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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 16-02-2011, 13:45   #7481
Turin
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I viking se li micri bene sono ottimi counter vs Void e Incrociatori e Portatori...invece contro le muta sono inutili...o hai 45 viking vs 20 muta...o ciao ciao!
Mhhh non è vero. 1vs1 vince il Viking, su numeri maggiori la situazione peggiora per il danno splash ma complessivamente i viking se la cavano bene considerando anche che costano 75 gas vs 100. Ovvio che non bisogna smettere di fare marine.

In generale è più un problema di mobilità (difficile arrivare ad ingaggiarle) e di meccanica di macro, nel senso che lo Z sforna 4-7 muta al primo giro e il T deve rincorrere (dando per scontato che la prima risposta è piazzare torrette sui minerali).

Ma avendo bassi dps e pochi hp, le muta in uno scontro frontale vengono counterate da praticamente ogni unità antiaerea.
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Old 16-02-2011, 14:11   #7482
rjT
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Certo che fa bene! Mi spiace per Artosis che resta senza amichetto del cuore.
A me spiace sopratutto perchè non ci saranno più puntate della serie "Imbalanced" che conferma in pieno le mie teorie sulo zvp
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Old 16-02-2011, 14:17   #7483
DarKilleR
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Mhhh non è vero. 1vs1 vince il Viking, su numeri maggiori la situazione peggiora per il danno splash ma complessivamente i viking se la cavano bene considerando anche che costano 75 gas vs 100. Ovvio che non bisogna smettere di fare marine.

In generale è più un problema di mobilità (difficile arrivare ad ingaggiarle) e di meccanica di macro, nel senso che lo Z sforna 4-7 muta al primo giro e il T deve rincorrere (dando per scontato che la prima risposta è piazzare torrette sui minerali).

Ma avendo bassi dps e pochi hp, le muta in uno scontro frontale vengono counterate da praticamente ogni unità antiaerea.
certo su bassi numeri vincono i viking, su numeri più consistenti le muta...
il danno splash è mostruoso...

un mass muta ha a mio avviso solo 3 modi di essere counterato:

-milioni di marines con steampak e potenziati in attacco!
-6 thor (una volta con 11 thor ho ONEshottato un gruppo di 54 muta LOL)
-stalker protetti da sentry con lo scudo che annullano lo splash!

A livello aereo i viking o sono tanti e li micri in modo da evitare il danno splash tenendoli sufficientemente larghi (io non sono buono )..o sono supportati da fanteria!

Inoltre le muta che inseguono i viking hanno stessa identica velocità e riescono a spararti anche mentre fuggono se sono a distanza di tiro...il viking si deve fermare per colpire. Quindi o la va o la spacca in quanto non hanno i postbruciatori e non puoi fuggire da uno scontro se non hai altro supporto vicino.
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
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Old 16-02-2011, 14:25   #7484
Claus89
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certo su bassi numeri vincono i viking, su numeri più consistenti le muta...
il danno splash è mostruoso...

un mass muta ha a mio avviso solo 3 modi di essere counterato:

-milioni di marines con steampak e potenziati in attacco!
-6 thor (una volta con 11 thor ho ONEshottato un gruppo di 54 muta LOL)
-stalker protetti da sentry con lo scudo che annullano lo splash!

A livello aereo i viking o sono tanti e li micri in modo da evitare il danno splash tenendoli sufficientemente larghi (io non sono buono )..o sono supportati da fanteria!

Inoltre le muta che inseguono i viking hanno stessa identica velocità e riescono a spararti anche mentre fuggono se sono a distanza di tiro...il viking si deve fermare per colpire. Quindi o la va o la spacca in quanto non hanno i postbruciatori e non puoi fuggire da uno scontro se non hai altro supporto vicino.

e io secondo te me le faccio disintergrare? run in base e ti inizio a torturare le balle con hit&run mentre produco counter per il tuo esercito....
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Old 16-02-2011, 15:18   #7485
MozzaV
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certo su bassi numeri vincono i viking, su numeri più consistenti le muta...
il danno splash è mostruoso...

un mass muta ha a mio avviso solo 3 modi di essere counterato:

-milioni di marines con steampak e potenziati in attacco!
-6 thor (una volta con 11 thor ho ONEshottato un gruppo di 54 muta LOL)
-stalker protetti da sentry con lo scudo che annullano lo splash!

A livello aereo i viking o sono tanti e li micri in modo da evitare il danno splash tenendoli sufficientemente larghi (io non sono buono )..o sono supportati da fanteria!

Inoltre le muta che inseguono i viking hanno stessa identica velocità e riescono a spararti anche mentre fuggono se sono a distanza di tiro...il viking si deve fermare per colpire. Quindi o la va o la spacca in quanto non hanno i postbruciatori e non puoi fuggire da uno scontro se non hai altro supporto vicino.
In realtà gli stalker non sono un buon counter, i phoenix vanno già meglio (se micrati).

Con gli stalker contro muta o chiudo la partita attaccando subito oppure ho perso: le muta hanno molta più mobilità (quindi mapcontrol + harrass) e a parità di numero vincono
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Old 16-02-2011, 15:34   #7486
Beelzebub
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E' anche importante fare focus fire VS muta, perchè se si fa a+click è la fine.

Marines stimpack + viking, oppure thor + marines + stimpack, senza dimenticare i trascuratissimi ghost: costosissimi ma in caso di muta con solo marines senza viking o thor a supporto, possono tirar giù un bel pò di muta con lo snipe.
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Old 16-02-2011, 16:14   #7487
Turin
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Come la fate tragica

Stalker vanno bene vs muta per il primo scontro (4-7 muta), poi Blink stalker vanno benone e un eventuale guardian shield annulla il danno splash.

Mica le muta son gratis... se l'avversario ne ha 20 è inutile discutere sul counter, è questione di macro.

Edit, a proposito di macro:
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e io secondo te me le faccio disintergrare? run in base e ti inizio a torturare le balle con hit&run mentre produco counter per il tuo esercito....
Tu!!! Ieri sera avevi 5000 minerali per due partite di fila!!! Nell'ultima avevi 5000 minerali e poco gas... e che hai fatto? Infestor.
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Ultima modifica di Turin : 16-02-2011 alle 16:17.
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Old 16-02-2011, 16:21   #7488
DarKilleR
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Come la fate tragica

Stalker vanno bene vs muta per il primo scontro (4-7 muta), poi Blink stalker vanno benone e un eventuale guardian shield annulla il danno splash.

Mica le muta son gratis... se l'avversario ne ha 20 è inutile discutere sul counter, è questione di macro.

Edit, a proposito di macro:

Tu!!! Ieri sera avevi 5000 minerali per due partite di fila!!! Nell'ultima avevi 5000 minerali e poco gas... e che hai fatto? Infestor.
MUAHAHAHAHAHAHAAH



però ci siamo divertiti dai, non li gioco quasi mai ma ci sono stati un paio dei migliori mage 4Vs4 che ho mai giocato
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Old 16-02-2011, 16:30   #7489
Turin
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MUAHAHAHAHAHAHAAH



però ci siamo divertiti dai, non li gioco quasi mai ma ci sono stati un paio dei migliori mage 4Vs4 che ho mai giocato
Assolutamente, infatti ho rivisto ora la partita da 49 minuti... bellissima. Il mio amato DT ha ucciso 33 droni.
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Old 16-02-2011, 16:31   #7490
ezekiel22
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Tu!!! Ieri sera avevi 5000 minerali per due partite di fila!!! Nell'ultima avevi 5000 minerali e poco gas... e che hai fatto? Infestor.
Non è colpa sua... è che spesso effettivamente tra la teoria e la pratica ce ne passa di acqua tra i ponti... purtroppo....
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Old 16-02-2011, 16:34   #7491
Turin
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Non è colpa sua... è che spesso effettivamente tra la teoria e la pratica ce ne passa di acqua tra i ponti... purtroppo....
Se fosse 1v1 sarebbe bad macro irrimediabile... ma in 4v4, con 3 alleati che non tengono manco gli occhi per piangere... le risorse si passano!

Il bello è che fa lo sborone e mi ciula puntualmente la natural... poi tiene le regine a 200 di energia e 5000 minerali in tasca.
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Old 16-02-2011, 16:41   #7492
Vegekou
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Il bello è che fa lo sborone e mi ciula puntualmente la natural... poi tiene le regine a 200 di energia e 5000 minerali in tasca.
E' colpa della crisi!

Meglio evitare di spendere! Come è meglio evitare di fare truppe... con i tempi che corrono

Io sono per un gioco pacifisca, fatto solo di pochi scv che raccolgono il minimo necessario per sopravvivere :P
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Old 16-02-2011, 16:48   #7493
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Se fosse 1v1 sarebbe bad macro irrimediabile... ma in 4v4, con 3 alleati che non tengono manco gli occhi per piangere... le risorse si passano!

Il bello è che fa lo sborone e mi ciula puntualmente la natural... poi tiene le regine a 200 di energia e 5000 minerali in tasca.
che noioso gio', claus sente la crisi, è solo parsimonioso in attesa di tempi difficili
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Old 16-02-2011, 16:49   #7494
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Assolutamente, infatti ho rivisto ora la partita da 49 minuti... bellissima. Il mio amato DT ha ucciso 33 droni.
Abbiamo resistito a 4 zerg! Ad inizio game ci avevano pure sfottuto!
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Old 16-02-2011, 16:58   #7495
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Se fosse 1v1 sarebbe bad macro irrimediabile... ma in 4v4, con 3 alleati che non tengono manco gli occhi per piangere... le risorse si passano!

Il bello è che fa lo sborone e mi ciula puntualmente la natural... poi tiene le regine a 200 di energia e 5000 minerali in tasca.
Azzzzz..... allora hai ragione tu... Claus .... questo non si fa !
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Old 16-02-2011, 17:01   #7496
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vabbhe ma se vai in over-production puoi sempre harassarti un po da solo clausuccio
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Old 16-02-2011, 19:30   #7497
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Ragazzi ricordatevi che sta sera ci sono le finali dello StarcraftWorld invitational!
a partire dalle ore 9
link : http://www.starcraftworld.it/forum/WebTv.php
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Old 16-02-2011, 20:08   #7498
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Ok cambiati i programmi niente ladder e mi guardo lo streaming u.u

Domanda: c'è solo la finale Cloud vs Pro? o streammate anche altri match?
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Case: LianLI O11; ALI: Seasonic PRIME TX-850 +80 Titanium; MB: Gigabyte X570 AORUS MASTER; CPU: AMD Ryzen 9 5900x; RAM: 2x16GB DDR4 1800MHz; VGA: Powercolor Reaper 9070 XT; HD: SAMSUNG 980 PRO 1TB; Monitor: LG 27GP850P 1440p.
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Old 16-02-2011, 20:09   #7499
rjT
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Cloud vs PrO e poi finale 3/4 io contro Baffino
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Old 16-02-2011, 20:26   #7500
ezekiel22
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Cloud vs PrO e poi finale 3/4 io contro Baffino
Dimmi che lo stream lo fate dal pc di FiLe, altrimenti divento cieco a guardare delle masse informi di omini ....
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