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Old 14-05-2012, 22:06   #1581
CammyOwNz
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mi sorge il dubbio che il lag sia dato dal fatto che tutti hanno il framerate variabile (visto che per metterlo a fisso bisogna modificare un file ini)
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Old 14-05-2012, 22:14   #1582
michelgaetano
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E' ancora più assurdo che la versione console abbia già ricevuto una patch per questo problema e nonostante questo per PC esca in versione "fallata". I personaggi DLC però hanno fatto in tempo a rimuoverli, dato che sapevano che su PC li avrebbero sbloccati in tempo zero.
Esattamente.

E andando sull'inutile: perchè lockare i colori già sbloccati su 360? A che pro vedere tutti i pg bianchi e neri?

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Capcom realmente vergognosa.
Praticamente uscendo dopo la versione pc comunque si porta dietro tutti i bug della 1.0 uscita mesi addietro per console.

Ma che razzo fanno?
Fan pena, come al solito di questi tempi. :|

Altre case (di picchiaduro) stanno lavorando molto meglio, i soldi andrebbero dati loro.

Quote:
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mi sorge il dubbio che il lag sia dato dal fatto che tutti hanno il framerate variabile (visto che per metterlo a fisso bisogna modificare un file ini)
Non è assolutamente quello. Provato con e senza, non cambia nulla, rollback e teleport a caso. Che poi lo fa anche a gente con 60 fps fissi.
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Old 14-05-2012, 23:13   #1583
arxangel
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Con gente con cui giocavi alla grandissima nel 4 (insomma è il netcode, non c'entrano le connessioni) qui vedi personaggi sparire e teletrasportarsi tutto il tempo (ad un certo punto ti fa venir male alla testa proprio), il tutto accompagnato dall'audio che praticamente non esiste. Non vi dico a 3 o 4 persone.

Che poi quello che succede spesso è che a uno succede lo scempio di sopra, mentre all'altro giocatore va bene, quindi ti ritrovi con un poveraccio che non capisce niente e l'altro che lo distrugge gratis.

È fuori di testa che sia uscito in questo stato pietoso, ed è un peccato perchè come picchiaduro più "for fun" è davvero non male se avete più amici con cui giocarci.
Un buon gioco

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Old 14-05-2012, 23:21   #1584
Raven
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Ho avuto modo di vedrlo dal vivo in versione pc (ma no giocarci)... ok che lo stile grafico è quello di sf4... ma hanno stravolto i colori: troooppo saturi... i PG sembrano di plastica lucida! E i suoni... quello del colpo a segno sembra il rumore di un colpo a un bidone dell'immondizia di alluminio!
Sono stupidate, ok... però...
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Old 14-05-2012, 23:46   #1585
CammyOwNz
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Fan pena, come al solito di questi tempi. :|

Altre case (di picchiaduro) stanno lavorando molto meglio, i soldi andrebbero dati loro.

si ma se non li fanno su pc come fai a darglieli
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Old 14-05-2012, 23:58   #1586
michelgaetano
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Un buon gioco

Epica, ormai è ovunque

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Ho avuto modo di vedrlo dal vivo in versione pc (ma no giocarci)... ok che lo stile grafico è quello di sf4... ma hanno stravolto i colori: troooppo saturi... i PG sembrano di plastica lucida! E i suoni... quello del colpo a segno sembra il rumore di un colpo a un bidone dell'immondizia di alluminio!
Sono stupidate, ok... però...
Guarda Raven appena vedi l'online dei colori te ne dimentichi subito

(E i suoni manco ci sono )

Quote:
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si ma se non li fanno su pc come fai a darglieli
Vero anche quello, su pc il panorama è abbastanza sconfortante. Uscirà Skullgirls, che per i soldi e i dev il supporto pare meritarlo (se riescono sarà crossplatform con PS3).
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Old 15-05-2012, 08:21   #1587
Raven
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Guarda Raven appena vedi l'online dei colori te ne dimentichi subito
E i suoni manco ci sono
ottimo... problemi risolti, allora! ...



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Old 15-05-2012, 10:34   #1588
Necroticism
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Vero anche quello, su pc il panorama è abbastanza sconfortante. Uscirà Skullgirls, che per i soldi e i dev il supporto pare meritarlo (se riescono sarà crossplatform con PS3).
*

Skullgirls lo prenderò di sicuro, per SFxT ero intenzionato as aspettare i saldi estivi di Steam, ma considerando quanta roba esce quest'estate mi sa che se ne resterà sui loro server.
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Old 15-05-2012, 14:33   #1589
Geek74
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che due maroni.

Con il Vanilla o altri giochi GFWL mai successo.
Da un paio di settimane anche a me sta dando fastidiosi problemi GFWL tant'è che lo apro rarissime volte...quindi scusate se a volte non scrivo o rispondo a qualcuno.
La cosa che capita più spesso è che si paralizza l'interfaccia e devo attendere che finisce di caricare...caricare cosa poi...bho!?!
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Old 15-05-2012, 16:53   #1590
bronzodiriace
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Da un paio di settimane anche a me sta dando fastidiosi problemi GFWL tant'è che lo apro rarissime volte...quindi scusate se a volte non scrivo o rispondo a qualcuno.
La cosa che capita più spesso è che si paralizza l'interfaccia e devo attendere che finisce di caricare...caricare cosa poi...bho!?!
identica cosa.
Lamm in tutti i sensi sto GFWL
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Old 15-05-2012, 23:49   #1591
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Epica, ormai è ovunque



Guarda Raven appena vedi l'online dei colori te ne dimentichi subito

(E i suoni manco ci sono )



Vero anche quello, su pc il panorama è abbastanza sconfortante. Uscirà Skullgirls, che per i soldi e i dev il supporto pare meritarlo (se riescono sarà crossplatform con PS3).
Ma è possibile che nessuno si sia accorto che l' online era impraticabile su PC?
O il beta test lo fanno delle scimmie o avranno pensato " Ma dai chi se lo può mai immaginare che pure i pCisti ci giocheranno online? "
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Old 16-05-2012, 02:23   #1592
michelgaetano
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Ma è possibile che nessuno si sia accorto che l' online era impraticabile su PC?
O il beta test lo fanno delle scimmie o avranno pensato " Ma dai chi se lo può mai immaginare che pure i pCisti ci giocheranno online? "
È quella la cosa tragica, e dire che era un netcode totalmente nuovo (quindi ci stavano test più intensivi).

Comunque han ricevuto la cosa, si spera fixeranno aggiungendo la patch di domani almeno.
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Old 16-05-2012, 02:30   #1593
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È quella la cosa tragica, e dire che era un netcode totalmente nuovo (quindi ci stavano test più intensivi).

Comunque han ricevuto la cosa, si spera fixeranno aggiungendo la patch di domani almeno.
Ma magari l'hanno testato solo in giappone, e li problemi di connessione non ne hanno...
Cioé, magari il netcode è ottimo in condizioni di assenza o semi assenza di lag, ed il problema si presenta esclusivamente quando si gioca su pessime connessioni...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 16-05-2012, 09:42   #1594
Necroticism
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Ma è possibile che nessuno si sia accorto che l' online era impraticabile su PC?
O il beta test lo fanno delle scimmie o avranno pensato " Ma dai chi se lo può mai immaginare che pure i pCisti ci giocheranno online? "
Lo sapevano benissimo, ma la data di uscita era fissata e quindi sticazzi se il gioco non è finito.
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Old 16-05-2012, 12:35   #1595
CammyOwNz
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giocato ieri e devo dire che: è piuttosto divertente , se hai un amico puoi pure fare le classificate in 2 e il fatto di essere 2 pg vs 2 pg lo rende carino....online dipende ci sono solo italiani e russi O_o il lag a volte c'è col teleport dei pg e a volte no e a caso a volte riesci a entrare in partite di amici a volte no, ieri in 3 non si riusciva a giocare ma in 2 si -.- ....se sistemano il netcode vale la pena prenderlo, le gemme alla fine non sono cosi sgravose o lamer
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Old 16-05-2012, 14:34   #1596
arxangel
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Lo sapevano benissimo, ma la data di uscita era fissata e quindi sticazzi se il gioco non è finito.
Ma fare come le SH di Bioshock o Tomb raider reboot che hanno rinviato perchè ancora il gioco non era pronto no? Preferisco giocarci 2 mesi dopo ma farlo alla perfezione.

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giocato ieri e devo dire che: è piuttosto divertente , se hai un amico puoi pure fare le classificate in 2 e il fatto di essere 2 pg vs 2 pg lo rende carino....online dipende ci sono solo italiani e russi O_o il lag a volte c'è col teleport dei pg e a volte no e a caso a volte riesci a entrare in partite di amici a volte no, ieri in 3 non si riusciva a giocare ma in 2 si -.- ....se sistemano il netcode vale la pena prenderlo, le gemme alla fine non sono cosi sgravose o lamer
Intanto mi è arrivata la copia ( o forse questa faccina è più adatta )
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Old 16-05-2012, 15:04   #1597
Necroticism
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Ma fare come le SH di Bioshock o Tomb raider reboot che hanno rinviato perchè ancora il gioco non era pronto no? Preferisco giocarci 2 mesi dopo ma farlo alla perfezione.
Dillo ai dirigenti Capcom con Marvel 3 hanno fatto lo stesso (il gioco era ovviamente incompleto) ma gli è andata bene perchè gli americani adorano Marvel e lo comprano in ogni caso, per SFxT lo stesso trucchetto non ha funzionato. Il gioco è stato chiaramente testato pochissimo: glitch, infinite, online scazzato, ci sono meccaniche che nessuno usa perchè del tutto inutili (Pandora), le gemme sono tutt'ora un delirio incomprensibile (i tornei per ora si rifiutano di usarle) e un sacco di gente sta aspettando perchè vuole un prezzo più basso o perchè pensa che Capcom abbia già in canna la Ultra Super Mega version.

Al diavolo, tanto ai primi di Giugno esce Virtua Fighter 5 FS, e poi ci sarà Guilty Gear XX AC e Tekken Tag 2. Con tutto sto ben di dio, chi se lo incula gemmone?
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Old 16-05-2012, 15:26   #1598
michelgaetano
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giocato ieri e devo dire che: è piuttosto divertente , se hai un amico puoi pure fare le classificate in 2 e il fatto di essere 2 pg vs 2 pg lo rende carino....online dipende ci sono solo italiani e russi O_o il lag a volte c'è col teleport dei pg e a volte no e a caso a volte riesci a entrare in partite di amici a volte no, ieri in 3 non si riusciva a giocare ma in 2 si -.- ....se sistemano il netcode vale la pena prenderlo, le gemme alla fine non sono cosi sgravose o lamer
Le gemme (quelle assist, quelle viola per intenderci) sono il non plus ultra del lamer, con ogni probabilità non ti sei trovato ancora contro gente davvero forte con le assist gem: se hanno life lead negli ultimi 20 secondi di partita hai già perso.

E non hai visto le ultimate defense che sono uscite su console.

Le altre invece (glow orrendo a parte, coi colori Neon è da lacrime di sangue) sono davvero okay.

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Dillo ai dirigenti Capcom con Marvel 3 hanno fatto lo stesso (il gioco era ovviamente incompleto) ma gli è andata bene perchè gli americani adorano Marvel e lo comprano in ogni caso, per SFxT lo stesso trucchetto non ha funzionato. Il gioco è stato chiaramente testato pochissimo: glitch, infinite, online scazzato, ci sono meccaniche che nessuno usa perchè del tutto inutili (Pandora), le gemme sono tutt'ora un delirio incomprensibile (i tornei per ora si rifiutano di usarle) e un sacco di gente sta aspettando perchè vuole un prezzo più basso o perchè pensa che Capcom abbia già in canna la Ultra Super Mega version.
Marvel in realtà ha fallito uguale, perchè UMvC3 ha venduto anche lui sotto le aspettative.

Non che potesse essere altrimenti, il gioco era una dannata beta ed è uscito "completo" (forse) solo 9 mesi dopo.

SFxT come hai detto è un'altra beta: personaggi pronti ma tagliati, gioco non testato come si deve (infinite), robe assurde (jab, jab, walk, jab, jab etc), dinamiche inutili come Pandora, matchmaking semplicemente da prenderli a bastonate.

Su PC si è proprio scaduto nel ridicolo con i problemi di netcode.

Quote:
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Al diavolo, tanto ai primi di Giugno esce Virtua Fighter 5 FS, e poi ci sarà Guilty Gear XX AC e Tekken Tag 2. Con tutto sto ben di dio, chi se lo incula gemmone?
Non dimenticare Persona 4

Detto questo, SFxT non è davvero male se giocato con amici in maniera blandissima, in 4 (ma anche in 2 ad andare online a tirare roba più a caso) in quei rari secondi che funziona è parecchio divertente.
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Old 16-05-2012, 16:21   #1599
Raven
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E non hai visto le ultimate defense che sono uscite su console.
Ho visto un video di un dhalsim contro una cammy che aveva semplicemente del SURREALE (praticamente cammy aveva la auto-block attiva e se ne fregava di tutto e di tutti...). Io sono scrubbone/badilone finché si vuole, ma una cosa del genere è indegna persino per un giocatore della mia risma!

Credo sia questo, il video, ma non ricordo il minuto:
http://shoryuken.com/2012/05/08/stre...to-block-gems/
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Old 16-05-2012, 17:07   #1600
CammyOwNz
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che cretino di gioco, se gioco online a volte (a caso) mi da la tastiera 2 anzichè la 1 di default e mi trovo senza tasti!

cioè nn so cm fa uno a giocare cosi -.-
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