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Old 28-06-2011, 08:59   #4361
Kaiser73
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Finalmente provato ieri.

Con un Phenom x2 BE (overclockato a 4 core) ed un gtx 570 gira fluido e stabile sui 40-45 fps con tutto al massimo a 1920x1200.

Che dire sulla patch: sicuramente hanno migliorato e non di poco il gioco originale. Il POM e la Tessellation hanno risolto il problema delle textures piatte: ora siamo ai livelli del primo crysis su tutti i "pavimenti". Le pareti finalmente sembrano ruvide e non carte da parati.

Mi ha impressionato meno il texture pack: molte textures, seppur migliori di quelle precedenti, ancora sono scadenti. Da "vicino" fanno sempre schifo (anche se meno di prima). Qui Maldo spero ci aiuterà a breve.

Per il resto il gioco è quello che è...la fisica non c'è, rispetto a crysis (che sembrava realistico) qui sembra di essere dentro ad un fumetto, l'abiente totalmente "scolpito" nella pietra ad eccezione di qualche bidone della rummenta toglie molta immersione...però questo si sapeva e questo rimarrà.
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Old 28-06-2011, 08:59   #4362
cire92cry
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Ultima modifica di cire92cry : 28-06-2011 alle 09:01.
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Old 28-06-2011, 09:03   #4363
paolox86
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Ho notato che alcuni alberi (quelli più piccoli e fini) si possono spazzare tipo il primo Crysis. Non l'ho notato prima di questa patch però non vorrei dire baggianate....
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Old 28-06-2011, 09:04   #4364
Wikkle
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il miglioramento è stato sia nel SP che nel MP?
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Old 28-06-2011, 09:09   #4365
totalitarianmight
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A me non piace proprio il discorso di base. Lo paragonate al primo crysis che è di parecchi anni fa. Questo avrebbe dovuto essere migliore.
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Old 28-06-2011, 09:34   #4366
Lothianis
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Fatto altre prove e confermo e ripeto: la tesselation è notevole in alcuni punti, in altri (muri come terreno) è inesistente o malamente impelmentato: riguardo a questo discorso ho pure notato che anche la fisica dell'acqua in dx11 è stata implementata ad intermittenza: in alcuni livelli, tipo "cavia da laboratorio", quello del porto, se si prova a sparare sull'acqua del mare la fisica è esattamente come prima...
Percui io rimango dell'idea che, per quello che si perde in termini di prestazioni, è un qualcosa a cui si può tranquillamente rinunciare se le prestazioni decadono troppo, il gioco e già spettacolare con tutti gli altri effetti dx11 attivi, aspettando game che abbiano queste feature già implementate in origine...e aspettando magari anche che i driver vengano ottimizzati per questo gioco in versione dx11!

Ultima modifica di Lothianis : 28-06-2011 alle 09:40.
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Old 28-06-2011, 09:38   #4367
mircocatta
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qualche screen comparativo per chi come me aveva boicottato il gioco?
le ho fatte poco addietro!
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Old 28-06-2011, 09:40   #4368
Aenil
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Originariamente inviato da paolox86 Guarda i messaggi
Ho notato che alcuni alberi (quelli più piccoli e fini) si possono spazzare tipo il primo Crysis. Non l'ho notato prima di questa patch però non vorrei dire baggianate....
Si poteva fare anche prima
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 28-06-2011, 09:49   #4369
Kaiser73
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A me non piace proprio il discorso di base. Lo paragonate al primo crysis che è di parecchi anni fa. Questo avrebbe dovuto essere migliore.
Non sarà mai come crysis 1. Questo è appurato. Crysis 2 è stato fatto per il pubblico da console (o meglio, per quello che crytek/EA pensa fosse l'utente medio della console che compra fps).

ergo gameplay alla CoD, grafica da fumettone. e dal punto di vista tecnico, textures in bassa risoluzione, poca fisica implementata.

però è inutile continuare a parlare di questo. la patch ha migliorato di molto il gioco.
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Old 28-06-2011, 10:11   #4370
Jhon16
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Allora ho provato anche io il gioco. .
Dunque chi era che diceva di vederla dura con la mia GTX 460? Fesserie. . Ho cominciato da capoo il gioco e sono arrivato al punto che bisogna andare sulla FDR ebbene la media di FPS si attesta intorno ai 35-50
Quindi infondi tanto pesante non mi pare. .

La qualità grafica ha senza dubbio subito un netto miglioramento tuttavia ci sono punti che la tessellation fa cilecca (ci sono punti in cui serviva e non c'è. . ) le texure sono molto migliorate ovviamente. . ma anch'esse in alcuni punti sono rimaste invariate (come nelle foglie). .
Comunque in generale direi sia stato fatto un buon lavoro e sono contento che il gioco non sia diventato un mattone. .
Lo posto anche qui con la "quota". .
P.S. Il primo Crysis rimane insuperato. .
Avete visto l'acqua? E diventantata alquanto realistica. .

Ultima cosa: e una mia impressione o sono cambiate un po' anche le esplosioni?
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Asus TUF Gaming Ryzen 7, 32 GB RAM DDR5, RTX 4060 laptop - Xiaomi 13 Pro -TRATTATIVE: troppe per essere scritte. .

Ultima modifica di Jhon16 : 28-06-2011 alle 10:14.
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Old 28-06-2011, 10:15   #4371
x119
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Ma nessuno ha provato a mettere solo le nuove texture senza gli effetti dx11 per vedere se cosi il framerate del gioco varia o no?
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Old 28-06-2011, 10:17   #4372
cire92cry
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P.S. Il primo Crysis rimane insuperato. .
Non è direttamente confrontabile aspettiamo che i mod portino le mappe di c1 sul cryengine 3 e poi facciamo il confronto
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Old 28-06-2011, 10:25   #4373
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Lo posto anche qui con la "quota". .
P.S. Il primo Crysis rimane insuperato. .
Avete visto l'acqua? E diventantata alquanto realistica. .

Ultima cosa: e una mia impressione o sono cambiate un po' anche le esplosioni?
A che risoluzione giochi?
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Ali: be quiet 550w; Procio: i7 920; Ram: 12gb corsair 1600; Mobo: gigabyte ex58 ud3r; Vga: asus gtx470+AXP; Hd: maxtor 500gb; Monitor: t240hd; Case: cm elite 330
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Old 28-06-2011, 10:31   #4374
Aenil
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ma solo io ho notato che la resa delle auto in questo gioco è quantomeno ridicola

ok che non è un gioco di guida.. ma hanno messo i soliti 3 modelli ripetuti in tutto il gioco...
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Old 28-06-2011, 10:36   #4375
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ma solo io ho notato che la resa delle auto in questo gioco è quantomeno ridicola

ok che non è un gioco di guida.. ma hanno messo i soliti 3 modelli ripetuti in tutto il gioco...
si ma anche gli alberi,io avrei preferito pini,salici piangenti e quercie secolari,ma niente i soliti alberelli
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Old 28-06-2011, 10:39   #4376
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A che risoluzione giochi?
Gioco a 1680x1050
Il minimo è di 35 FPS, il massimo è di 50 FPS (anche 60 ma in scene banali) e la media per tutto il gioco è di circa 40 FPS. .
E la memoria ovviamente risulta intasata al 100%
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Old 28-06-2011, 10:42   #4377
P.J. Maverick
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Gioco a 1680x1050
Il minimo è di 35 FPS, il massimo è di 50 FPS (anche 60 ma in scene banali) e la media per tutto il gioco è di circa 40 FPS. .
E la memoria ovviamente risulta intasata al 100%
non male direi, appena lo provo con il nuovo pacchetto ti faccio sapere come va la mia
P.J. Maverick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2011, 10:44   #4378
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ma solo io ho notato che la resa delle auto in questo gioco è quantomeno ridicola

ok che non è un gioco di guida.. ma hanno messo i soliti 3 modelli ripetuti in tutto il gioco...
e si sembrano mercedes classe S o delle americane Maybach
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Old 28-06-2011, 10:56   #4379
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da P.J. Maverick Guarda i messaggi
e si sembrano mercedes classe S o delle americane Maybach
Su battlefield 3 sarà ancora peggio.2 vetture contate che esplodono,tra l'altro, sempre allo stesso modo...
Non è che in questi giochi vi aspettate di trovare FERRARI e LAMBORGHINI girovagando per la mappa?
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Old 28-06-2011, 10:59   #4380
P.J. Maverick
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Su battlefield 3 sarà ancora peggio.2 vetture contate che esplodono,tra l'altro, sempre allo stesso modo...
Non è che in questi giochi vi aspettate di trovare FERRARI e LAMBORGHINI girovagando per la mappa?
è vero non ci avevo mai fatto caso mettono sempre macchinine,ma di macchinoni manco l' ombra, i pieni di soldi con l' invasione aliena sono scappati prima, hargrave li aveva avvisati ,ecco spiegato perche uqelle macchine non le trovi XD
P.J. Maverick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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