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#1101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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gente ma tutti parlate del launcher dove spuntare caselle e impostare altre cose...solo io non ce l'ho? o forse perchè ho fatto direttamente il collegamento al file tesv.exe?
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#1102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30206
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#1103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: messina
Messaggi: 671
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Quote:
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#1104 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Quindi... 81 perks su oltre 250. |
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#1105 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 357
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Scusate non riesco a trovare la cartella di installazione del gioco, in quella di steam nn c'è
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Opteron 165@2700 a 1.40v-Dfi Lanparty d-2giga ram @ 300mhz- x1800xt 256mb @700\1600mhz- enermax noise 600w |
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#1107 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1108 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Avviando direttamente da quell'.exe non ricordo se da la schermatina, tu avvialo da Steam, vedrai che ti carica il riquadrino con la voce File Data o qualcosa del genere; naturalmente in attesa che L'OBMM ed il Wrye Bash vengano adattati per Skyrim, chè il riquadro in cui spuntare le mod fornito da Bethesda va bene giusto in principio e per cose semplici che non hanno problemi di conflitti.
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#1109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27948
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80 per la precisione.
Bon; comunque per il momento mi concentro sulle skill di mio interesse, più avanti mi dedicherò a quelle "secondarie". Comunque avrei evitato di far arrivare il personaggio al massimo in tutte le skill; lasciare tutta la personalizzazione del personaggio ai perks lo reputo comunque troppo poco, anche se un deciso miglioramento rispetto al solito ruleset della Bethesda per la serie.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1110 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Nioh 3
Messaggi: 4123
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Io utilizzo la magia di evocazione "trappola dell'anima".
Occorre caricare la magia e scagliarla contro un nemico (vivo), dopodichè bisogna ucciderlo entro 60s, dopodichè la sua anima viene trasferita in una pietra vuota che possediamo PS Per incantare le armi devi usare un incantatore arcano, in genere si trovano presso i maghi.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Lexar NM790 NVMe 1 TB + Kingston A2000 500 GB + WD 2TB ● PS4 PRO Ultima modifica di Vertex : 16-11-2011 alle 10:13. |
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#1111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Rovigo
Messaggi: 766
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#1112 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sulla wiki dicono 81...
Quote:
Infatti non ci arrivi... a meno che non giochi 700 ore. Il level cap è 50, che ti permette di ottenere 500 punti. Tenendo conto che ogni skill parte da 15, che ogni razza ti aggiunge 5 punti a cinque skills e 10 a una, parti con un totale di 305 punti. Quindi puoi massimizzare al massimo 8 skills su 18 (e solo aumentando quelle e basta, cosa virtualmente impossibile), ottenendo 50 perks. A questo va aggiunto il fatto che più una skill è alta, più sale velocemente usandola, quindi ti spinge a personalizzare il tuo stile di gioco alla lunga. Dopo il 50esimo livello le skills salgono molto lentamente... è teoricamente possibile portarle tutte a 100, ma la cosa dovrebbe rischiedere una quantità di tempo enorme, scoraggiante per quasi chiunque. |
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#1113 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
Messaggi: 594
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scusate, c'è un comando da console per cambiare il nome del proprio personaggio a partita iniziata? ..maledetti caratteri accentati, certo non 'coprirli' è un altro segnale di quanto alla Bethesda possano porre un'attenzione maniacale a certi aspetti (tipo i libri) e al contempo andare incredibilmente 'leggeri' su altri.
ieri sera altre 3 ore.. vorrei poter non fare altro per un 2-3 giorni. poi vomiterei penso, ma riuscirei veramente a immergermi quanto pare a me. |
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#1114 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Se qualcuno si fosse perso il mio post di qualche pagina fa, rispiego come funziona il levelling system di Skyrim, che è diverso da quello di Oblivion anche alle basi.
Nonostante sembri identico, quello di Skyrim si basa su punti esperienza. Ogni livello necessita di tot punti esperienza, che vengono aumentati per quello successivo ad ogni passaggio di livello. Incrementare una skill fornisce punti esperienza, più il valore della skill è alto, più sono i punti esperienza garantiti. Quindi, pur non essendoci skill primarie e secondarie e nemmeno attributi, il gioco favorisce chi fa un determintao percorso dall'inizio alla fine. Il modo in cui crescono le skills invece è lineare... significa che usarne una a 15 punti o a 95 punti accresce la skill alla stessa maniera. Ora, ed è una delle cose più interessanti, molte skills danno punti solo se vengono usate con un target o in una determinata situazione. Ad esempio individua vita dà punti solo se usandolo si individua effettivamente una vita, oppure evoca arma dà punti solo se viene evocata durante un combattimento. Lanciare una runa dà punti solo se un qualcuno poi ci passa sopra attivandola. Sneak aumenta solo se si è nel raggio di qualcuno e non si è visti. Evocare uno zombie o un atronach dà punti solo se questi entrano in combattimento. Cura dà punti solo se sta effettivamente aumentando la salute. Rubare dalle tasche dà punti in base al valore e al peso dell'oggetto rubato. Scassinare dà un po' di punti per grimandello rotto e molti per serratura aperta (in base anche alla difficoltà), ecc... Altre skill invece aumentano alla stessa maniera indipendentemente da quello che si fa.... tipo craftare un item di ferro o uno daedrerico, accresce la skill alla stessa maniera. Insomma... secondo me han migliorato di brutto un sistema che non mi piaceva, rendendo finalmente importante fare le quest e risolverle, piuttosto che saltellare lanciando magie ad minkiam. Ultima modifica di gaxel : 16-11-2011 alle 10:40. |
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#1115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27948
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Da quando ti fidi della Wiki?
![]() 81 livelli, quindi 81 perks in teoria; ma al livello 1 non ce l'hai, quindi... Quote:
100 x 18 = 1800 punti totali. 305 assegnati in partenza. Al 50° -> 500 + 305 = 805 punti. Quindi dal 51° al 81° prendi 995 punti. Supponendo di avanzare sempre allo stesso modo (dubito) dal 51° -> 995/31 = 32 (circa) punti per passaggio di livello. Per i perks: 49 perks al 50°. I perks sono 250/18 = 13,9 per skill (supponendo una divisione "equa", cosa della quale dubito). Al 50° -> 3 skill maxate ed una al 50% (approssimativamente). Al 81° -> 5 skill maxate ed una al 60% (approssimativamente). Ne ho di tempo da perdere
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bergamo
Messaggi: 6747
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Info: Posso mettere punti solo nelle abilità magiche o è sconsigliato farlo? a me piacciono molto le classi magiche... e sto cercando di capire se può piacermi questo gioco... non avendo mai giocato ai capito precedenti...
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CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync |
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#1117 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Se dopo il 50° i px necessari diventano il quadrulo (per dire) e tu devi portare a 100 skills che sono a 20-30 (quindi che forniscono già di loro pochi px), hai voglia... |
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#1118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27948
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Quote:
Non so se la cosa cambia dal 50imo, ma fino a quel momento per passare di livello serve accumulare 10 punti abilità (di qualsiasi tipo). Acquisire skill non fa guadagnare PX per il passaggio di livello. Non è che acquisire PX fa aumentare le skill, e che più è alta una skill più PX servono per aumentarla?
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#1119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Allora vediamo:
Per catturare le anime hai due metodi: 1) Appena incontri chessò un Lupo, equipaggi su una mano la magia "Trappola Anime" e la lanci al malcapitato animale, lo uccidi entro 60 secondi o 30 non ricordo, ed avrai l'anima catturata, a patto di avere una pietra vuota abbastanza capiente (minuta, minore, comune, maggiore, suprema; questo è l'ordine crescente mi pare). 2) Aspetti di incappare in un'arma magica che abbia nella descrizione una roba tipo: Cattura anime se uccidi entro X secondi Puoi usare quella oppure distruggerla presso un banco arcano per ottenere l'incantesimo e poi forgiare le tue armi con questo incantesimo! A questo punto basterà colpire un animale con l'arma e catturerai l'anima appena ucciso. Per il tuo secondo problema, controlla bene l'albero delle skills forgiatura, al centro preciso ce ne è una che puoi prendere solo a lvl 60 che fa al caso tuo Per quanto mi riguarda mi sto sempre più specializzando in un Guerriero-Mago-Forgiatore di Armi ed Armature Magiche. Le Skill più alte sono: Spada ad una mano: 60 Forgiatura: 79 (Giro in Armatura di Vetro completamente incantata, aspettando il prossimo lvl per forgiarmi una ebano completa Incantamento: 48 Distruzione: 39 (però giro ancora con magie di bassa lega perchè ho speso pochi punti nell'aumento del mana, ma ci sto lavorando su...) Armatura Pesante: 48 Armatura Leggera: 35 Arcieria: 34 Oratoria: 31 Scassinamento: 47 Le altre sono tutte veramente di bassissimo livello. I Perks li ho spesi tutti in cose veramente utili, quindi un paio in oratoria, un paio in scassinamento, un paio in distruzione, 6-7 in forgiatura, uno o due in armor leggera e pesante (quelli per il bonus +25% in caso di armatura completa) e 6-7 in arma ad una mano. L'ultimo livello l'ho guadagnato in poco tempo perchè ho speso una fortuna per aumentare di 5 il mio grado Arcieria presso un insegnante a Riverwood, perchè volevo assolutamente vedere un paio di perks di quel ramo e perchè mi sono accorto di quanto sia necessario l'arco in certe situazioni. Per quanto riguarda le armi, mi trovo benissimo in dualwielding con una Spada di Vetro portata a 32 di danno, incantata con 12 di danno da fulmine (utile contro i maghi perchè il danno da fulmine impatta anche sul mana) ed una Spada Nanica portata a 29 incantata con il cattura anime per 7 secondi. Poi nelle evenienze particolari, ho sempre dietro un certo bastone "Rosa di Sanguine" capace di farmi evocare un Dremora per 60 secondi. E picchia tanto
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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