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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 24-06-2011, 17:33   #5181
Lino P
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ok le dx11 e tutti gli effettini ma per la distruttibilità degli ambienti come sono messi? ci sarà una patch anche per quelli? altrimenti continua a non essere il seguito di crysis
su quel lato è impossibile agire ad engine chiuso
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Old 24-06-2011, 18:31   #5182
ֶĴŏҜєЯֶ
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gli ultimi effetti del video li si ottengono con alcuni parametri del sandbox e nn mi sembra sia dx11
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Old 24-06-2011, 18:41   #5183
cire92cry
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ok le dx11 e tutti gli effettini ma per la distruttibilità degli ambienti come sono messi? ci sarà una patch anche per quelli? altrimenti continua a non essere il seguito di crysis
Rimarrà cosi e nessun motore fisico ( in real time )in un gioco riuscirà per parecchio tempo a aumentare la distruttibilità in una citta compresi palazzi ecc..

Chiarisco subito che il frostbite 2.0 NON ha fisica in real time sui palazzi. Semplicemente perchè non c'è sufficiente potenza di calcolo per farlo.
__________________
www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 24-06-2011, 19:31   #5184
CAPT.HOOK
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Ragà cmq non vi capisco.... prima vi lamentavate perchè non c'erano le dx11 e facevate paragoni con il primo crysis, ora vi lamentate che probabilmente fate fatica a far girare il gioco (perchè sarà sicuramente così). Che famo? sicuramente non pensate che con una 580 riuscite a farlo andare al massimo.... secondo me a malapena si raggiungeranno i 50fps.
ESAGERATO!

Se con una 580GTX non si raggiungono manco i 60fps, fanculo alla Crytek scusa tanto. ALMENO 60fps li deve fare, vista la potenza delle GTX, se cosi non sara' cancellero' il gioco e distribuiro' copie piratate nelle piazze di tutta Italia ogni domenica pomeriggio!
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Old 24-06-2011, 19:34   #5185
alexis_486
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ESAGERATO!

Se con una 580GTX non si raggiungono manco i 60fps, fanculo alla Crytek scusa tanto. ALMENO 60fps li deve fare, vista la potenza delle GTX, se cosi non sara' cancellero' il gioco e distribuiro' copie piratate nelle piazze di tutta Italia ogni domenica pomeriggio!


hai privato
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Case:Cooler Master ATCS 840 Scheda madre:ASUS P8Z68 DELUXE Processore:I7-2600K Ram:4X4GB 1600mhz
ALIMENTATORE:AX1200 Scheda video:EVGA GEFORCE GTX 580 Hard disk:RealSSD C300 128GB+Caviar Black 1tb
Lettori ottici:PLEXTOR PX-L890SA Dissy:Corsair H80 Fan Controller:Lamptron FC6 Monitor:Samsung T240
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Old 24-06-2011, 19:55   #5186
alex92o
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anche per me è impossibile che una gtx 580 non riesca a farlo a girare al max.......per me una gtx 580 basta avanza, come una 5850 basta a farlo girare in full hd senza filtri e con frame medio 30/35 (anche perché ora fa 45/55 di media)......
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Old 24-06-2011, 20:06   #5187
_DoktorTerror_
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ok le dx11 e tutti gli effettini ma per la distruttibilità degli ambienti come sono messi? ci sarà una patch anche per quelli? altrimenti continua a non essere il seguito di crysis
OMG...crysisfield
Tutto può essere possibile
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Old 24-06-2011, 20:18   #5188
sblantipodi
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anche per me è impossibile che una gtx 580 non riesca a farlo a girare al max.......per me una gtx 580 basta avanza, come una 5850 basta a farlo girare in full hd senza filtri e con frame medio 30/35 (anche perché ora fa 45/55 di media)......
io voto a favore che una 580 non basterà, già adesso con una sola 580 avevo picchi minimi di 25FPS con crysis 1 e antialias a soli 4x.
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Old 24-06-2011, 21:04   #5189
DrossBelly
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io voto a favore che una 580 non basterà, già adesso con una sola 580 avevo picchi minimi di 25FPS con crysis 1 e antialias a soli 4x.
Allora credo tu abbia qualche problema o di configurazione pc sbilanciata o non so di che genere, di certo non è normale.
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Old 24-06-2011, 21:32   #5190
streetracerHCI
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Allora credo tu abbia qualche problema o di configurazione pc sbilanciata o non so di che genere, di certo non è normale.
infatti..

impossibile ho provato Crysis 1 in ExtremeUltrahighqality mod con AAx8 e andava meglio con una 580 che con un Cross di 5870 e non andavo mai sotto i 40 FPS
__________________
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Old 24-06-2011, 21:52   #5191
sblantipodi
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Allora credo tu abbia qualche problema o di configurazione pc sbilanciata o non so di che genere, di certo non è normale.
bah sarà la mia config è in firma, per il resto ho fatto semplicemente il benchmark. in effetti in game è difficile vedere il framerate scendere sotto i 40 con una sola scheda, però il benchmark dice così.
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Old 24-06-2011, 23:09   #5192
andrew1488
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Rimarrà cosi e nessun motore fisico ( in real time )in un gioco riuscirà per parecchio tempo a aumentare la distruttibilità in una citta compresi palazzi ecc..

Chiarisco subito che il frostbite 2.0 NON ha fisica in real time sui palazzi. Semplicemente perchè non c'è sufficiente potenza di calcolo per farlo.
Almeno li qualcosina si distrugge, script o non script un po' di calcinacci sulla testa ti arrivano almeno
Le rosicate a bc2 quando mi crolla addosso un edificio e non faccio in tempo a spostarmi sono epiche
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Old 25-06-2011, 01:40   #5193
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bah sarà la mia config è in firma, per il resto ho fatto semplicemente il benchmark. in effetti in game è difficile vedere il framerate scendere sotto i 40 con una sola scheda, però il benchmark dice così.
Mi sembra cmq strano, facendo il bench non ho mai avuto cali del genere..cmq Crysis 2 non e' Crysis e l'AA non e' FSAA ma un piu' banale MLAA che e' molto piu' leggero da gestire, a meno che non implementino qualcosa di piu' cazzuto ma non credo.
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Old 25-06-2011, 02:02   #5194
Lino P
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io voto a favore che una 580 non basterà, già adesso con una sola 580 avevo picchi minimi di 25FPS con crysis 1 e antialias a soli 4x.
perchè l'AA serve anche oltre il 4x?
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Old 25-06-2011, 10:09   #5195
lovsky
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ragazzi scusate come si fa il bench in crysis 2?
grazie
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Old 25-06-2011, 10:40   #5196
Alekz
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Mi sembra cmq strano, facendo il bench non ho mai avuto cali del genere..cmq Crysis 2 non e' Crysis e l'AA non e' FSAA ma un piu' banale MLAA che e' molto piu' leggero da gestire, a meno che non implementino qualcosa di piu' cazzuto ma non credo.
Ma il FSAA è il SuperSampling?
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Old 25-06-2011, 14:41   #5197
devilcry
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Città: Somaglia (LO)
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ESAGERATO!

Se con una 580GTX non si raggiungono manco i 60fps, fanculo alla Crytek scusa tanto. ALMENO 60fps li deve fare, vista la potenza delle GTX, se cosi non sara' cancellero' il gioco e distribuiro' copie piratate nelle piazze di tutta Italia ogni domenica pomeriggio!
Scommessa?

Facciamo così.... se vinci te facciamo un video ingame in un server vuoto con tutto il gruppo, io mi inginocchio e te mi killi con la pistola con un colpo alla nuca e poi lo postiamo sul forum
__________________
LianLi Dynamic Evo - Asus Rog Thor 1200W Platinum 3 - Amd 9800X3D - EK Nucleus 360 - Asus Rog Crosshair Hero X670E - 64gb DDR5 Gskill 6000 C30- Asus TUF RTX5090 OC - M2 Samsung 980 pro 1TB - M2 Samsung 990 pro 2TB - M2 Samsung 970 500GB - SMSL Do400 - Beyerdynamic DT1990 pro- monitor Alienware QD-OLED AW2725DF 360Hz - Wooting 80HE - Razer Deathadder V4 Pro ID Steam-Origin: Greyfox981
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Old 25-06-2011, 15:01   #5198
CAPT.HOOK
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Scommessa?

Facciamo così.... se vinci te facciamo un video ingame in un server vuoto con tutto il gruppo, io mi inginocchio e te mi killi con la pistola con un colpo alla nuca e poi lo postiamo sul forum
LOL

Caxxo va bene, pero' nel mentre devi urlare" SONO UN NOOB"

Quote:
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Ma il FSAA è il SuperSampling?
No, l'FSAA e' il Full Scene AntiAliasing e viene applicato a TUTTE le superfici. Il SUpersampling e' un opzione dell'AA.
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Old 25-06-2011, 20:56   #5199
reptile9985
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L'Avatar di reptile9985
 
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Messaggi: 1685
collegato adesso, trovato ben 2 cheater in 2 server diversi, chiuso il gioco.
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Old 26-06-2011, 02:29   #5200
B4rt0cchi0
Member
 
L'Avatar di B4rt0cchi0
 
Iscritto dal: May 2011
Città: In "Casentino" una vallata.
Messaggi: 42
Domanda stupida...

Perchè a volte non mi salva i progressi fatti nel Multiplayer? Sbaglio qualcosa nel Log Out Io... o altro?
__________________
Come dice sempre Mia Nonna... Si stava Meglio, quando si stava Peggio!
B4rt0cchi0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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