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#4661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27954
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ps abbiamo scommesso hd da un tera in passato?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4662 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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#4663 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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#4664 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27954
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15451
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Io spero proprio che siano delle console perché va bene non essere fissati con la grafica ma qui fa proprio .
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#4666 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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domani gli utenti 360 del forum ci aggiorneranno su quello che vedono o non vedono. Quote:
Ultima modifica di V3N0M77 : 24-01-2011 alle 22:51. |
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#4667 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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mi domando,per la seconda volta,come si possa giudicare una grafica da dei video con quella qualità,dove pure half life 2 magari può sembrare il gioco dell'anno.
invece gli screenshot nella stessa pagina che hanno un minimo di criterio mostrano un engine,che nella sua versione console di certo non rappresenta niente di clamoroso,anzi,e lascia dubbi sulla qualità della versione pc. per dire: http://www6.incrysis.com/screenshots/c2mppowerslide.jpg http://www6.incrysis.com/screenshots...tealthkill.jpg |
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#4668 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5104
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#4669 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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#4670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ciò implicherebbe che son superficiale io? Mha,comunque io intendo un'analisi complessiva di ciò che si vede a video,perchè sinceramente di cadere in discorsi filosofici come si tende a fare in questo forum (sfortunatamente l'ho fatto più volte pure io),per analizzare minuziosamente ogni cosa,francamente mi ha stufato.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#4671 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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ma quale AA,la piattezza dei palazzi sullo sfondo,le texture,il volto del pg in primo piano,l'aspetto generale. e ho preso i primi due della pagina di cui non sono stato io a postare il link,gli altri due presenti mostrano le stesse cose. il criterio è che le immagini sono ad una risoluzione adeguata per essere valutate senza essere palesemente ritoccate. e se crisis fà brutta figura di certo non è colpa mia,la mia vita non cambia di mezzo millimetro che sia il miglior motore del secolo o la ciofeca dell'anno. ma ciò che si vede da quegli screen mi pare evidente. Tanto più nessun giudizio può essere dato sulla versione pc,se non sperare goda di un trattamento molto migliore. |
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#4672 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Strepitosi finchè non si ingrandiscono le immagini.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#4673 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Le due mappe all'interno della città (giorno e notte) sembrano ben realizzate, quella sul grattacielo è orribile (graficamente parlando).
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#4674 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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La maggior parte delle texture chiaramente è di qualità medio-bassa essendo la versione console, i volti poi fanno proprio pena. Preghiamo che la versione pc abbia una grafica di TUTT'ALTRO livello in modalità enthusiast / very high. Per il resto anche come giocabilità parlando di multiplayer mi sembra piuttosto banale....non mi convince affatto, almeno stando ai filmati. Vedremo...
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova Ultima modifica di bluefrog : 25-01-2011 alle 00:18. |
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#4675 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Altrove
Messaggi: 1145
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cambiando un po argomento a voi come sembra l'idea di inclinare verso il centro le informazioni HUD?
Cosi su due piedi mi fa un po strano però giocando magari è migliore come soluzione.
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Niente è impossibile finchè riesci ad immaginarti le cose!!!!!!!!! compra Slurm!!! ![]() My deviantart - JumpList Editor |
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#4676 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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#4677 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Strano che nessuno abbia ancora detto che QUEI SCREENSHOTS sono presi da una versione multiplayer...ma vi ricordate che grafica ha Crysis Wars? Decisamente inferiore a Crysis Warhead, nel single. Non è da escludere che anche qui il motore grafico in mp sia stato depotenziato.
Anche se la progettazione è avvenuta su tutte le piattaforme, e non più solamente su PC, ciò non significa che per forza avremo una grafica uguale alle console...dai, basta che prendiamo in riferimento Metro 2033: hardware permettendo, a qualità very high dà polvere alla controparte console. Se hanno fatto un buon lavoro quelli di Crytek, potremmo avere una scalabilità simile. L'unico "neo" è che sicuramente , come ha fatto notare più volte qualcuno come LinoP, non avremo uno sfruttamento totale del hardware attuale...lo stesso Metro 2033 in termini di cpu e ram è "scandaloso": non ottiene benefici con più di 2 core, nè con più di 2 gb di ram.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 25-01-2011 alle 07:48. |
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#4678 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ho paura che in questo campo è stato preso molto spunto in quello che si vede in BC2, cioè molta distruggibilità scriptata, per quanto riguarda vetri e muri, altrimenti sarebbe una mole di calcoli che pianterebbe a terra anche i pc della nasa
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#4679 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Quote:
un dx11 nativo invece permette di fare tutto uguale alle dx9, ma con meno risorse, quindi è più leggero..ma ripeto, finchè si è legati alle console che necessitano quindi di motori dx9, l'implementazione di nuove directx comporta un peggioramento di prestazioni! |
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#4680 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Mha,comunque io intendo un'analisi complessiva di ciò che si vede a video,perchè sinceramente di cadere in discorsi filosofici come si tende a fare in questo forum (sfortunatamente l'ho fatto più volte pure io),per analizzare minuziosamente ogni cosa,francamente mi ha stufato.








