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Old 24-06-2011, 10:23   #5161
Lino P
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Se vivessi sull'albero delle banane ti darei ragione ma purtroppo hai omesso troppi particolari per cui vale la pena spiegarti le ragioni di avere una doppia GPU ad oggi:

1. Per giocare in 3D su montior 120Hz senza nessun problema
2. Per avere un Surround di piu' schermi e quindi risoluzioni elevatissime
3. Per non rinunciare a Filtri attivati con res. molto alte
4. Perche' non sono solo Crysis e Metro a sfruttare uno Sli ma pure altri giochi come TW2 ad esempio.

Poi si puo' essere d'accordo o meno ma non vedo perche' criticare chi come me ha adotta una soluzione MultiGPU, sta tutto nel capire cosa uno cerca in un VG e come lo intende giocare.



Si ma non erano proprio uguali uguali se andiamo ad analizzare.
imho si, col tweak high to very high non c'era nulla di diverso , o cmq nulla che facesse gridare all'inplementazione nativa, la verità è che in quel periodo bisognava lanciare vista e le ge force 8.
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Old 24-06-2011, 10:34   #5162
_DoktorTerror_
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da un sito concorrente....

Crytek ha ammesso di aver scontentato i videogiocatori PC di Crysis 2 e, sostanzialmente, di aver fatto un errore. A parlare è Cevat Yerli, amministratore delegato della software house.

"L'intenzione con Crysis 1 era quella di creare un gioco che apparisse bello anche dopo tre anni dal debutto. E lo abbiamo fatto, abbiamo centrato in pieno l'obiettivo. Tuttavia questa decisione lo ha reso poco fruibile per i giocatori con computer entry level. Quindi con Crysis 2 abbiamo preso una direzione differente e ci si è ritorta un po' contro".

A pochi giorni dall'uscita della patch DirectX 11 per la versione PC di Crysis 2 (Crytek: la patch DirectX 11 di Crysis 2 il 27 giugno), Yerli sembra recitare un mea culpa per aver lasciato l'amaro in bocca a tanti videogiocatori, coloro che hanno creato il fenomeno mediatico Crysis.

Nel 2007 Crysis divenne per gli utenti di tutto il mondo il metro di paragone per testare il proprio PC e in particolare la scheda video. Noi stessi, ancora oggi, usiamo il gioco per alcune recensioni. Si è trattato di uno dei primi titoli DirectX 10 ed è stato per lungo tempo così pesante da poter essere giocato in modo adeguato solo su PC di fascia alta - scatenando il dibattito sull'ottimizzazione del titolo. Graficamente è ancora, per certi versi, all'avanguardia.

Crysis 2 invece è sbarcato su console e com'era lecito attendersi, c'è stato un passo indietro sul fronte grafico (niente modalità DX10) e nessuno, oggi, usa il nuovo titolo di Crytek come paragone. Tutti gli occhi sono puntati sul futuro Battlefield 3.


A tre mesi dal debutto sta per arrivare la patch 1.9 di Crysis 2 per PC, che aggiungerà diversi effetti grafici, come le ombre di contatto, il motion blur HDR ad alta qualità, le texture ad alta risoluzione e ovviamente la tessellation e il displacement mapping. Diversi miglioramenti anche al rendering dell'acqua, ai riflessi e alla profondità di campo, oltre che al supporto a più GPU e al tone mapping.

Una sorta di corsa ai ripari per Crytek, che tuttavia dubita che una patch possa servirle per vendere più copie del gioco. "È molto più simile a un regalo alla comunità degli appassionati. E penso che i videogiocatori lo apprezzeranno. Migliora Crysis 2 e offre un veloce sguardo su come si evolverà il gaming su PC in futuro, se siete persone che amano giocare con impostazioni di qualità elevata".

Attendiamo quindi la patch per capire se gli appassionati PC potranno cambiare il vecchio motto "Ci gira Crysis?" in "Ci gira Crysis 2?". Inoltre, ci piacerebbe sapere se, in base al feedback ottenuto, Crytek correggerà la rotta per lo sviluppo di Crysis 3.
Ma sta commedia avrà mai fine?

Inizialmente hanno presentato il gioco dichiarando il supporto alle dx11

Si sono fatti fregare il gioco un mese prima dall'uscita

Lanciano la demo con solo supporto alle dx9...e qui nascono i primi dubbi!

Il giorno che e uscito si e appreso che le dx11 non ci sono e il gioco ha fatto un passo avanti e due indietro

Nel frattempo Nvidia pubblicizza la gtx560 TI specificando che Crysis 2 ha dx11

I feedback negativi nel frattempo aumentano e la crytek dichiara che le dx11 non erano previste

Dopo 2 mesi dal D1 la crytek fa finta di niente e lancia il primo DLC che viene poco apprezzato causa dei continui bug non risolti

Al 3 mese lanciano il 2 DLC, non contenti del primo flop, pero questa volta inseriscono un arma sgrava

Dopo un altra settimana la notizia delle dx11

Ora siamo nella fase "mea culpa" dove riescono ad ammettere i loro errori

Si saranno ricordati di risolvere i bug?
Quante puntate credete andrà avanti?
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Old 24-06-2011, 10:34   #5163
cire92cry
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imho si, col tweak high to very high non c'era nulla di diverso , o cmq nulla che facesse gridare all'inplementazione nativa, la verità è che in quel periodo bisognava lanciare vista e le ge force 8.
Be le DX10 miglioravano solo le ombre e l'illuminazione il resto era il settaggio VH del motore grafico nulla di più. Anche questa patch DX11 introduce ciò che volevo da principio il 4° settaggio del cryengine e poi 2 cose delle DX11.
__________________
www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 24-06-2011, 10:35   #5164
CAPT.HOOK
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Ma sta commedia avrà mai fine?

Inizialmente hanno presentato il gioco dichiarando il supporto alle dx11

Si sono fatti fregare il gioco un mese prima dall'uscita

Lanciano la demo con solo supporto alle dx9...e qui nascono i primi dubbi!

Il giorno che e uscito si e appreso che le dx11 non ci sono e il gioco ha fatto un passo avanti e due indietro

Nel frattempo Nvidia pubblicizza la gtx560 TI specificando che Crysis 2 ha dx11

I feedback negativi nel frattempo aumentano e la crytek dichiara che le dx11 non erano previste

Dopo 2 mesi dal D1 la crytek fa finta di niente e lancia il primo DLC che viene poco apprezzato causa dei continui bug non risolti

Al 3 mese lanciano il 2 DLC, non contenti del primo flop, pero questa volta inseriscono un arma sgrava

Dopo un altra settimana la notizia delle dx11

Ora siamo nella fase "mea culpa" dove riescono ad ammettere i loro errori

Si saranno ricordati di risolvere i bug?
Quante puntate credete andrà avanti?
Porta i salatini e i PopCorn che comincia Beautiful

TA TA TA TA TA TA TAAAATA!
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Old 24-06-2011, 11:10   #5165
Lino P
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Be le DX10 miglioravano solo le ombre e l'illuminazione il resto era il settaggio VH del motore grafico nulla di più. Anche questa patch DX11 introduce ciò che volevo da principio il 4° settaggio del cryengine e poi 2 cose delle DX11.
considerando la corposità, direi che qualcosa di buono ne verrà sicuramente fuori
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Old 24-06-2011, 11:29   #5166
cire92cry
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considerando la corposità, direi che qualcosa di buono ne verrà sicuramente fuori
Si speriamo.
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Old 24-06-2011, 11:48   #5167
_DoktorTerror_
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TA TA TA TA TA TA TAAAATA!
ok

loro si portassero un paradenti
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Old 24-06-2011, 11:50   #5168
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ok

loro si portassero un paradenti


Tu ci capisci di queste cose? http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...81&postcount=1
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Old 24-06-2011, 12:41   #5169
ninog1s
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Guardate in questo video che cambiamenti sostanziali daranno le dx11
http://youtu.be/rEDbwCv9lEg
__________________
[ CPU Intel i7 3930k step C2 4.2Ghz | Dissi. NOCTUA NH-U12P SE2 | MOBO Asus Rampage IV extreme | Ali. Corsair 850watt | RAM 16GB Corsair Vengeance 1866Mhz ]
[ GPU AMD Sapphire 5850(bios 5870) | AUDIO Creative X-Fi Titanium bulk | SSD Crucial M4 128GB (OS) | HDD WD Caviar Green 2TB (Storage) | Monitor DELL U2412M ]
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Old 24-06-2011, 12:49   #5170
Lino P
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Guardate in questo video che cambiamenti sostanziali daranno le dx11
http://youtu.be/rEDbwCv9lEg
oddio, che ci saranno delle migliorie non c'è dubbio, ma non diamo credito a certe cose, le ultime 2 immagini a pargone, quelle che mostrano il lavoro del tassellatore, sono decisamente ritoccate, il primo dei 2 screen, che mostra il tassellatore su OFF, presenta un quadro assolutamente non riscontrabile nel gioco attuale, è già molto migliore, ergo pesantemente ritoccato.
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Old 24-06-2011, 12:54   #5171
ninog1s
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oddio, che ci saranno delle migliorie non c'è dubbio, ma non diamo credito a certe cose, le ultime 2 immagini a pargone, quelle che mostrano il lavoro del tassellatore, sono decisamente ritoccate, il primo dei 2 screen, che mostra il tassellatore su OFF, presenta un quadro assolutamente non riscontrabile nel gioco attuale, è già molto migliore, ergo pesantemente ritoccato.
speriamo!! mancano solo 3 gg
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[ GPU AMD Sapphire 5850(bios 5870) | AUDIO Creative X-Fi Titanium bulk | SSD Crucial M4 128GB (OS) | HDD WD Caviar Green 2TB (Storage) | Monitor DELL U2412M ]
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Old 24-06-2011, 16:31   #5172
alexis_486
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Old 24-06-2011, 16:32   #5173
devilcry
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Ragà cmq non vi capisco.... prima vi lamentavate perchè non c'erano le dx11 e facevate paragoni con il primo crysis, ora vi lamentate che probabilmente fate fatica a far girare il gioco (perchè sarà sicuramente così). Che famo? sicuramente non pensate che con una 580 riuscite a farlo andare al massimo.... secondo me a malapena si raggiungeranno i 50fps.
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Old 24-06-2011, 16:39   #5174
fabioss
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da quello che ho capito i due pacchetti (dx11 + texture hd) saranno presenti all'interno della patch 1.9.
quello che volevo sapere è posso fare un'installazione pulita del gioco e applicare la sola patch 1.9. chiedo questo perchè sono rimasto alla patch 1.2.0 e non so appunto se cominciare a procurarmi le altre patch oppure se basterà la sola 1.9.
nessuno lo sa?
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Old 24-06-2011, 16:46   #5175
appleroof
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nessuno lo sa?
quando avvii dovrebbe fare tutto solo (almeno a me le scaricava da solo le patches) però mi pare che il pack dx11 e texture li devi scaricare a parte, non sono inclusi nella 1.9, che però a sua volta è indispensabile per mettere i due pack
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le vga che ho avuto
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Old 24-06-2011, 17:01   #5176
fabioss
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ma ci sono già i link per scaricare patch dx11 e texture hd? se si, me li potete linkare?
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Old 24-06-2011, 17:10   #5177
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oddio, che ci saranno delle migliorie non c'è dubbio, ma non diamo credito a certe cose, le ultime 2 immagini a pargone, quelle che mostrano il lavoro del tassellatore, sono decisamente ritoccate, il primo dei 2 screen, che mostra il tassellatore su OFF, presenta un quadro assolutamente non riscontrabile nel gioco attuale, è già molto migliore, ergo pesantemente ritoccato.
Se parli del muro sono tutti cosi pure in quello dei sassi. Anzi c'è di peggio nel gioco.
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Old 24-06-2011, 17:10   #5178
appleroof
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ma ci sono già i link per scaricare patch dx11 e texture hd? se si, me li potete linkare?
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Old 24-06-2011, 17:11   #5179
Lino P
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Ragà cmq non vi capisco.... prima vi lamentavate perchè non c'erano le dx11 e facevate paragoni con il primo crysis, ora vi lamentate che probabilmente fate fatica a far girare il gioco (perchè sarà sicuramente così). Che famo? sicuramente non pensate che con una 580 riuscite a farlo andare al massimo.... secondo me a malapena si raggiungeranno i 50fps.
per me nessun problema, ben venga la pesantezza se legittimata dalla resa visiva. Certo se poi la pesantezza di un titolo deriva da un engine fatto coi piedi, il discorso cambia.
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Old 24-06-2011, 17:21   #5180
bodomTerror
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ok le dx11 e tutti gli effettini ma per la distruttibilità degli ambienti come sono messi? ci sarà una patch anche per quelli? altrimenti continua a non essere il seguito di crysis
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