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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 18-01-2011, 20:30   #4441
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da cadmoz Guarda i messaggi
E' comunque sia OT ma se non ricordo male la legge di Moore parlava di un raddoppio delle prestazioni ogni 18 mesi circa... mi chiedo se possa essere ancora determinante
vabbè era un idea geniale ma non perfetta e a parte i difetti logici non teneva conto di una situazione di oligopolio o meglio di duopolio
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 18-01-2011, 21:19   #4442
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da Dani88 Guarda i messaggi
Beh dipende che framerate si vuole
Io ora sto ogni tanto rigiocando a crysis esplorandolo un po di più sul lato tecnico, provando approcci diversi rispetto alla prima volta, ecc...
Ora gioco così:
1280x1024, antialiasing 8x, tutto settato al max tranne
qualità effetti di gioco, postprocessing, e qualità acqua settati ad elevato.
Così faccio sui 35fps in media...abilitando tutto al max scende sui 25-30fps ma dato che cambia di pochissimo la qualità va bene
Le prove le faccio realtime con le info sugli fps e altro attivati via console. Ho una Ati 5770 leggermente overclk.
Ovvio però che se si vuole tipo 60fps occorre andare su sk top level o abbassare i dettagli
Diciamo che se già riuscissi a giocarmi crysis 2 con dettaglio simile al primo sarei già abbastanza contento
Crysis con aa 8x? ma sei sicuro? te lo dico perche ai tempi provavo l'aa e non lo prendeva, la prima volta credevo di giocare a 4x bene e invece non aveva preso.
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 18-01-2011, 21:23   #4443
Lino P
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Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
alcuni? con i filtri attivi al massimo credo nessuno ancora oggi riesca a giocarselo
il problema è solo l'AA, per il resto lo si gestisce bene.
Del resto, una volta settato il 4x sei ok.
Certo pesa, ma le location tipiche richiedono la rettifica di parecchi elementi.
Lino P è offline  
Old 18-01-2011, 21:57   #4444
Xilema
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alcuni? con i filtri attivi al massimo credo nessuno ancora oggi riesca a giocarselo
Tutto a palla con AA 4x e aniso 16x il gioco non mi gira fluidamente col mio sistema.
O meglio, è giocabilissimo, ma non ho quella fluidità che pretendo da un FPS.
La differenza più grande la fanno gli shader, l'illuminazione e le ombre.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 18-01-2011, 22:34   #4445
V3N0M77
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Tutto a palla con AA 4x e aniso 16x il gioco non mi gira fluidamente col mio sistema.
O meglio, è giocabilissimo, ma non ho quella fluidità che pretendo da un FPS.
La differenza più grande la fanno gli shader, l'illuminazione e le ombre.
il problema è che dove ti giri ti giri trovi una variazione anche consistente di frame. questo gioco mi ha stupito per quello che riesce a fare a 20-25 fps, ma secondo me 50 o 60 con picchi minimi contenuti, sono sempre un'altra cosa.
per quanto riguarda la mia sensibilità, possedendo una 460 oc di fabbrica, ho dedotto che sarei soddisfatto solo con un'altra vga in parallelo..oppure con una singola molto più potente.di solito gioco con tutto al massimo (forse ombre su elevato e post su medio) e filtri in hd.
V3N0M77 è offline  
Old 18-01-2011, 22:37   #4446
FrancoBross
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Originariamente inviato da Dani88 Guarda i messaggi
Mi pare che la legge di Moore non sia più valida al 100%...
Da quando si è cominciati a passare al multicore...
da hwupgrade.it

La legge di Moore, che prende il nome dal co-fondatore di Intel Gordon Moore, afferma: "le prestazioni dei processori, e il numero di transistor ad esso relativi, raddoppiano ogni 18 mesi". Nel corso degli ultimi decenni gli enormi passi avanti che sono stati fatti nelle tecniche produttive hanno confermato tale legge, facendola diventare, per certi versi, un riferimento. La prima legge, che Intel propone spesso durante le proprie presentazioni, è il risultato di un lavoro di osservazione empirica, sul campo.

Nel 2014 però, secondo quanto affermato da uno studio portato avanti iSuppli e reso pubblico ieri, tale legge potrebbe essere seriamente minacciata dai sempre crescenti costi produttivi, rischiando così di andare ad alterare l'equilibrio fondamentale dell'economia di tale industria.

Len Jelinek, direttore e chief analyst nello sviluppo di semiconduttori presso iSuppli, ha infatti dichiarato: "La tecnologia limite per la produzione di semiconduttori sarà raggiunta quando il processo produttivo sarà più piccolo di 20-18 nanometri. A questi livelli l'industria arriverà al punto in cui le macchine per la produzione costeranno troppo e difficilmente potranno essere pagate con la produzione su larga scala o con l'intera produttività del loro ciclo-vita". Sulla base di queste argomentazioni verte quindi la possibilità prospetta da iSuppli.

Al momento Intel è pronta all'introduzione su larga scala del processo produttivo a 32 nanometri, mentre TSMC, il produttore per terze parti più importante al mondo ha appena aggiornato la propria linea produttiva a 40 nanometri.

La crescita esponenziale ha sempre una fine, è questo quello che ha inoltre affermato recentemente anche Carl Anderson, IBM Fellow: "Una generazione o due di continua crescita esponenziale potranno continuare solo per processori leading-edge, lo stato dell'arte, come le moderne CPU multi-core. In scenari e applicazioni più quotidiane le ultime tecnologie produttive non servono".

I limiti fisici e la continua crescita dei costi produttivi rappresentano i due elementi che potranno quindi mettere la parola fine alla legge di Moore. Non è però la prima volta che qualcuno ne pronostica l'imminente fine e, nonostante tutto, è ancora lì, a dettare i tempi di sviluppo e di crescita dell'industria. Per domani Intel ha previsto la dimostrazione di nuove ricerche per fare il punto della situazione.
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Scheda Madre : Asus P6T SE | Chipset : Intel X58 | Processore : Intel Core i7 920 @ 2666MHz | Memoria Fisica : 6144MB (3 x 2048 DDR3-SDRAM ) | Scheda Video : ATI Radeon HD 4890 Series | Hard Disk : Seagate STM3500418AS ATA Device (500GB) | DVD-Rom Drive : Optiarc DVD RW AD-7240S | Tipo Monitor : Nissei Sangyo L5AK6 - 15 pollici
FrancoBross è offline  
Old 18-01-2011, 22:49   #4447
ֶĴŏҜєЯֶ
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Tutto a palla con AA 4x e aniso 16x il gioco non mi gira fluidamente col mio sistema.
O meglio, è giocabilissimo, ma non ho quella fluidità che pretendo da un FPS.
La differenza più grande la fanno gli shader, l'illuminazione e le ombre.
che era quello che intendevo io, Crysis tutto su very high e aa 8x, a certe risoluzioni specialmente, secondo me ancora non se lo puo giocare davvero nessuno. Cio non toglie che tra 4x e 8 x io ricordo di non aver notato chisssa quale differenza, ma non importa si parla di prestazioni e ancora oggi è un gioco mattone
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Old 19-01-2011, 06:18   #4448
ertruffa
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che era quello che intendevo io, Crysis tutto su very high e aa 8x, a certe risoluzioni specialmente, secondo me ancora non se lo puo giocare davvero nessuno. Cio non toglie che tra 4x e 8 x io ricordo di non aver notato chisssa quale differenza, ma non importa si parla di prestazioni e ancora oggi è un gioco mattone
nessuno non direi,sicuramente e' un gioco molto pesante ancora oggi,ma chi ha una configurazione enthusiast lo fa girare eccome,con tutto a palla anche in fullhd
ertruffa è offline  
Old 19-01-2011, 09:07   #4449
Lino P
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che era quello che intendevo io, Crysis tutto su very high e aa 8x, a certe risoluzioni specialmente, secondo me ancora non se lo puo giocare davvero nessuno. Cio non toglie che tra 4x e 8 x io ricordo di non aver notato chisssa quale differenza, ma non importa si parla di prestazioni e ancora oggi è un gioco mattone
è sempre stato così, e l'8x è la chicca dei niubbi.
Mai visto una rece in cui si benchasse ad 8x?
Lino P è offline  
Old 19-01-2011, 09:40   #4450
Giustaf
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Leggendo un po' in giro le notizie...mi pare che la percentuale di possibilità che il gioco sia perlomeno decente si sia abbassata notevolmente..almeno per quanto riguarda il pc..

Cevat non ha mai rispettato una sola cosa detta prima dell'uscita dei precedenti capitoli...
Staremo a vedere..
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Ultima modifica di Giustaf : 19-01-2011 alle 09:45.
Giustaf è offline  
Old 19-01-2011, 09:42   #4451
Lino P
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Leggendo un po' in giro le notizie...mi pare che la percentuale di possibilità che il gioco sia perlomeno decente si sia abbassata notevolmente..almeno per quanto riguarda il pc..

Cevat non ha mai rispettato una sola cosa detta prima dell'uscita...
Staremo a vedere..
ultimamente non ho seguito molto.
A cosa ti riferisci in particolare?
Lino P è offline  
Old 19-01-2011, 09:47   #4452
Giustaf
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ultimamente non ho seguito molto.
A cosa ti riferisci in particolare?
agli sforzi e al tempo che dichiarano di aver impiegato per metterlo su console, cagando alla grande il pc (se non per l'implementazione/fuffa del 3D)..
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Giustaf è offline  
Old 19-01-2011, 10:21   #4453
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Originariamente inviato da ertruffa Guarda i messaggi
nessuno non direi,sicuramente e' un gioco molto pesante ancora oggi,ma chi ha una configurazione enthusiast lo fa girare eccome,con tutto a palla anche in fullhd
Si con 570 ad esempio superi di gran lunga i 60 fps in full hd con AA
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cire92cry è offline  
Old 19-01-2011, 10:26   #4454
Lino P
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Si con 570 ad esempio superi di gran lunga i 60 fps in full hd con AA
senza contare che è un gioco che imho ci si gode già dai 30 in poi.
Lino P è offline  
Old 19-01-2011, 11:09   #4455
Dani88
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Crysis con aa 8x? ma sei sicuro? te lo dico perche ai tempi provavo l'aa e non lo prendeva, la prima volta credevo di giocare a 4x bene e invece non aveva preso.
Cosa intendi per non aveva preso? Io ho settato 8x dalle impostazioni del gioco...vuoi dire che anche se li è così in realtà non c'è?
Nel caso potrei provare forzandolo dai catalyst...
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Dani88 è offline  
Old 19-01-2011, 11:25   #4456
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Cosa intendi per non aveva preso? Io ho settato 8x dalle impostazioni del gioco...vuoi dire che anche se li è così in realtà non c'è?
Nel caso potrei provare forzandolo dai catalyst...
che te ne fai di 8x? metti 2 o 4x e casomai aumenta la risoluzione
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Old 19-01-2011, 11:40   #4457
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è sempre stato così, e l'8x è la chicca dei niubbi.
Mai visto una rece in cui si benchasse ad 8x?
si è cosi poi specialmente in Crysis dove ho avuto la sensazione che l'aa non lavorasse bene
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Old 19-01-2011, 11:43   #4458
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Cosa intendi per non aveva preso? Io ho settato 8x dalle impostazioni del gioco...vuoi dire che anche se li è così in realtà non c'è?
Nel caso potrei provare forzandolo dai catalyst...
io ricordo che tante volte lo mettevo e non lo prendeva, ovvero anche se nelle impostazioni mi spuntava un 4x in realta giocavo senza aa, oltre alla grafica me ne dava conferma il frame rate che rimaneva invariato.Poi mi sembra un tantinello difficile che con la 5770 lo giochi a 8x, magari non ti prende davvero l'8x (che è davvero devastante in termini di prestazioni) cmq come ti hanno suggerito puoi benissimo usare solo un 4x ne guadagni in frame rate e non perdi pressocche niente.
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Old 19-01-2011, 12:36   #4459
Dani88
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che te ne fai di 8x? metti 2 o 4x e casomai aumenta la risoluzione
Ho un monitor lcd vecchio 4:3 purtroppo più di 1280x1024 nn va...
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io ricordo che tante volte lo mettevo e non lo prendeva, ovvero anche se nelle impostazioni mi spuntava un 4x in realta giocavo senza aa, oltre alla grafica me ne dava conferma il frame rate che rimaneva invariato.Poi mi sembra un tantinello difficile che con la 5770 lo giochi a 8x, magari non ti prende davvero l'8x (che è davvero devastante in termini di prestazioni) cmq come ti hanno suggerito puoi benissimo usare solo un 4x ne guadagni in frame rate e non perdi pressocche niente.
Ora proverò a fare qualche esperimento, poi vi dico
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Dani88 è offline  
Old 19-01-2011, 13:53   #4460
Lino P
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io ricordo che tante volte lo mettevo e non lo prendeva, ovvero anche se nelle impostazioni mi spuntava un 4x in realta giocavo senza aa, oltre alla grafica me ne dava conferma il frame rate che rimaneva invariato.Poi mi sembra un tantinello difficile che con la 5770 lo giochi a 8x, magari non ti prende davvero l'8x (che è davvero devastante in termini di prestazioni) cmq come ti hanno suggerito puoi benissimo usare solo un 4x ne guadagni in frame rate e non perdi pressocche niente.
se lo abilitavi anche da pannello driver, doveva andare per forza.
Lino P è offline  
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