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Old 28-03-2011, 11:03   #941
asabbia
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Originariamente inviato da SpartanIXIV Guarda i messaggi
Buongiorno a tutti, avrei un paio di domande:
1- Avevo installato il tool ma non vedendo differenze l'ho cancellato insieme al file autoexec che aveva creato...Ora è certo che il tool non influisca più?
2- Esiste un modo er far sì che si possa rimanere accavacciati senza tenere il tasto relativo remuto? Perchè ogni volta mi tocca intrecciare le dita...e cambiare il tasto C sarebbe scomodo...Mi basta sapere se si può fare anche tramite comando console...

Grazie a chi mi risponderà
con quel tool puoi fare tooggle crouch
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Old 28-03-2011, 11:05   #942
bodomTerror
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tutte quelle texture fatte bene ma disegnate come i mattoni ad inizio livello se le trasformano in 3d con le dx11 è da mascella a terra
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Old 28-03-2011, 11:05   #943
Bako
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Originariamente inviato da asabbia Guarda i messaggi
la tua gtx460 non è recente? e allora quali sono le schede recenti? oO
Ho detto recentISSIME. Riferendomo alla serie 5xx.

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guarda che qua nex si cambia la scheda grafica ogni anno (anche perchè sarebbe una ca**ata xD)
Lo so. Uso la 460 da un mesetto o poco più. Prima avevo una 8800GTS
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Old 28-03-2011, 11:05   #944
asabbia
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Perchè non si sa nulla a riguardo...
Se ci fossero notizie certe, ok...
Ma così, la trovo una cosa assurda, è come uno che compera un auto appena uscita e poi la tiene in garage perchè potrebbe uscire un nuovo "firmware" che la potrebbe far consumare di meno e/o andare più veloce...
nel frattempo gioca al multi
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Old 28-03-2011, 11:07   #945
SpartanIXIV
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
1 si
2 aggiungi al system.cfg la seguente riga se non presente (altrimenti modificala a 1)

cl_crouchtoggle=1

Grazie

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con quel tool puoi fare tooggle crouch
Eh sì l'avevo notato...ma poi ho preferito disinstallare tanto non c'erano differenze. In attesa di qualcosa di ufficiale...
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Old 28-03-2011, 11:09   #946
SpartanIXIV
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
tutte quelle texture fatte bene ma disegnate come i mattoni ad inizio livello se le trasformano in 3d con le dx11 è da mascella a terra
La vidi anch'io quella famosa texture in uno screen di qualche utente...Però poi quando ho iniziato a giocare, io non avevo una texture piatta, ma mattoni poligonali...Certo non interattivi, ma cmq fisici...Non credo di vederci male fino a sto punto
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Old 28-03-2011, 11:09   #947
Bako
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Ma così, la trovo una cosa assurda, è come uno che compera un auto appena uscita e poi la tiene in garage perchè potrebbe uscire un nuovo "firmware" che la potrebbe far consumare di meno e/o andare più veloce...
Se non hai l'ansia di giocarci subito puoi benissimo aspettare e godertelo "al meglio" una volta patchato. Io personalmente farò così, mi sembra un investimento migliore (anche se già adesso non mi lamento, avendoci speso solo 25 euro ).
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Old 28-03-2011, 11:09   #948
gd350turbo
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nel frattempo gioca al multi
Se uno è bravo, si, può essere una valida alternativa...
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Old 28-03-2011, 11:10   #949
fabioss
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ragazzi avrei bisogno di qualche spiegazione su tre parametri del tool:

- Lapage Edge AA
- Edge AA
- Mouse Smoothing


non riesco a capire.
nessuno lo sa?
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Old 28-03-2011, 11:11   #950
Bako
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La vidi anch'io quella famosa texture in uno screen di qualche utente...Però poi quando ho iniziato a giocare, io non avevo una texture piatta, ma mattoni poligonali...Certo non interattivi, ma cmq fisici...Non credo di vederci male fino a sto punto
Lo screen lo avevo messo io: c'è una texture piatta (orribile) e sopra ci hanno appoggiato due o tre cubetti (mattoni) che puoi raccogliere e lanciare. Con la tessellation penso cambierebbe radicalmente.
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Old 28-03-2011, 11:18   #951
mircocatta
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2- Esiste un modo er far sì che si possa rimanere accavacciati senza tenere il tasto relativo remuto? Perchè ogni volta mi tocca intrecciare le dita...e cambiare il tasto C sarebbe scomodo...Mi basta sapere se si può fare anche tramite comando console...

Grazie a chi mi risponderà
??? da me lo è già di default, da voi no? ma che razza di gioco ho comprato io?!

ma visto che a quanto pare si può modificare...come si fa a far si che il tasto c per accovacciarsi (che ho già spostato in ctrl) una volta rilasciato il personaggio si rialza?
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Old 28-03-2011, 11:32   #952
nitro89
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??? da me lo è già di default, da voi no? ma che razza di gioco ho comprato io?!

ma visto che a quanto pare si può modificare...come si fa a far si che il tasto c per accovacciarsi (che ho già spostato in ctrl) una volta rilasciato il personaggio si rialza?
guarda il mio post di prima

basta settarlo a 0
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Old 28-03-2011, 11:34   #953
asabbia
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ragazzi è chiaro che questo gioco è nato per le dx11. Ma ovviamnete sono in pochi a possedere schede video dx11


quando uscirà la pathc per dx11 si vedrà una qualità fotorealistica
lasciando il fatto che già la qualità di ora è ottima
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Old 28-03-2011, 11:37   #954
gd350turbo
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ragazzi è chiaro che questo gioco è nato per le dx11. Ma ovviamnete sono in pochi a possedere schede video dx11
quando uscirà la pathc per dx11 si vedrà una qualità fotorealistica
lasciando il fatto che già la qualità di ora è ottima
Tue idee personali ?
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Old 28-03-2011, 11:39   #955
devAngnew
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ragazzi è chiaro che questo gioco è nato per le dx11. Ma ovviamnete sono in pochi a possedere schede video dx11


quando uscirà la pathc per dx11 si vedrà una qualità fotorealistica
lasciando il fatto che già la qualità di ora è ottima
Credo che sia cosi visto che dite che ci sono un sacco di texture piatte...

A proposito avete provato a cambiare questo parametro

sys_MaxFPS = 60
sys_physics_CPU = 4
sys_EarlyMovieUpdate = 1
;;


Cosi vediamo se sfrutta i 4 core.
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Old 28-03-2011, 11:45   #956
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ragazzi è chiaro che questo gioco è nato per le dx11. Ma ovviamnete sono in pochi a possedere schede video dx11


quando uscirà la pathc per dx11 si vedrà una qualità fotorealistica
lasciando il fatto che già la qualità di ora è ottima
Per me è nato per le dx9...la patch aggiungerà qualche effetto dx11 giusto per dare l'impressione che la qualità sia migliore...le texture non verranno modificate per niente...IMHO
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Old 28-03-2011, 11:45   #957
Rey360
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ragazzi io ho fatto come dice la guida ma il benckmark non parte, mi lancia il gioco e basta
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Old 28-03-2011, 11:51   #958
nitro89
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Originariamente inviato da Rey360 Guarda i messaggi
ragazzi io ho fatto come dice la guida ma il benckmark non parte, mi lancia il gioco e basta
hai seguito anche la piccola guida di ris ai problemi sempre nello stesso post?
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Old 28-03-2011, 11:52   #959
Rey360
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
hai seguito anche la piccola guida di ris ai problemi sempre nello stesso post?
no quella non la trovo
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Old 28-03-2011, 11:55   #960
mircocatta
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Originariamente inviato da nitro89 Guarda i messaggi
guarda il mio post di prima

basta settarlo a 0
dio sia lodato

quindi di default è 1 giusto? proprio non mi piace quando si blocca, mi sento davvero spaesato

forse forse con due semplici modifiche alle impsotazioni di comando riesco a ribaltare la mia valutazione riguardo qeusto gioco non vedo l'ora che sia stasera


conosci anche quelli per togliere le pubblicità iniziali? tipo quella di nvidia o crytek


stringe miracolose che sbloccano effetti non ce ne sono giusto?

Ultima modifica di mircocatta : 28-03-2011 alle 11:58.
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