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Old 31-01-2013, 16:26   #1021
john18
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A parte che sono prossime all'uscita (credo e spero), ti sfuggono alcune cose essenziali:

- ad una sostanziale fetta di videogiocatori di crysis 3 versione maxata per pc non può fregar de meno

- bisogna ringraziare il mercato console se il progetto "crysis" non ha tirato le cuoia dopo il primo episodio

Ce ne metto un'altra...

- console nuove,hardware pc nuovo,altrimenti si gioca pietosamente. E se i rumour son veri tutti quelli che si lamentano oggi della grafica,devono prepararsi per un bell'octocore.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 31-01-2013, 16:28   #1022
SchedaVideo
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A parte che sono prossime all'uscita (credo e spero), ti sfuggono alcune cose essenziali:

- ad una sostanziale fetta di videogiocatori di crysis 3 versione maxata per pc non può fregar de meno

- bisogna ringraziare il mercato console se il progetto "crysis" non ha tirato le cuoia dopo il primo episodio
Io sarò anche una mosca bianca, ma è l'unico gioco che mi piace di questo genere...
crysis che pian piano va a calare, ovviamente il primo crysis è stato qualcosa di SPETTACOLARE
need for speed altro gioco che è andato piano piano a calare forse l'unico gioco che pompa ancora non male è Call ma a me i giochi di guerra non mi piacciono, si deve fare tutto quello che ti dicono di fare non puoi minimamente decidere di testa tua.
Crysis uno su questo fatto era spettacolare, potevi raggirare il nemico da e come volevi.
Come il primo far cry vera pietra miliare e poi più nulla, sfornati uno schifo dietro l'altro. Compreso il 3 appena uscito. L'inizio prometteva mooolto bene ma poi è diventato il solito schifo. Ovviamente è il mio parere.
Crysis si tira fuori ancora dalla mischia per adesso, si vero con l'introduzione della città non si può più spaziare nella mappa come si vuole, ma è ancora abbastanza libero . Non come Call, che devi fare tutto proprio tutto quello che ti dicono.
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Old 31-01-2013, 16:30   #1023
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il primo Crysis veramente ha fatto profitto, i ricavi hanno superato di molto i costi sostenuti...Contenti loro a spendere 69 euro per questa versione, nel video si vede perfettamente...
Da quel che so, il primo Crysis a distanza di 1 anno dalla sua uscita, ha venduto poco in relazione a ciò che ci si aspettava...per colpa della pirateria, e questo si sa... a mio giudizio 1 copia venduta su 10 sarà stata originale. E da allora i programmatori, da quel che immagino, hanno (giustamente) smesso di migliorare il gioco tramite ulteriori patch, questo perchè dopo la patch 1.2.1 praticamente hanno visto che investire altre risorse in quel progetto non avrebbe più avuto senso. Crysis 2 è certamente stato più redditizio.
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Old 31-01-2013, 16:30   #1024
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il primo Crysis veramente ha fatto profitto, i ricavi hanno superato di molto i costi sostenuti...Contenti loro a spendere 69 euro per questa versione, nel video si vede perfettamente...

La gran parte dei videogiocatori che conosco hanno questi punti in comune:

- non sanno cosa sia il fullhd se non perchè sta scritto sulle specifiche dei televisori attuali
- preferiscono giocare agli fps col pad piuttosto che con mouse e tastiera perchè così sono abituati
- non sanno cosa sono le directX
- potrei continuare per un bel pò

Non mi meraviglio di niente...neanche di un tonto che acquista una versione castrata di un vg a prezzo pieno e, alla fine, è pure contento
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Old 31-01-2013, 16:32   #1025
SchedaVideo
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Certamente una decina di anni fa le VGA erano sfruttate mooolto meglio di adesso le vecchie DX 9 ci hanno regalato parecchie emozioni la vecchia AGP 8x pompava non poco a paragone la potenza di calcolo si è aumentata ma è diminuita drasticamente l'ottimizzazione, lo sfruttamento di quello che si ha. Adesso si punta sul nuovo e non sul sfruttare ciò che già abbiamo
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Old 31-01-2013, 16:33   #1026
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Da quel che so, il primo Crysis a distanza di 1 anno dalla sua uscita, ha venduto poco in relazione a ciò che ci si aspettava...per colpa della pirateria, e questo si sa... a mio giudizio 1 copia venduta su 10 sarà stata originale. E da allora i programmatori, da quel che immagino, hanno (giustamente) smesso di migliorare il gioco tramite ulteriori patch, questo perchè dopo la patch 1.2.1 praticamente hanno visto che investire altre risorse in quel progetto non avrebbe più avuto senso. Crysis 2 è certamente stato più redditizio.

Vero ha venduto poco ma non sono andati in perdita perchè prendevano i bei sodini sia da ea che da intel ed nvidia.
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Old 31-01-2013, 16:33   #1027
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Io sarò anche una mosca bianca, ma è l'unico gioco che mi piace di questo genere...
crysis che pian piano va a calare, ovviamente il primo crysis è stato qualcosa di SPETTACOLARE
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Come il primo far cry vera pietra miliare e poi più nulla, sfornati uno schifo dietro l'altro. Compreso il 3 appena uscito. L'inizio prometteva mooolto bene ma poi è diventato il solito schifo. Ovviamente è il mio parere.
Crysis si tira fuori ancora dalla mischia per adesso, si vero con l'introduzione della città non si può più spaziare nella mappa come si vuole, ma è ancora abbastanza libero . Non come Call, che devi fare tutto proprio tutto quello che ti dicono.
Davvero un gran bel gioco il primo Crysis...alcuni spunti davvero interessanti....peccato che abbiano sterzato parecchio in un'altra direzione.
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Old 31-01-2013, 16:36   #1028
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Da quel che so, il primo Crysis a distanza di 1 anno dalla sua uscita, ha venduto poco in relazione a ciò che ci si aspettava...per colpa della pirateria, e questo si sa... a mio giudizio 1 copia venduta su 10 sarà stata originale. E da allora i programmatori, da quel che immagino, hanno (giustamente) smesso di migliorare il gioco tramite ulteriori patch, questo perchè dopo la patch 1.2.1 praticamente hanno visto che investire altre risorse in quel progetto non avrebbe più avuto senso. Crysis 2 è certamente stato più redditizio.
According to The simExchange, the NPD Group reported that Crysis moved 86,633 retail units in the first two weeks of its release in North America,[34] but while it beat their expectations, the sales were considered disappointing overall.[35] Two months later, on Electronic Arts' earnings conference of the quarter, it was reported that Crysis had reached the 1 million units mark, and that it had exceeded their expectations. [36] On the other hand, Cevat Yerli stated during an interview with PC Play in April 2008 that he was disappointed to see the game leading the charts in piracy and because of that his studio would not produce any more PC exclusives, as he believed a game such as Crysis would sell four to five times more copies if it was released on consoles.[37] Piracy figures released by TorrentFreak indicate that Crysis was indeed one of the most pirated PC games of the year.[38] In June 2008 Cevat stated that while their hopes have not been met, the game has reached their real expectations[39] and in August he added that despite its $22 million budget the game has turned profitable for them. [40] By May 2010 the game has sold over 3 million units (and its standalone expansion about 1.5 million units)[41] making it one of the best selling PC games of all time.

Questa è la situazione. ovvio che è stato molto piratato, purtroppo è una piaga del mercato PC, ma il gioco è stato profittevole e la versione console non ha salvato niente...Anzi, il 2, a detta loro, ha venduto meno di quanto pensassero...
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Old 31-01-2013, 16:36   #1029
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quoto
parlando parlo con certi amici, non sanno cosa sia l'AA dicono che per giocare si gioca meglio con il PAD grafica bellissima ripeto non voglio dire che le console facciano schifo. MA vanno bene per chi si accontenta e per chi non sa usare il PCX tutto qui. ma il VERO gioco si gioca su PC ( . ) e basta
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Old 31-01-2013, 16:37   #1030
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io chiedevo solo una bella modalita power struggle, peccato only infantry non fa per me anche se qui è piu divertente per via della velocita
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Old 31-01-2013, 16:43   #1031
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According to The simExchange, the NPD Group reported that Crysis moved 86,633 retail units in the first two weeks of its release in North America,[34] but while it beat their expectations, the sales were considered disappointing overall.[35] Two months later, on Electronic Arts' earnings conference of the quarter, it was reported that Crysis had reached the 1 million units mark, and that it had exceeded their expectations. [36] On the other hand, Cevat Yerli stated during an interview with PC Play in April 2008 that he was disappointed to see the game leading the charts in piracy and because of that his studio would not produce any more PC exclusives, as he believed a game such as Crysis would sell four to five times more copies if it was released on consoles.[37] Piracy figures released by TorrentFreak indicate that Crysis was indeed one of the most pirated PC games of the year.[38] In June 2008 Cevat stated that while their hopes have not been met, the game has reached their real expectations[39] and in August he added that despite its $22 million budget the game has turned profitable for them. [40] By May 2010 the game has sold over 3 million units (and its standalone expansion about 1.5 million units)[41] making it one of the best selling PC games of all time.

Questa è la situazione. ovvio che è stato molto piratato, purtroppo è una piaga del mercato PC, ma il gioco è stato profittevole e la versione console non ha salvato niente...Anzi, il 2, a detta loro, ha venduto meno di quanto pensassero...
Ok... i dati aggiornati non li sapevo, ma personalmente se considero che:

- il gioco ha venduto 1 milione di copie INIZIALMENTE... ma ricordo che quando parlarono dei COSTI per il progetto, erano da pelle d'oca... se ricordo bene si parla di budget stellari, pari ad un film hollywoodiano, ricordo cifre ben superiori da quelle dichiarate da quella citazione che hai preso... e 1 milione di copie ci stanno, ma se ne aspettavano sicuramente di più.

- L'aumento di vendite negli anni seguenti ha migliorato la situazione, ok... ma il prezzo di Crysis e di Warhead era certamente diminuito, non più un prezzo pieno. Che poi il prezzo pieno fosse meritato, è un altro discorso.

Questa è una mia idea, ovviamente... se avessero raggiunto davvero i risultati sperati, penso avrebbero continuato con un Crysis 2 esclusiva pc...
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Old 31-01-2013, 16:44   #1032
Kaiser73
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Questa è la situazione. ovvio che è stato molto piratato, purtroppo è una piaga del mercato PC, ma il gioco è stato profittevole e la versione console non ha salvato niente...Anzi, il 2, a detta loro, ha venduto meno di quanto pensassero...
ma si sa quanto ha venduto crysis 2 e come si sono divise le vendite sulle varie piattaforme?
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Old 31-01-2013, 16:45   #1033
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Per quanto riguarda il primo punto chissene di quelli a cui non importa, importa a ME e questo è quello che conta.
No a parte gli scherzi, la mia era una speranza una richiesta, mica una previsione.

Per quanto riguarda il secondo mica ho detto che non devono più farlo sulle console o non devono più fare console, ho solo detto che si devono sbrigare a far uscire quelle nuove così magari qualche team di sviluppatori si sentirà meno limitato nelle scelte che determinano un gioco.

Ultimamente ho ribadito varie volte che preferirei vedere qualche texture più slavata (nei limiti del decente, non come in quelle immagini prese dall'XBOX) pur di vedere passi veri in avanti nell'ambito dell'interazione ambientale, per come la vedo ad esempi un open world in cui tutto è distruttibile sarebbe una figata e sarebbe immersivo. Immaginatevi ad esempio di distruggere un roccione per farlo cadere sopra un accampamento nemico, insomma di direzioni evolutive che non siano solo la super mega texture figa e mille mila filtri ce ne sono. Aggiungerei che ci sarebbe più contenuto e meno specchietti sbrilluccicosi per quanto mi piaccia la bella grafica.
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Old 31-01-2013, 16:46   #1034
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le vga che ho avuto
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Old 31-01-2013, 16:48   #1035
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il primo Crysis veramente ha fatto profitto, i ricavi hanno superato di molto i costi sostenuti...Contenti loro a spendere 69 euro per questa versione, nel video si vede perfettamente...
Dopo questo video devo ricredermi un poco.La differenza è sempre tanta,però il lavoro degli sviluppatori è ottimo per quanto riguarda le console,non c'è che dire.E' vero,texture,AA, tutto il resto,però in multi probabilmente questi dettagli si noteranno di meno,a causa dell'alta velocità degli scontri.
Ovviamente lo prendo su pc imho
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ma si sa quanto ha venduto crysis 2 e come si sono divise le vendite sulle varie piattaforme?
secondo vgchartz che comunque non è molto affidabile
1 milione e 180 mila copie su 360
1 milione e 80 mila copie su ps3
630 mila copie su PC.

Però non tiene conto delle vendite digitali, quindi quel dato si deve almeno raddoppiare, su PC ha venduto quindi, per quel che ne sappiamo, almeno quanto su ps3 e 360...
Quindi prendendo per buoni i dati di vgchartz, 2 milioni su console e 1 e qualcosa su PC, circa 3 milioni e mezzo di copie su 3 formati, quanti Crysis1 su PC...

Crysis non è passato multipiattaforma perchè su PC aveva venduto poco, ma perchè per EA non ha senso rinunciare al mercato console.

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Dopo questo video devo ricredermi un poco.La differenza è sempre tanta,però il lavoro degli sviluppatori è ottimo per quanto riguarda le console,non c'è che dire.E' vero,texture,AA, tutto il resto,però in multi probabilmente questi dettagli si noteranno di meno,a causa dell'alta velocità degli scontri.
Ovviamente lo prendo su pc imho
provalo se hai la ps3, in multi noterai problemi di fluidità prima che di grafica
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Che centra se è BETA o se i driver nvidia non sono ottimizzati con la grafica?

la resa grafica è quella vista in questa BETA e questa rimane. al massimo puoi sperare con i driver ottimizzati che giri più fluido.

Ripeto, per me come grafica è uguale a Crysis 2 post patch dx11. Anche le textures, alcune fatte bene, alcune indecenti...esattamente come crysis 2.

E' più pesante solamente perchè hanno inserito alcuni filtri in più, che però aggiungono poco o niente alla resa grafica specie a chi già gioca ad alter isoluzioni (cioè penso tutti).
Bè essendo una beta potrebbe benissimo non esser del tutto definitiva la comoponentistica del gioco, speranza è l'ultima a morire. Poi se consideriamo che è un multi player la speranza di un miglioramento grafico si fa più forte. Non è così? Pace già così io li reputo un buon game. Ma se posso sperare a un miglioramento preferisco sognare.
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According to The simExchange, the NPD Group reported that Crysis moved 86,633 retail units in the first two weeks of its release in North America,[34] but while it beat their expectations, the sales were considered disappointing overall.[35] Two months later, on Electronic Arts' earnings conference of the quarter, it was reported that Crysis had reached the 1 million units mark, and that it had exceeded their expectations. [36] On the other hand, Cevat Yerli stated during an interview with PC Play in April 2008 that he was disappointed to see the game leading the charts in piracy and because of that his studio would not produce any more PC exclusives, as he believed a game such as Crysis would sell four to five times more copies if it was released on consoles.[37] Piracy figures released by TorrentFreak indicate that Crysis was indeed one of the most pirated PC games of the year.[38] In June 2008 Cevat stated that while their hopes have not been met, the game has reached their real expectations[39] and in August he added that despite its $22 million budget the game has turned profitable for them. [40] By May 2010 the game has sold over 3 million units (and its standalone expansion about 1.5 million units)[41] making it one of the best selling PC games of all time.

Questa è la situazione. ovvio che è stato molto piratato, purtroppo è una piaga del mercato PC, ma il gioco è stato profittevole e la versione console non ha salvato niente...Anzi, il 2, a detta loro, ha venduto meno di quanto pensassero...
una volta credevo la pirateria fosse una questione di prezzi: pensavo che se anzichè vendere un gioco a 60 euro lo vendevi a 20 avresti venduto più del triplo di copie e alla fine ci avresti guadagnato. Coi cellulari mi sono reso conto che invece è una questione di cultura. Sapessi quanta gente va in giro con telefoni tipo Samsung Galaxy S3 che poi si va a scaricare dai market pirata gli apk di programmi che costano un euro.

il fatto è che comunque il discorso è valido anche sull'altro lato della barricata. Han sempre detto che la pirateria è la causa dei prezzi troppo alti dei videogames. Invece confrontando il mercato console ( dove la pirateria è molto più bassa ) e il mercato pc ( dove la pirateria è molto alta ) i videogiochi che costano meno sono quelli pc, perchè su consolle sanno che o paghi quanto vogliono loro o non giochi mentre su pc te lo puoi scaricare facilmente, quindi di fatto la pirateria ha sempre invece svolto un effetto calmierante sui prezzi.

Insomma, è tutta una giungla
__________________
Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
momo-racing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2013, 19:17   #1039
john18
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L'Avatar di john18
 
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
una volta credevo la pirateria fosse una questione di prezzi: pensavo che se anzichè vendere un gioco a 60 euro lo vendevi a 20 avresti venduto più del triplo di copie e alla fine ci avresti guadagnato. Coi cellulari mi sono reso conto che invece è una questione di cultura. Sapessi quanta gente va in giro con telefoni tipo Samsung Galaxy S3 che poi si va a scaricare dai market pirata gli apk di programmi che costano un euro.

il fatto è che comunque il discorso è valido anche sull'altro lato della barricata. Han sempre detto che la pirateria è la causa dei prezzi troppo alti dei videogames. Invece confrontando il mercato console ( dove la pirateria è molto più bassa ) e il mercato pc ( dove la pirateria è molto alta ) i videogiochi che costano meno sono quelli pc, perchè su consolle sanno che o paghi quanto vogliono loro o non giochi mentre su pc te lo puoi scaricare facilmente, quindi di fatto la pirateria ha sempre invece svolto un effetto calmierante sui prezzi.

Insomma, è tutta una giungla

E' un concetto sbagliato,e ti spiego subito il perchè...

Il mercato console è molto più avanti di quello pc in termini di profitto,motivo per cui la pirateria (presentissima) non danneggia quel tipo di mercato. Oltre al fatto che per l'utenza media è più semplice mettere un dvd/bluray e giocare tranquillo che stare a smanettare su driver,hardware e via dicendo.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2013, 20:19   #1040
X360X
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L'Avatar di X360X
 
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su console paghi una percentuale a Microsoft\Sony\Nintendo nel prezzo del videogioco, su PC no.

a parte questo il PC rende bene a chi sa fare giochi che piacciono, che non sempre sono quelli fatti meglio di certo.

Crysis 2 voleva vendere di più, soprattutto quando ancora non era a prezzo stracciato, sia su PC che su console.

Non c'è riuscito? Un motivo ci sarà, facile piangere dicendo che è la pirateria.

Poi mi spiegano perché l'online su console dopo un po' era abbastanza vuoto, visto che volevano puntare anche sull'online. Se piaceva chi l'ha comprato non restava a giocarci? Invece il solito giochetto che ha stufato presto.

Non sono riusciti a creare un online che competa con i soliti noti (che poi a me nemmeno interessa) e per il single non sono riusciti (già col primo Crysis) a ripetere Far Cry, molto bello anche se non perfetto forse per colpa del tempo limitato per pubblicarlo (e poco ma sicuro avreste detto "colpa delle console" se Crysis fosse uscito anche su console, perché rispetto a Far Cry è diverso, non so se ve lo ricordate)

Vediamo che combinano col single del 3.
__________________
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TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz |
Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz |
X360X è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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