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Old 18-04-2012, 09:16   #21
Baboo85
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Originariamente inviato da Pincopallo89 Guarda i messaggi
guarda che gli sparatutto sono tutti così, non è cod che deve cambiare formula di base, semplicemente deve evolverla, una grafica migliore, più effetti, nuove possibilità o abilità e soprattutto più giocatori e mappe più complesse come ha fatto battlefield.
ZOMG, cosa mi tocca leggere...

In parte hai ragione ma sei Captain Obvious, e' logico che un FPS e' sempre un FPS, non e' che giochi ad un FPS e poi hai la visuale dall'alto e quando combatti lo fai a turni...

Dall'altra hai torto pesante, perche' se fossero tutti uguali la gente non avrebbe vomitato sull'ultimo CoD pensando che fosse chissa' cosa, per poi passare a BF3 e rimanerne stupita.

Non e' solo la questione che dici tu, e' anche il gameplay. Io ho provato il multi di CoD MW e mi ha fatto veramente schifo, avro' giocato si' e no mezz'ora. Battlefield col 2142 mi aveva intrigato un casino invece e cosi' anche il 3.

In BF3 ancora non ho visto un camper che non possa essere stanato in 5 minuti di gioco, a meno che non si sposti di continuo.


Cioe', cos'e' sta roba? http://www.youtube.com/watch?v=pup4ggPyBp8

Metal Slug? Da quando in guerra si usa lo scudo antiproiettile e la si ammazza con 2 colpi di scudo? E chiami la cassa del cambio armi? Cos'e' un film? E i veicoli dove sono?

Mi e' bastato guardare un video gameplay di entrambi per notare le differenze. Poi in BF3 oltre ai veicoli hai anche le classi specializzate con le loro armi e i loro item unici, in CoD non mi sembra proprio che ci siano.



Quando faranno un FPS online che sia come Operation Flashpoint Dragon Rising, qualsiasi nome abbia lo comprero'.
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Old 18-04-2012, 09:54   #22
Varg87
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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Quando faranno un FPS online che sia come Operation Flashpoint Dragon Rising, qualsiasi nome abbia lo comprero'.
Hai scelto proprio quello senza server dedicati. Ci ho giocato poco perchè, nonostante il gioco meriti, era tutto un lag.
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Old 18-04-2012, 10:35   #23
Baboo85
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Originariamente inviato da Varg87 Guarda i messaggi
Hai scelto proprio quello senza server dedicati. Ci ho giocato poco perchè, nonostante il gioco meriti, era tutto un lag.
Infatti ho detto "Quando faranno un FPS online in stile OF: DR"

Online non l'ho provato ma in single e' stato spettacolare, tralasciando le ampie mappe anche il gameplay e' abbastanza realistico (gia' solo il fatto che quando cambi arma ci mette "il tempo giusto" e che i caricatori che cambi se non sono vuoti rimangono con quei proiettili... ).

Poi piu' un gioco e' realistico e piu' e' difficile, IMHO attira di piu' (perche' almeno personalmente mi accanisco su certe cose) e dimostra ancora di piu' la differenza tra i giocatori bravi veri e propri con quelli che usano ogni minima imperfezione del gioco (tipo sparare da posti assurdi).

E magari leverebbe la torcia dai fucili di precisione, ancora mi chiedo perche' cavolo gli sniper devono farsi sgamare con le torce (e infatti si fanno sempre sgamare e riesco molte volte a tirarli giu').
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Old 18-04-2012, 11:59   #24
kibo87
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è anche vero che se uno vuole "concentrasi" è giusto che trovi giochi come operation, ma la maggior parte della gente gioca anche alla "leggera" e per questo lo stile di cod in generale è ottimo.
Un pò evoluzione e un minimo di realismo in più sono sicuramente graditi però.
Io gia da cod5 a cod6 ho visto una grossa "tamarraggine" del gioco... con una pistolamitraglaitrice da 10000000colpi al secondo, colpisci i nemici a centinaia di metri di distanza lol. (o con il bonus, annulli danni da caduta ecc )

riguardo red orchestra, ha una grafica decisamenta datata anche rispetto al non modernissimo cod =)
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Old 18-04-2012, 12:11   #25
Pincopallo89
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si ma cod non solo non evolve, è sempre lo stesso, la formula leggera funziona ma è sempre identica, praticamente i cod nuovi non sono altro che lo stesso vecchio ma con mappe diverse e basta, almeno che evolvessero graficamente.
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Old 18-04-2012, 12:28   #26
Varg87
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Originariamente inviato da kibo87 Guarda i messaggi
riguardo red orchestra, ha una grafica decisamenta datata anche rispetto al non modernissimo cod =)
Già. Il problema è che è, nonostante la grafica non al passo coi tempi, è parecchio pesante.
Come giocabilità e realismo invece non c'è proprio storia. Se non fosse che mi gira da schifo ci giocherei sicuramente.

Adesso come adesso imho il miglior fps online (arcade) è bc2.
Confido molto in bc3, sperando che continuino sulla stessa strada del 2 e non prendano niente da bf3.

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Originariamente inviato da Pincopallo89 Guarda i messaggi
si ma cod non solo non evolve, è sempre lo stesso, la formula leggera funziona ma è sempre identica, praticamente i cod nuovi non sono altro che un peggioramento del vecchio con mappe diverse.
Fixed.
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Old 18-04-2012, 13:19   #27
Baboo85
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Originariamente inviato da kibo87 Guarda i messaggi
è anche vero che se uno vuole "concentrasi" è giusto che trovi giochi come operation, ma la maggior parte della gente gioca anche alla "leggera" e per questo lo stile di cod in generale è ottimo.
Un pò evoluzione e un minimo di realismo in più sono sicuramente graditi però.
Io gia da cod5 a cod6 ho visto una grossa "tamarraggine" del gioco... con una pistolamitraglaitrice da 10000000colpi al secondo, colpisci i nemici a centinaia di metri di distanza lol. (o con il bonus, annulli danni da caduta ecc )
Be' anche in BF3 non sono tutte rose e fiori. A parte il bug presente (a quanto ne so) solo nella versione pc, ovvero usare il mortaio nella mappa Metro dal fondo delle scale e colpire all'esterno (con le console quando spari muori perche' becchi il soffitto vicino), hai l'USAS 12. Gia' di suo e' un fucile a pompa automatico e non ha il rinculo che dovrebbe avere, in aggiunta hanno messo le munizioni frag, praticamente la gente cecchina a distanza con l'USAS 12 Frag oppure fa fuoco automatico stile contraerea...
Gia' mettere i revolver e' un po' fuori luogo, ma come "bellezza" dell'arma ci puo' stare (io per ora ho solo la MP412 Rex che e' un .357Magnum e fa una vagonata di danni, immagino la .44Magnum o peggio ancora la .44Magnum Scoped, che in una partita un tizio cecchinava con quella ), ma le munizioni Frag dell'USAS 12 sono eccessive.

http://www.youtube.com/watch?v=6muD_FvjBh4

Per non parlare del mortaio in se' che tra visuale della minimappa coi nemici segnati + munizioni infinite e' una cavolata pazzesca. Ma quello ormai sono in pochi ad utilizzarlo, o almeno nei server dove vado io...
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