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#24561 |
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Senior Member
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Città: Vergate sul Membro
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Protoss
Mothership Core Purify has been changed to the following: Purify can now only be cast on your Nexus at max 10 range. Once cast, the mothership core will attach itself to the Nexus, transforming into a weapon with range 10. While attached to the Nexus, the mothership core will be unable to cast abilities and regenerate energy. The damage of Purify has been lowered to 20 and can attack both air and ground units. Purify will last until cancelled. Recall has been changed to the following: Recall is now a simple cast-and-click ability on a player’s Nexus. Once cast, the mothership core and every friendly unit within a 7-range radius to the core will be recalled to the Nexus. A new ranged weapon called Repulsor Cannon has been added to the mothership core while in its mobile state. Repulsor Cannon deals 8 damage to ground units with an attack speed of 0.85. The cost of the mothership core has increased from 50/50 to 100/100. Movement speed has increased from 0.47 to 1.875. Oracle Health has increased from 20/80 to 60/100. Speed has decreased from 3.75 to 3.375. The duration of Entomb has increased from 30 to 45. Terran Widow Mine The duration of Activate Mine has been decreased to 2 sec. Auto-cast can now be turned off in both activated and deactivated modes. Zerg Swarm Host Locust attack range has increased from 2 to 3. Locust damage has been reduced from 14 to 12. Bug Fixes Battle hellions can no longer load into Bunkers. The splash damage from widow mines will no longer hit friendly activated widow mines. The Stargate Command Card now properly includes a Set Rally Point button. Swarm hosts now have proper collision while burrowed. la mammacore è molto intrigante. Nello stato precedente non riuscivano a bilanciarla praticamente
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Btag: BigG#2621 |
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#24562 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Adesso ha un attacco base ed è più veloce quindi posso andare subito sopra i minerali avversari e sparare ai lavoratori In compenso in difesa ci si perde in mobilità perchè resterà fissa sul nexus Ma non doveva essere un'unità pensata più per la difesa? Recall....non l'ho capito bene ma mi sembra un altro fail Cioè per fare il recall mi devo portare dietro il core rischiando di perderlo e quindi non poterlo fare?? e ok avranno anche aumentato la velocità ma per ste cose è cmq abbastanza lenta (come un templare) visto che si muove insieme ad unità più veloci Oracolo...ci voleva un aumento della vita ma l'hanno rallentato;chissà se è meglio o peggio così,boh Aumentata la durata di Entomb.,....ma pensano che la gente è scema ad aspettare 30 o 45 secondi? non è che cambia molto la solfa,SOPRATTUTTO visto che (e sta cavolata l'ho scoperta recentemente) se blocco i minerali l'avversario viene avvisato che gli sto attaccando i lavoratori anche se non è vero
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#24563 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Vuoi andare "subito" ad harassare con una unità che ha il dps di un marine?
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Btag: BigG#2621 |
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#24564 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Immagino che sia più di quello di una regina |
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#24565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Il range è 5. Sicuramente in bronzo qualcuno che si fa fregare a 7 minuti da un marine volante ci sarà, ma non credo debba essere motivo di bilanciamento.
È più pericolosa come supporto all'esercito per vari tipi di allin, per cui sicuramente aggiusteranno o rimuoveranno il danno nelle prossime patch.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 29-09-2012 alle 12:24. |
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#24566 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Ma non ho capito perchè non l'hanno lasciata come prima..andava bene..in tutte le abilità |
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#24567 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Btag: BigG#2621 |
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#24568 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Il bello era poter pushare in modo tranquillo avendo il mass recall come ancora di salvezza. Se adesso la focussano,ciao ciao push,puoi perdere tutto come succede ora E certo che era lenta.....come è ora va bene infatti per la difesa,ma è il mass recall che non mi piace più Gli hanno pure abbassato il danno del purify che non ho capito bene come funziona.Ok si attacca al nexus,però non è che devo essere vicino al nexus spero.Se ce l'ho all'espansione e voglio attaccarla alla base principale posso...almeno spero Ultima modifica di TheInvoker : 29-09-2012 alle 14:08. |
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#24569 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
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ai toss serviva qualcosa per difendersi facilmente da un harass di muta, potendo richiamare l'esercito sopra il nexus hanno la soluzione
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#24570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Poi non ho capito..se ho 2 nexus a quale te lo chiama?? |
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#24571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
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e bhe, spendiamo 400/400 6 depositi + tutto il tech che richiede solo per richiamare gli stalker
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#24572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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a te ho risposto sul mothership core.... il vecchio mothership core poteva recallare l'esercito andato avanti in caso di mutalische in base..ma stando al sicuro |
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#24573 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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useless..
true zerg play only mass ling |
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#24574 | |
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Senior Member
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#24575 |
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#24576 |
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#24577 |
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Bannato
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#24578 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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c'era un'unità simile in BW se ricordo bene
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#24579 |
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Senior Member
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Città: Dintorni di Padova
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oggi decido che forse l'apertura aggressiva non è il massimo, e decido di fare l'attendista... avendo visto un video in cui il difensore vinceva
mi becco il solito terrano mono marine, spio e vedo che ovviamente ha un milione di marine only.ma sul tempo che lui impiega ad arrivare da me ovviamente non posso fare colossi e lancia.... ho rpovato a contrastare con ffield ma erano davvero troppi.... riguardando il replay ho capito che dovevo mettere giù forgia e cannoni, e forse avrei vinto....
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#24580 |
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Senior Member
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quindi siete riusciti a farlo partire
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