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Old 07-12-2011, 21:01   #881
F5F9
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Originariamente inviato da Seclet Guarda i messaggi
Ma esiste, o almeno sarebbe possibile realizzare un MOD per rendere online Skyrim? Ma non solo, volendo anche oblivion e morrowind? Un po com'è stato fatto con gta san andreas?

Sarebbe spettacolare incontrare altri giocatori mentre si gironzola per cyrodil, che dite, vedremo mai un mod del genere?
che orrore
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Old 07-12-2011, 21:06   #882
Vertex
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Originariamente inviato da Badruk Guarda i messaggi
gnocche =|= nude
Certo, però quei mutandoni non li potevo più vedere .

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Originariamente inviato da Gun09 Guarda i messaggi
Ahahaha hai vinto!!

Però io non faccio abuso di quella mod (spesso la mia fidanzata si fa una partita con me... Forse non ho la mod per questo, forse no.. )

Guarda, le mod che ho segnalato le ho installate oggi, dopo 140 ore di gioco vanilla, quindi penso di essermele guadagnate in qualche modo
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Old 07-12-2011, 21:13   #883
matteoflash
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Originariamente inviato da aLaaa Guarda i messaggi
puoi fare una piccola modifica per aggirare il problema: cerca il file injFX_Settings.ini nella tua cartella principale di skyrim folder e aprilo con notepad.
cerca la linea: #define Gamma 1.435 posizionata sotto la tabella TONEMAP e sostituisci il valore 1.435 con 1.200.

Magari per la prossima versione 1.3 aggiungerò nell'installer la possibilità di scegliere di installare una versione a "maggiore luminosità" per i monitor un po' datati che faticano a gestire le situazioni più buie (non sei il primo con questo piccolo inconveniente).
Ottimo, ho appena fatto la prova, con il tuo valore in effetti va benissimo! Mi rendo conto che non è il valore con cui nasce la mod, mi piace la gamma a 1.435 però non ci sono ancora abituato a livello di giocabilità! Per il momento lascerò il valore 1.200 da te consigliato, con cui mi ci trovo bene.. Casomai piano piano lo aumenterò!
Mi piace questo aspetto di personalizzazione del tuo mod, quasi ti consiglierei di parlarne nella pagina di presentazione! Non c'è niente di meglio di un modder che ascolta le impressioni degli utenti
Ah, il file da modificare era injFX_Settings.h invece che .ini, ma penso sia la stessa identica cosa a livello di formato

EDIT: Mi sembra che il tuo mod non ci sia in prima pagina, lo segnalo subito al creatore del thread per quando tornerà
EDIT2: Contattato il creatore del thread per inserire, in prima pagina e appena tornerà, i link a Realistic Colors and Realistic Nights e Extra Spell Hotkeys.
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB)
Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT

Ultima modifica di matteoflash : 07-12-2011 alle 21:23.
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Old 07-12-2011, 21:25   #884
matteoflash
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Originariamente inviato da Makico Guarda i messaggi
Non c'è bisogno delle Id anche io non ho capito subito ... in pratica premi K e si attiva l'assegnazione metti la magia che vuoi bindare e poi premi un tasto da f1 a f10 ... infine ripremi k e si bindano
Ah ecco, avevo letto una cosa del genere ma non avevo capito! Però in che senso "metto la magia che voglio bindare"? Dopo aver premuto "K", devo cliccare sulla magia nell'elenco delle magie?
EDIT: Forse ho capito..
0) Equipaggia la magia che vuoi
1) Premi "K"
2) Premi il tasto a cui vuoi associare quella magia (es.: "0")
3) Ripremi "K"
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Ultima modifica di matteoflash : 07-12-2011 alle 21:32.
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Old 07-12-2011, 21:46   #885
<Masquerade>
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Originariamente inviato da SingWolf Guarda i messaggi


> HDR

a quale di queste 2 assomiglia la tua immagine che hai postato? LINK

secondo me alla prima
la prima per me è pessima, non si vede un caxxo.
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Old 07-12-2011, 22:11   #886
ibra_89
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
raga mi consigliate quali mod applicare al gioco prima di cominciarlo??..ho una conf del pc abbastanza potente (i7 2600k & 6990) quindi credo e spero di non avere rallentamenti vorrei godermelo al massimo fin da subito
inoltre prima applico le patch ufficiale e poi tranquillamente le mod??..

grazie
nobody's home??..
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Old 07-12-2011, 22:18   #887
aLaaa
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Originariamente inviato da matteoflash Guarda i messaggi
Ottimo, ho appena fatto la prova, con il tuo valore in effetti va benissimo! Mi rendo conto che non è il valore con cui nasce la mod, mi piace la gamma a 1.435 però non ci sono ancora abituato a livello di giocabilità! Per il momento lascerò il valore 1.200 da te consigliato, con cui mi ci trovo bene.. Casomai piano piano lo aumenterò!
Mi piace questo aspetto di personalizzazione del tuo mod, quasi ti consiglierei di parlarne nella pagina di presentazione! Non c'è niente di meglio di un modder che ascolta le impressioni degli utenti
Ah, il file da modificare era injFX_Settings.h invece che .ini, ma penso sia la stessa identica cosa a livello di formato

EDIT: Mi sembra che il tuo mod non ci sia in prima pagina, lo segnalo subito al creatore del thread per quando tornerà
EDIT2: Contattato il creatore del thread per inserire, in prima pagina e appena tornerà, i link a Realistic Colors and Realistic Nights e Extra Spell Hotkeys.
Grazie mille!
Ho evitato di inserire nelle pagine ufficiali del mod questo trick per evitare di essere investito da una valnga di domande sul funzionamento specifico di ogni parametro, non perchè mi scocci rispondere intendiamoci, ma perchè non ne ho il tempo, e quel poco che ho preferisco passarlo cercando di aiutare qualcuno che magari ha un problema specifico oppure andando avanti nel developing.

In ogni caso non preoccuparti, è solo un fix temporaneo, nel weekend quando esce la 1.3HDR va tutto a posto, abbiamo trovato il problemino e lo abbiamo già risolto. Il cambiamento ora è davvero notevole, la nuova gestione della neve mi mette freddo solo a guardarla
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Old 07-12-2011, 22:19   #888
X-pro™
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Ciao alaa prima di scoprire la tua mod avevo installato la FXAA, se ci installo sopra la tua direttamente posso far dei pasticci? Se si che file devo cancellare dato che l'unistall non funziona
Altra cosa, anche io ho un monitor LCD un po vecchiotto e nelle grotte non vedo una ceppa di niente che valori del file .h devo modificare?
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Old 07-12-2011, 22:24   #889
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Grazie mille!
Ho evitato di inserire nelle pagine ufficiali del mod questo trick per evitare di essere investito da una valnga di domande sul funzionamento specifico di ogni parametro, non perchè mi scocci rispondere intendiamoci, ma perchè non ne ho il tempo, e quel poco che ho preferisco passarlo cercando di aiutare qualcuno che magari ha un problema specifico oppure andando avanti nel developing.

In ogni caso non preoccuparti, è solo un fix temporaneo, nel weekend quando esce la 1.3HDR va tutto a posto, abbiamo trovato il problemino e lo abbiamo già risolto. Il cambiamento ora è davvero notevole, la nuova gestione della neve mi mette freddo solo a guardarla
Ottimo lavoro, attendo con ansia la versione 1.3! :-)
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Old 07-12-2011, 22:31   #890
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Ciao alaa prima di scoprire la tua mod avevo installato la FXAA, se ci installo sopra la tua direttamente posso far dei pasticci? Se si che file devo cancellare dato che l'unistall non funziona
Altra cosa, anche io ho un monitor LCD un po vecchiotto e nelle grotte non vedo una ceppa di niente che valori del file .h devo modificare?
puoi tranquillamente installarcelo sopra, i file dovrebbero venire sovrascritti tutti. I valori da modificare li trovi una pagina indietro! In ogni caso prima di editarli verifica ingame se nel tuo caso sia davvero necessario cambiarli!
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Old 07-12-2011, 22:38   #891
X-pro™
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Ah guarda te l'ho scritto appunto per quel motivo son andato dentro una grotta e nei punti senza luce vedo completamente nero in quelli dove ci son le torce vedo un po più illuminato ma niente di che..

@IBRA io ho installato tutte queste mod grafiche
4GB SKYRIM - Binaries_and_Source_Update_4-1013-1-4
ArmorImprovement_v2.0
Beauty_Faces_by_necKros v1.31
Better_landscape_textures_-_Full_v06-679-0-6
Mod che rende i cartelli leggibili (non ricordo il nome)
Clothes_Improvement-113-1-0
Detailed_Bodies-1_30-256-1-3
Detailed_Faces-2_00-26-2-0
Dragons_Update_2-1451-1-2
ENHANCE TERRAIN - EDT_Main-1598-1-01
Enhanced_Blood_Textures-60
Enhanced_Horse_Skins_03-596-03
Enhanced_Night_Skyrim_-_Medium_Stars-85
Glowing_Ore_Veins_300_1_20-193-1-20
HD_Furniture_and_Barrels_with_update-238-1-2
High_Quality_Eyes-1_20-498-1-2
Improved_snow_v1.1
Newest_version_HD_Food_and_Clutter-280-1-0
Nicer_Snowflakes_-_Realistic-296-1-0
REAL SMOKE EFFECTS_High_Res_v1_2b-836
Realistic Rain Ripples_High_Res_v1_2a-603-1-2a
Realistic_Paper_MAIN-937
RWT_Tempest_Texture_Pack_High_Res-711
Skyrim_HD_v1.1_Beta
Skyrim_sunglare_V2_0_HD-116-2-0
Vurts_Skyrim_Flora_Overhaul_v104
Serious_HD_Retexture_Landscape_Skyrim_ALFA_2048

Ultima modifica di X-pro™ : 07-12-2011 alle 22:47.
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Old 07-12-2011, 22:44   #892
<Masquerade>
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ma che voi sappiate, esiste una mod per migliorare quella parte del terreno distante a basso dettaglio?

ho visto solo una mod che agginge tipo un effetto punterellato sopra, per farlo sembrare + dettagliato ma sinceramente il risultato fa cagare a spruzzo.

non lo so, magari una texturona + ad alta risoluzione, o degli effetti migliori di quelli (non qui cavolo di macchie/puntini marroni e fitti) da aggiungere sopra? ?
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Old 08-12-2011, 01:09   #893
Vertex
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Old 08-12-2011, 01:23   #894
shaka444
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ma che voi sappiate, esiste una mod per migliorare quella parte del terreno distante a basso dettaglio?

ho visto solo una mod che agginge tipo un effetto punterellato sopra, per farlo sembrare + dettagliato ma sinceramente il risultato fa cagare a spruzzo.

non lo so, magari una texturona + ad alta risoluzione, o degli effetti migliori di quelli (non qui cavolo di macchie/puntini marroni e fitti) da aggiungere sopra? ?
non nn c'è nulla, già questo gioco con tutte le mod che sono uscite è diventato un mattone peggio di crysis 2 ipermoddato un altro pò...se ci aggiungiamo anche i mega dettagli per le texture in lontananza addio proprio prestazioni

Io uso per l'appunto quel mod da te citato, per quel che offre (niente calo di prestazioni) lo trovo ottimo e la differenza si nota non tanto in texture ma proprio ad occhio, quindi meglio di niente
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Old 08-12-2011, 01:54   #895
ibra_89
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Ah guarda te l'ho scritto appunto per quel motivo son andato dentro una grotta e nei punti senza luce vedo completamente nero in quelli dove ci son le torce vedo un po più illuminato ma niente di che..

@IBRA io ho installato tutte queste mod grafiche
4GB SKYRIM - Binaries_and_Source_Update_4-1013-1-4
ArmorImprovement_v2.0
Beauty_Faces_by_necKros v1.31
Better_landscape_textures_-_Full_v06-679-0-6
Mod che rende i cartelli leggibili (non ricordo il nome)
Clothes_Improvement-113-1-0
Detailed_Bodies-1_30-256-1-3
Detailed_Faces-2_00-26-2-0
Dragons_Update_2-1451-1-2
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Skyrim_HD_v1.1_Beta
Skyrim_sunglare_V2_0_HD-116-2-0
Vurts_Skyrim_Flora_Overhaul_v104
Serious_HD_Retexture_Landscape_Skyrim_ALFA_2048
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Old 08-12-2011, 02:06   #896
mikegemini77
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-Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit-
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Old 08-12-2011, 02:45   #897
Makico
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Messaggi: 435
Complimenti aLaaa !!
Ho provato ora un po ed è davvero bello ... sicuramente è un caso ma son crushato per la 3 volta in tutto il gioco ... sarà una coincidenza
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Old 08-12-2011, 05:55   #898
SingWolf
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Originariamente inviato da aLaaa Guarda i messaggi
non penso che le tue 2 pic siano prese entrambe di notte...
in ogni caso, stiamo facendo parecchie modifiche all'engine, nemmeno io ero molto soddisfatto della resa del giorno, come ho già scritto c'è molto da lavorare, i 3 gonzi dell'nvidia non lo hanno mai completato, lo stiamo terminando noi
sono fatte nello stesso momento, solo che una è stata effettuata con la tecnica HDR

Quote:
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la prima per me è pessima, non si vede un caxxo.
proprio quello che stavo cercando di dire, i vari mod che si chiamano HDR in realtà si dovrebbero chiamare Higher Contrast, ossia > non si vede più na cippa

prova a prendere una qualsiasi foto con forte gamma dinamica e aumenta il contrasto, sembrerà molto più bella ma perderai molti dettagli
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Old 08-12-2011, 07:49   #899
aLaaa
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Originariamente inviato da SingWolf Guarda i messaggi
sono fatte nello stesso momento, solo che una è stata effettuata con la tecnica HDR



proprio quello che stavo cercando di dire, i vari mod che si chiamano HDR in realtà si dovrebbero chiamare Higher Contrast, ossia > non si vede più na cippa

prova a prendere una qualsiasi foto con forte gamma dinamica e aumenta il contrasto, sembrerà molto più bella ma perderai molti dettagli
ribadisco, di notte la condizione della tua "foto2" mi sembra assurda, oltre che totalmente imprecisa, quindi la realtà è che fanno schifo sia la foto1 che la 2 :|
Come ho già spiegato il contrasto non centra nulla, non viene minimamente toccato da RCRN... e ne ho già ampliamente spiegato il funzionamento. Ho anche già detto che nella versione 1.2 è presente un piccolo errore in una routine che causa solo una parziale riproduzione al suolo dell'HDR (riportandolo invece totalemente nello skybox) e questa è la causa della bassa luminosità che si riscontra in alcune aree della 1.2, non è una cosa voluta. Questo problema è già stato risolto nella 1.3 in uscita.
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Old 08-12-2011, 09:52   #900
prra
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riguardo la mod di aLaaa 'di notte' ... ma non è che dite così solo perchè solo abituati a come era prima?

io fin ad ora a skyrim ci ho giocato sempre usando quella mod, e mi sembra perfetto, sia di notte per montagne e boschi e sia nei dungeons.. forse solo nei dungeons da un attimo fastidio perchè dove non ci sono torce è buio 100%.. ma appunto, è un tocco di realismo che io sinceramente apprezzo.. a maggior ragione se come ha detto aLaaa il gioco era inizialmente pensato proprio per essere così..

..comunqu ieri mi sono fatto un giro nel primo tempio.. ma che bello! mi sembrava di vedere un film di indiana jones

\\\\\

inoltre.. riguardo i crash (e le mod).. io come causa dei crash a tutto avevo pensato, tranne che alle mod.. inizialmente avevo, ini modificati, AF e qualche altra cosetta forzata dal pannello nvidia, e poi una dozzina di mod
avevo pensato fosse colpa della mod 4GB e della memoria virtuale che non era abbastanza (ne stavamo parlando qualche pagina fa insieme al gentilissimo ulukaii).. quindi ho impostato la memoria virtuale su 'gestita dal sistema' ma avevo sempre crash di continuo..uguale con pannello nvidia a default e file .ini a default.. così alla fine ho tolto tutte le mod e ho visto che i crash erano spariti.. ho rimesso solo le 2 o 3 mod texture-pack principali (sempre con file .ini e pannello nvidia a default + memoria virutale gestita dal sistema) ed ho riavuto dinuovo i crash.. oggi provo a rimetterle una ad una facendo una mezz'oretta di gioco ogni volta.. che OO! solo a me ha dato tutti sti problemi? (ho un gtx 580 con 1,5gb di vram) ..sto pensando anche di togliere il nexus mod manager, ma mi embra difficile che sia lui a farmi avere i crash quando uso le mod.. e poi mi pare che il suo lavoro lo faccia bene..

\\\\

riguardo le mod.. alcune texture sono presenti in più texture-pack.. ad esempio alcune texture del pack rocks and mountains x4096 sono presenti anche in serious texture landscape.. quindi ho messo prima il serious landscape texture e poi dopo il rocks and mountain sovrascrivendo quando veniva richiesto, che essendo più 'specifico' su rocce e montagne dovrebbe essere migliore per quanto riguarda le texture 'doppione'..

Ultima modifica di prra : 08-12-2011 alle 09:58.
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