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Old 02-06-2011, 12:10   #7081
DakmorNoland
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Di pozioni gatto ne puoi fare una caterva, oltretutto con gli ingredienti più comuni del gioco, quindi in realtà non è un problema (io nelle catacombe ne ho usate una decina senza problemi).

Credo che la cosa comunque sia voluta, per dare maggior senso al ramo di specializzazione dell'alchimia. Se durassero tanto di base, avrebbe meno senso sviluppare quel ramo.
Sì hai ragione, probabilmente ora che ho pompato già per bene magia sarebbe il caso di sviluppare un pò di alchimia...

Cmq è vero che ne puoi fare a caterva, il problema è che devi meditare per berle e non puoi farlo in tutte le zone. Quindi tocca fare i dungeon di corsa, anche perchè se rimani al buio nel momento sbagliato son cavoli amari!
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Old 02-06-2011, 12:27   #7082
-V3G3TA-
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Gatto serve, eccome, specialmente per cercare tracce.
Tipo fine ATTO I:

Spoiler:
cercare le tracce di sangue dell'elfo ferito scappato nella foresta, con Gatto le segui in un attimo
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Old 02-06-2011, 12:27   #7083
cronos1990
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Per bere pozioni basta che non ci siano nemici nelle vicinanze.

Mi è capitato una volta di rimanere senza Gatto in mezzo ad un combattimento... e devo dire che me la sono cavata molto bene. Però indubbiamente la cosa in quel caso si complica. Tieni però conto che io non ho sviluppato magia ma la spada, e quindi pur restando al buio riuscivo a menare come un ossesso

@demiurgous: Il nuovo sistema sulle pozioni può indubbiamente piacere di più o meno rispetto al vecchio, quello dipende molto dai gusti. Però c'è da dire che su TW2 ne ho usate diverse e di vario tipo, laddove invece su TW1 il sistema di gioco mi ha portato ad usarne un massimo di 2-3 tipi, e spesso senza che ce ne fosse bisogno.
Sinceramente sarei curioso di sviluppare (magari nella prossima partita) proprio il ramo alchemico... voglio vedere quanto sia fattibile il gioco basandosi quasi esclusivamente sull'uso delle pozioni.


Sempre sulla pozione gatto... è vero che è quasi indispensabile nelle catacombe dell'Atto II, ma sinceramente l'ho trovata utile anche in altre zone... diverse volte ho trovato difficoltoso notare subito i nemici, spesso quando si confondono con l'ambiente circostante. Con la pozione gatto si ha rapidamente e senza errori una conoscenza del numero dei nemici, e della loro posizione, che risulta molto utile quando si hanno di fronte molti nemici.
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Old 02-06-2011, 12:28   #7084
cronos1990
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Gatto serve, eccome, specialmente per cercare tracce.
Tipo fine ATTO I:

Spoiler:
cercare le tracce di sangue dell'elfo ferito scappato nella foresta, con Gatto le segui in un attimo
Questa non la sapevo.

In realtà io ho usato il medaglione in quel caso, ma è stata dura seguire la pista.
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Old 02-06-2011, 12:29   #7085
raffaele1978
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Sto facendo la missione
Spoiler:
dei nekker a Flotsman, ma sono riuscito a trovare solo uno dei quattro nidi da distruggere, sebbene stia girando in lungo e in largo nei pressi! Qualcuno mi sa dire all'incirca dove si trovano gli altri? Mi devo spostare verso altre zone?

Grazie!
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Old 02-06-2011, 12:30   #7086
netdevil
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Buon Giorno
Una domanda come mai ci sono questi effetti di luce strani ??
Conoscete un modo per ovviare a questa fastidiosa cosa ??
Thanks in anticipo


Ultima modifica di netdevil : 02-06-2011 alle 12:38.
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Old 02-06-2011, 12:34   #7087
MATTEW1
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raga ho dei dubbi sull'atto2
Spoiler:
in pratica ho attraversato la nebbia e recuperato i 3 simboli per togliere la maledizione ma...ho notato che nella caverna ci sono 2 porte che richiedono una chiave e poi fuori c'e una cava pieno di arpie con una porta..ma io altre missioni in questa zona non ne ho...e sicuramente quella delle arpie è collegata a una missione...come faccio?
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Old 02-06-2011, 12:36   #7088
michelgaetano
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Sistema l'immagine, hai ucciso il layout della pagina!
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Old 02-06-2011, 12:36   #7089
demiurgous
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Sto facendo la missione
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dei nekker a Flotsman, ma sono riuscito a trovare solo uno dei quattro nidi da distruggere, sebbene stia girando in lungo e in largo nei pressi! Qualcuno mi sa dire all'incirca dove si trovano gli altri? Mi devo spostare verso altre zone?

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Old 02-06-2011, 12:37   #7090
elevul
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guarda che la pozione gatto l'hanno messa per qualcosa...
Ops, ecco cosa mi mancava, e dire che l'avevo pure usata alla fine dell'atto 1...
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Old 02-06-2011, 12:40   #7091
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Ottimo, grazie!
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Old 02-06-2011, 12:41   #7092
elevul
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Questa non la sapevo.

In realtà io ho usato il medaglione in quel caso, ma è stata dura seguire la pista.
Idem, all'inizio l'ho fatta tutta a mano pure io.
Solo a metà, quando ho perso le tracce, ho aperto il diario e ho letto la missione, per scoprire che dovevo usare la gatto...
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Old 02-06-2011, 12:42   #7093
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Per le pozioni:
Io la pozione gatto non ho mai sentito il bisogno di usarla, nemmeno nelle caverne dei nani, anzi il buio ti dava un'atmosfera più dark che a me piaceva... Se dovevo cercare qualche porta od oggetto da raccogliere utilizzavo il medaglione.
Di notte si vede sempre bene poi, considerando che di notte comunque ci deve essere buio... Poi al limite si modifica un attimo la luminosità del gioco se proprio non vedete niente
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Old 02-06-2011, 12:44   #7094
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Idem, all'inizio l'ho fatta tutta a mano pure io.
Solo a metà, quando ho perso le tracce, ho aperto il diario e ho letto la missione, per scoprire che dovevo usare la gatto...
Il medaglione, se lo usi, evidenzia le tracce... solo che lo fa in modo lieve.
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Old 02-06-2011, 12:45   #7095
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Idem, all'inizio l'ho fatta tutta a mano pure io.
Solo a metà, quando ho perso le tracce, ho aperto il diario e ho letto la missione, per scoprire che dovevo usare la gatto...
io l'ho usata ad istinto perchè ricordavo che quando la usai in una grotta faceva vedere le tracce di sangue tipo luci per terra, utilissima in qst casi.
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Old 02-06-2011, 12:47   #7096
LeoVGki
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raga ho dei dubbi sull'atto2
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in pratica ho attraversato la nebbia e recuperato i 3 simboli per togliere la maledizione ma...ho notato che nella caverna ci sono 2 porte che richiedono una chiave e poi fuori c'e una cava pieno di arpie con una porta..ma io altre missioni in questa zona non ne ho...e sicuramente quella delle arpie è collegata a una missione...come faccio?
Spoiler:
Hai scelto di stare con Roche? Perché quelle missioni io le ho affrontate stando dalla parte di Iorveth, quindi penso che tu non le possa affrontare se hai scelto un altro schieramento
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Old 02-06-2011, 12:48   #7097
elevul
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Il medaglione, se lo usi, evidenzia le tracce... solo che lo fa in modo lieve.
Approposito, ma come si usa il medaglione?
No, perché Gerald ha detto che il medaglione captava qualcosa
Spoiler:
nella stanza della maga nell'atto 2, ma non sono riuscito a capire come usarlo per identificare quello che c'era li...
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Old 02-06-2011, 12:56   #7098
MATTEW1
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Hai scelto di stare con Roche? Perché quelle missioni io le ho affrontate stando dalla parte di Iorveth, quindi penso che tu non le possa affrontare se hai scelto un altro schieramento
si cavolo
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Old 02-06-2011, 12:59   #7099
Babxbba
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Per usare il medaglione, pulsante z.

P.S.: mettete in spoiler quella benedetta mappa, che un poveraccio che vuole scoprirli si trova tutto spiattellato ù_ù.

P.P.S.: Rinnovo la mia domanda (spoiler)

Spoiler:
Via di roche, atto 2, missione pecorelle smarrite.

Zyvik, quello che ti scorta da Re Henselt all' inizio, ti chiede di cercare due suoi soldati sperduti.
Li trovi, li riaccompagni, lui ti ringrazia e ti dice di riandarlo a trovare per avere la ricompensa.
Ora, ho lasciato passare un attimino (completando un' altra missione), ed ora Zyvik me lo indica, sulla mappa (premendo m), in un punto dove ci sono le gallerie (dove trovi il Golem per intenderci), mentre da minimappa durante il gioco me lo da oltre la cortina della maledizione.

E' normale (magari lo ribecco dopo aver risolto il tutto) o è un buggino, per chi ha già completato la missione?
Premetto che mi son spulciato tutto il campo ed i dintorni, ma di zyvik neanche l' ombra.


P.P.P.S.: Ma son solo io l' unico folle che si diverte un casino con i coltelli :P?
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Old 02-06-2011, 13:00   #7100
netdevil
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Grazie!
io ancora non ho capito come distruggerle ....
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