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Old 30-08-2012, 02:44   #3601
<Masquerade>
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quell'ini che ti ho passato io teeempo faaaaa, combinato a quelle altre 2 mod che ti consigliai già trasformano di parecchio la grafica del gioco, rendendo Skyrim originale una schifezza a confronto.
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Old 30-08-2012, 04:40   #3602
NOOB4EVER
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ma non eri rimasto sbalordito dall'ini che ti avevo passato tempo fa, + anche altre 2 mod, in pvt.
inzio a pensare che prendi per il Noob

e che manco lo hai provato. spero di sbagliarmi
We che scherzi? quegli ini sono file sacri che uso stabilmente in skyrim e che ovviamente ho pure archiviato per eventuali evenienze,li ricopio sopra a volte quando ho paura che alcune mod mi modifichino tali files,figurati che coi tuoi ini si nota differenza gia dal simbolo di skyrim del caricamento del gioco,per non parlare del miglioramento generale che danno rispetto al gioco pure moddato ma senza quei file a livello di resa grafica...


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quell'ini che ti ho passato io teeempo faaaaa, combinato a quelle altre 2 mod che ti consigliai già trasformano di parecchio la grafica del gioco, rendendo Skyrim originale una schifezza a confronto.
ma certo si nota molto il cambiamento e ci ho messo tante altre piccole mod molto simpatiche e il gioco mi piace molto!!!

io volevo solamente sapere se c'era una mod che metteva in ginocchio i pc come tanti hanno detto sto skyrim dovrebbe trovare limiti nei 2gb delle mie gtx ma vedo che la situazione seppur con gioco pesantemente moddato fila come un violino e non ho nulla da temere,stavo giusto testando i 2gb preparandomi all'installazione dei 2 monitor laterali







e guai a te se pensi male






















Ultima modifica di NOOB4EVER : 30-08-2012 alle 04:43.
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Old 30-08-2012, 22:08   #3603
<Masquerade>
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We che scherzi? quegli ini sono file sacri che uso stabilmente in skyrim e che ovviamente ho pure archiviato per eventuali evenienze,li ricopio sopra a volte quando ho paura che alcune mod mi modifichino tali files,figurati che coi tuoi ini si nota differenza gia dal simbolo di skyrim del caricamento del gioco,per non parlare del miglioramento generale che danno rispetto al gioco pure moddato ma senza quei file a livello di resa grafica...




ma certo si nota molto il cambiamento e ci ho messo tante altre piccole mod molto simpatiche e il gioco mi piace molto!!!

io volevo solamente sapere se c'era una mod che metteva in ginocchio i pc come tanti hanno detto sto skyrim dovrebbe trovare limiti nei 2gb delle mie gtx ma vedo che la situazione seppur con gioco pesantemente moddato fila come un violino e non ho nulla da temere,stavo giusto testando i 2gb preparandomi all'installazione dei 2 monitor laterali







e guai a te se pensi male





















perdonami BossForever per aver dubitato

ps: ma che vuoi mette in ginocchio con quel pc che hai???
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Old 31-08-2012, 01:01   #3604
hexaae
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sarei curioso pure io..
l' .ini che aveva messo qualche tempo fa era spettacolare,la resa dei colori e tonalità molto in linea con il gioco e con l'ambientazione..
l'unica cosa che gli interni erano troppo bui..
ho dovuto regolare la luminosità ma sarebbe bello capire come fare per rendere solo gli interni leggermente più chiari...
l'esterno è ok
bisogna aspettare Haxee..

questi valori sono corretti?
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0

vorrei chiedere a Haxee come mai certe righe nel file Skryimpres.ini (creato da lui) non sono presenti certe righe come quelle sopra o altre che leggo nella guida...
questioni di gusti o prettamente questioni tecniche?
grazie

p.s.forse era meglio scrivere nel thread tecnico...
Hexaae o Hexaä grazie, sì continuiamo lì per delucidazioni tecniche...
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Old 31-08-2012, 01:30   #3605
hexaae
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Ragazzi... per una traduzione ITA fatta bene della USKP mi ci vorrà un po' (se trovo il tempo). È un lavoraccio e devo ricontrollare 2900 stringhe, e i tool di traduzione in giro sono ancora molto acerbi...
Quasi quasi metto tutto in Inglese e via...
Il Crash Kit poi non permette manco di importare più (cosa possibile col Construction Set di Oblivion).... ditemi voi: c'è l'opzione export, ma nessuna di import (????????????????????). Eh, Bugthe$da....
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Old 31-08-2012, 17:41   #3606
Evil Chuck
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Il Crash Kit poi non permette manco di importare più (cosa possibile col Construction Set di Oblivion).... ditemi voi: c'è l'opzione export, ma nessuna di import (????????????????????). Eh, Bugthe$da....
Ah ecco perchè vedo su Steam che fai entra ed esci con il Crashion Kit!
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Old 31-08-2012, 19:21   #3607
hexaae
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Ah ecco perchè vedo su Steam che fai entra ed esci con il Crashion Kit!
È la summa di tutte le nefandezze Bugthe$da quel tool.

Ah... Bruttissime notizie. Non è possibile al momento tradurre l'USKP decentemente in ITA: i tool a disposizione dei traduttori (Skyrim String Localizer e TESVSnip qualunque versione) distruggono parecchie parti della mod rendendo perciò impossibile una decente traduzione automatica (+ eventuali correzioni).
Insomma, se volete usare la USKP al momento ed eliminare un migliaio di bug dal gioco e correggere 100aia di quest, non resta che giocare Skyrim in inglese + USKP originale.

Purtroppo finché Bethesda non si degna di reinserire (???) l'Import nel Crash Kit, o SSL e TESVSnip non vegnono migliorati notevolmente non c'è nulla da fare....
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Old 31-08-2012, 19:51   #3608
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È la summa di tutte le nefandezze Bugthe$da quel tool.

Ah... Bruttissime notizie. Non è possibile al momento tradurre l'USKP decentemente in ITA: i tool a disposizione dei traduttori (Skyrim String Localizer e TESVSnip qualunque versione) distruggono parecchie parti della mod rendendo perciò impossibile una decente traduzione automatica (+ eventuali correzioni).
Insomma, se volete usare la USKP al momento ed eliminare un migliaio di bug dal gioco e correggere 100aia di quest, non resta che giocare Skyrim in inglese + USKP originale.

Purtroppo finché Bethesda non si degna di reinserire (???) l'Import nel Crash Kit, o SSL e TESVSnip non vegnono migliorati notevolmente non c'è nulla da fare....
No ma vedi che Bethesda lo ha fatto apposta, per invogliare gli utenti ad imparare l'inglese!
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Old 31-08-2012, 20:00   #3609
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io volevo solamente sapere se c'era una mod che metteva in ginocchio i pc come tanti hanno detto sto skyrim dovrebbe trovare limiti nei 2gb delle mie gtx ma vedo che la situazione seppur con gioco pesantemente moddato fila come un violino e non ho nulla da temere,stavo giusto testando i 2gb preparandomi all'installazione dei 2 monitor laterali


bisogna vedere che texture mod usi, in concomitanza con quali altre mod e con che setting del file ini, non tutte le combinazioni hanno lo stesso "peso"
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Old 01-09-2012, 18:43   #3610
hexaae
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Unofficial Skyrim Patch (USKP) 1.2 in ITA

Ragazzi... con immani sforzi, e capendo meglio come funzionano certe opzioni (e per colpa di certe traduzioni in inglese per l'interfaccia di TESVSnip scritte da cani! Roba da «All your base are belong to us.» ) di Skyrim String Localizer e TESVSnip + Translator Helper ce l'ho fatta....
Eccovi la USKP 1.2 in ITA corretta (perché non basta la traduzione automatica... ci sono delle modifiche apportate dalla USKP anche ai testi e alle percentuali bonus di armi e armature!).
Fatemi sapere se trovate nel gioco roba in Inglese...

Enjoy USKP 1.2 ITA: http://www63.zippyshare.com/v/56718437/file.html

(Necessita del .bsa dall'archivio originale in inglese ovviamente: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19 )
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Ultima modifica di hexaae : 02-09-2012 alle 03:23. Motivo: USKP 1.2beta -> 1.2
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Old 01-09-2012, 18:51   #3611
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Ragazzi... con immani sforzi, e capendo meglio come funzionano certe opzioni (e certe traduzioni in inglese per l'interfaccia scritte da cani!) di Skyrim String Localizer e TESVSnip + Translator Helper ce l'ho fatta....
Eccovi la USKP 1.2beta in ITA corretta (perché non basta la traduzione automatica... ci sono delle modifiche apportate dalla USKP anche ai testi e alle percentuali bonus di armi e armature!).
Fatemi sapere se trovate nel gioco roba in Inglese...

Enjoy: http://www63.zippyshare.com/v/56718437/file.html
Grandissimo, grazie!
Ma perché siamo alla 1.2? Non eravamo fermi alla 1.1? Necessita comunque del file originario?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair
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Old 02-09-2012, 00:46   #3612
improbabile
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Ragazzi... con immani sforzi, e capendo meglio come funzionano certe opzioni (e certe traduzioni in inglese per l'interfaccia scritte da cani!) di Skyrim String Localizer e TESVSnip + Translator Helper ce l'ho fatta....
Eccovi la USKP 1.2beta in ITA corretta (perché non basta la traduzione automatica... ci sono delle modifiche apportate dalla USKP anche ai testi e alle percentuali bonus di armi e armature!).
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Enjoy: http://www63.zippyshare.com/v/56718437/file.html
Nello string localizer hai tolto la spunta dall'opzione della compressione, vero?
L'avevo già dovuto fare con altri mod complessi, sennò non funzionavano (UFO e Skytest per esempio)
Ma la differenza nella dimensione finale tra il file originale e quello tradotto da cosa deriva secondo te?

Ultima modifica di improbabile : 02-09-2012 alle 00:52.
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Old 02-09-2012, 02:24   #3613
hexaae
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Grandissimo, grazie!
Ma perché siamo alla 1.2? Non eravamo fermi alla 1.1? Necessita comunque del file originario?
Sì, il .bsa serve sempre http://www.darkcreations.org/forums/...-skyrim-patch/

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Originariamente inviato da improbabile Guarda i messaggi
Nello string localizer hai tolto la spunta dall'opzione della compressione, vero?
L'avevo già dovuto fare con altri mod complessi, sennò non funzionavano (UFO e Skytest per esempio)
Ma la differenza nella dimensione finale tra il file originale e quello tradotto da cosa deriva secondo te?
Naturalmente sì (è un prob. abbastanza complesso quello della compressione dipendente dal tipo di zlib usata....). Ah... la differenza dipende dal fatto che ho eliminato il blocco Books Se incontrate errori nei libri in ITA segnalatemeli pure. Usate la mia mini fix-mod per gli errori nei libri in Italiano (per ora ne ho incontrati pochi).

FIX LIBRI ITA: http://www32.zippyshare.com/v/85668585/file.html


EDIT:
È appena uscita la USKP 1.2 ufficiale, identica per mia fortuna nell'esp alla 1.2beta (ho modificato il post di prima). Il .bsa però è cambiato quindi riscaricate anche la USKP inglese 1.2!
@ALL: vi serve il .bsa dalla USKP 1.2 inglese + la mia versione tradotta dell'esp.
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Ultima modifica di hexaae : 02-09-2012 alle 03:25.
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Old 02-09-2012, 09:08   #3614
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Sì, il .bsa serve sempre http://www.darkcreations.org/forums/...-skyrim-patch/



Naturalmente sì (è un prob. abbastanza complesso quello della compressione dipendente dal tipo di zlib usata....). Ah... la differenza dipende dal fatto che ho eliminato il blocco Books Se incontrate errori nei libri in ITA segnalatemeli pure. Usate la mia mini fix-mod per gli errori nei libri in Italiano (per ora ne ho incontrati pochi).

FIX LIBRI ITA: http://www32.zippyshare.com/v/85668585/file.html



EDIT:
È appena uscita la USKP 1.2 ufficiale, identica per mia fortuna nell'esp alla 1.2beta (ho modificato il post di prima). Il .bsa però è cambiato quindi riscaricate anche la USKP inglese 1.2!
@ALL: vi serve il .bsa dalla USKP 1.2 inglese + la mia versione tradotta dell'esp.
La 1.2 e' cumulativa delle precedenti, vero? Io che sono fermo alla 1.05 posso mettere direttamente quest'ultima, senza passare prima dalla 1.1, no?
Comunque, ci hai fatto un bel regalo, hexaee!
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Old 02-09-2012, 14:03   #3615
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Unofficial Skyrim Patch (USKP) 1.2 in ITA

Ragazzi... con immani sforzi, e capendo meglio come funzionano certe opzioni (e per colpa di certe traduzioni in inglese per l'interfaccia di TESVSnip scritte da cani! Roba da «All your base are belong to us.» ) di Skyrim String Localizer e TESVSnip + Translator Helper ce l'ho fatta....
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Enjoy USKP 1.2 ITA: http://www63.zippyshare.com/v/56718437/file.html

(Necessita del .bsa dall'archivio originale in inglese ovviamente: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19 )
ma quindi bisogna sovrascrivere il file in italiano a quello già esistente in inglese?
gran bel lavoro comunque, !
grazie
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Old 02-09-2012, 15:08   #3616
full metal
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ragazzi io ho un problema con cui non riesco a iniziare le missioni principali con another start, qualcuno aveva consigliato skyrim unofficial patch, ma non ci riesco ugualmente, non so dove altro chiedere
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Old 02-09-2012, 17:17   #3617
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Old 02-09-2012, 17:51   #3618
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Old 02-09-2012, 18:23   #3619
zerothehero
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Ragazzi qualcosa di essenziale a livello VISIVO per Skyrim? Lo so che è una domanda fatta e strafatta, ma ci sono delle cose da considerare.

Voglio giocarlo partendo dal presupposto che non solo che ho già le texture hd ufficiali (a cui non rinuncio anche se c'è di meglio#, ma ne voglio veramente poche# Non ho proprio voglia di stare a scaricarmi pacchetti e pacchettini## fa caldo e di solito ste cose le faccio in tutt'altri tempi##
Ci sono due, tre o quattro bei pacchettini di file belli semplici quanto efficaci che potrei implementare nel gioco?

PS = Niente enb series... la mia 5870 non lo regge..
Enb non piace neanche a me, preferisco "climates of tamriel".

I mod grafici #fedeli all'atmosfera originale# che reputo ESSENZIALI sono:

1) Tutte le armor retexture di Amidian
2) http://skyrim.nexusmods.com/mods/1754 Millenia retexture weapon
3) mesh migliorate http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655
4) Texture in HD http://skyrim.nexusmods.com/mods/5400
5) http://skyrim.nexusmods.com/mods/1598 better distance
6) NPC http://skyrim.nexusmods.com/mods/2356
7) Flora overhaul http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
8) Water http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268
9) Impronte bestiacce http://skyrim.nexusmods.com/mods/22745
10) Migliori texture per i cavalli http://skyrim.nexusmods.com/mods/596
11) Vestiti http://skyrim.nexusmods.com/mods/19826
12) http://skyrim.nexusmods.com/mods/60
13) http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947
14) Cielo stellato.

Vai di nexus mod manager che fa tutto lui..gran parte sono solo dds da mettere nella cartella texture, quindi non impattano granchè sul gioco.

Se sei pigro, almeno il 3-4-7-8

Ultima modifica di zerothehero : 02-09-2012 alle 18:27.
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Old 03-09-2012, 10:07   #3620
Lionking-Cyan
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Ragaà non ricordo più l'username di Skyrim nexus. Sapete come posso recuperarlo?
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