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#4361 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 710
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Finalmente provato ieri.
Con un Phenom x2 BE (overclockato a 4 core) ed un gtx 570 gira fluido e stabile sui 40-45 fps con tutto al massimo a 1920x1200. Che dire sulla patch: sicuramente hanno migliorato e non di poco il gioco originale. Il POM e la Tessellation hanno risolto il problema delle textures piatte: ora siamo ai livelli del primo crysis su tutti i "pavimenti". Le pareti finalmente sembrano ruvide e non carte da parati. Mi ha impressionato meno il texture pack: molte textures, seppur migliori di quelle precedenti, ancora sono scadenti. Da "vicino" fanno sempre schifo (anche se meno di prima). Qui Maldo spero ci aiuterà a breve. Per il resto il gioco è quello che è...la fisica non c'è, rispetto a crysis (che sembrava realistico) qui sembra di essere dentro ad un fumetto, l'abiente totalmente "scolpito" nella pietra ad eccezione di qualche bidone della rummenta toglie molta immersione...però questo si sapeva e questo rimarrà. |
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#4362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase Ultima modifica di cire92cry : 28-06-2011 alle 09:01. |
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#4363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4087
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Ho notato che alcuni alberi (quelli più piccoli e fini) si possono spazzare tipo il primo Crysis. Non l'ho notato prima di questa patch però non vorrei dire baggianate....
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Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
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#4364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12767
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il miglioramento è stato sia nel SP che nel MP?
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#4365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1474
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A me non piace proprio il discorso di base. Lo paragonate al primo crysis che è di parecchi anni fa. Questo avrebbe dovuto essere migliore.
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Trattative ok con dariosf, Biru, Homerius, Dagod, Jas2000, ToO_SeXy,Ziolux, Quiet, lor68pdit, Constantine | Battlefield 3 UnholyWolf_IT |
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#4366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Fatto altre prove e confermo e ripeto: la tesselation è notevole in alcuni punti, in altri (muri come terreno) è inesistente o malamente impelmentato: riguardo a questo discorso ho pure notato che anche la fisica dell'acqua in dx11 è stata implementata ad intermittenza: in alcuni livelli, tipo "cavia da laboratorio", quello del porto, se si prova a sparare sull'acqua del mare la fisica è esattamente come prima...
Percui io rimango dell'idea che, per quello che si perde in termini di prestazioni, è un qualcosa a cui si può tranquillamente rinunciare se le prestazioni decadono troppo, il gioco e già spettacolare con tutti gli altri effetti dx11 attivi, aspettando game che abbiano queste feature già implementate in origine...e aspettando magari anche che i driver vengano ottimizzati per questo gioco in versione dx11! Ultima modifica di Lothianis : 28-06-2011 alle 09:40. |
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#4367 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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le ho fatte poco addietro!
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#4368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#4369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 710
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Quote:
ergo gameplay alla CoD, grafica da fumettone. e dal punto di vista tecnico, textures in bassa risoluzione, poca fisica implementata. però è inutile continuare a parlare di questo. la patch ha migliorato di molto il gioco. |
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#4370 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Lecce
Messaggi: 2251
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P.S. Il primo Crysis rimane insuperato. . Avete visto l'acqua? E diventantata alquanto realistica. . Ultima cosa: e una mia impressione o sono cambiate un po' anche le esplosioni?
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Asus TUF Gaming Ultima modifica di Jhon16 : 28-06-2011 alle 10:14. |
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#4371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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Ma nessuno ha provato a mettere solo le nuove texture senza gli effetti dx11 per vedere se cosi il framerate del gioco varia o no?
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#4372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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Non è direttamente confrontabile aspettiamo che i mod portino le mappe di c1 sul cryengine 3 e poi facciamo il confronto
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#4373 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 344
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A che risoluzione giochi?
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Ali: be quiet 550w; Procio: i7 920; Ram: 12gb corsair 1600; Mobo: gigabyte ex58 ud3r; Vga: asus gtx470+AXP; Hd: maxtor 500gb; Monitor: t240hd; Case: cm elite 330 |
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#4374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
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ma solo io ho notato che la resa delle auto in questo gioco è quantomeno ridicola
ok che non è un gioco di guida.. ma hanno messo i soliti 3 modelli ripetuti in tutto il gioco...
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#4375 | |
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Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
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#4376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Lecce
Messaggi: 2251
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Gioco a 1680x1050
Il minimo è di 35 FPS, il massimo è di 50 FPS (anche 60 ma in scene banali) e la media per tutto il gioco è di circa 40 FPS. . E la memoria ovviamente risulta intasata al 100%
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Asus TUF Gaming |
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#4377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Padova
Messaggi: 961
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non male direi, appena lo provo con il nuovo pacchetto ti faccio sapere come va la mia
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#4378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Padova
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#4379 | |
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Messaggi: n/a
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Non è che in questi giochi vi aspettate di trovare FERRARI e LAMBORGHINI girovagando per la mappa? |
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#4380 | |
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Iscritto dal: Aug 2009
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