|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Photoshop: come scontornare perfettamente le immagini?
sono decisamente un principiante nell'utilizzo di questo programma, ma ho bisogno di imparare.
Ho preso un'immagine da cui volevo ritagliare un semplice soggetto dallo sfondo tutto bianco. Dovrebbe essere quindi facilissimo. Ho usato lo strumento selezione rapida ma il risultato è molto impreciso, lascia un leggero contorno bianco intorno alla foto ritagliata, che risalta moltissimo quando si incolla questa foto sopra un'altra. Ho provato allora a sistemare la selezione ingrandendo l'immagine, correggendola pixel per pixel e il risultato è già migliore, anche se ci ho messo una vita. Non esiste uno strumento più veloce? Insomma, immaginate ad esempio di dover togliere lo sfondo bianco a questo teschio: ![]() e farlo con estrema precisione, come fate? PS: ma non esiste un thread ufficiale di Photoshop? L'ho cercato anche con google ma non ho trovato nulla
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
Purtroppo no, non ho dimestichezza, sono decisamente agli inizi, fino ad ora ho fatto poco roba.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Europa
Messaggi: 12310
|
Non c'è un "metodo migliore".
A seconda del tipo di immagine conviene usare un metodo oppure un altro… oppure un altro ancora. Ti dico come mi sono comportato io nel caso del teschio: Come prima cosa mi è venuto spontaneo usare il quick selection tool sullo sfondo (visto che è uniforme). Sul lato sinistro non ci sono problemi, ma sulla parte in alto a destra tendeva a prendere anche la calotta cranica. Allora ho temporaneamente aumentato il contrasto con una regolazione dei livelli, sparandola parecchio. A quel punto ho rifatto la selezione, e stavolta non ha avuto problemi visto che i confini erano netti. Con la selezione ottenuta ho creato una maschera, ed era già discreta. Ho messo temporaneamente sotto uno sfondo nero per controllare i contorni, ed effettivamente c'era ancora un bordino bianco. Allora ho aperto il pannello di rifinitura della maschera e ho dato una limatina: ho ridotto un po' il bordo, smussato leggermente, un puntina di contrasto… insomma, quel tanto che basta. Alla fine col pennello sono intervenuto direttamente sulla maschera in quei 2-3 punti che ancora avevano un leggero bordo. Tempo totale dell'operazione: 2-5 minuti, a seconda di quanto effettivamente ti serva essere preciso (se non lo devi mettere su uno sfondo assolutamente nero al 100% è inutile fissarsi sui singoli pixel). Personalmente uso raramente la penna per fare le selezioni. Preferisco procedere per gradi dalla selezione grezza a quella necessaria: se mi va male ci metto lo stesso tempo che ci avrei messo con la penna, se mi va bene (il più delle volte) ci metto meno tempo.
__________________
MBPr i7 - iPhone 5 - Nexus 7 2013 EOS 550D ML Ultima modifica di MacNeo : 02-04-2012 alle 01:45. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
Poi non ho capito come tu abbia fatto a dare quella "limatina" ai bordi bianchi. E' proprio quello ciò che volevo imparare
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Europa
Messaggi: 12310
|
vedi se riesci a capire meglio guardando direttamente il documento:
http://dl.dropbox.com/u/34728/skull-esercizio.psd (~924kb)
__________________
MBPr i7 - iPhone 5 - Nexus 7 2013 EOS 550D ML |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
Tra l'altro mi sembra sempre che anche facendo "ok" non mi salvi le modifiche fatte e mi ritorni all'immagine predefinita
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
ho fatto una prova usando semplicemente la bacchetta magica e il "migliora bordo" e poi l'ho incollato su sfondo nero e questo è il risultato:
![]() come vedete c'è un'aura grigio scura tutta intorno al teschio e non so perché evidentemente sbaglio proprio qualcosa..
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". Ultima modifica di Giant Lizard : 03-04-2012 alle 12:18. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
|
devi calibrare meglio i parametri, avrai sicuramente usato il feather che sfoca la selezione e la ammorbidisce.
qui trovi tutti i dettagli: http://help.adobe.com/en_US/photosho...266E9168a.html
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 356
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
![]() c'è sempre quel maledetto bordo bianco tutto intorno
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". Ultima modifica di Giant Lizard : 04-04-2012 alle 01:30. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Verona
Messaggi: 2392
|
io personalmente userei intervallo colori. Così mi seleziona tutti i pixel bianchi. poi inverto la selezione e o finito
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
|
Quote:
puoi usare come diceva ork intervallo colori (color range nella versione inglese). seleziona prima con la maschera veloce l'area di bordo e a selezione attivata applichi intervallo colori. un altro metodo è quello di apllicare un adjustment layer "LEVELS" o "CURVES", scurire eccessivamente l'area da scontornare per isolarla e poi applicare il procedimento di cui si parla. in questo video tutorial al minuto 4 circa vedi questa tecnica: http://www.youtube.com/watch?v=_Jskt...eature=related oppure esistono metodi più precisi e complessi in cui si usano pennelli appositi: http://www.youtube.com/watch?v=u8UVf2K2v6c
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
Il metodo delle curve spiegato nel video è ottimo, ma in questo caso non funziona perché in quell'immagine ci sono altre parti decisamente bianche come la fronte del ragazzo, che non posso coprire dando delle pennellate di nero perché rischio di uscire dal bordo della faccia.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Europa
Messaggi: 12310
|
Come regola generale, la bacchetta magica non si usa QUASI mai. Ci sono solo pochi casi in cui funziona bene.
Dalla CS5 in avanti si usa caso mai il quick selection tool (credo che in italiano diventi strumento di selezione rapida o roba simile), che funziona molto meglio. La selezione per colori è una alternativa, non un passaggio in più. E comunque tutti questi metodi servono solo a darti la selezione generale, scordati di selezionare bene una figura umana solo con 2 click. In particolare i capelli sono sempre stati la parte su cui bisogna passare più tempo per ottenere una selezione decente.
__________________
MBPr i7 - iPhone 5 - Nexus 7 2013 EOS 550D ML |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
|
Quote:
Inizia a innervosirmi questa cosa, non capisco perché non riesco ad ottenere risultati come quelli che trovo già pronti su internet. E sono sicuro che ci abbiano messo 2 nano-secondi per farlo.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". Ultima modifica di Giant Lizard : 06-04-2012 alle 11:45. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:30.














evidentemente sbaglio proprio qualcosa..








