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Old 16-12-2011, 03:03   #4381
Defragg
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Gabriella, Babette o Astrid? Quest'ultima e' la tipa che ti cattura all'inizio e ti fa scegliere a caso chi uccidere, per entrare nella Confraternita Oscura. Altri NPC della Confraternita non li ho trovati, se non sai il nome, salutala...




Mi sembra di no ma comunque piu' aumenti Distruzione e relativi bonus ai danni (i vari Perks interni) e piu' danni fai, non piu' gli 8 iniziali al secondo. Io continuo a preferire dardo elettrico per bersagli in movimento e singoli, per AOE vado di palle di fuoco se lontani o bufera di neve se vicini. Catena di fulmini e' un po' scrausa IMHO o funziona male.
Spoiler:
Si chiama proprio Iniziato della Confraternita Oscura, comunque l'ho trovata


Ho notato, peccato, io ora sto usando incenerimento e dardo elettrico, mi manca il "dito della montagna" di Oblivion però!
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Old 16-12-2011, 04:35   #4382
SingWolf
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Io non riesco a morire invece manco se voglio.
Sono a livello 51 e i draught lord li faccio fuori con due serie di spadate (dual wield) e i draghi antichi con 3 serie.
ma a che livello di difficoltà giochi?

a me i draugr della morte (figurati quelli supremi) mi seccano con UNA freccia se mi colpiscono, a livello 62 e difficoltà ardua.. ovviamente senza armatura (non mi piacciono le armature )
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Old 16-12-2011, 08:26   #4383
daemon
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Si chiama proprio Iniziato della Confraternita Oscura, comunque l'ho trovata


Ho notato, peccato, io ora sto usando incenerimento e dardo elettrico, mi manca il "dito della montagna" di Oblivion però!
col "dito " facevo delle stragi

pero' se lo prendevi presto non ti serviva a una ceppa


cmq , in effetti è la prima volta che distruzione non mi da gran soddisfazione (ho iniziato con morro e li distruzione era spaventosa : soprattutto la possibilita di creare gli incantesimi)
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<< IL METALLO E' MEGLIO DELLA CARNE >>

Ultima modifica di daemon : 16-12-2011 alle 08:29. Motivo: boh
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Old 16-12-2011, 09:18   #4384
Rinz
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Io al livello 25 ho serie difficoltà a sconfiggere il boss
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di Volruund (dungeon tra whiterun e Morthal), un paio di colpi e mi fa secco. Poi nella grotta c'è anche uno scheletro che evoca un bestione di ghiaccio, tutti e tre non riesco proprio


E dire che gioco a difficoltà normale

Mi sono imbattuto in Labyrinthian, da fuori è enorme Non oso immaginare dentro, credo che ripasserò tra 10-15 livelli
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Old 16-12-2011, 09:49   #4385
Baboo85
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C'è un limite che io sappia, oltretutto per alcuni oggetti è raggiungibile solamente sfruttando un glitch. Spoiler:
Spoiler:
L'Elmo di Falmer e la maschera di Krosis (quest'ultima ha un bonus Alchimia) possono essere equipaggiati contemporaneamente, nonostante siano entrambi oggetti per la testa. Perciò se si incanta l'elmo ad Alchimia, si ottiene un quinto pezzo che da bonus Alchimia.

Come % non vi garantisco nulla, ma mi sembra che
Spoiler:
gli incantamenti tipo Alchimia arrivino a 29%, le pozioni di Fortifica Forgiatura a 147%, di Fortifica Incantamento tipo 38% o qualcosa di questo tipo.

Quel che è certo è che per la maggior parte di questi incantamenti, l'incremento assoluto che si ottiene facendo queste modifiche all'estremo sono poco rilevanti. La maggior differenza si ha per le rifiniture da Forgiatura, sopratutto se si hanno abilità e perk molto alti sbloccati sul tipo di armatura indossata.. Questo perché tu modifichi di 4-6 punti ciascun pezzo, che poi andrà ad intaccare un moltiplicatore che dipende dal livello dell'abilità (Armatura Pesante, ad esempio) e da tutti i perk che vengono applicati in %.

Arrivati un certo punto, l'incremento assoluto che si ottiene dal fare questo tipo di "incantamenti a cascata" è minimo, ma i primi step sono sicuramente molto convenienti. Esempio pratico:
Spoiler:
Pensa solo il fatto di usare 4 oggetti con Fortifica Forgiatura al 29%, + una pozione di Fortifica Forgiatura al 147%. Se hai Forgiatura a 100 e provi a rifinire un'armatura per cui hai il perk sbloccato in questo modo, i valori che ottieni schizzano verso l'alto
Be' il normale limite ingame non so quale sia, con dei piiiiiiiiiiiiiiccoli codici scritti su console ho testato forgiatura 250 e incantamento 500... Be', diciamo che non ho provato a testare gli oggetti creati coi mostri, solo l'arco e la spada. Fare quasi 200 danni con un arco (senza contare incantamenti, proprio il danno base) e idem con la spada, e' divertente ma poi ho reimpostato le abilita' al livello giusto e ho buttato gli oggetti (ho creato 100.000 mo in un venditore e glieli ho venduti in modo che poi sparissero).

Io ho incantamento e forgiatura a 100 (forgiatura e' una nabbata tirarlo su,
Spoiler:
basta avere i materiali e creare un'armatura daedrica o un elmo di cuoio da' gli stessi bonus quindi giu' di elmi di cuoio
, con incantamento ho sofferto un po' di piu' per andare a 100) e al momento non ricordo quanto mi da'. So solo che tra quello e pozioni, ho un set di ebano (
Spoiler:
solo perche' ho trovato la Maglia d'Ebano di una quest Sothian (o come si chiama il dio in questione) che e' una figata
con resistenza fuoco/ghiaccio/elettricita' 97% e magia 42%, piu' altri bonus che al momento non ricordo (di sicuro su arco, danno ad 1 mano, rigenerazione magika (147% ) e costo di Distruzione -51%).
E questi sono fatti regolarmente con abilita' a 100, molti perk sbloccati e pozioni (comprate, che mi sono costate 5 occhi della testa ).

Quote:
Originariamente inviato da droggy Guarda i messaggi
ho una domanda da farvi...io punto, per ora, alla forgiatura di armi/armature di vetro però, dato che non si possono disincantare le armature della gilda dei ladri e confraternita oscura, come farò ad avere dei pezzi che aumentino quelle caratteristiche come muoversi più silenziosamente, alta probabilità di scassinare ecc??
Io a volte se ho i soldi li compro dai tizi che vendono armature e armi (fabbri) o da altri che vendono cianfrusaglie. Quando ho preso il completo da ladro, avevo gia' tutti quegli incantamenti.

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Si chiama proprio Iniziato della Confraternita Oscura, comunque l'ho trovata


Ho notato, peccato, io ora sto usando incenerimento e dardo elettrico, mi manca il "dito della montagna" di Oblivion però!
Bene, ma era ancora viva e ti seguiva? Dove cavolo era finita? Tornata in casa-base?

E cos'e' sto Dito della Montagna? In Oblivion facevo il warrior puro e non ho mai usato magie...

Quote:
Originariamente inviato da daemon Guarda i messaggi
cmq , in effetti è la prima volta che distruzione non mi da gran soddisfazione (ho iniziato con morro e li distruzione era spaventosa : soprattutto la possibilita di creare gli incantesimi)
Morrowind aveva un bug assurdo, bastava avere i soldi e creavi magie allucinanti. Ecco le mie:

Kamehameha: danno da fuoco, ghiaccio, elettrico e veleno da 100 su area di 10
Genkidama: danno da fuoco, ghiaccio, elettrico e veleno da 100 su area di 50
Morte: danno da fuoco, ghiaccio, elettrico e veleno da 100 in 1537 secondi (o il massimo consentito che c'era) su bersaglio
CiaoMer*a (si' l'ho chiamata cosi' ): danno da fuoco, ghiaccio, elettrico e veleno da 100 in 1537 secondi (o il massimo consentito che c'era) su area di 50

Ti dico solo che con le ultime 2 stavo quasi ammazzando il dio principale, D-qualcosa. Quello che dovevi uccidere prima togliendogli lo scudo coi 2 oggetti (pugnale per colpire il cuore e l'altro era un martello se non erro). Fortuna dei programmatori che con lo scudo aveva rigenerazione istantanea, perche' sparando gli ultimi 2 una volta e poi bombardandolo con la Kamehameha lo tiravo a meta' vita in poco tempo...


Ah be' ovviamente senza il God Mode il mana non sarebbe mai bastato, certo. Infatti non le usavo mai quelle 4 magie se non per farmi 2 risate (tipo salvavo, entravo in citta' e dopo 5 minuti non c'era piu' nessuno).
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Old 16-12-2011, 10:19   #4386
yume the ronin
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http://youtu.be/abs_yGod5MQ



questo, portato ad uno stadio decente, per me sarebbe il mod definitivo: la possibilità di giocarlo con un paio di amici sarebbe totale
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Old 16-12-2011, 10:27   #4387
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The Elder Scrolls: Skyrim Online Mod - EARLY STAGE

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questo, portato ad uno stadio decente, per me sarebbe il mod definitivo: la possibilità di giocarlo con un paio di amici sarebbe totale
Seghe.

No veramente se fanno una modalita' online coop, mi ammazzo di seghe. Da quando ci sto giocando continuo a pensare a quanto sia figa una modalita' coop...
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Old 16-12-2011, 10:40   #4388
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Seghe.

No veramente se fanno una modalita' online coop, mi ammazzo di seghe. Da quando ci sto giocando continuo a pensare a quanto sia figa una modalita' coop...
AHAHAHAH post dell'anno!
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Old 16-12-2011, 10:49   #4389
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AHAHAHAH post dell'anno!
Cerchero' di fermarmi a 41.

http://www.blitzquotidiano.it/cronac...rasile-953860/

In ogni caso, uno Skyrim Online sarebbe si' bello ma diverrebbe il classico MACELLO di MMORPG comune e il gioco scadrebbe. Poi se penso a QUANTE persone sarebbero collegate e al fatto che i NPC dovrebbero respawnare di continuo (altrimenti si forma la classica "coda" che c'era in World of Warcraft per fare le quest)... Un bordello unico.

Hanno due modi di fare le cose: limitarsi ad una coop (e comunque devono inserirla a prescindere ) oppure fare una cosa simile a Dark Souls, dove sono tutti collegati e ci puoi parlare/interagire ma non puoi ucciderli se non in richieste di pvp e loro non interferiscono col tuo mondo.

Altrimenti tra PK e gente che killa NPC delle quest, rimarrebbero solo gli "essential" che non crepano mai.
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Old 16-12-2011, 10:52   #4390
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In ogni caso, uno Skyrim Online sarebbe si' bello ma diverrebbe il classico MACELLO di MMORPG comune e il gioco scadrebbe. Poi se penso a QUANTE persone sarebbero collegate e al fatto che i NPC dovrebbero respawnare di continuo (altrimenti si forma la classica "coda" che c'era in World of Warcraft per fare le quest)... Un bordello unico.

Hanno due modi di fare le cose: limitarsi ad una coop (e comunque devono inserirla a prescindere ) oppure fare una cosa simile a Dark Souls, dove sono tutti collegati e ci puoi parlare/interagire ma non puoi ucciderli se non in richieste di pvp e loro non interferiscono col tuo mondo.

Altrimenti tra PK e gente che killa NPC delle quest, rimarrebbero solo gli "essential" che non crepano mai.
si infatti, a me piacerebbe la possibilità di poterlo giocare "semplicemente" con un paio di amici: si setta la difficoltà al massimo e via, un bel coop immersivo, anche se poi la storia viene vissuta al singolare non importa, sarebbe davvero invasante

domanda non avendolo giocato: esisteva una mod per il coop in oblivion?
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Ultima modifica di yume the ronin : 16-12-2011 alle 10:54.
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Old 16-12-2011, 11:12   #4391
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domanda non avendolo giocato: esisteva una mod per il coop in oblivion?
Boh. Non so. Pero' esisteva una fantastica patch, Oldblivion. Dato che richiedeva una scheda che supportava gli Shader 2.0, qualche gran folle geniale ha creato una patch (che in realta' era un eseguibile da far partire al posto di quello di Oblivion) per permettere anche a schede con Shader 1.1 di farlo girare. Il gioco soffriva, giocavo su una ATI X600 forse a 20 fps scarsi, dettagli quasi tutti a zero e risoluzione bassa, ma giocavo.
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Old 16-12-2011, 13:57   #4392
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Old 16-12-2011, 14:05   #4393
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Una coop, ovviamente con personaggio separato dal single, sarebbe una figata invece
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Old 16-12-2011, 16:30   #4395
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Io a volte se ho i soldi li compro dai tizi che vendono armature e armi (fabbri) o da altri che vendono cianfrusaglie. Quando ho preso il completo da ladro, avevo gia' tutti quegli incantamenti.
cosa compri dai fabbri? non ho capito la tua risposta

non so se è quella che intendo io, ma ho rubato ad un tizio una gemma nera è tipo quella che ti da un certo tizio in reward? (ci siamo capiti)
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Old 16-12-2011, 16:42   #4396
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Io non riesco a morire invece manco se voglio.
Sono a livello 51 e i draught lord li faccio fuori con due serie di spadate (dual wield) e i draghi antichi con 3 serie.
Spero almeno che tu e tutti quelli che si lamentano della semplicita' stiate giocando al massimo livello di difficolta' ( credo sia ardua ), altrimenti non avrebbe senso discuterne.
Ovviamente a livello 62, con armatura sui 1450, scudo e 1 mazza con oltre 200 di danni e 2 dremora evocati come compagni, e' difficile trovare avversari...oltretutto devo ancora provare l'ultimo urlo appreso alla fine della mainquest,
Spoiler:
quello che evoca un antico compagno sangue del drago.

Con calma ( dopo 200 ore, prendo fiato ) continuero' a giocare, finire le quest, trovare gli urli e perche' no, arrivare al liv65, per passatempo.
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Ultima modifica di ciocia : 16-12-2011 alle 17:21.
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Spero almeno che tu e tutti quelli che si lamentano della semplicita' stiate giocando al massimo livello di difficolta' ( credo sia ardua ), altrimenti non avrebbe senso discuterne.
Ovviamente a livello 62, con armatura sui 1450, scudo e 1 mazza con oltre 200 di danni e 2 dremora evocati come compagni, e' difficile trovare avversari...
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oltretutto devo ancora provare l'ultimo urlo appreso alla fine della mainquest, quello che evoca un antico compagno sangue del drago.

Con calma ( dopo 200 ore, prendo fiato ) continuero' a giocare, finire le quest, trovare gli urli e perche' no, arrivare al liv65, per passatempo.
Be' cazzo questo potevi anche metterlo sotto spoiler eh...

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cosa compri dai fabbri? non ho capito la tua risposta

non so se è quella che intendo io, ma ho rubato ad un tizio una gemma nera è tipo quella che ti da un certo tizio in reward? (ci siamo capiti)
Dai fabbri spesso hai qualche item magico, se non hai l'incantamento lo compri e lo disincanti. Che sia un'incantamento fuffa non cambia nulla a te, se ti da' 8% resistenza fuoco poi tu con incantamento 100 e pozioni arrivi anche al 97% come me.

Mentre la gemma nera e' quella che ti permette di catturare le anime degli umanoidi, quelle normali solo mostri, non morti, giganti ed animali. Questo non e' da spoilerare perche' c'era gia' in Oblivion e forse anche in Morrowind. Ne troverai ancora.
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Ultima modifica di Baboo85 : 16-12-2011 alle 16:46.
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Mentre la gemma nera e' quella che ti permette di catturare le anime degli umanoidi, quelle normali solo mostri, non morti, giganti ed animali. Questo non e' da spoilerare perche' c'era gia' in Oblivion e forse anche in Morrowind. Ne troverai ancora.
In Oblivion erano molto rare ( ma si potevano creare, anche se era un casino) , in Skyrim si trovano abbastanza facilmente.
Oltretutto in Oblivion davano più boost agli incantesimi rispetto alle gemme "supreme", qua invece mi sembra siano uguali.
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Old 16-12-2011, 17:31   #4399
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sapete qual'è il codice per togliere la taglia che si ha in una città?Io ho provato con player.setcrimegold ma non funziona
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Old 16-12-2011, 18:05   #4400
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Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
In Oblivion erano molto rare ( ma si potevano creare, anche se era un casino) , in Skyrim si trovano abbastanza facilmente.
Oltretutto in Oblivion davano più boost agli incantesimi rispetto alle gemme "supreme", qua invece mi sembra siano uguali.
Confermo. Supreme e Nere con anima suprema sono identiche come bonus.

Quote:
Originariamente inviato da hacker39 Guarda i messaggi
sapete qual'è il codice per togliere la taglia che si ha in una città?Io ho provato con player.setcrimegold ma non funziona
Anche a me non funziona. Allora qualcosa non torna...

Forse prima di tutto bisogna usare forceav (quindi player.forceav) e come variabile io vedo Fame e Infamy...

Pero' strano, Oblivion e Fallout 3 avevano player.setcrimegold 0 per toglierla...

Ora indago, male che vada io provo con la Gilda dei Ladri appena finisco la quest per diventarne membro.


EDIT: e' stato divertente il comando per cambiare razza. Diventato un drago pero' non avevo attacchi ne' potevo usare equipaggiamento ne' urli ne' niente. Mi muovevo e basta (e pure male perche' mi incastravo ovunque).
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