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Old 27-07-2012, 20:46   #101
Fantasma diablo 2
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Ragazzi ma è possibile che nessuno abbia ancora realizzato una traduzione amatoriale in italiano corrente? Qualcuno ci ha provato ma ha modificato solo il testo sul file txt della traduzione senza però modificare il dat. Io ho provato un pò a vedere di riuscire ad inserire quei testi corretti nel relativo dat ma non sono proprio capace
la cercavo anch'io...sinceramente non mi va di leggere il verbo avere con la "ò", manco fossimo nell'ottocento...
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Old 28-07-2012, 09:24   #102
Raven
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Ragazzi ma è possibile che nessuno abbia ancora realizzato una traduzione amatoriale in italiano corrente? Qualcuno ci ha provato ma ha modificato solo il testo sul file txt della traduzione senza però modificare il dat. Io ho provato un pò a vedere di riuscire ad inserire quei testi corretti nel relativo dat ma non sono proprio capace
Che poi, a sto punto, mi domando a cosa serva il file txt, visto che non viene usato dal gioco...
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Epilogo...
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Old 28-07-2012, 09:58   #103
TigerTank
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Che poi, a sto punto, mi domando a cosa serva il file txt, visto che non viene usato dal gioco...
Boh...a meno che sia il punto di partenza poi convertito in .dat con qualche programma specifico?
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Old 28-07-2012, 18:48   #104
ildbm
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Boh...a meno che sia il punto di partenza poi convertito in .dat con qualche programma specifico?
Ecco chi ci arriva per primo posti qui please mi domandavo la stessa cosa !!!
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Old 28-07-2012, 20:15   #105
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Ecco chi ci arriva per primo posti qui please mi domandavo la stessa cosa !!!
Io ho provato a cercare in rete qualcosa circa l'editing dei file DAT ma è un casino...
Ho letto che in teoria ci vorrebbe il programma con il quale è stato creato e ho provato ad aprirlo con degli editors free trovati in rete ma è un macello perchè si entra in un ambito di linguaggi informatici a me estraneo
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Old 29-07-2012, 12:05   #106
Fantasma diablo 2
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Boh...a meno che sia il punto di partenza poi convertito in .dat con qualche programma specifico?
si sicuramente il file txt non è altro che la raccolta dei testi del gioco tradotta, che poi andrebbe usata in qualche modo per tradurre il gioco in se...Ci vorrebbe qualcuno che ne sappia qualcosa di conversioni
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Old 22-11-2012, 09:05   #107
Raven
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Nuova traduzione!

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Old 22-11-2012, 23:12   #108
cata81
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Old 23-11-2012, 00:33   #109
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Finalmente, grazie Raven...la metto da parte per quando rifarò un eventuale giretto
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Old 23-11-2012, 16:11   #110
alfdib
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ho giocato ad esther, ma soprattutto ho ascoltato con attenzione la colonna sonora (Ottima).
Alla fine le mie conclusioni sono queste:
Spoiler:

Esther è in coma... quello che vediamo è quello che lei vede in coma... in parte è un viaggio nel suo corpo ( ci sono riferimenti alla terra adamtica o qualcosa di simile ( vado a memoria...)
se notate la grotta ha la chiara forma un cuore.
E sente bene ( nella colonna sonora è chiarissimo) suo marito che la chiama ( Esther! Ester! Came Back...came back)
Il coma è ovviamente dovuto all'incidente automobilistico...fose provocato dal marito.
Inoltre secondo me, quando lei prende il volo nella scena finale si fa riferimento alla sua anima che si stacca dal corpo...

PS: scusate ma non so come si fa lo spoiler (anzi adesso lo sò grazie a TigerTank!)
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Ultima modifica di alfdib : 26-12-2012 alle 01:57.
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Old 23-11-2012, 16:26   #111
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Meglio se metti sotto spoiler...basta che includi il tutto tra
Codice HTML:
[spoiler]...[/spoiler]
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Old 24-11-2012, 13:44   #112
ildbm
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Qualcuno l'ha provata? Se si come vi sembra ?
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Old 28-11-2012, 02:43   #113
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Qualcuno l'ha provata? Se si come vi sembra ?
E' ottima!

Io comunque interpreto il tutto così:

Spoiler:
Donnelly è lui, il protagonista che impersoniamo. Lui e la moglie Esther (nell'ultima parte appare "Esther Donnelly") hanno avuto un incidente d'auto, probabilmente a causa di uno stato di ebbrezza e/o anche causa medicinali. Lei muore, lui è in un ospedale di Londra e ha una grave infezione dovuta alla frattura del femore...e la sua anima(fa riferimento anche al N. 21 che a detta di molti è il peso dell'anima in grammi) è intrappolata in questa sorta di limbo/coma...fino a quando si getta dalla torre di comunicazione, strappando i legami con la gabbia del suo corpo martoriato(muore e si sente alla fine il tipico bip prolungato della macchina cardiaca) e ricongiungendosi con la sua amata.
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Ultima modifica di TigerTank : 28-11-2012 alle 02:46.
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Old 28-11-2012, 03:09   #114
CAPT.HOOK
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E' ottima!

Io comunque interpreto il tutto così:

Spoiler:
Donnelly è lui, il protagonista che impersoniamo. Lui e la moglie Esther (nell'ultima parte appare "Esther Donnelly") hanno avuto un incidente d'auto, probabilmente a causa di uno stato di ebbrezza e/o anche causa medicinali. Lei muore, lui è in un ospedale di Londra e ha una grave infezione dovuta alla frattura del femore...e la sua anima(fa riferimento anche al N. 21 che a detta di molti è il peso dell'anima in grammi) è intrappolata in questa sorta di limbo/coma...fino a quando si getta dalla torre di comunicazione, strappando i legami con la gabbia del suo corpo martoriato(muore e si sente alla fine il tipico bip prolungato della macchina cardiaca) e ricongiungendosi con la sua amata.
Una storiella allegra insomma
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Old 28-11-2012, 11:43   #115
TigerTank
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Una storiella allegra insomma
Eheheheh al di là delle interpretazioni che si possono fare(e magari la mia di prim ogetto è completamente sbagliata)...già, direi che è proprio una storiella allegra e vivace
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Old 28-11-2012, 15:38   #116
Fantasma diablo 2
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E' ottima!

Io comunque interpreto il tutto così:

Spoiler:
Donnelly è lui, il protagonista che impersoniamo. Lui e la moglie Esther (nell'ultima parte appare "Esther Donnelly") hanno avuto un incidente d'auto, probabilmente a causa di uno stato di ebbrezza e/o anche causa medicinali. Lei muore, lui è in un ospedale di Londra e ha una grave infezione dovuta alla frattura del femore...e la sua anima(fa riferimento anche al N. 21 che a detta di molti è il peso dell'anima in grammi) è intrappolata in questa sorta di limbo/coma...fino a quando si getta dalla torre di comunicazione, strappando i legami con la gabbia del suo corpo martoriato(muore e si sente alla fine il tipico bip prolungato della macchina cardiaca) e ricongiungendosi con la sua amata.
la cosa strana ma allo stesso tempo affascinante di questo gioco è che qualsiasi interpretazione si dia spesso si trovano degli elementi contrastanti che si contraddicono a vicenda...La mia interpretazione è simile alla tua a parte per il fatto che secondo me:
Spoiler:

Il protagonista entra in questo stato di limbo\coma qualche anno dopo l'incidente della moglie (forse per una malattia) altrimenti non avrebbero molto senso le descrizioni sull'incidente e su questo certo Paul che l'avrebbe provocato. Per il resto il fatto che non riesca ad andare "oltre" è dovuto al fatto che non abbia mai accettato la morte della moglie (da qui la metafora del rimanere "intrappolato"). L'isola è una rappresentazione dellla mente e del corpo stesso del protagonista, molte volte infatti nei monologhi dove descrive l'isola si mischiano descrizioni del suo corpo sofferente.

Ultima modifica di Fantasma diablo 2 : 28-11-2012 alle 15:47.
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Old 24-12-2012, 00:47   #117
Estwald
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la cosa strana ma allo stesso tempo affascinante di questo gioco è che qualsiasi interpretazione si dia spesso si trovano degli elementi contrastanti che si contraddicono a vicenda...
Secondo me non è una stranezza ma qualcosa si assolutamente voluto. Direi che è un progetto concepito per creare meta-gioco, facendo parlare delle sue meccaniche (o dell'assenza di queste secondo i punti di vista) e facendo riflettere su una narrazione che diventa sempre più delirante man mano che si percorre l'isola.

Finito il gioco (si, a questo punto per me è a tutti gli effetti un gioco) ero abbastanza in linea con la tua interpretazione ma dopo aver letto lo script (per non dover ripercorrere l'isola altre dieci volte) mi è tornato più di un dubbio.

Sarei curioso di sapere quanti di voi hanno notato uno o più di questi:

http://dearesther.wikia.com/wiki/Ghosts

Io non ne ho visto nemmeno uno e questo mi fa pensare che forse avrei dovuto andare ad un ritmo ancora più lento ...
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Old 25-12-2012, 17:42   #118
klopklop
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qualcuno sarebbe in grado di riportarmi la traduzione delle scritte che si incontrano sulle pareti rocciose nella salita che al finale nell'ultimo livello?

Credo di averne capito il senso, ma immagino che non sia da escludere per chi conosce bene la lingua che ci siano delle sfumature che possono facilmente sfuggire con una traduzione letterale (nonchè approssimativa) come la mia!
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Old 25-12-2012, 18:47   #119
Fantasma diablo 2
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Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Secondo me non è una stranezza ma qualcosa si assolutamente voluto. Direi che è un progetto concepito per creare meta-gioco, facendo parlare delle sue meccaniche (o dell'assenza di queste secondo i punti di vista) e facendo riflettere su una narrazione che diventa sempre più delirante man mano che si percorre l'isola.

Finito il gioco (si, a questo punto per me è a tutti gli effetti un gioco) ero abbastanza in linea con la tua interpretazione ma dopo aver letto lo script (per non dover ripercorrere l'isola altre dieci volte) mi è tornato più di un dubbio.

Sarei curioso di sapere quanti di voi hanno notato uno o più di questi:

http://dearesther.wikia.com/wiki/Ghosts

Io non ne ho visto nemmeno uno e questo mi fa pensare che forse avrei dovuto andare ad un ritmo ancora più lento ...
Si, come detto e voluto da chi ha fatto il gioco ci sono più interpretazioni possibili. A dire il vero un paio di fantasmi li avevo notati, ma la loro presenza è comunque compatibile con la mia spiegazione. Tutti abbiamo dei fantasmi del passato che ci perseguitano
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Old 25-12-2012, 18:52   #120
Fantasma diablo 2
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qualcuno sarebbe in grado di riportarmi la traduzione delle scritte che si incontrano sulle pareti rocciose nella salita che al finale nell'ultimo livello?

Credo di averne capito il senso, ma immagino che non sia da escludere per chi conosce bene la lingua che ci siano delle sfumature che possono facilmente sfuggire con una traduzione letterale (nonchè approssimativa) come la mia!
Se non ricordo male sono frasi tratte dalla bibbia, dove parla di san Paolo che trova la fede mentre si perde nel viaggio per damasco (anche qui evidente metafora)
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