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Old 22-05-2012, 21:34   #5381
Turin
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Scusa se mi intrometto,quanta vitalità hai? Perchè anche io con 16k di vita muoio sempre ad inferno, soprattutto contro il mortaio, oggi ho beccato un wiz che aveva 30k ad esempio...
35k, ho messo le immagini qualche pagina fa...
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Old 22-05-2012, 21:40   #5382
Ascarozzo
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35k, ho messo le immagini qualche pagina fa...
Visto ora. Cavoli, sembri messo bene,c'è da dire però che all'AH ci sono armi da 1200 dps non so se avete notato, tu ce l'hai da 450...Ed il tizio che ha battuto diablo aveva 43.000 dps.. forse prima è meglio equipparsi un attimo meglio e vedere come va, sbaglio? Alla fin fine è meglio che sia così difficile, altrimenti avremmo già finito il gioco...
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Old 22-05-2012, 21:43   #5383
Twentynine
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Mi sà che continuate a non capire il punto che dice Turin
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Old 22-05-2012, 21:44   #5384
Turin
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Visto ora. Cavoli, sembri messo bene,c'è da dire però che all'AH ci sono armi da 1200 dps non so se avete notato, tu ce l'hai da 450...Ed il tizio che ha battuto diablo aveva 43.000 dps.. forse prima è meglio equipparsi un attimo meglio e vedere come va, sbaglio? Alla fin fine è meglio che sia così difficile, altrimenti avremmo già finito il gioco...
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Mi sà che continuate a non capire il punto che dice Turin
no ma infatti lascio perdere.
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Old 22-05-2012, 21:45   #5385
Ascarozzo
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Mi sà che continuate a non capire il punto che dice Turin
Si ho capito, è tutto moltiplicato x10.. il gameplay però rimane lo stesso dei precedenti livelli di difficoltà, il fatto di morire in 2 secondi è legato all'equip mica al gameplay secondo me... poi boh magari sbaglio

Detto questo, NON MI STO LAMENTANDO DELLA DIFFICOLTA'. E' un problema di gameplay, non di difficoltà. Morire dopo 10 minuti di battaglia è un conto, morire dopo 2" è noioso. Indipendemente dalla difficoltà.

sta frase non ha senso, se muori dopo 2 secondi è perchè non hai l'equip adatto...cojtro certi gruppi di blu ho fatto delle battaglie da 5 minuti di kitaggio... io con 16k hp... lui con 35k muore dopo 2 secondi?? boh cmq se nn hai testa di discuterne è uguale per me
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Old 22-05-2012, 21:47   #5386
Horizont
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Raga, una cosa.
Siccome sono col WD e spesso gioco in solitaria, essendo ad hell i campioni, rari ecc mi danno molto molto filo da torcere.
Avevo voglia di fare hiring del templare. Quindi come devo comportarmi col gear? posso scambiargli gli item e mettergli item miei senza problemi al dilà del fare lo scambio scudo suo-scudo mio?
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Old 22-05-2012, 21:47   #5387
Twentynine
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Nelle precedenti difficoltà non ci sono mob immortali ad esempio.
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Old 22-05-2012, 21:51   #5388
]Rik`[
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Raga, una cosa.
Siccome sono col WD e spesso gioco in solitaria, essendo ad hell i campioni, rari ecc mi danno molto molto filo da torcere.
Avevo voglia di fare hiring del templare. Quindi come devo comportarmi col gear? posso scambiargli gli item e mettergli item miei senza problemi al dilà del fare lo scambio scudo suo-scudo mio?
sì certo!
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Old 22-05-2012, 21:52   #5389
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Oh mi pare che facciamo la stessa discussione tutti i giorni e mi sto un po' stufando.

HELL = ABISSO
INFERNO = INFERNO


Detto questo, NON MI STO LAMENTANDO DELLA DIFFICOLTA'. E' un problema di gameplay, non di difficoltà. Morire dopo 10 minuti di battaglia è un conto, morire dopo 2" è noioso. Indipendemente dalla difficoltà.
Se tu ti stufi non e' un problema nostro.

La versione ITALIANA dice ABISSO (non Hell), quindi SCRIVI ABISSO!
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Old 22-05-2012, 21:54   #5390
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Nelle precedenti difficoltà non ci sono mob immortali ad esempio.
Ti sembrano immortali perchè probabilmente non hai l'equip giusto... mi chiedo come si possa sottovalutare l'equip in un gioco come questo...
io obiettivamente per l'equip ch eho mi merito di nastromorire ad inferno... poi se una volta raggiunto 50k di vita e 50k di dps continuerò a morire dopo 2 secondi allora darò la colpa al gameplay rotto... ma non credo
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Ultima modifica di Ascarozzo : 22-05-2012 alle 21:58.
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Old 22-05-2012, 21:58   #5391
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Si ho capito, è tutto moltiplicato x10.. il gameplay però rimane lo stesso dei precedenti livelli di difficoltà, il fatto di morire in 2 secondi è legato all'equip mica al gameplay secondo me... poi boh magari sbaglio

Detto questo, NON MI STO LAMENTANDO DELLA DIFFICOLTA'. E' un problema di gameplay, non di difficoltà. Morire dopo 10 minuti di battaglia è un conto, morire dopo 2" è noioso. Indipendemente dalla difficoltà.

sta frase non ha senso, se muori dopo 2 secondi è perchè non hai l'equip adatto...cojtro certi gruppi di blu ho fatto delle battaglie da 5 minuti di kitaggio... io con 16k hp... lui con 35k muore dopo 2 secondi?? boh cmq se nn hai testa di discuterne è uguale per me
Come no, prova a kitare col barbaro.

Forse dovresti guardare il mio equip prima di parlare.

2 o 3 o 4" non conta nulla, semplicemente non è divertente soprattutto se poi costringe la build e altre scelte (scudo). Non è un problema di Inferno, vale anche in Hell... che per inciso ho finito prima del 99% dei giocatori e in solitaria, quindi torno a ripetere che la difficoltà non c'entra nulla. E' la meccanica ad essere sbagliata. Talvolta non c'è neanche modo di prendere gli health globe che per altri versi sono una meccanica ottima.

Più hp = buono, scontri più lunghi. Più danno = no buono.


Quote:
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Raga, una cosa.
Siccome sono col WD e spesso gioco in solitaria, essendo ad hell i campioni, rari ecc mi danno molto molto filo da torcere.
Avevo voglia di fare hiring del templare. Quindi come devo comportarmi col gear? posso scambiargli gli item e mettergli item miei senza problemi al dilà del fare lo scambio scudo suo-scudo mio?
Il problema è stato risolto al day1...
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Old 22-05-2012, 22:00   #5392
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Come no, prova a kitare col barbaro.

Forse dovresti guardare il mio equip prima di parlare.


Più hp = buono, scontri più lunghi. Più danno = no buono.

.
Scusa Turin, ma pensi di avere un ottimo equip per inferno con 9000 di danno? Quello che ha 43.000 allora cos'è?
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Old 22-05-2012, 22:03   #5393
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Se tu ti stufi non e' un problema nostro.

La versione ITALIANA dice ABISSO (non Hell), quindi SCRIVI ABISSO!
Io ricontrollerei meglio.

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Scusa Turin, ma pensi di avere un ottimo equip per inferno con 9000 di danno? Quello che ha 43.000 allora cos'è?
quello che ha 43k è un mago che usa una combo OP e può permettersi di avere 6k punti vita.

QUELLO CHE STO DICENDO RIGUARDA ANCHE HELL, CHE IO HO FINITO AGEVOLMENTE. Vediamo se è chiaro. (poi il bello è che di un messaggio di 5 righe hai cancellato le 2 più importanti)
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Ultima modifica di Turin : 22-05-2012 alle 22:05.
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Old 22-05-2012, 22:09   #5394
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Io ricontrollerei meglio.



quello che ha 43k è un mago che usa una combo OP e può permettersi di avere 6k punti vita.

QUELLO CHE STO DICENDO RIGUARDA ANCHE HELL, CHE IO HO FINITO AGEVOLMENTE. Vediamo se è chiaro.
Ho capito caspita, non sono un imbecille
Capisci tu ora il mio di discorso: tu dici certi gruppi di mob blu sono troppo forti qualunque sia la difficoltà. Io ti rispondo questi gruppi blu sono l'endgame dato che sono piu difficili dei boss.. è normale che becchi il gruppo sgravato ti oneshottino, per quelli ci vuole un equip coi controcazzi.
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Old 22-05-2012, 22:17   #5395
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Ho capito caspita, non sono un imbecille
Capisci tu ora il mio di discorso: tu dici certi gruppi di mob blu sono troppo forti qualunque sia la difficoltà. Io ti rispondo questi gruppi blu sono l'endgame dato che sono piu difficili dei boss.. è normale che becchi il gruppo sgravato ti oneshottino, per quelli ci vuole un equip coi controcazzi.
Non sono "troppo forti". Sono

1) "troppo forti" rispetto al resto. Ciò significa che quando avrai l'equip per reggere bene (se mai sarà possibile), il resto sarà una passeggiata. Che non è un bel gameplay.

2) i combattimenti, anche ad Hell, sono tutto fuorché strategici.


Niente che non possa essere risolto con una patch.
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Old 22-05-2012, 22:31   #5396
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quello che ha 43k è un mago che usa una combo OP e può permettersi di avere 6k punti vita.
non è per fare lo sborone, ma io col DH sono sopra i 50k di danno e ad inferno in solitaria (o col fantoccio del templare) ho i miei grattacapi. La cosa cambia quando ho il mio amico davanti a tankare col barbaro.

Inevitabilmente però quando trovi un gold veloce-riflettente-alleati invulnerabili o cambi strada o morirai uno stonfo di volte
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Old 22-05-2012, 22:54   #5398
Turin
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non è per fare lo sborone, ma io col DH sono sopra i 50k di danno e ad inferno in solitaria (o col fantoccio del templare) ho i miei grattacapi. La cosa cambia quando ho il mio amico davanti a tankare col barbaro.

Inevitabilmente però quando trovi un gold veloce-riflettente-alleati invulnerabili o cambi strada o morirai uno stonfo di volte
50k con soul harvest e simili suppongo.

Anche io da tank arrivo a 30k circa in combattimento, si parlava infatti di pg senza buff vari.
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Old 22-05-2012, 22:56   #5399
Ascarozzo
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non è per fare lo sborone, ma io col DH sono sopra i 50k di danno e ad inferno in solitaria (o col fantoccio del templare) ho i miei grattacapi. La cosa cambia quando ho il mio amico davanti a tankare col barbaro.

Inevitabilmente però quando trovi un gold veloce-riflettente-alleati invulnerabili o cambi strada o morirai uno stonfo di volte
wow, con quanta vitalità?
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Old 22-05-2012, 23:01   #5400
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Niente che non possa essere risolto con una patch.
Io non credo che patcheranno, per me la cosa che alcuni gruppi siano molto molto piu forti di altri è voluta..
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