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#4441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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#4442 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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ma sei sicuro? te lo dico perche ai tempi provavo l'aa e non lo prendeva, la prima volta credevo di giocare a 4x bene e invece non aveva preso.
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#4443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36177
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Del resto, una volta settato il 4x sei ok. Certo pesa, ma le location tipiche richiedono la rettifica di parecchi elementi. |
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#4444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
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Quote:
O meglio, è giocabilissimo, ma non ho quella fluidità che pretendo da un FPS. La differenza più grande la fanno gli shader, l'illuminazione e le ombre.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#4445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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per quanto riguarda la mia sensibilità, possedendo una 460 oc di fabbrica, ho dedotto che sarei soddisfatto solo con un'altra vga in parallelo..oppure con una singola molto più potente.di solito gioco con tutto al massimo (forse ombre su elevato e post su medio) e filtri in hd. |
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#4446 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 74
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La legge di Moore, che prende il nome dal co-fondatore di Intel Gordon Moore, afferma: "le prestazioni dei processori, e il numero di transistor ad esso relativi, raddoppiano ogni 18 mesi". Nel corso degli ultimi decenni gli enormi passi avanti che sono stati fatti nelle tecniche produttive hanno confermato tale legge, facendola diventare, per certi versi, un riferimento. La prima legge, che Intel propone spesso durante le proprie presentazioni, è il risultato di un lavoro di osservazione empirica, sul campo. Nel 2014 però, secondo quanto affermato da uno studio portato avanti iSuppli e reso pubblico ieri, tale legge potrebbe essere seriamente minacciata dai sempre crescenti costi produttivi, rischiando così di andare ad alterare l'equilibrio fondamentale dell'economia di tale industria. Len Jelinek, direttore e chief analyst nello sviluppo di semiconduttori presso iSuppli, ha infatti dichiarato: "La tecnologia limite per la produzione di semiconduttori sarà raggiunta quando il processo produttivo sarà più piccolo di 20-18 nanometri. A questi livelli l'industria arriverà al punto in cui le macchine per la produzione costeranno troppo e difficilmente potranno essere pagate con la produzione su larga scala o con l'intera produttività del loro ciclo-vita". Sulla base di queste argomentazioni verte quindi la possibilità prospetta da iSuppli. Al momento Intel è pronta all'introduzione su larga scala del processo produttivo a 32 nanometri, mentre TSMC, il produttore per terze parti più importante al mondo ha appena aggiornato la propria linea produttiva a 40 nanometri. La crescita esponenziale ha sempre una fine, è questo quello che ha inoltre affermato recentemente anche Carl Anderson, IBM Fellow: "Una generazione o due di continua crescita esponenziale potranno continuare solo per processori leading-edge, lo stato dell'arte, come le moderne CPU multi-core. In scenari e applicazioni più quotidiane le ultime tecnologie produttive non servono". I limiti fisici e la continua crescita dei costi produttivi rappresentano i due elementi che potranno quindi mettere la parola fine alla legge di Moore. Non è però la prima volta che qualcuno ne pronostica l'imminente fine e, nonostante tutto, è ancora lì, a dettare i tempi di sviluppo e di crescita dell'industria. Per domani Intel ha previsto la dimostrazione di nuove ricerche per fare il punto della situazione.
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Scheda Madre : Asus P6T SE | Chipset : Intel X58 | Processore : Intel Core i7 920 @ 2666MHz | Memoria Fisica : 6144MB (3 x 2048 DDR3-SDRAM ) | Scheda Video : ATI Radeon HD 4890 Series | Hard Disk : Seagate STM3500418AS ATA Device (500GB) | DVD-Rom Drive : Optiarc DVD RW AD-7240S | Tipo Monitor : Nissei Sangyo L5AK6 - 15 pollici |
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#4447 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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che era quello che intendevo io, Crysis tutto su very high e aa 8x, a certe risoluzioni specialmente, secondo me ancora non se lo puo giocare davvero nessuno. Cio non toglie che tra 4x e 8 x io ricordo di non aver notato chisssa quale differenza, ma non importa si parla di prestazioni e ancora oggi è un gioco mattone
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#4448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
Messaggi: 5623
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#4449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36177
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Mai visto una rece in cui si benchasse ad 8x? |
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#4450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14798
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Leggendo un po' in giro le notizie...mi pare che la percentuale di possibilità che il gioco sia perlomeno decente si sia abbassata notevolmente..almeno per quanto riguarda il pc..
Cevat non ha mai rispettato una sola cosa detta prima dell'uscita dei precedenti capitoli... Staremo a vedere..
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. Ultima modifica di Giustaf : 19-01-2011 alle 09:45. |
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#4451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36177
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A cosa ti riferisci in particolare? |
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#4452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14798
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agli sforzi e al tempo che dichiarano di aver impiegato per metterlo su console, cagando alla grande il pc (se non per l'implementazione/fuffa del 3D)..
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4453 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase |
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#4454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#4455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
Messaggi: 2285
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Nel caso potrei provare forzandolo dai catalyst...
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#4456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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che te ne fai di 8x? metti 2 o 4x e casomai aumenta la risoluzione
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#4457 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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#4458 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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io ricordo che tante volte lo mettevo e non lo prendeva, ovvero anche se nelle impostazioni mi spuntava un 4x in realta giocavo senza aa, oltre alla grafica me ne dava conferma il frame rate che rimaneva invariato.Poi mi sembra un tantinello difficile che con la 5770 lo giochi a 8x, magari non ti prende davvero l'8x (che è davvero devastante in termini di prestazioni) cmq come ti hanno suggerito puoi benissimo usare solo un 4x ne guadagni in frame rate e non perdi pressocche niente.
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#4459 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
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#4460 | |
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Senior Member
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ma sei sicuro? te lo dico perche ai tempi provavo l'aa e non lo prendeva, la prima volta credevo di giocare a 4x bene e invece non aveva preso.








