Steam was a move necessary to maintain Arma 3's planned 2013 release date, the company said.

l'articolo conclude infine così: As for the release, Bohemia say they’re gearing up to announce further details in the near future.

mah che dire attendiamo e speriamo!

Ultima modifica di _Nico1588_ : 21-02-2013 alle 18:21.
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Old 21-02-2013, 18:53   #502
damaz
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gia quando parla delle difficolta addirittura nel rilasciarlo entro il 2013 quello turba un po , a meno che non sia dovuto a nuovi investimenti e nuove freature che intendono metterci dentro .
La cosa positiva è che a me gia all E3 2012 sembrava tutto molto avanzato e dunque anche se l' arresto dei due sviluppatori è stato sia un duro colpo morale che come sviluppo , penso comunque non siano poi cosi indietro coi lavori .

La nota negativa è solo la mancanza di comunicazione o anche solo mostrare uno screen ogni tanto , io aspetto solo questo Arma III e Rome II ma la differenza in comunicazione tra i due Devs è davvero notevole , per rome ho un rilascio di news continuo e costante che magari permette anche un po di criticarlo e dunque possibilita per gli sviluppatori d migliorare il prodotto.
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Old 21-02-2013, 19:09   #503
J!MmΨ
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Ma a che risoluz gioca nunce?



è molto pesante perchè è molto male ottimizzato, anche con le numerose patch uscite che hanno migliorato nettamente la situazione non si ha ancora quella fluidità necessaria a rendere scalabile il gioco...

situazione a parte per arrowhead che è molto molto molto meglio, e se devo dirla tutta per me la scelta del "paesaggio" afghano è stato molto condizionato dalla pesantezza che contraddistingue le isole di arma 2 in particolare chernarus è una mattone allucinante, i cali di frame sono caratteristica di ottimizzazione a membro di segugio, se il gioco un attimo è a 80 fps e 1 secondo dopo a 30 (anche sul mio sistema gira così) vuol dire che ce qualcosa che proprio non va...

io ho lasciato la campagna di A2 interrotta qualche mese fa ci ho riprovato ma nulla è cambiato è ingiocabile arrivati ad una certa missione è ingiocabile, troppe cose a schermo non le regge poche storie, ed in piu anche abbassando i dettagli non cambia nulla! 2 o 3 frame, l'ho trovato veramente frustrante, mentre effettivamente arrowhead l'ho finito con piacere e senza grosse difficoltà, complice secondo me anche la quasi totale assenza di vegetazione.

PS Bel pc e bella postazione
Dovresti provare a mettere mano al config ...
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Old 21-02-2013, 20:46   #504
{BDR}*Nemesi*
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Ultime News!

Arma 3 sarà esclusivamente distribuito da steam, ovviamente non mancherà la versione scatolata che prevede un codice di attivazione sempre da steam.

Fonti: PC Gamer, Eurogamer

mi turba un poco questa affermazione:
Releasing the game via Steam was a move necessary to maintain Arma 3's planned 2013 release date, the company said.

l'articolo conclude infine così: As for the release, Bohemia say they’re gearing up to announce further details in the near future.

mah che dire attendiamo e speriamo!
Se la cosa è vera, che sarà distribuito solo da steam, mi rende molto infelice, e mi pare anche piuttosto strana, che fine fa lo store bis? mah. Per il 2013 o no io non sono così ansiosa, lo rilascino quando è pronto, e possibilmente lasciando libertà di scelta se prenderlo attraverso steam o no. Non mi pare felicissima come cosa nè producente. boh.
{BDR}*Nemesi* è offline  
Old 21-02-2013, 21:07   #505
_Nico1588_
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mah, è un equo scambio, i bis cedono parte dei profitti a steam e la valve gli offre una piattforma sul quale lavorare senza disperdere il mercato, effettivamente il 2 aveva troppi distributori e ciò non può che essere anche controproducente, anche a livello di supporto/ patch etc penso che abbiano valutato la possibilità di usare il workshop per uniformare la community e dare un senso piu generale alla cosa.

Lo store bis ci sarà come sempre ma come copia fisica del prodotto e non dd, come gia detto la versione scatolata ci sarà semplicemente passerà per steam,tutto qui.

anche il multy non sarà un grosso problema ci sono migliaia di giochi con la quale si possono far girare server privati, e non danno alcun problema... vai tranquilla
_Nico1588_ è offline  
Old 22-02-2013, 00:15   #506
Murdock79
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Il prodotto sarà sicuramente venduto su altri store (anche in DD) non è un problema l'essere steamworks (in alcuni casi è anche più conveniente l'acquisto su altri store).

I vantaggi saranno l'uso del workshop che per giochi con molti mod è molto comodo; un unico archivio dove poter trovare tutto .

La gestione dell'online che da quanto leggevo sui vari forum penalizzava le prestazioni (ora non ricordo bene le motivazioni)

Probabilmente elimineranno anche il FADE come protezione cosa che potrebbe migliorare le prestazioni (basti vedere il caso securom su the witcher 2)
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Old 22-02-2013, 00:35   #507
{BDR}*Nemesi*
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Io avrei preferito di gran lunga una non dipendenza da steam. Per i server non ho idea di come si installino, e temo che ci sia qualche complicazione in più. Insomma, meglio poter scegliere.

Anche alla luce di quello che dice Murdock meglio aspettare e vedere prima di fare mille supposizioni

Ultima modifica di {BDR}*Nemesi* : 22-02-2013 alle 00:36. Motivo: aggiunta
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Old 22-02-2013, 08:37   #508
Murdock79
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Io avrei preferito di gran lunga una non dipendenza da steam. Per i server non ho idea di come si installino, e temo che ci sia qualche complicazione in più. Insomma, meglio poter scegliere.

Anche alla luce di quello che dice Murdock meglio aspettare e vedere prima di fare mille supposizioni
Installare i server è molto semplice, lo si può fare direttamente da steam (sistema utile agli utenti casalinghi) o attraverso un piccolo eseguibile "SteamCMD Update Tool" che da riga di comando permette di scaricare/aggiornare/avviare il server in caso di hosting.

Personalmente lo uso sia con Red Orchestra 2, Killing Floor e Chivalry ed è comodissimo.

Oltretutto la gestione delle patch da steam permette l'aggiornamento automatico e la possibilità a scelta di utilizzare anche le versioni beta.
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Old 22-02-2013, 15:01   #509
{BDR}*Nemesi*
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Installare i server è molto semplice, lo si può fare direttamente da steam (sistema utile agli utenti casalinghi) o attraverso un piccolo eseguibile "SteamCMD Update Tool" che da riga di comando permette di scaricare/aggiornare/avviare il server in caso di hosting.

Personalmente lo uso sia con Red Orchestra 2, Killing Floor e Chivalry ed è comodissimo.

Oltretutto la gestione delle patch da steam permette l'aggiornamento automatico e la possibilità a scelta di utilizzare anche le versioni beta.
Ma io non parlavo di server casalinghi ma di server dedicato. Il server dedicato parte con un exe apposito (server exe). Spero/di sicuro sarà possibile fare partire il server dedicato da steam, senza steam era molto semplice bastava far partire l'exe con le sue config. Con steam non so perchè non l'ho mai usato. Per le patch e le versioni beta non c'era alcuna complicazione senza steam, anzi le gestioni automatiche a me non piacciono perchè consentono minor controllo. Del resto io ho bisogno del digital download per installare il gioco sul server per evidenti ragioni. Meglio la libertà di scelta che le scelte obbligate, quindi pollice verso per bis stavolta, se va in questo modo.
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Old 22-02-2013, 18:56   #510
{BDR}*Nemesi*
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E' ufficiale, arma3 richiederà steam

http://www.bistudio.com/english/comp...steam-dev-blog
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Old 22-02-2013, 19:19   #511
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Ma io non parlavo di server casalinghi ma di server dedicato. Il server dedicato parte con un exe apposito (server exe). Spero/di sicuro sarà possibile fare partire il server dedicato da steam, senza steam era molto semplice bastava far partire l'exe con le sue config.
Puoi fare quello che vuoi, ti scarichi l' exe del server dedicato a parte e decidi come e dove farlo girare
Che ARMA3 sia steamwork sinceramente non mi importa, steam è comodo per tante cose: autopatcha il gioco, ti permette di joinare nel server dove gioca un tuo amico, se formatti o cambi pc lo puoi riscaricare.
Può essere uno svantaggio per alcuni mod che magari richiedono una versione differente del gioco, ma penso che in poco tempo sia possibile l' aggiornamento.
Anche io all' inizio ero molto scettico, ma ora se dovessi scegliere di comprare un gioco allo stesso prezzo su Steam o su un altro store di dd senza il client ora opterei per Steam
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Old 22-02-2013, 21:41   #512
{BDR}*Nemesi*
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Puoi fare quello che vuoi, ti scarichi l' exe del server dedicato a parte e decidi come e dove farlo girare
Che ARMA3 sia steamwork sinceramente non mi importa, steam è comodo per tante cose: autopatcha il gioco, ti permette di joinare nel server dove gioca un tuo amico, se formatti o cambi pc lo puoi riscaricare.
Può essere uno svantaggio per alcuni mod che magari richiedono una versione differente del gioco, ma penso che in poco tempo sia possibile l' aggiornamento.
Anche io all' inizio ero molto scettico, ma ora se dovessi scegliere di comprare un gioco allo stesso prezzo su Steam o su un altro store di dd senza il client ora opterei per Steam
Beh ma io non critico steam in sè o chi usa steam, quello che critico è la scelta di bis di dare l'esclusiva a steam, cioè di imporre a tutti steam. Questo è sia sbagliato che pericoloso dal mio punto di vista, primo è meglio la libertà di scelta delle scelte obbligate, che scelte non sono ma imposizioni, secondo e più importante così bohemia si lega a steam mani e piedi e steam può condizionare le scelte di bohemia, se un bel momento steam molla arma3 cosa fanno, devono fare in fretta e furia quello che dicono di non poter fare adesso. E i DLC? finora bohemia in maniera encomiabile ha garantito la compatibilità multiplayer senza spendere un euro, ora? In sostanza, benissimo finchè steam era una scelta, io anche su questo forum ho sempre detto che non c'erano differenze tra le versioni steam e no steam ed era questione di gusti personali, male se steam è imposto e può condizionale le scelte di bohemia, come per esempio sollecitare l'uscita anche se il gioco non è pronto. Pollice verso per bohemia stavolta.
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Old 22-02-2013, 23:51   #513
damaz
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io sono felice della scelta e dico che tutto il mondo PC deve molto a steam e valve , ovvio lo fanno per soldi ma sta di fatto che Valve ha dato molto al mondo pc e ha una visione davvero futuristica delle cose , tant è che le nuove console ora puntan tutto a qualcosa di simile a steam .
Poi una cosa che non dicono è la facilita con steam di organizzarsi creare un gruppo fare eventi etc , io è solo grazie a queste funzionalita di steam che son riuscito insieme ad Argo a far diventare una mod come il GSM di Assault Squad una mod giocata , senza steam non ci sarebbe stato assolutamente alcun modo di diffonderla cosi , dunque grazie steam .


http://www.bistudio.com/english/comp...steam-dev-blog comunque wow la prima immagine è fantastica :P
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Ultima modifica di damaz : 23-02-2013 alle 00:08.
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Old 23-02-2013, 00:17   #514
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io sono felice della scelta e dico che tutto il mondo PC deve molto a steam e valve , ovvio lo fanno per soldi ma sta di fatto che Valve ha dato molto al mondo pc e ha una visione davvero futuristica delle cose , tant è che le nuove console ora puntan tutto a qualcosa di simile a steam .
Poi una cosa che non dicono è la facilita con steam di organizzarsi creare un gruppo fare eventi etc , io è solo grazie a queste funzionalita di steam che son riuscito insieme ad Argo a far diventare una mod come il GSM di Assault Squad una mod giocata , senza steam non ci sarebbe stato assolutamente alcun modo di diffonderla cosi , dunque grazie steam .


http://www.bistudio.com/english/comp...steam-dev-blog comunque wow la prima immagine è fantastica :P
Il fatto che le console prendono come modello steam non ci consola, il problema è questo, capisco che steam possa avere dei vantaggi per i giocatori occasionali per la facilità di avere contatti e improvvisare eventi, ma arma non è un gioco da server pubblico, è un gioco di nicchia. Ora capisco che bohemia sia tentata di farlo uscire dalla nicchia, sull'onda di dayz, ma se arma si daysizza è la fine di arma, forse l'inizio dei soldi per bohemia ma la fine di arma. Arma è un simulatore e deve restare tale. I simulatori hanno gruppi organizzati che non utilizzano le funzioni di steam. Tutti quelli che hanno steam e sono diversi per via delle varie offerte steam neppure lo fanno partire per giocare ad arma. In ogni caso, finchè è una scelta va bene e io stessa quando mi chiedevano se conveniva prendere il gioco da steam o no dicevo che è lo stesso, se è una imposizione che oltre tutto può a questo punto condizionare le scelte di bohemia no.
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Old 23-02-2013, 01:52   #515
Murdock79
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1) Steam è un DRM, quindi è utile contro la pirateria

2)Steam non impone nulla a nessuno, al massimo è la Valve (ma non sono loro a pubblicare il gioco quindi..)

3)Il fatto che Arma sia su steam non vuol dire renderlo per forza consolaro o semplificato, esistono giochi come Unity of command o DCS: A-10C Warthog che lo dimostrano (sono uno strategico e un simulatore)

4)Le funzioni in più sono appunto un di più, chi vuole le usa chi no le lascia li.. magari un giorno tornano utili (vedi il realizzare gruppi ecc)

5)Come spiegato nella pagina dei BIS dopo aver attivato il gico è possibile giocare con steam offline senza alcun problema

Non facciamo caccia alle streghe dove non c'è, il gioco verrà venduto su altri store e in versione boxata; unica differenza sarà solo il dover attivare la copia con steam e dopo uno se ne può anche dimenticare.

Ah ricordo che bis ha anche realizzato giochi come Carrier Command: Gaea Mission quindi sanno far distinzione tra le tipologie di gioco e giocatori.
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Old 23-02-2013, 03:23   #516
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2)Steam non impone nulla a nessuno, al massimo è la Valve (ma non sono loro a pubblicare il gioco quindi..)

3)Il fatto che Arma sia su steam non vuol dire renderlo per forza consolaro o semplificato, esistono giochi come Unity of command o DCS: A-10C Warthog che lo dimostrano (sono uno strategico e un simulatore)

4)Le funzioni in più sono appunto un di più, chi vuole le usa chi no le lascia li.. magari un giorno tornano utili (vedi il realizzare gruppi ecc)

5)Come spiegato nella pagina dei BIS dopo aver attivato il gico è possibile giocare con steam offline senza alcun problema

Non facciamo caccia alle streghe dove non c'è, il gioco verrà venduto su altri store e in versione boxata; unica differenza sarà solo il dover attivare la copia con steam e dopo uno se ne può anche dimenticare.

Ah ricordo che bis ha anche realizzato giochi come Carrier Command: Gaea Mission quindi sanno far distinzione tra le tipologie di gioco e giocatori.
Ovviamente intendevo Valve, steam è la piattaforma. Che Valve non imponga niente è tutto da vedere e lo dice anche il nuovo capo progetto "External solutions have their own issues, such as the lack of immediate control, but Steamworks saves us needed time" cioè quando si fa affidamento a una soluzione esterna ci sono problemi quali la perdita del controllo diretto.. Quindi Valve può e dirà la sua su diverse cose, contenuti scaricabili a pagamento, ci saranno sempre le patches gratuite di bis col dlc in versione lite? chissà. Riguardo all'offline non è per niente chiaro, anzi si dice chiaramente che si potrà giocare offline il single player soltanto "It will be possible to run Steam in Offline mode, and still play the game (with the exception of online services obviously, including multiplayer itself)." con l'eccezione dei servizi online ovviamente, incluso il multiplayer. Quindi sarà ancora possibile installare il gioco con steam e farlo poi partire con un launcher dimenticandosi di steam, cosa che fanno tutti gli utenti steam che conosco? Pare di no, stando a quello che dice il comunicato di bis. Si dice che la maggior parte degli utenti di arma usa già steam, ma la maggior parte sono utenti di dayz. E perchè quesa frase, Since we expect this will upset some of our fans, ci aspettiamo che faccia dispiacere ad alcuni nostri fans? Sanno benissimo a bis che la forza di arma sta nella moddabilità e nel suo uso come simulatore, e comunque perchè l'esclusiva? Perchè non lasciare libertà di scelta come è stato finora? Perchè devono impiegare meno risorse e fare più soldi? Può essere che gli vada bene nell'immediato sull'onda di dayz, per me è una scelta sbagliata, e credo che le dimissioni del vecchio capo progetto c'entrino con questo e che non tutti fossero d'accordo con la scelta in casa bis.
{BDR}*Nemesi* è offline  
Old 23-02-2013, 09:28   #517
Murdock79
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Lascia stare Dayz che non centra nulla...

Sui dlc valve non può dire nulla o meglio lascia tranquillamente uscire dlc gratuiti cosi come quelli a pagamento (succede cosi per altri titoli) bisogno solo rientrare in determinate specifiche per la pubblicazione (ma sono solo questioni tecniche)

Il multy è subordinato a steam visto che utilizza gli strumenti di steam stessi per la gestione dell'online quindi no va avviato; ma mi domando è cosi tanto fastidioso? Se hai l'icona sul desktop lo fa in automatico e non te ne accorgi neanche.

Hanno anche spiegato il perché dell'esclusiva, cosi possono lavorare su una sola versione anziché preparare patch per 5 versioni differenti, cosa non da poco.
Ricordo anche che è possibile bloccare gli aggiornamenti e non renderli automatici.
Poi come spiegano loro e come dicevo io anche pochi post sopra è possibile partecipare alle beta e poter tornare alle stabili in modo molto veloce e comodo.

Poi ti riguardo alle funzionalità ad esempio voglio ricordarti la possibilità di creare gruppi, anche chiusi, utili per il clan e avere funzionalità come calendario eventi e avvisi automatici che segnalano l'inizio di questi e la possibilità di entrare velocemente in game dove si trova un amico.

Capisco che all'inizio può sembrare invasivo, ma anche il FADE che era solo una protezione e non offriva null'altro dava rogne e non ci è dato sapere quanto incideva sulle prestazioni.
Murdock79 è offline  
Old 23-02-2013, 09:47   #518
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Capisco i dubbi e le paure di steam da un utente che non l' ha mai usato, ci sono passato anche io, all' inizio ero mooolto scettico, ma ora come ho già detto mi sono ricreduto e ho capito la bontà della piattaforma, certo ci sono alcuni problemi che senza Steam non ci sarebbero, tipo se và offline tutto il sistema, ma anche se non gioco per un giorno non muoio mica.
Come dice giustamente Damaz offre agli utenti la possibilità di creare gruppi, cosa non indifferente in giochi di nicchia, senza iscriversi ai clan e giocare sotto ferree regole.
Per il supporto dei mod non cambia nulla ma anzi, se viene implementato il workshop permetterà anche all' utente casual di provarle senza impazzire nella ricerca o senza programmi esterni non proprio immediati tipo Play whit 6 di scaricarsi i mutatori.
Valve al massimo su ARMA3 può imperre un suo prezzo, un free weekend di prova o uno sconto stop, il resto (DLC, patch mod e qualsiasi altro contenuto aggiuntivo) lo decide la community e bis.
Si potrà giocare ARMA3 offline, vuol dire che dopo il login di Steam che lo fà in automatico si può selezionare la modalità offline o andare totalmente offline chiudendo il servizio e staccandosi fisicamente da internet.
Per i clan non cambierà nulla, per i giocatori che vogliono giocare forfun in multy sarà un servizio in più e magari permetterà alla community di espandersi.
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Old 23-02-2013, 15:37   #519
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Rispondo a Murdock e ndrmcchtt491 (e anche eventualmente altri per chiarire). Io personalmente non ho steam perchè a me personalmente non serve, ci sono molti utenti steam nel gruppo che hanno il gioco da steam e che giocano tranquilllamente (senza peraltro aprire steam, usando un launcher). Premetto che non mi dà fastidio il fatto che si apra un programma in background (anche se è sempre un qualcosa in più che può incidere sulle prestazioni), e sono d'accordo sul discorso pirateria, io personalmente non sono di quelli che considerano i programmi anti pirateria un'invasione della privacy. Le funzioni di steam a me personalmente non servono e non servono a chi gioca in gruppi organizzati, ovviamente niente in contrario a chi sfrutta quelle funzioni. Io stessa su questo forum ho sempre detto che comprare il gioco da steam o non da steam era esattamente lo stesso. In sostanza quello che critico è l'esclusiva e la critico in questo senso: noi giochiamo tutte le sere con mod (grandi mod!) come ACE e ACRE, difficilmente riusciremmo a farne a meno, non credo che arma3 riesca a darci tutto quello che ACE ed ACRE danno, siamo sicuri che riusciremo a fare lo stesso con arma3? Se sì non c'è problema. Chi gioca solo single player o non gioca o gioca solo occasionalmente non vede il problema, per chi gioca sempre con un certo standard il problema c'è. Ricordo che ACRE ad es è piuttosto esigente come mod e basta non far partire ts o il launcher come amministratore e non funziona, questo per dare un'idea. Queste sono le ragioni della perplessità, non una caccia alle streghe (perchè mai?) ma legittimi interrogativi di chi usa il gioco tutti i giorni da anni.

PS per i clan, non sono ferree regole ma normali standard di comportamento che qualsiasi gruppo sportivo e non ha (altrimenti non si potrebbero fare tornei di softair, calcio etc). Il clan è un gruppo di amici non occasionale che decide di fare certe cose insieme e si dà degli obiettivi, e per questo ha bisogno però degli strumenti adatti e di flessibilità visto che le missioni su cui si gioca sono tutte custom
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Old 24-02-2013, 00:07   #520
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Intanto appena ho tempo, reinstallo Arma2 e lo finisco in SP.
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