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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 28-06-2011, 01:05   #4341
<Masquerade>
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Pestaggio.
contro gli alieni XD
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Old 28-06-2011, 01:21   #4342
mapoetti
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installato dx11,texture e patch ....
ora posso dire la mia....

ècco come rovinare un gioco XD
era meglio che lasciassero cosi com'era...
e rivedere le dx11 ottimizzate per pc nel prossimo capitolo ...

da 120 fps son passato ad 75 con picchi di 36 a volte......
il bello è che le gpu quando gli fps vanno sotto i 60 sono sempre sfruttate al 75% 55%

penso basti per farvi un'idea di questa porcheria...
molto piu bello e scorrevole in dx9 al primo impatto....
anche perchè sinceramente....non mi sembra cambi moltissimo....
notte e aspettiamo bf3 và.....che è meglio......
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Old 28-06-2011, 01:30   #4343
CAPT.HOOK
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installato dx11,texture e patch ....
ora posso dire la mia....

ècco come rovinare un gioco XD
era meglio che lasciassero cosi com'era...
e rivedere le dx11 ottimizzate per pc nel prossimo capitolo ...

da 120 fps son passato ad 75 con picchi di 36 a volte......
il bello è che le gpu quando gli fps vanno sotto i 60 sono sempre sfruttate al 75% 55%

penso basti per farvi un'idea di questa porcheria...
molto piu bello e scorrevole in dx9 al primo impatto....
anche perchè sinceramente....non mi sembra cambi moltissimo....
notte e aspettiamo bf3 và.....che è meglio......
..Che non parli!










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Old 28-06-2011, 02:05   #4344
ippo.g
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Ovvero?
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quoto ???? ???? ?????
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 (lanciato dal prompt come admin)

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1385


inoltre ai possessori come me di crossfire di 5750 consiglio i driver 11.2
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Ultima modifica di ippo.g : 28-06-2011 alle 08:57.
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Old 28-06-2011, 02:42   #4345
streetracerHCI
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installato dx11,texture e patch ....
ora posso dire la mia....

ècco come rovinare un gioco XD
era meglio che lasciassero cosi com'era...
e rivedere le dx11 ottimizzate per pc nel prossimo capitolo ...

da 120 fps son passato ad 75 con picchi di 36 a volte......
il bello è che le gpu quando gli fps vanno sotto i 60 sono sempre sfruttate al 75% 55%

penso basti per farvi un'idea di questa porcheria...
molto piu bello e scorrevole in dx9 al primo impatto....
anche perchè sinceramente....non mi sembra cambi moltissimo....
notte e aspettiamo bf3 và.....che è meglio......

mapoetti mapoetti ma cosa dici

per me è il più bel gioco di sempre graficamente parlando
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ASUS MAXIMUM FORMULA VI| i7-4770k @ 4,5 ghz Whit Corasair H100i | G.Skill TridentX 2,4ghz 16gb | WD Raptor 10k-150 |GPU GTX580| POWERED by Antec True Power 4 TPQ 1200W | Thermaltake MK-1
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Old 28-06-2011, 05:45   #4346
MissingStar
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Iscritto dal: Dec 2009
Città: Prov AL
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io farei un sondaggio qui sul forum per vedere se sta patch ha soddisfatto le aspettative.... a me NO! resta una mia personale valutazione..che cmq da quel che leggo trova molte persone che come me la pensano cosi...
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Old 28-06-2011, 06:43   #4347
Lanzus
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Scusate raga ho un problema:

Il gioco parte e nei menu sta a 50 frame (strano). Parte la sessione di gioco e i frame si assestano sui 25 fps senza calare e aumentare. Allora esco dal gioco vado a levare e rimettere il vsync e il framerate si sblocca e ritorna a livelli "umani" (50/40 frame) e nel menu nn sono piu a 50 ma a 60. Cosa cavolo puo essere ? La conf è quella in firma. I driver in uso sono gli ultimi stavili (275.33)
Ripropongo la domanda, scusate
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Old 28-06-2011, 07:36   #4348
jall1970
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L'Avatar di jall1970
 
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buongiorno a tutti...
vorrei dire la mia:
ieri sera sono poi sparito dal forum perchè mi sono gettato sul gioco e mi sono sparato tutta la prima parte fino all'ingresso in NY fermandomi ad ammirare un po tutto sparando a qualsiasi cosa si potesse sparare e provando l'immaginabile.
alla fine la mia conclusione é che il gioco ha fatto un signor salto di qualità.....
certo magari si potrà dire cosi doveva essre fin dall'inizio, si potrà anche dire che magari BBC3 sarà superiore ma per adesso devo dire che la grafica è notevole.
vedendo l'immagine con i bench giustamente mi viene da pensare che dovra essere ottimizzato...
se guardate bene la 6970 fa gli stessi fps della 5870.....
io con il cross riesco a giocarci senza dover rinunciare a nulla....magari non faccio 100 fps ma in alcuni punti con il vsync mi tiene i 60 costanti ...
magari con un cap apposito dovrei guadagnare qualche fps sopratutto in presenza dell'acqua....

e allora ribadisco... e bravi i teutonici..... anche se tardivi....
e adesso la bestemmia....
adesso lo rpeferisco a crysis 1....
ormai l'ho detta....

p.s.
leggevo a proposito del bisogno di avere una gpu con una vram superiore al giga....
be... qui posso tranquillamente dire che per me è ininfluente... la mia gpu ha 1 giga di vram.. ma in 2 ore di gioco non ho mai avuto problema di crash dovuti al saturarsi della stessa..anzi...
il gioco va liscio.. senza compromessi e in aida x64 monitorando la situazione leggevo usa della ram pari al 54%..
adesso 54 % di cosa sinceramente non so.... ma quello è il valore che mi riportava sullo schermetto lcd della g19 e io fedelmente lo riporto avoi....
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Ultima modifica di jall1970 : 28-06-2011 alle 07:41.
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Old 28-06-2011, 07:59   #4349
SmokingBianco91
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Ragazzi, forse sarò orbo, ma la patch per le DX11, dove cavolo è?
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Old 28-06-2011, 08:05   #4350
ThePunisher
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Ragazzi, forse sarò orbo, ma la patch per le DX11, dove cavolo è?
www.geforce.com

(tre file totali)
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Old 28-06-2011, 08:12   #4351
SmokingBianco91
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grazie mille
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Old 28-06-2011, 08:18   #4352
Darrosquall
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installato dx11,texture e patch ....
ora posso dire la mia....

ècco come rovinare un gioco XD
era meglio che lasciassero cosi com'era...
e rivedere le dx11 ottimizzate per pc nel prossimo capitolo ...

da 120 fps son passato ad 75 con picchi di 36 a volte......
il bello è che le gpu quando gli fps vanno sotto i 60 sono sempre sfruttate al 75% 55%

penso basti per farvi un'idea di questa porcheria...
molto piu bello e scorrevole in dx9 al primo impatto....
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se lo preferisci in d9 lo giochi in d9, senza effetti d11 e senza texture pack se vuoi, qual'è il problema?
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SteamID
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Old 28-06-2011, 08:29   #4353
Dave83
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
se lo preferisci in d9 lo giochi in d9, senza effetti d11 e senza texture pack se vuoi, qual'è il problema?
Infatti, non capisco queste lamentele, le potrei accettare se impostandolo come era pre patch (dx9 dettagli su extreme e non ultra) facesse meno fps, ma in caso contrario che cavolo si pretende, di fare gli stessi fps in dx11 con 10 effetti applicati in +, un livello di dettaglio in + e texture ad altra risoluzione?

Mi sembra pretendere un pò troppo...
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Old 28-06-2011, 08:31   #4354
Lothianis
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Ultima cosa che è una domanda: con questa patch 1.9 hanno reintrodotto la possibilità di intervenire sull'autoexec reimplementando i comandi da console??


Ultima modifica di Lothianis : 28-06-2011 alle 08:54.
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Old 28-06-2011, 08:34   #4355
Xilema
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Il salto grafico in avanti c'è stato, è fuori discussione, ma secondo me si poteva fare ancora meglio... con meno risorse.
Da quando per avere superfici corrugate e "sporgenti" si devono usare le DX11 e la Tessellation?
C'è un bell'effetto che si chiama parallax mapping che fa le stesse cose e pesa molto di meno!
In effetti, la cosa più pesante risulta proprio la Tessellation.
Per il resto un buon lavoro ma che fa capire in modo palese che il gioco era stato tarato sulle console e, anche adesso, con questi miglioramenti, si vede che le potenzialità dei PC moderni non sono sfruttate appieno.
Soprattutto le texture, sicuramente migliorate e più definite, mostrano il vero target del gioco.
Peccato, perchè Crytek aveva tutti i numeri per tirare fuori cose incredibili, invece ha parzialmente stupito... in ritardo.
Speriamo tengano conto di tutto questo per il loro prossimo gioco.
Ora che il lato tecnico è ok, finalmente si può valutare anche il gameplay di questo gioco: magari stupirà più degli effetti speciali...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 28-06-2011, 08:38   #4356
totalitarianmight
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Messaggi: 1474
qualche screen comparativo per chi come me aveva boicottato il gioco?
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Old 28-06-2011, 08:42   #4357
robertogl
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Messaggi: 4229
domanda (a parte che non ho scheda dx11, ma ho le inutili dx10), quando installo la patch per le textures mi dice che serve un sistema 64bit e una scheda con almeno 768mb di ram. Io il sistema 64bit ce l'ho, ma non ho tutta la ram, eppura la patch mi si installa lo stesso: funzionerà lo stesso, male, ma funzionerà o le textures rimarranno quelle?
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Old 28-06-2011, 08:43   #4358
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Messaggi: 895
finalmente adesso posso comprare il gioco, l'attesa è stata lunga
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Old 28-06-2011, 08:50   #4359
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Città: Mo<->Bo
Messaggi: 46507
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Originariamente inviato da faraone_ufo Guarda i messaggi
finalmente adesso posso comprare il gioco, l'attesa è stata lunga
Chi ha atteso ora lo può acquistare con meno di 20 euro...
gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2011, 08:57   #4360
cire92cry
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cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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