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Old 01-11-2011, 21:27   #2061
Noir79
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Originariamente inviato da IlGranTrebeobia Guarda i messaggi
E' più bilanciato di bf2 dato che gli aerei e gli eli sono nerfati
E' vero che ci sono alcune mappe da 32 per 64 giocatori, basta cercare i server giusti... Come d'altronde per il regen della vita, lo spawn sul caposquadra, il friendly fire e tutte le cosette impostabili.
Ci sono mappe più grosse di bfbc2.
La commo-rose fa schifo ma c'è ed è aperta a miglioramenti.

Per come la vedo io è un incrocio tra battlefield 2142 (classi uguali, sblocchi, velivoli nerfati ma se utilizzati bene e sbloccati per bene dicono la loro, alcuni gadget come il rilocatore , alcune mappe grosse) e bad company 2 (distruzione, un po' di instupidimento eliminabile dalle regole dei server, le mappe grosse hanno alcune bandiere ravvicinate)

Compralo , se vuoi smadonnare meno però ti conviene aspettare una patch
anche se una volta partito il server (quindi una volta passato lo scoglio buggoso del battlelog) le cose vanno abbastanza lisce
(tranne qualche baco stupido... Ad esempio a volte succede che non sia assegnato il caposquadra )

edit: ah, un particolare per i vecchi di bf: SI PUO' STRAFARE CORRENDO
Ecco, questa era la risposta che volevo.
Grazie dell'impressione - ad ogni modo aspetteró natale per rimpiazzare il mio E8500 con un i5 2500K.

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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
Qua si che ci voleva il tema musicale di Battlefield!!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 01-11-2011, 21:43   #2062
3nTr0p1a
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Originariamente inviato da DooM1 Guarda i messaggi
Bellissimo, una specie di UAV però con passeggero.
A che livello si sblocca?
8600 punti col jet! Una volta sbloccati i missili si fanno più facilmente...per sbloccarli ho sudato non poco
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Ubuntu user # 28549.
E' tempo di evolversi, free your software, free your mind, free your life.
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Old 01-11-2011, 21:48   #2063
efireblade
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L'Avatar di efireblade
 
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scusate l'ignoranza, è la prima volta che ci gioco e manuali non ne vedo...
ma esiste un microfono in game nella versione PC?
dove si puo settare?
Grazie
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TOSHIBA SATELITE L650-14G-intel core i5 580M + 8gb + moobile radeon 5650 Samsung P2470HD
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Old 01-11-2011, 22:07   #2064
venax
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Originariamente inviato da BodyKnight Guarda i messaggi
1) A me basta che con l'eli non spari a terra.


2) Ci sono missili guidabili, come l'at4 di BC2 o il Sudnik VP (e equivalente EU) di 2142?
NO ci sono solo quelli niubbi spara e dimentica -.-
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Old 01-11-2011, 22:16   #2065
Lino P
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raga scusate, alla guida del jet dice di puntare e far fuoco quando si ha agganciato il nemico. Ma c'è un modo particolare per puntare o basta farlo col mouse? Lo chiedo perchè orientandomi semplicemente verso l'aereo nemico col mouse non vedo nessun segno di "aggancio". C'è qualcos'altro da applicare? Devo liberarmi di quel punto perchè a guardare il quadro ho la nausea.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2011, 22:22   #2066
3nTr0p1a
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga scusate, alla guida del jet dice di puntare e far fuoco quando si ha agganciato il nemico. Ma c'è un modo particolare per puntare o basta farlo col mouse? Lo chiedo perchè orientandomi semplicemente verso l'aereo nemico col mouse non vedo nessun segno di "aggancio". C'è qualcos'altro da applicare? Devo liberarmi di quel punto perchè a guardare il quadro ho la nausea.
hai sbloccato i missili e li hai selezionati con il tasto 2?
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Old 01-11-2011, 22:43   #2067
putino79
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Riguardo alla questione DICE e console come piattaforma principale, mi sa che state prendendo un grosso abbaglio.

La DICE ha detto, testualmente, che "ad un certo punto dello sviluppo di Battlefield 3 la piattaforma principale è passata dal PC alle console" e questo per un motivo molto chiaro: "fare in modo che tutte le versioni fossero in grado di uscire assieme nello stesso giorno".

Tradotto: al momento in cui è avvenuto questo passagio, lo sviluppo della versione PC del gioco era decisamente più avanti di quello delle console, e per far si di mantenere la data di uscita del gioco, si è deciso da quel momento in poi di privilegiare lo sviluppo della versione console.

Questo non significa assolutamente che la versione PC sia stata messa da parte, oppure che il gioco così come lo stiamo vedendo sia un port della versione console. Tutt'altro questo significa, invece, che proprio perchè la versione PC doveva essere la principale, lo sviluppo della versione console è stato tenuto in secondo piano per troppo tempo, rischiando di far saltare l'uscita del gioco alla data prevista.

Aggiungo: chiunque abbia dubbi, ancora, su quale sia la versione principale di Battlefield 3, dia una occhiata sia ai siti di aggregazione delle review (che danno un voto medio decisamente più alto alla versione PC rispetto a quella che console), sia, semplicemente, se ne ha la possibilità, compri la versione Xbox o PS3 del gioco e la paragoni a quella del PC.
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Old 01-11-2011, 22:47   #2068
Lino P
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Originariamente inviato da 3nTr0p1a Guarda i messaggi
hai sbloccato i missili e li hai selezionati con il tasto 2?
si, alla fine ho superato tranquillamente il livello, solo che mi aspettavo un comando supplementare per il bloccaggio della mira, così non si capisce quando puoi fare realmente fuoco.
Preferisco le missioni di terra, non mi piace puntare dall'alto o in volo, con infrarossi o menate varie.
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Old 01-11-2011, 22:47   #2069
3nTr0p1a
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@putino79
si ma poi lo sviluppo per pc non è andato oltre, se non nella grafica e nel numero di giocatori...si è livellato con le console
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Old 01-11-2011, 23:06   #2070
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Ecco, questa era la risposta che volevo.
Grazie dell'impressione - ad ogni modo aspetteró natale per rimpiazzare il mio E8500 con un i5 2500K.
Basta non aspettarsi un "nuovo" battlefield 2 o 2142, perchè purtroppo quelli son tempi andati

Imho è un degno esponente di battlefield al passo coi tempi, con tutti i pro e i contro che ne derivano, migliore di bc2 e un po' più vicino ai vecchi...
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
"More GG, more skill" - A. Krupnyk

Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 01-11-2011 alle 23:11.
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Old 01-11-2011, 23:16   #2071
reelucertola
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mi piace sempre di più!
finalmente ci sto prendendo la mano con il multi!
fantastico!
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unisciti al fagiano fans club!
sopravvivere ad un' invasione di zombie
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Old 01-11-2011, 23:21   #2072
jerry-italia
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Perdonami ma non ho capito il discorso della morte istantanea, puoi essere un pochino più chiaro?
allora,il discorso parte dalla beta.Spesso nella beta morivi con un colpo solo e l'hanno notato tutti.Adesso nel gioco finale non succede come nella beta ma secondo me c'è qualcosa che non va.Ipotizza che se hai 100 di vita e ogni colpo che ricevi ti toglie 10,dovresti ricevere 10 colpi per arrivare a 0.Se stai immobile questo discorso fila,se invece cammini o corri il discorso cambia e ci vogliono molti meno colpi per morire,ovviamente è una mia impressione.Dico questo perché lo avevo notato sia nell'alpha che nella beta quando capitando per sbaglio davanti uno spawn point mi sono apparsi due tipi davanti e uno è rimasto fermo e l'altro è partito subito correndo.Quello che correva lo stesi con un colpo solo alla schiena e l'altro che stava fermo gli ho dovuto sparare piu' di un colpo sempre alla schiena.Nella versione finale del gioco hanno aumentato il numero di colpi che servono per uccidere e quindi si nota meno questo problema ma secondo me c'è ancora.Io che mi muovo sempre e corro in continuazione mi capita molto spesso di morire ricevendo pochissimi colpi.Immagino che ci siano punti nel corpo dove magari ricevi + danno ma per il numero di volte che mi succede non posso credere che incontro sempre gente che mi spara in testa.
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Old 01-11-2011, 23:24   #2073
Chaykin
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Originariamente inviato da jerry-italia Guarda i messaggi
allora,il discorso parte dalla beta.Spesso nella beta morivi con un colpo solo e l'hanno notato tutti.Adesso nel gioco finale non succede come nella beta ma secondo me c'è qualcosa che non va.Ipotizza che se hai 100 di vita e ogni colpo che ricevi ti toglie 10,dovresti ricevere 10 colpi per arrivare a 0.Se stai immobile questo discorso fila,se invece cammini o corri il discorso cambia e ci vogliono molti meno colpi per morire,ovviamente è una mia impressione.Dico questo perché lo avevo notato sia nell'alpha che nella beta quando capitando per sbaglio davanti uno spawn point mi sono apparsi due tipi davanti e uno è rimasto fermo e l'altro è partito subito correndo.Quello che correva lo stesi con un colpo solo alla schiena e l'altro che stava fermo gli ho dovuto sparare piu' di un colpo sempre alla schiena.Nella versione finale del gioco hanno aumentato il numero di colpi che servono per uccidere e quindi si nota meno questo problema ma secondo me c'è ancora.Io che mi muovo sempre e corro in continuazione mi capita molto spesso di morire ricevendo pochissimi colpi.Immagino che ci siano punti nel corpo dove magari ricevi + danno ma per il numero di volte che mi succede non posso credere che incontro sempre gente che mi spara in testa.
Può essere, ogni tanto questo dubbio viene anche a me.
Se c'è si nota sicuramente di meno perchè adesso, per fortuna, ci vogliono più colpi per uccidere rispetto alla beta... era veramente eccessiva la cosa.
Può darsi che il prolema ci sia ancora me è stato mitigato.
Chaykin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2011, 23:28   #2074
jerry-italia
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Originariamente inviato da Chaykin Guarda i messaggi
Può essere, ogni tanto questo dubbio viene anche a me.
Se c'è si nota sicuramente di meno perchè adesso, per fortuna, ci vogliono più colpi per uccidere rispetto alla beta... era veramente eccessiva la cosa.
Può darsi che il prolema ci sia ancora me è stato mitigato.
Sono pienamente d'accordo pero' mi piacerebbe che quando giro un angolo e becco per primo il camperone nell'ombra morisse matematicamente piuttosto che debba morire prima io solo perchè sto correndo
jerry-italia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2011, 23:29   #2075
Chaykin
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Originariamente inviato da 3nTr0p1a Guarda i messaggi
@putino79
si ma poi lo sviluppo per pc non è andato oltre, se non nella grafica e nel numero di giocatori...si è livellato con le console
Io non sto vedendo un gameplay da console, se per gameplay da console intendiamo qualcosa di immediato, veloce e semplice... accezione comune su questo forum.

Se prendiamo BC2, titolo multipiattaforma che nasce come brand console, questo BF3 è ad esempio anni luce avanti come profondità di gameplay.

Io farei il discorso inverso, al massimo sono gli utenti console che traggono più benefici, pur con tutte le limitazioni del caso.
Se il gioco fosse stato consolizzato non ci sarebbe un drop dei colpi cosi' consistente, le mappe sarebbero tutti degli imbuti, il cecchino sarebbe più facile da usare ecc.. ecc...

Ultima modifica di Chaykin : 01-11-2011 alle 23:31.
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Old 01-11-2011, 23:45   #2076
Chaykin
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Nella beta quando correvi avevi hitbox gigantesche, sparavi a caso e uccidevi la gente.
Adesso non avviene, però in effetti pare che su bersagli fermi forse ci vuole qualche colpo in più alle volte... ma neanche tutte.

Comunque non è un gioco dove si può correre spensierati, se devo fare una tratta mi fermo spesso dietro diversi ripari, spesso prima di girare per un angolo cerco di capire prima come è la situazione.
Penso sia importante la lettura dell'andamento del match, se non altro su conquest, si può capire a volte cosa aspettarsi e da dove arrivano gli avversari.
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Old 01-11-2011, 23:50   #2077
Shezmen
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Cioè pazzesco... se domani non mi arriva da play.uk giuro che non prendo più nulla da loro. L'ho pre-ordinato tra l'altro!!!


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Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb)
PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM
Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad
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Old 01-11-2011, 23:54   #2078
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da Chaykin Guarda i messaggi
Adesso non avviene, però in effetti pare che su bersagli fermi forse ci vuole qualche colpo in più alle volte... ma neanche tutte.
Comunque non è un gioco dove si può correre spensierati, se devo fare una tratta mi fermo spesso dietro diversi ripari, spesso prima di girare per un angolo cerco di capire prima come è la situazione.
Penso sia importante la lettura dell'andamento del match, se non altro su conquest, si può capire a volte cosa aspettarsi e da dove arrivano gli avversari.
Su questo quoto alla grande, io mi muovo a zig zag di riparo in riparo, mai su strada, si crepa troppo altrimenti. Il problema delle morti istantanee, comunque, per me è stato risolto del tutto. Mi sarà capitato 2-3 volte sul totale delle morti, ma solo per laggate colossali. Ed ho una connessione imbarazzante belli miei Davvero, forse a volte è una vostra impressione il passaggio da 100 a 0% di vita in un istante...
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Nome in Battlefield3: Soldato_Witt - Asus N53SN, i7 2630QM, Geforce 550M
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Old 01-11-2011, 23:56   #2079
Dark Queen
Bannato
 
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Originariamente inviato da Shezmen Guarda i messaggi
Cioè pazzesco... se domani non mi arriva da play.uk giuro che non prendo più nulla da loro. L'ho pre-ordinato tra l'altro!!!


A me hanno fatto lo stesso con CRYSIS 2...mi è arrivato dopo quasi una settimana...
Ti auguro che non accanda anche a te.
Dark Queen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-11-2011, 23:57   #2080
55AMG
Senior Member
 
L'Avatar di 55AMG
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
Per pilotare caccia ed elicotteri usate joypad? o altro?
Con mouse più tastiera è un incubo!!!
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