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Old 15-12-2011, 18:07   #4361
Baboo85
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A nessuna sembra sballato il livello di autolivellamento dei nemici? Sono livello 36 e son passato dall'essere un dio in terra a un sacco da boxe in pochissimo tempo. Le magie di livello maestro levano decisamente poco in relazione al mana necessario per usarle (Ho distruzione a 100) e a me bastano 2-3 colpi per tirare le cuoia. Faccio fatica a battere addiriturra i banditi che prima oneshottavo....boh.
Mmmh distruzione a 100 ma se poi non hai preso i vari passaggi interni, sprechi un botto di mana e non fai danni.

Strano comunque, io sono al 44 e fino ad ora tutti i combattimenti erano equilibrati (a parte draghi, troll del gelo, giganti e mammuth che prima mi usavano come spolverino).

Che poi tu sia mago puro e muori in 2-3 colpi e' normalissimo. Non hai armatura, una spadata e ti dividono in 2.

Per questo faccio ladro/mago/warrior armatura pesante + arco + furtivo, se mi sgamano vado di arma a una mano (o Evoca Spada) e incantesimo di distruzione nell'altra (o Evoca Atronach del Fuoco, che e' divertente evocarlo e chiudere la porta, peccato sia giusto un fastidio per i nemici).

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Se alla base non c'è e usando un fast travel non lo vedi, è possibile che sia morto.
Se vuoi esserne certo, fatti un salvataggio di backup e utilizza il comando player.moveto ID, dove ID indica il codice identificativo del tuo compagno (puoi trovarlo sulle Wiki di Skyrim in giro per il web)
Fa prima a salvare e provare a chiedere in una locanda ad un mercenario di seguirlo (500 MO). Se lo segue, il compagno e' morto, altrimenti e' struck e deve usare il player.placeatme ID (che porta il compagno ID da lui).
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Old 15-12-2011, 19:34   #4362
Redvex
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Io non riesco a morire invece manco se voglio.
Sono a livello 51 e i draught lord li faccio fuori con due serie di spadate (dual wield) e i draghi antichi con 3 serie.
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Old 15-12-2011, 19:42   #4363
matteoflash
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.. E siamo appena arrivati alla terza volta che ho la possibilità di aprire la missione dell'Aquila Rossa :S Ci sto riempendo casa con il 'reward'..
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Old 15-12-2011, 20:35   #4364
Baboo85
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Io non riesco a morire invece manco se voglio.
Sono a livello 51 e i draught lord li faccio fuori con due serie di spadate (dual wield) e i draghi antichi con 3 serie.
So che c'e' un problema di level cap, che una volta superato un certo livello, i mostri non livellano piu'... E appena starnutisci fai i danni di una bomba nucleare.

Tra l'altro anche gli urli... Ora e' vero che ne ho sbloccati pochi, ma sono abbastanza inutili. L'unico veramente utile e'
Spoiler:
quello del ventriloquo, per distrarre a volte i nemici nei dungeon.
Ma per il resto degli urli il danno e' poco,
Spoiler:
anche quello che congela fa pochissimi danni continui e appena li colpisci rompi il ghiaccio.


Anche altre cose dopo un po' diventano ridicole. Il mio pg ad esempio e' un misto di cose assurde. Praticamente se vado in giro in stealth con l'arco oneshotto quasi chiunque, se switcho sulle magie il dardo elettrico fa un botto di danni e se vado in mischia divido tutto. Gli unici che resistono un po' sono i boss. E anche loro,
Spoiler:
quando ho scoperto che i Draugr con urli potenti si possono neutralizzare con gli scudi fuffa (io uso difesa risoluta)
, praticamente ora vado di evocazione di Atronach del fuoco perche' altrimenti mi annoio.
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Old 15-12-2011, 21:11   #4365
daemon
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scusate ma per voi che al lvl 50 e fischia non avete rivali.. il gioco è finito...
(semplicemente non è stato scritto <<THE END>>)
mi pare ovvio...

potete ricominciarlo oppure aspettare eventuali mods

oppure girare da divita in skyrim
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Old 15-12-2011, 21:44   #4366
Saul Hudson
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Mmmh distruzione a 100 ma se poi non hai preso i vari passaggi interni, sprechi un botto di mana e non fai danni.

Strano comunque, io sono al 44 e fino ad ora tutti i combattimenti erano equilibrati (a parte draghi, troll del gelo, giganti e mammuth che prima mi usavano come spolverino).

Che poi tu sia mago puro e muori in 2-3 colpi e' normalissimo. Non hai armatura, una spadata e ti dividono in 2.
Ho preso i vari perks distruzione ma è uguale. Anzi, oserei quasi dire che alcune spell di livello maestro fanno meno male di quelle livello apprendista. Pure con Oblivion ad un certo punto avevo sto problema, maledetta Bethesda >.<
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Old 15-12-2011, 21:54   #4367
matteoflash
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scusate ma per voi che al lvl 50 e fischia non avete rivali.. il gioco è finito...
(semplicemente non è stato scritto <<THE END>>)
mi pare ovvio...

potete ricominciarlo oppure aspettare eventuali mods

oppure girare da divita in skyrim
Che poi boh, io sono livello 63 ma non mi sento una divinità! L'unica "accortezza" che ho dovuto avere è, dato che ho il pg prevalentemente mago, di evitare di incantarmi 4 oggetti su Distruzione per evitare che le magie costino 0.. Per il resto ci sono ancora difficoltà, di meno rispetto all'inizio (e questo è ovvio e anche giusto imho) ma ce ne sono
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Old 15-12-2011, 21:58   #4368
momo-racing
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Che poi boh, io sono livello 63 ma non mi sento una divinità! L'unica "accortezza" che ho dovuto avere è, dato che ho il pg prevalentemente mago, di evitare di incantarmi 4 oggetti su Distruzione per evitare che le magie costino 0.. Per il resto ci sono ancora difficoltà, di meno rispetto all'inizio (e questo è ovvio e anche giusto imho) ma ce ne sono
sarà che sono un guerriero con corazza di drago stramigliorata e spadone a due mani, ma io ormai riesco a tirar giù un drago con due spadate e a ripulire un dungeon senza bisogno di bere una pozione o usare magie di guarigione.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 15-12-2011, 21:59   #4369
Defragg
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Old 15-12-2011, 22:01   #4370
daemon
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Che poi boh, io sono livello 63 ma non mi sento una divinità! L'unica "accortezza" che ho dovuto avere è, dato che ho il pg prevalentemente mago, di evitare di incantarmi 4 oggetti su Distruzione per evitare che le magie costino 0.. Per il resto ci sono ancora difficoltà, di meno rispetto all'inizio (e questo è ovvio e anche giusto imho) ma ce ne sono

massi,
certo che se poi uno scambia gli elder sroll per cloni di diablo..

con skyrim sono al 12 lvl e non sono ancora andato a parlare col jarl di whiterun
pero ho fatto 2 passi sino a folkreath
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Old 15-12-2011, 22:05   #4371
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io invece (son ancora all inizio,, livello 12) sono con la compagna che mi han dato per essere thane, e io faccio pochissimi danni (arma ad una mano + distruzione), lei con un colpo uccide quasi tutti..(ascia del gelo a 2 mani)
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Old 15-12-2011, 22:10   #4372
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Ragazzi ma c'è una versione degli incantesimi Fiamme/Bufera/Scintille più potente? Finora salendo di livello ho trovato incantesimi diversi!
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Old 15-12-2011, 22:24   #4373
daemon
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io invece (son ancora all inizio,, livello 12) sono con la compagna che mi han dato per essere thane, e io faccio pochissimi danni (arma ad una mano + distruzione), lei con un colpo uccide quasi tutti..(ascia del gelo a 2 mani)
hai preso qualche perks su arma ad una mnao?
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Old 15-12-2011, 23:37   #4374
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si, ma faccio schifo cmq
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Old 15-12-2011, 23:59   #4375
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Ragazzi ma c'è una versione degli incantesimi Fiamme/Bufera/Scintille più potente? Finora salendo di livello ho trovato incantesimi diversi!
Fiamme e Scintille son diversi da Bufera, i primi due sono a getto/scia, il secondo è un dardo/nube/palla, comunque un attacco missile che arriva a grande distanza. Ai livelli alti trovi i corrispettivi potenziati di entrambi i tipi di attacchi elementali, per esempio Fiamme "diventa" Muro di fuoco, che è sempre un incantesimo a getto, ma più costoso e che danneggia molto di più, e inoltre fa permanere delle fiamme sul terreno, che continuano a bruciare per qualche secondo anche quando si è terminato di lanciarlo. Oppure c'è quello a distanza, come Lancia di ghiaccio, che è identico ai fratelli piccini nella forma, ma fa molto più male.
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Old 15-12-2011, 23:59   #4376
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In effetti pure io faccio piu' danno col Dardo Elettrico (o altri dardi) che con Catena di Fulmini (o Bufera di Neve o Palla di Fuoco).

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Mmmmh di questi follower iniziati ce ne sono un po' e nella tabella non ho il nome. Spoilerami nome e cognome esatti altrimenti lol.

Spoiler:
Gabriella, Babette o Astrid? Quest'ultima e' la tipa che ti cattura all'inizio e ti fa scegliere a caso chi uccidere, per entrare nella Confraternita Oscura. Altri NPC della Confraternita non li ho trovati, se non sai il nome, salutala...


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Ragazzi ma c'è una versione degli incantesimi Fiamme/Bufera/Scintille più potente? Finora salendo di livello ho trovato incantesimi diversi!
Mi sembra di no ma comunque piu' aumenti Distruzione e relativi bonus ai danni (i vari Perks interni) e piu' danni fai, non piu' gli 8 iniziali al secondo. Io continuo a preferire dardo elettrico per bersagli in movimento e singoli, per AOE vado di palle di fuoco se lontani o bufera di neve se vicini. Catena di fulmini e' un po' scrausa IMHO o funziona male.
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Ultima modifica di Baboo85 : 16-12-2011 alle 00:01.
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Old 16-12-2011, 01:13   #4377
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scusate ma se io incanto degli oggetti con il bonus per alzare l'alchimia, poi vado al tavolo dell'lachimia e creo delle pozioni per aumentare l'incantamento, poi torno al banco e reincanto degli oggetti per alzare l'alchimia e così via, posso andare avanti all'infinito o a un certo punto si raggiunge un limite che non è possibile superare?
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Old 16-12-2011, 01:40   #4378
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scusate ma se io incanto degli oggetti con il bonus per alzare l'alchimia, poi vado al tavolo dell'lachimia e creo delle pozioni per aumentare l'incantamento, poi torno al banco e reincanto degli oggetti per alzare l'alchimia e così via, posso andare avanti all'infinito o a un certo punto si raggiunge un limite che non è possibile superare?
Le abilita' vanno al massimo a 100, ma con pozioni e incantamenti puoi andare oltre. Conta che secondo me dopo un po' avanzerai di un 1% ogni volta che fai i passaggi.

Chi lo sa se c'e' un limite, pero' ora che arrivi anche solo al 100% di bonus... Non ti passa piu'

Prova e facci sapere.
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Old 16-12-2011, 01:52   #4379
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Come dicevano sopra, passaci il nome e cognome in spoiler
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Ragazzi ma c'è una versione degli incantesimi Fiamme/Bufera/Scintille più potente? Finora salendo di livello ho trovato incantesimi diversi!
Confermo quanto detto sopra da un utente, ovvero che ci sono i Muri che però non sono proprio la stessa cosa. Non solo..
Spoiler:
avrai modo di imparare, tramite una Quest, 3 incantesimi maestro di Distruzione, uno di quali (quello elettrico) ti permetterà di caricare un raggio continuo di fulmini con effetto dello stesso tipo di Scintille, ma devastante


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Le abilita' vanno al massimo a 100, ma con pozioni e incantamenti puoi andare oltre. Conta che secondo me dopo un po' avanzerai di un 1% ogni volta che fai i passaggi.

Chi lo sa se c'e' un limite, pero' ora che arrivi anche solo al 100% di bonus... Non ti passa piu'

Prova e facci sapere.
C'è un limite che io sappia, oltretutto per alcuni oggetti è raggiungibile solamente sfruttando un glitch. Spoiler:
Spoiler:
L'Elmo di Falmer e la maschera di Krosis (quest'ultima ha un bonus Alchimia) possono essere equipaggiati contemporaneamente, nonostante siano entrambi oggetti per la testa. Perciò se si incanta l'elmo ad Alchimia, si ottiene un quinto pezzo che da bonus Alchimia.

Come % non vi garantisco nulla, ma mi sembra che
Spoiler:
gli incantamenti tipo Alchimia arrivino a 29%, le pozioni di Fortifica Forgiatura a 147%, di Fortifica Incantamento tipo 38% o qualcosa di questo tipo.

Quel che è certo è che per la maggior parte di questi incantamenti, l'incremento assoluto che si ottiene facendo queste modifiche all'estremo sono poco rilevanti. La maggior differenza si ha per le rifiniture da Forgiatura, sopratutto se si hanno abilità e perk molto alti sbloccati sul tipo di armatura indossata.. Questo perché tu modifichi di 4-6 punti ciascun pezzo, che poi andrà ad intaccare un moltiplicatore che dipende dal livello dell'abilità (Armatura Pesante, ad esempio) e da tutti i perk che vengono applicati in %.

Arrivati un certo punto, l'incremento assoluto che si ottiene dal fare questo tipo di "incantamenti a cascata" è minimo, ma i primi step sono sicuramente molto convenienti. Esempio pratico:
Spoiler:
Pensa solo il fatto di usare 4 oggetti con Fortifica Forgiatura al 29%, + una pozione di Fortifica Forgiatura al 147%. Se hai Forgiatura a 100 e provi a rifinire un'armatura per cui hai il perk sbloccato in questo modo, i valori che ottieni schizzano verso l'alto
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Old 16-12-2011, 02:31   #4380
droggy
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ho una domanda da farvi...io punto, per ora, alla forgiatura di armi/armature di vetro però, dato che non si possono disincantare le armature della gilda dei ladri e confraternita oscura, come farò ad avere dei pezzi che aumentino quelle caratteristiche come muoversi più silenziosamente, alta probabilità di scassinare ecc??
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