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#101 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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2. visto che sei paranoico se uno va' con dell'acqua vicino a un fuoco e' per poterlo attizzare meglio? Siamo realistici... Quote:
MS e' una azienda che ha una lunga storia dal manifesto di Bill Gates contro gli hobbisti alla diffsione di formati proprietari, binari, DRM. bevetti software. abusi di posizione dominante. Tu sei paranoico per Goggle che rilascia i sorgenti forkabili e usa standard aperti per poi magare approfittarsene, io sono certo che MS millanta aperture,uno schizzofrenico amore degli standard, prezzi bassi solo per poter penetrare un mercato e abusarne. |
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#102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Un'applicazione scritta in C++ su Windows8 probabilmente userà soltanto oggetti WinRT (e su WP8 probabilmente soltanto oggetti "WinRTP") Mentre un'applicazione scritta in C# o VB.net si appoggia in parte a .NET e in parte a WinRT, difatti in un mio progetto per Windows 8 sto usando tranquillamente una libreria .NET (che è stata usata anche nella versione per WP7) Le applicazioni HTML5/JS invece sono un caso a parte: praticamente un'app scritta così non è altro che un sito web all'interno di un'istanza di IE10 (il che la dice lunga sulla qualità di Chackra, l'engine JS di IE10 Su Windows Phone 8 invece le cose non stanno così! Le applicazioni C++/DirectX si appoggiano a quello che possiamo chiamare WinRTP (un Runtime nativo apposta per WP8, non so quanto sia correlato a WinRT), il che gli permette di accedere a DirectX. Le normali applicazioni invece continueranno ad essere scritte in C# o VB.net, e si appoggeranno al .NET framework in toto, infatti lo sviluppo di queste app mi pare più simile a Silverlight che a WinRT! Comunque, questo mio discorso si basa sulla documentazione dell'SDK leaked per WP8, quindi ancora niente di ufficiale. Ah, uno dei vantaggi più importanti di WP8, si cui parlavo prima, è quella che loro chiamano "cloud recompilation"... ("ngen.exe" dovrebbe bastare a far capire ad alcuni di cosa sto parlando)
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#103 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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He pero' adesso stai felice a usare standard aperti come http. l'html e il tasto compra eu un sito di ecommerce, mentre qualcuno e' dovuto andarci a Bruxsell e pagare i conti perche tu possa startene a casa a giocare con i widgets e pretendere che se una multinazione cerca di fottere gli interessi della collettivita' sia cosa buona e giusta fin tanto che tu hai il tuo WP.
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#105 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Inoltre, non mi piace il loro comportamento per quanto riguarda la privacy... preferisco mettere la mia roba su SkyDrive piuttosto che su Google Drive (al momento i miei indirizzi email principali sono su gmail, ma spero di migrarli su Hotmail/Outlook.com) Quote:
Non mi interessa che un software sia aperto, a me interessa avere buoni strumenti per svilupparci. Ad un utente comune non importa né l'una né l'altra cosa. Per gli standard: OpenXML e C# sono standard, ma per me non ci sarebbe stato niente di male a mantenerli proprietari. Loro il software, loro il formato, cosa c'è di illegale? <ipotesi esisteOpenXML="false"> Non vuoi usare Office ma il tuo amico/collega ti invia un file .doc che il tuo OpenOffice non riesce ad aprire? Digli di salvarlo in RTF. Oh, ma RTF non supporta tutte le caratteristiche di .doc! </ipotesi> Standardizzando OpenXML hanno fatto più di quanto fossero tenuti a fare, IMHO.
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#106 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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Alla fine anche all'utenete comune torna in dietro. Vai a vedere a quelli che non riescono a migrare da soluzioni proprietarie ad alternative che oggi sarebbero preferibili perche' sono incastrati in lucchetti artificiosi. |
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#107 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Ora con tutti questi standard, sia da utente, che da sviluppatore, non ci capisco più una fava... ma probabilmente sarà meglio così. |
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#108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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Serve solo una gran coerenza ma per il resto viene facile |
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#109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trieste
Messaggi: 5558
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Il discorso che ti stavo facendo, è che se una piattaforma non riesce a raggiungere una certa "massa critica" è destinata a sparire. Anche avendo una percentuale di clienti soddisfatti maggiore rispetto alle piattaforme concorrenti, che hanno dalla loro parte una base installata molto maggiore.
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You should never let your fears become the boundaries of your dreams. |
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#110 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trieste
Messaggi: 5558
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Spero tu stia scherzando...
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#111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25020
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Il dramma è che non scherza
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//\\ Vendo =>
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#112 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
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L'emoticons finale mi fa pensare che sei ironico, perche se cè una cosa da evitare come la peste sono i monopoli, di qualsiasi cosa si tratti.
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#113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Quoto
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#114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6377
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Ma del resto ormai è chiaro che in Microsoft i markettari pensano di poter nascondere con nuovi termini il solito vecchiume e soluzioni a metà (per esempio, WinRT è basato su COM non per i suoi pregi, ma perchè non possono sganciarsi da esso visto che hanno troppa roba legata ad esso ... a partire da tutte le DirectX).
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#115 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6377
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#116 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Comunque non è del tutto assurdo che sia basato su COM... ce li vedi a riscrivere tutto quel macello di codice? Quote:
Quote:
![]() Mi basta pensare alle discussioni all'interno del mio gruppo di colleghi per scegliere su quale microcontrollore basare il nostro progetto
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#117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2238
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http://www.neowin.net/news/with-wind...work-kicks-off La mia idea è che all'atto della progettazione di Windows 8 abbiano pensato subito che creare un nuovo runtime WinRT con tutte le feature di Win32 sarebbe stato un lavoro lungo ed hanno deciso di "spezzarlo in due", la prima parte con Windows 8 la seconda con Windows 9. Intanto facevano decollare le app WinRT ed iniziavano le migrazioni da Win32 a WinRT per quei software per cui è possibile farlo, spostando l ago della bilancia verso tablet ed il nuovo runtime e poi completare il lavoro con Windows 9 (si vedrà se Windows 9 userà ancora la versione nativa del vecchio runtime win32 significherà che ancora è necessario come ora se invece sarà disabilitato di default e attivabile solo su richiesta o peggio emulato in uno strato virtuale vorrà dire che la mia intuizione era giusta ed il lavoro di sviluppo su WinRT è concluso). Anche perchè se avessero deciso di tenere in vita per sempre win32 che senso ha sviluppare un nuovo runtime, WinRT, una nuova Ui, Metro, ed addirittura un nuovo ambiente di esecuzione a sandbox??? Risparmiavano sviluppando solo una ui touch per win 32 e fine. Ultima modifica di mauriziofa : 11-08-2012 alle 13:10. |
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#118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Che lavorino già sulla prossima versione di Windows è normale, l'hanno sempre fatto Comunque, molto probabilmente WinRT si appoggerà sempre a COM, ma comunque permettendo una migliore gestione della batteria, migliori prestazioni ecc ecc, grazie al fatto che ti impediscono di fare "danni": con le Win32 (ma anche con .NET ecc ecc) nessuno ti vieta di scrivere un file da 3 GB direttamente dal thread principale, il risultato è che durante la scrittura il programma "si blocca", nel senso che non risponde più agli input, visto che il thread è occupato a scrivere il file! con WinRT sei costretto a svolgere tutto in maniera asincrona (infatti C# 5.0 e VB.net 11 hanno aggiunto le keyword 'async' e 'await' proprio per questo). E c'è un motivo se si sono inventati sandbox ecc ecc anche se WinRT si appoggia a Win32 e non è al suo stesso livello
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#119 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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Ma tra gli 'illuminati' che si preoccupano anche di queste dinamiche la stragrande maggioranza tira verso al libero e gli standard aperti. Gli utenti entusiasti e gli smanettoni tirano verso al free (la rapberrypi mica fa girare visaual studio!), a lato server e nella ricerca e' tutto software libero: e sono questi utenti che possono influenzare gli utenti meno esperti, non c'erto le continue press release di MS sui siti di settore. Tant'e' che la maggior parte degli OEM oggi offre almeno la possibilita' del rimborso. Poi ci sono le aziende, gli enti pubblici e le scuole che scelgono di prediligere software liberi orientando tutto il loro parco utenti. Ultima modifica di eaman : 11-08-2012 alle 14:14. |
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#120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Non è che gli entusiasti e gli smanettoni tirino sempre verso il free... Il Raspberry Pi è interessante come sistema embedded, e mi interessa non poco come "giocattolo", e lato server le soluzioni proprietarie ci sono, ci sono diverse soluzioni che non possono fare altro che appoggiarsi a server Windows (Exchange ad esempio), insomma, non sempre enthusiast, smanettoni e professionisti tendono verso il software libero, ma verso ciò che gli costa meno, è più comodo da usare o si adatta meglio alle proprie esigenze! E per quanto riguarda aziende e enti pubblici che prediligono software liberi... eh?
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